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redis怎样实现限流,redis实现限流器
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基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中。
像上述的计数器或者时间窗口的算法,可以将计数器存放至 Redis 等分布式 K-V 存储中。
限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理。
相关问答
Q1: 分布式限流的运行原理?
1、令牌桶算法的原理是定义一个按一定速率产生token的桶,每次去桶中申请token,若桶中没有足够的token则申请失败,否则成功。
2、单机限流和分布式限流本质上的区别在于 “阈值” 存放的位置,单机限流就是“阀值”存放在单机部署的服务/内存中,但我们的服务往往是集群部署的,因此需要多台机器协同提供限流功能。
3、分布式系统中,限流的资源可以是一个http接口,也可使是某个分布式应用中的API;一般我们针对C端的http接口进行限流,针对API进行熔断降级。
Q2: 限流算法介绍
限流是限制系统的输入和输出流量,以达到保护系统的目的。
常用的限流算法主要包括:在发生时间间隔切换的时候,在切换的过程中发生并发突变,所以在实际使用过程中,固定窗口计数器存在突破限额N的可能。
计数器是一种最简单限流算法,其原理就是:在一段时间间隔内,对请求进行计数,与阀值进行比较判断是否需要限流,一旦到了时间临界点,将计数器清零。这种方法虽然简单,但也有个大问题就是没有很好的处理单位时间的边界。
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