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redis限流实践,redis zset 限流
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分布式限流的运行原理?
单机限流和分布式限流本质上的区别在于 “阈值” 存放的位置,单机限流就是“阀值”存放在单机部署的服务/内存中,但我们的服务往往是集群部署的,因此需要多台机器协同提供限流功能。
那限流的接法和原理很简单:就是与用电器串联在一起,根据串联电路中电压之比等于电阻之比的原理。但是因为滑动变阻器的阻值太小,而导致电路中的总电阻变化小,所以测量的误差大。
redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中。
限流的直接表现是在执行 Entry nodeA = SphU.entry(资源名字) 的时候抛出 FlowException 异常。FlowException 是BlockException 的子类,您可以捕捉 BlockException 来自定义被限流之后的处理逻辑。
相关问答
Q1: Redis实现限流策略
其实限流涉及的最主要的就是滑动窗口,上面也提到1-10怎么变成2-11。其实也就是起始值和末端值都各+1即可。而我们如果用Redis的list数据结构可以轻而易举的实现该功能。
基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流。
一般就会在服务器端将用户信息和访问信息做下关联,以此来实现访问频次限制。通常大家都会选择 Redis 来作为此中间件的存储介质。
首先创建令牌桶数据模型 reSync函数同样是为了解决令牌桶数据更新问题,在每次获取令牌之前调用,这里不多介绍 expires函数计算redis数据过期时间。
个人觉得,项目不大的,维护成本不高的话,可以采用 直接使用 redsi-cell ,否则可以考虑细粒度的控制到每个服务节点去限流,配合相应的负载均衡策略去实现。以上为个人理解,仅供参考。
Q2: 分布式解决方案之:限流
为了解决这个问题,业界又提出另外一种限流算法,即滑动窗口限流。滑动窗口限流解决固定窗口临界值的问题,可以保证在任意时间窗口内都不会超过阈值。
API网关中针对一个API、API分组、接入应用APPID,IP等进行限流。这些限流条件都将会产生一个限流使用的key,在后续的限流中都是对这个key进行限流。限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现。
我们的解决方案主要是通过Sentinel的限流、降级、熔断(增加服务器数量就不说了)以及消息中间件的削峰(我会专门写一期关于消息中间件的文章,到时候大家可以看看)。
redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中。
当然,限流有许多种实现的方式,Redis具有很强大的功能,我用Redis实践了三种的实现方式,可以较为简单的实现其方式。Redis不仅仅是可以做限流,还可以做数据统计,附近的人等功能,这些可能会后续写到。
Q3: 基于redis的分布式RateLimiter(限流)实现
redis 0 以后开始支持扩展模块, redis-cell 是一个用rust语言编写的基于令牌桶算法的的限流模块,提供原子性的限流功能,并允许突发流量,可以很方便的应用于分布式环境中。
计数器的值要是存内存中就算单机限流算法,如果放在第三方存储里(例如Redis中)集群机器访问就算分布式限流算法。一般的限流都是为了限制在指定时间间隔内的访问量,因此还有个算法叫固定窗口。
限流算法通常在API网关中可以采用令牌桶算法实现。必须说明一点的是分布式限流由于有网络的开销,TPS的支持隔本地限流是有差距的,因此在对于TPS要求很高的场景,建议采用本地限流进行处理。
基于Redis的setnx的操作,给指定的key设置了过期实践。基于Redis的数据结构zset,将请求打造成一个zset数组。基于Redis的令牌桶算法,输出速率大于输入速率,就要限流。
限流的key 生成规则,默认是 PrincipalNameKeyResolver 来实现 限流算法,默认是 RedisRateLimiter 来实现,是令牌桶算法。在 Spring Cloud Gateway 中默认提供了 RequestRateLimiter 过滤器来实现限流操作。
Q4: 经典面试题——让你设计一个限流的系统怎么做?
最简单的限流算法就是维护一个计数器 Counter,当一个请求来时,就做加一操作,当一个请求处理完后就做减一操作。如果这个 Counter 大于某个数了(我们设定的限流阈值),那么就开始拒绝请求以保护系统的负载了。
计数器算法(固定窗口):计数器算法是使用计数器在周期内累加访问次数,当达到设定的限流值时,触发限流策略,下一个周期开始时,进行清零,重新计数,实现简单。计数器算法方式限流对于周期比较长的限流,存在很大的弊端,有严重的临界问题。
首先,应该设计出实现目标系统的几种可能的方案。概要设计的另一项主要任务就是设计程序的体系结构,也就是确定程序由哪些模块组成以及模块间的关系。
问题一:请你做下自我介绍。 这一般是面试中的第一个问题,如果只是把姓名、专业、经验直接快速说一遍的话,不会给HR留下什么特别的印象。正确的做法是在最短的时间内,让HR记住你,并认为你是能够胜任岗位的。
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