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已拿32k小米Android高级开发offer(面试题回顾)
到现在我入职也有一段时间了,这才有空梳理一下当时的面试题。简单说下我的情况:这是一次比较平常的跳槽,不是什么逆袭大厂的剧本,只是薪资有所涨幅。
个人经历不详说,面试题对大家来说可能更有参考性,本篇先整理小米的面试题,我前后也面了很多个大厂,有空把其他几个大厂的面试题也总结一下。
Java基础肯定是少不了要问的,这轮面试Kotlin相对来说是我这些面试中问得比较多的,所以说准备面试还是要面面俱到。
我有点佩服我的记忆力了。这部分涉及到更多的 源码、原理和优化 方面的问题,Android高级开发需要具备一些什么能力大家也应该有所衡量了。
最后给大家分享一份 2246页 的 Android大厂高频面试题解析大全 ,基本上把我的面试内容都涵盖到了: Android、性能优化、Java、Kotlin、网络、插件化、热修复、模块化、组件化、增量更新、Gradle、图片、Flutter等。
这份资料免费提供给大家复习,文末查看领取方式,搞定Android面试这一份肯定够了。
第一章 Android相关 (源码分析、性能优化、Framework等)
第二章 性能优化 (GC原理、布局优化、绘制优化、内存优化等)
第三章 Java相关 (四种线程池、JVM、内存管理、垃圾回收、引用等)
第四章 Kotlin相关 (延迟初始化、Reified、Extension Functions、函数等)
第五章 网络相关 (HTTP 知识体系、HttpDns 原理、TCP,UDP,HTTP,SOCKET 之间的区别等)
第六章 插件化热修复模块化组件化增量更新Gradle
第七章 图片相关 (图片库对比、LRUCache原理、图片加载原理、Glide等)
第八章 Flutter相关 (Flutter原理、Flutter Hot Reload、Flutter 动态化 探索 、Flutter Platform Channel等)
需要这份资料的朋友私信我【面试题】就可以免费领取。
希望大家都可以把握住每一次自我提升的机会,把每一步都走踏实了,涨薪升职什么的都会迎你而来。
也欢迎大家和我一起交流Android方面的事情。
相关问答
Q1: Dart语言特性
Dart的垃圾回收也采用了多生代算法,新生代在回收内存时采用了“半空间”算法,触发垃圾回收时Dart会将当前半空间中的“活跃”对象拷贝到备用空间,然后整体释放当前空间的所有内存:
整个过程中Dart只需要操作少量的“活跃”对象,大量的没有引用的“死亡”对象则被忽略,这种算法也非常适合Flutter框架中大量Widget重建的场景。
Q2: 原生安卓比ios还要流畅,为什么到了国内之后国产手机一年就卡?
尽管Android旗舰手机在核心硬件搭配方面已经不比iPhone差了,甚至在很多数据上面还要强于iPhone,尤其是在处理器核心数量、运行内存大小都要好过iPhone,不过Android手机还是没能改变用了一段时间之后就会很卡的常态,这到底是什么原因呢?原生Android当然会好很多,当然Android本身还是存在一些问题的,Android选择Java作为核心开发语言,而Java本身是一个虚拟机语言,加上Java语言确实也比较臃肿,加上Java语言的一些机制导致了Android的卡顿。
Android诞生之初,Google设计了Dalvik虚拟机,应用运行的时候Dalvik虚拟机会加载。文件并且解析成机器码供Android系统调度。到了Android2.2版本的时候,这是一个Android最早比较成熟的版本,Google正式引入了JIT即时编译机制,Dalvik使用过JIT进行编译,将代码翻译成精简的native code来执行,效率有了3-6倍4的提升。
不过这都没有解决根本问题,到了Android4.4的时候是一次比较大的提升,Google全新开发了虚拟机运行环境,这时候ART登上Android发展的重要舞台,这时候也引入了新的编译策略AOT,这时候ART和Dalvik共存了一段时间,到了Android5.0之后ART完全取代Dalvik,AOT成为了唯一的编译模式,AOT是静态编译,应用安装的时候就已经完成了编译,相对于JIT每次运行的时候编译的动态编译方式要更快。ART还改进了Android应用的垃圾回收机制,只需要一次回收暂停,优化了垃圾回收的效率,并且能够及时进行垃圾回收,减少了后台内存消耗和碎片化问题。
Android7.0之后JIT又回归了,Android又回到了AOT/JIT混合编译的时代,当然优点也有,不过这也侧面反映了一个问题,Google并不能从根本上解决Android存在的问题,因此Google不得不寻求Java的替代方案比如Kotlin,比如推进自家的Flutter框架,甚至尝试推出Fuchsia来取代Android,现在Google也是骑虎难下。
另外一个主要的原因就是到了国内,应用生态极其混乱,国内的应用开发商极其不规矩,让Android生态受到了影响。原生Android当然会流畅很多,在国外Google Play的管理还是比较严格,Android本身也比较纯净,没有乱七八糟的东西加进去,自然会干净很多,这一点大家去尝试一下一加手机的氢OS就会有比较明显的感觉,一加的系统比较接近原生,体验就非常好。
Android的问题是多方面,有本身技术选型的问题,也有生态管理上的问题,这两个问题非常棘手,不然这问题不早就解决了么,就看Google未来的长期战略是怎么规划的吧,是开发生态逐步规范化还是直接替代Android,就看Google自己的选择了。
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