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Netty权威指南的介绍
Netty等NIO框架的诞生和流行,弥补了原生NIO类库的不足,使得基于异步非阻塞模式开发的应用服务器越来越多。例如,Facebook、Twitter、阿里巴巴等都使用Netty构建高性能的分布式服务框架。
今天给大家介绍一下在netty中使用同一端口运行不同协议的方法,这种方法叫做port unification。在讲解自定义port unification之前,我们来看下netty自带的port unification,比如SocksPortUnificationServerHandler。
netty提供了一个类DatagramPacket来表示UDP的数据包。netty中的UDP channel就是使用DatagramPacket来进行数据的传递。先看下DatagramPacket的定义:DatagramPacket继承自DefaultAddressedEnvelope,并且实现了ByteBufHolder接口。
相关问答
Q1: 如何用JAVA开发游戏服务器?
1、熟悉3D图形学原理,3D图形的常用技术,有较强的数学功底,有Shader编写经验;有UEGamebryo、Unity3D等一些游戏引擎使用经验。
2、这需要根据自己游戏的类型和要求加以选择。比如C++,Java,Erlang,go等等。目前我用过的只有C++和Java.但是以Java为主。所以接下来就以自己的经验,谈谈以Java为核心的游戏服务器开发技术体系。
3、为了高效一般不用object IO(尽管这样方便编程)而是直接处理byte数组。还有对游戏本身的优化也是解决高并发的方案,最好是能优化的都优化。总的来说解决高并发,就是要提高系统本身的效率而不是只盯着网络这一点不放。
4、(8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。
5、java可以做网络游戏的服务器开发。但是使用java做游戏服务器开发的不多,大多数都是使用C写服务端代码。所以Java并不太适合做游戏开发。如果你想转行做游戏开发,做游戏前端可以自学unity和C。后端服务器开发自学C。
Q2: 我的世界服务器问题突然进不去!
1、连接不上服务器,一般都是地址输入错误,解决方法如下。首先先进入单人模式,随便创建一个世界,然后进入到该世界, 记住进入单人模式的电脑ip地址。
2、登录的服务器正在维修。可能是md的。当前的网络不流畅。多刷新几次。进入服务器里的人比较多。java的,换个版本,重启电脑就好了。
3、可能是服务器暂时关闭,目前是进不去,可能要等一段时间。玩家或者房主网速不好,出现卡顿的情况,换一个WiFi即可。游戏版本不同,要房主和玩家的我的世界版本相同才能联机。玩家在进入游戏时因为各种原因突然退出了。
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