
正文
redis中rehash是在主线程,redis存在线程安全问题吗
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
Redis需要持久化吗
由于Redis的数据都存放在内存中,如果没有配置持久化,redis重启后数据就全丢失了,于是需要开启redis的持久化功能,将数据保存到磁盘上,当redis重启后,可以从磁盘中恢复数据。
RDBRDB就是持久化的一种手段,把内存中数据在某些条件下写到磁盘中去。那么在哪些条件下写入呢?不可能无脑写入,来一个写一个,影响性能,也不能等老半天才写一个,万一中间宕机了,数据全丢失,还不如用memcached。
Redis 提供了多种不同级别的持久化方式:RDB 持久化可以在指定的时间间隔内生成数据集的时间点快照(point-in-time snapshot)。
相关问答
Q1: Redis的五种数据结构及其底层实现原理
Redis的集合类型底层实现主要是通过一种叫做字典的数据结构。不过Redis为了追求极致的性能,会根据存储的值是否是整数,选择一种intset的数据结构。当满足一定条件后,会切换成字典的实现。
type 判断key是什么类型的数据结构,返回值为string,list,set,hash,zset,分别表示我们前面介绍的Redis的5种基础数据结构。
Redis中值的数据结构有String(字符串)、List(列表)、Hash(哈希)、Set(集合)和 Sorted Set(有序集合)五种,使用可参考 https:// 。
redis是用C语言编写的,在C语言中 string 类型是用字符数组 char[] 来实现的。
二:SDS string作为redis中常用对象之一,普遍用于用户信息缓存等场景。
Redis有五种结构:String 可以是字符串,整数或者 浮点数 ,对整个字符串或者字符串中的一部分执行操作,对整个整数或者浮点执行自增(increment)或者自减(decrement)操作。
Q2: 5、垃圾回收机制
CMS(Concurrent Mark Sweep)回收器是以获取最短GC停顿时间为目标的收集器,它在垃圾回收时使得用户线程和GC线程能够并发执行,因此在垃圾回收过程中用户也不会感到明显的卡顿。
所以需要垃圾回收;那 JVM 是如何判断哪些对象应该被回收?哪些应该被保持呢?这就要用到JVM的垃圾回收机制了,也就是我们常说的GC(Garbage Collection),也叫垃圾收集器。
回收的内容是new出来的对象所占内存;垃圾回收只与内存有关,清理内存外的资源依靠finalize()方法。垃圾回收机制在回收某个对象的内存前会调用该对象的finalize()方法。
Q3: Redis有哪些慢操作?
记录慢查询是Redis会对长命令进行截断,不会大量占用大量内存。在实际的生产环境中,为了减缓慢查询被移出的可能和更方便地定位慢查询,建议将慢查询日志的长度调整的大一些。比如可以设置为 1000以上 。
内存中的的数据写入磁盘,这个会加重磁盘的IO负担,操作磁盘成本要比操作内存的代价大得多。如果写入量很大,那么每次更新都会写入磁盘,此时机器的磁盘IO就会非常高,拖慢Redis的性能,因此我们不建议使用这种机制。
将no-appendfsync-on-rewrite的配置设为yes可以缓解这个问题,设置为yes表示rewrite期间对新写操作不fsync,暂时存在内存中,等rewrite完成后再写入。最好是不开启Master的AOF备份功能。
Redis服务器中的一些操作(eg: serverCron函数)需要在给定的时间点执行。
Redis主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,Slave和Master最好在同一个局域网内。关于Redis 常见的性能问题都有哪些,青藤小编就和您分享到这里了。
关于redis中rehash是在主线程和redis存在线程安全问题吗的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。








