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redis延时队列原理,redisson延时队列缺陷
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面试中问到Redis持久化的原理,本篇在做详细解答
1、可在redis.conf中配置,会以一段时间内达到指定修改的次数为规则来触发快照操作,快照文件名为dump.rdb。每当Redis服务重启的时候都会从该文件中把数据加载到内存中。在60秒内有10000次操作即触发RDB持久化。
2、RDB 持久化机制 :是对 redis 数据执行周期性的持久化。这种方式就是将内存中数据以快照的方式写入到二进制文件中,默认的文件名为 dump.rdb。客户端也可以使用save或者bgsave命令通知redis做一次快照持久化。
3、AOF(append only file)持久化:以独立日志的方式记录每次写命令,重启时再重新执行AOF文件中的命令达到恢复数据的目的。AOF的主要作用是解决了数据持久化的实时性,目前已经是Redis持久化的主流方式。
4、redis提供两种方式进行持久化,一种是RDB持久化(原理是将Reids在内存中的数据库记录定时dump到磁盘上的RDB持久化),另外一种是AOF(append only file)持久化(原理是将Reids的操作日志以追加的方式写入文件)。
相关问答
Q1: redis怎么做消息队列?
1、一般来说,消息队列有两种模式,一种是发布者订阅模式,另外一种是生产者和消费者模式。Redis的消息队列,也是基于这2种原理的实现。 发布者和订阅者模式:发布者发送消息到队列,每个订阅者都能收到一样的消息。
2、有两种方法:Redis自带的PUB/SUB机制,即发布-订阅模式。
3、一般的实现方法是你需要将用户的请求封装成一个Task,然后将这个Task再push到redis队列,然后后端的worker.php完全可以多进程、多线程的并发处理Task并将处理结果回调给请求方。
Q2: Redis有哪些慢操作?
内存中的的数据写入磁盘,这个会加重磁盘的IO负担,操作磁盘成本要比操作内存的代价大得多。如果写入量很大,那么每次更新都会写入磁盘,此时机器的磁盘IO就会非常高,拖慢Redis的性能,因此我们不建议使用这种机制。
Master写内存快照,save命令调度rdbSave函数,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以Master最好不要写内存快照。
记录慢查询是Redis会对长命令进行截断,不会大量占用大量内存。在实际的生产环境中,为了减缓慢查询被移出的可能和更方便地定位慢查询,建议将慢查询日志的长度调整的大一些。比如可以设置为 1000以上 。
数据库负载过高:如果Redis实例的负载较高,就会导致set操作的响应时间变慢。可以通过查看Redis的监控信息,确定是否存在负载过高的情况。网络延迟:如果Redis服务器和客户端之间的网络延迟较大,会导致set操作的耗时增加。
将no-appendfsync-on-rewrite的配置设为yes可以缓解这个问题,设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入。最好是不开启Master的AOF备份功能。
Q3: redis是怎么实现的
1、:有序集合的底层实现之一是跳表, 除此之外跳表它在 Redis 中没有其他应用。
2、Redis的定时机制就是借助时间事件实现的。一个时间事件主要由以下三个属性组成:id:时间事件标识号;when:记录时间事件的到达时间;timeProc:时间事件处理器,当时间事件到达时,服务器就会调用相应的处理器来处理时间。
3、此时,我们可以考虑通过 Lua 脚本来实现,这样判断和删除的过程就是原子操作了。
4、Sentinel : redis 自带的主从切换工具,我们通过 sentinel 实现集群高可用。客户端( Smart Client ):客户端通过约定查找 redis 实例在 ZooKeeper 中写入的地址。
5、有个开源库解决了这个问题,它大概率会比你实现得更好一些。这个库就是redisson,非常好记,就是redis的儿子son,连起来就是reidsson,虽然可能不是亲的,但是也足够了。
6、Redis哨兵模式的实现原理。关于哨兵的原理,关键是了解以下几个概念:定时任务:每个哨兵节点维护了3个定时任务。
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