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php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种)
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php开发面试题---创建型设计模式1(创建型设计模式有哪几种)
一、总结
一句话总结:
共五种:(简单工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
1、学设计模式最好的方式是什么?
能够自己举例,举一反三,并且多举例
用:用永远是最好的学习方式
自己实例多用性:一举三得:所有的设计模式,往legend系统里面来靠,这样既学了设计模式,又改进了legend2,而且这还是能把设计模式学好的为数不多的几种方法
2、设计模式大的分类有哪几种?
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
一句话总结:
共五种:(简单工厂模式)、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
1、学设计模式最好的方式是什么?
能够自己举例,举一反三,并且多举例
用:用永远是最好的学习方式
自己实例多用性:一举三得:所有的设计模式,往legend系统里面来靠,这样既学了设计模式,又改进了legend2,而且这还是能把设计模式学好的为数不多的几种方法
2、设计模式大的分类有哪几种?
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
其实还有两类:并发型模式和线程池模式。
3、设计模式六大原则?
接口:依赖倒转原则,接口隔离原则
自己:开闭原则,单一职责原则,迪米特法则
子类:里氏替换原则
开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。
单一职责原则:每个类应该实现单一的职责
里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,并且增加新的行为
依赖倒转原则:面向接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体
接口隔离原则:每个接口中不存在子类用不到却必须实现的方法
迪米特法则:最少知道原则:一个类对自己依赖的类知道的越少越好
合成复用原则:尽量首先使用合成/聚合的方式,而不是使用继承
4、工厂模式适合的场景是哪些?
凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。
5、在实际编程中,常用的简单工厂模式是哪一种?
静态工厂模式:调用的方法写成静态的
6、简单工厂模式的问题是什么?
如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了开闭原则
简单工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,








