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设计模式web,设计模式之美
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阐述在设计模式中,web端和移动端的共同之处和区别
1、界面布局。移动端屏幕相对窄小,一般是单列,最多也只能是双列+响应式。PC端屏幕宽大,布局可以灵活一些。与Native App互动。
2、web端显示器大,窗口可以随意缩放。移动端窗口小,用户操作多为线性流程,用户使用习惯多为碎片化时间。反馈机制不一样 web端很少有主动反馈,一般也就进某些网站,弹出业务聊天窗口。
3、相比鼠标,手指触摸范围更大,较难精确控制点击位置,对此iOS人机交互规范中提到手指最合适的触控区域至少需要44 point。所以移动App的点击区域要设置的更大一些,不同点击元素的间隔也不能太近。
4、移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。业务的应用场景 web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。
5、业务的应用场景。Web前端开发主要是指传统的在电脑端开发网页,网页主要运行在PC端,而手机端开发的网页运行在手机端。这两者没有区别,孰难孰易。开发难度主要看业务需求。页面的适配性。
6、移动Web无所不在,移动Web是目前唯一的支持各种设备访问的平台,与桌面Web一样,移动Web支持各种标准的协议。
相关问答
Q1: MVC与BS的区别,他们的优点及劣势是什么?
1、网络应用限制比较:C/S优于/BS 商业运用比较:C/S优于/BS B/S结构 用户界面完全通过WWW浏览器实现,一部分事务逻辑在前端实现,但是主要事务逻辑在服务器端实现,形成3-tier结构。
2、有利于组件的重用 分层后更有利于组件的重用。如控制层可独立成一个能用的组件,视图层也可做成通用的操作界面。MVC设计模式可以说实现了分层开发。各个层都有各个层的作用。
3、通过处理能力判断。MVC可以利用多核系统提高处理能力,而BS可以将任务分散到多台服务器上提高处理能力。
4、MVC模式实现了模型和检视的分离,这带来了几个好处。 (1)一个模型提供不同的多个视图表现形式,也能够为一个模型建立新的检视而无须重写模型。
Q2: 在设计模式中,web端和移动端的共同之处和区别
从两个角度来说 从用户角度。pc端主要使用鼠标,而移动端主要是触屏。从开发人员角度。UI(网页用户界面)设计师要考虑到移动端特点,便于触屏操作。至于代码实现效果时基本差不多。
web端更重视功能的齐全,能否直观的查看到或者使用更多的功能,所以一般在同一个页面,在界面设计允许的情况下,以功能齐全为优先,功能做加法。
相比鼠标,手指触摸范围更大,较难精确控制点击位置,对此iOS人机交互规范中提到手指最合适的触控区域至少需要44 point。所以移动App的点击区域要设置的更大一些,不同点击元素的间隔也不能太近。
移动前端开发和web前端开发都属于前端开发,具体有以下区别。业务的应用场景 web前端开发主要指传统的PC端网页开发,页面主要是运行在PC端浏览器中,移动前端开发出来的页面主要是运行在手机上。
移动前端开发和Web前端开发的区别是:前端是相对比较大的概念,一般是指用户能够看到、直接接触的界面都算是前端,比如iOS界面,安卓界面,网页界面,PC/Mac桌面软件的界面。
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