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手机游戏开发全书pdf,手机游戏开发全书
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手机游戏开发全书的作者介绍
1、《手机游戏开发全书》是一本由李晓洁,王晓龙,马瑞联合编写的图书,该书通过对两款手机游戏的实例讲解,完整、全面、深入浅出地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。
2、作者简介:吴亚峰,毕业于北京邮电大学,后留学澳大利亚卧龙岗大学取得硕士学位,1998年开始从事Java的开发,有十多年的Java开发经验与培训经验,主要的研究方向是Java EE。
3、李兴华,知名Java培训讲师,Android培训讲师,Java EE高端培训讲师,北京魔乐科技(MLDN)软件实训中心教学总监、首席讲师,赛迪网职业特约讲师,51CTO知名专家。
相关问答
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《游戏设计快乐之道》讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。
作者简介:Al Sweigart是一名专业的软件开发者,他教小孩和成人编程。他为初学者写了几本Python图书,包括《Python游戏编程快速上手》《Python密码学编程》和《Python和Pygame游戏开发指南》等。
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Q2: 手机游戏开发全书的目录
主要学的内容如下:游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
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本书内容通俗易懂,由浅入深,既是Android 初学者的入门必备,也是Android 开发者的进阶首选。作者简介:郭霖 Android软件开发工程师。
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Q5: 手机游戏开发全书的介绍
《unity3d手机游戏开发》适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。
年1月起担任南京颂歌手机游戏开发公司策划部经理,代表作品有《皇家骑士团》系列、《哆啦A梦之大雄的恐龙2007》(正版)。截至目前已策划各类型手机游戏作品共十余部。现任合肥汉娱网络技术有限公司亚太地区事业部经理。
全书分4个部分,分别从Android基础介绍、环境搭建、SDK介绍,到应用剖析、组件介绍、综合实例演示,以及符合潮流的、最新的移动开发技术,如HTMLOpenGL ES、NDK编程、Android测试驱动开发等几个方面讲述。
《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。全书共分10章。
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