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redis查询4万条map慢,redis查询慢的原因
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redis和简单的map有什么区别
1、大的方向,redis是内存数据库,独立进程;map是java的数据类型 redis支持五种数据类型:string,list,hash(字典),set(集合),zset(有序集合)。
2、Redis 和 Java 中的 HashMap 是两个不同的东西,不能直接进行比较。Redis 是一款基于内存的键值存储系统,支持多种数据结构,包括字符串、列表、哈希表、集合和有序集合等。
3、Set和List都继承自Collection,而Map则和Collection没什么关系。Set和List的区别在于Set不能重复,而List可以重复。Map和Set与List的区别在于,Map是存取键值对,而另外两个则是保存一个元素。
4、redis高。ConcurrentMap这一类基本都是基于本地内存的缓存,不支持分布式,著名的支持分布式缓存是redis,所以redis效率高。
5、区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave(主从)同步。
6、Map:适合储存键值对的数据。Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。
相关问答
Q1: redis循环查询map好还是根据field查询好
Map中的数据过期:Redis支持设置键的过期时间,如果Map的键在设定的过期时间内没有被访问,那么Redis会自动删除该键及其对应的值。因此,如果取出Map后发现数据没有了,可能是因为该Map的键已经过期被自动删除了。
无法直接比较 Redis 和 Java 中的 HashMap 哪一个更快,因为它们是不同的东西。在实际开发中,应该根据具体的业务需求和数据特点选择适合的数据存储方案。
这样对数据的修改和存取都可以直接通过其内部Map的Key(Redis里称内部Map的key为field), 也就是通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据。
尽管 ziplist 的添加,删除,查找都是 O(n),但是由于一般对象的 field 数量都不太多。 所以使用 ziplist 也是很快的,也就是说添加删除平均还是 O(1) 。
redisbitmap有缺点。根据查询相关公开信息:用BITPOS有一个缺点,那就是每次只能找到一个为1的下标,因此,当我们需要统计处bitmap中有哪些位置为1的时候,则需要使用一些额外的代码计算。
这样通过两次简单的Redis命令调用就可以实现我们上面的查询。
Q2: 一分钟快速搞懂Redis的慢查询分析
Redis是一个内存数据库,当Redis使用的内存超过物理内存的限制后,内存数据会和磁盘产生频繁的交换,交换会导致Redis性能急剧下降。所以在生产环境中我们通过配置参数maxmemoey来限制使用的内存大小。
之前我们就遇到这种问题, 特点就是从某个时间点之后就开始变慢,并且一直持续 。这时你需要检查一下机器的网卡流量,是否存在网卡流量被跑满的情况。网卡负载过高,在网络层和TCP层就会出现数据发送延迟、数据丢包等情况。
Slowlog是Redis用来记录查询执行时间的日志系统。查询执行时间指的是不包括像客户端响应(talking)、发送回复等IO操作,而单单是执行一个查询命令所耗费的时间。
内存中的的数据写入磁盘,这个会加重磁盘的IO负担,操作磁盘成本要比操作内存的代价大得多。如果写入量很大,那么每次更新都会写入磁盘,此时机器的磁盘IO就会非常高,拖慢Redis的性能,因此我们不建议使用这种机制。
Q3: redis单线程为什么效率高
高效执行:Redis的单线程模型意味着所有的操作都在同一个线程中执行,这使得操作指令的执行速度非常快。因为线程切换和调度等开销在单线程中不存在,所以Redis在处理大量请求时,能够保持高效的执行速度。
redis是基于内存的,内存的读写速度非常快;redis是单线程的,省去了很多上下文切换线程的时间;redis使用多路复用技术,可以处理并发的连接。非阻塞IO内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。
Redis是纯内存数据库,一般都是简单的存取操作,线程占用的时间很多,时间的花费主要集中在IO上,所以读取速度快。
memcache 内部用到了大量的锁,并没有见到性能降低。线程也不是影响吞吐量的重要因素。如第一点来说,一般情况下,程序处理内存数据的速度远高于网卡接收的速度。
因为Libevent比较重更通用代码量也就很庞大,拥有很多Redis用不上的功能,Redis为了追求“轻巧”并且去除依赖,就选择自己去封装了一套。
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