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策略模式的设计思想,策略模式特点
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策略模式
Android设计模式源码解析之策略模式 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
观察者模式:定义了对象之间一对多依赖关系,当一个对象状态发生改变时自动通知其他依赖对象。策略模式:定义了算法族,并使它们可以相互替换,让算法独立于客户端而独立变化。
Strategy(抽象策略类): 定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口,Context使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现。
相关问答
Q1: 在jvav中,什么是策略设计模式?
1、解释器模式:给定一个语言后,解释器模式可以定义出其文法的一种表示,并同时提供一个解释器。客户端可以使用这个解释器来解释这个语言中的句子。解释器模式将描述怎样在有了一个简单的文法后,使用模式设计解释这些语句。
2、State,状态模式:允许对象在其内部状态改变时改变他的行为。对象看起来似乎改变了他的类。
3、策略模式是处理算法的不同变体的一种行为模式,通过在抽象策略中定义算法接口或封装算法标识,实现该抽象策略的具体子类成为一个单独的算法,即具体策略。
4、为设计提供共同的词汇,每个模式名就是一个设计词汇,其概念使得程序员的交流变得方便;在开发文档中采用模式词汇可以让其他人更容易理解你的想法。
5、行为型模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
Q2: 策略模式实际上应用了什么设计原则
1、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。
2、开闭原则(OpenClosePrinciple)对扩展开放,对修改关闭。里氏代换原则(LiskovPrinciple)只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的行为。
3、虽然都符合OCP原则,策略模式也符合SRP原则(单一职责原则),因为每个策略都封装自己的算法,且不依赖其他策略。一个策略的改变,并不会导致其他策略的变化。另一个理论上的不同:策略模式定义了对象“怎么做”的部分。
4、多个类只区别在表现行为不同,可以使用Strategy模式,在运行时动态选择具体要执行的行为。(例如FlyBehavior和QuackBehavior) 需要在不同情况下使用不同的策略(算法),或者策略还可能在未来用其它方式来实现。
Q3: 设计模式之策略模式
1、策略设计模式,就像ifelse语句的高级版本。基本上,您可以在其中为基类中的方法创建接口。然后,使用此接口从派生类中找到该方法的正确实现。一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。
2、Android设计模式源码解析之策略模式 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。
3、工厂方法模式工厂方法模式的创建是因为简单工厂模式有一个问题,在简单工厂模式中类的创建依赖工厂类,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则,所以就出现了工厂方法模式,只需要创建一个工厂接口和多个工厂实现类。
Q4: JDK8内置函数式接口与策略模式
1、JDK8四大基础的函数式接口:这四个接口就是JDK提供的基础的四大函数式接口(策略接口)。它们的区别就在于返回值的不同。在业务开发时,可以根据实际的要求选择合适的接口。
2、ava8API添加了一个新的抽象称为流Stream,可以让你以一种声明的方式处理数据。这种风格将要处理的元素集合看作一种流,流在管道中传输,并且可以在管道的节点上进行处理,比如筛选,排序,聚合等操作。
3、Lambda 表达式是 JDK8 的一个新特性,可以取代大部分的匿名内部类,写出更优雅的 Java 代码,尤其在集合的遍历和其他集合操作中,可以极大地优化代码结构。
4、现有方法定义如下,其中Function是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。 Lambda写法: 现有方法定义如下,其中IntConsumer是一个接口。先使用匿名内部类的写法调用该方法。
5、责任链 肥朝小声逼逼:凡是带有Filter关键词的,基本都在用这个设计模式。在业务代码使用的场景实在是太多了,用到拦截器的地方基本都在用这个设计模式。
6、Lambda 表达式在Java 8提供了更简洁的语法,lambda表达式:Collections.sort(names, (String a, String b) - {returnb.compareTo(a);})。
Q5: 策略模式为了解决什么问题而产生?何时使用策略模式?
1、模式的使用场景 针对同一类型问题的多种处理方式,仅仅是具体行为有差别时。 需要安全的封装多种同一类型的操作时。 出现同一抽象多个子类,而又需要使用if-else 或者 switch-case来选择时。
2、策略模式是处理算法的不同变体的一种行为模式,通过在抽象策略中定义算法接口或封装算法标识,实现该抽象策略的具体子类成为一个单独的算法,即具体策略。
3、策略模式(Strategy Pattern),定义了一系列的算法,将每一种算法封装起来并可以相互替换使用,策略模式让算法独立于使用它的客户应用而独立变化。
4、策略模式:在策略模式中,我们创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的 context 对象。策略对象改变 context 对象的执行算法。
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