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php静态数据有哪些 php静态属性和静态方法
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php中的静态变量和动态变量的区别
动态变量和静态变量的区别:
1、存储位置
动态变量:存储在内存出栈数据区
静态变量:存储在全局数据区(静态数据区)
2、生命期
动态变量:根据你定义的位置确定,比如你在一个函数中定义的,那么超出该函数范围变量将失效
静态变量:程序结束时才释放
3、作用域
动态变量:同样的要根据你定义的位置才能确定,和第二点的一样
静态变量:当前文件中有效
堆和栈的区分:
堆(Heap)栈(Stack)
1、内存分配方面:
堆:一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式是类似于链表。可能用到的关键字如下:new、malloc、delete、free等等。
栈:由编译器(Compiler)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、申请方式方面:
堆:需要程序员自己申请,并指明大小。在c中malloc函数如p1 = (char *)malloc(10);在C++中用new运算符,但是注意p1、p2本身是在栈中的。因为他们还是可以认为是局部变量。
栈:由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b;系统自动在栈中为b开辟空间。
3、系统响应方面:
堆:操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。
栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
4、大小限制方面:
堆:是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。
栈:在Windows下, 栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是固定的(是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。
5、效率方面:
堆:是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来最方便,另外,在WINDOWS下,最好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是直接在进程的地址空间中保留一快内存,虽然用起来最不方便。但是速度快,也最灵活。
栈:由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。
6、存放内容方面:
堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容有程序员安排。
栈:在函数调用时第一个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。 注意: 静态变量是不入栈的。当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,最后栈顶指针指向最开始存的地址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。
7、存取效率方面:
堆:char *s1 = "Hellow Word";是在编译时就确定的;
栈:char s1[] = "Hellow Word"; 是在运行时赋值的;用数组比用指针速度要快一些,因为指针在底层汇编中需要用edx寄存器中转一下,而数组在栈上直接读取。
相关问答
Q1: php静态数组
解决办法一:
$newarr不要用静态数组,而是在每次递归调用后把返回值(数组)与上一层的$newarr进行合并即可,这样的话不管调用多少次,$newarr都不会保留上次的值
function unless($arr, $fid = 0){
$newarr=array();
foreach ($arr as $v){
if ($v["pid"] == $fid){
$newarr[] = $v;
$newarr=array_merge($newarr,unless($arr, $v["did"]));
}
}
return $newarr;
}
解决办法二:
如果参数$fid只有在首次运行(非递归)是为0,在递归调用时都不是0,那么可以根据这个在首次运行时重新初始化$newarr,这样在外部多次调用这个函数都不会保留上次的值
function unless($arr, $fid = 0){
static $newarr=array();
if($fid==0)$newarr=array();
foreach ($arr as $v){
if ($v["pid"] == $fid){
$newarr[] = $v;
unless($arr, $v["did"]);
}
}
return $newarr;
}
如果在递归的时候$fid仍然有可能是0,那么可以新增加一个参数,用来标记是否首次运行:
function unless($arr, $fid = 0, $x=0){
static $newarr=array();
if($x==0)$newarr=array();
foreach ($arr as $v){
if ($v["pid"] == $fid){
$newarr[] = $v;
unless($arr, $v["did"], 1);
}
}
return $newarr;
}
Q2: php的静态变量究竟有什么作用?
一、静态变量具有这样的特性:
当在某函数里定义一个静态变量后,这个变量不会即使函数退出了,在下次调用这个函数时,它会使用前次被调用后留下的值。
此外,虽然该变量不随函数的退出而继续存在,但函数的外部并不能使用它。
因此,静态变量的应用时机如下:
当多次调用一个函数,且要求在调用之间保留某些变量的值时,可考虑采用静态局部变量。
虽然用全局变量也可以达到上述目的,但全局变量有时会造成意外的副作用,因此仍以采用局部静态变量为宜。
以下是某应用中的示例代码:
?PHP
function Test()
{
static $count = 0;
$count++;
echo $count;
if ($count 10) {
Test();
}
$count--;
}
?
二、对于类中定义的静态变量来说,简单点说,类的静态成员可以不用实例化而直接使用。
Q3: php怎么理解这些个关键字啊,public;private;protect;final;static;const;我感觉这
public: 公有属性或方法
在子类中可以通过self::var 或self::method 来调用 ,可以通过parent::method来调用父类中的方法,但不能调用公有属性.
在实例中可以通过$obj-var或self::method 来调用
protected: 受保护类型
在子类中可以通过self::var 或self::method调用, 可以通过parent::method来调用父类中的方法
在实例中不能通过$obj-var 来调用 protected类型的方法或属性
private: 私有类型
该类型的属性或方法只能在该类中使用,在该类的实例、子类中、子类的实例中都不能调用私有类型的属性和方法
再来说说final
1.final不能用来修饰成员属性
2.final只能修饰类和方法
作用:被修饰的类不能被子类所继承;被修饰的方法不能被子类的方法覆盖。
然后来说说static
1.static用来修饰成员属性和成员方法,但不能用来修饰类
2.用static修饰的成员属性可以被同一个类的所有对象共享
3.静态的数据是存在 内存中的 数据段中(初始化静态段)
4.静态的数据是在类在第一次加载时,分配到内存中的
5.什么是类被加载?只要在程序中使用到这个类(有这个类名出现)
6.静态的成员属性都要用类名去访问,不用创建对象,不用对象去访问;在类里边可以用self代表本类($this)
7.静态方法,不能访问非静态的成员属性(但是,在非静态方法却能访问静态的成员属性),非静态的成员属性,必须用对象访问,在内部访问非静态成员属性,用$this.
8.如果你确定一个方法中不需使用到非静态的成员属性,则可以将这个方法声明为静态方法,不需实例化对象,就可以访问
最后来说说const
1.它只能用来修饰成员属性
2.在类中声明常量必须使用const
3.访问方式和访问静态成员属性一样(类外使用 类名::成员属性,类里边则使用self::成员属性)
4.常量一定要在声明的时候就给初始值
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