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redis集群lua性能,redis 群集
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redislua能保证命令一起成功吗
此外,Redis还提供了EVAL命令来执行LUA脚本,EVAL命令可以将LUA脚本和命令请求一起发送到Redis,这样就可以避免在发送多次请求的过程中产生竞争情况。
在程序中执行多个Redis命令并非是原子性的,这也和普通数据库的表现是一样的。如果想在上面的程序中实现原子性,可以将get和set改成单命令操作,比如incr,或者使用Redis的事务,或者使用Redis+Lua的方式实现。
有,lua脚本语言 Redis脚本 使用脚本的好处:减少网络开销。可以将多个请求通过脚本的形式一次发送,减少网络时延 原子操作。redis会将整个脚本作为一个整体执行,中间不会被其他命令插入。
利用redis单线程的特点,以及redis6版本后开始对lua的支持,我们采用redis执行lua脚本来确保我们查询+修改的串行执行。后面我们展示了code的实现案例,以及介绍了lua脚本的一些注意事项,可以依葫芦画瓢形式自己实现自己的需求。
我们知道 redis 有 SET key value NX 命令,仅在不存在 key 的时候才能被执行成功,保证多个客户端只有一个能执行成功,相当于获取锁。释放锁的时候,只需要删除 del key 这个 key 就行了。
相关问答
Q1: 高性能高并发网站架构,教你搭建Redis5缓存集群
redis-cluster投票:容错,投票过程是集群中所有master参与,如果半数以上master节点与master节点通信超过(cluster-node-timeout),认为当前master节点挂掉。
节点建立握手之后集群还不能正常工作,这时集群处于下线状态,所有的数据读写都被禁止,通过cluster info命令可以获取集群当前状态。Redis集群把所有的数据映射到16384个槽中。
Sharding场景下服务器节点通过Sentinel监控架构成主从结构,只是Redis Cluster本身提供了故障转移容错的能力。
Sentinel : redis 自带的主从切换工具,我们通过 sentinel 实现集群高可用。客户端( Smart Client ):客户端通过约定查找 redis 实例在 ZooKeeper 中写入的地址。
Q2: 为什么Redis是单线程、及高并发快原因详解
线程也不是影响吞吐量的重要因素。如第一点来说,一般情况下,程序处理内存数据的速度远高于网卡接收的速度。使用线程好处是可以同时处理多条连接,在极端情况下,可能会提高响应速度。
因为多线程的本质就是 CPU 模拟出来多个线程的情况,这种模拟出来的情况就有一个代价,就是上下文的切换,对于一个内存的系统来说,它没有上下文的切换就是效率最高的。
但线程,只能靠单个处理器速度,内存速度,处理器上的缓存速度,总线传输速度。余下的是你的网络IO。但线程高并发完全依赖程序的运行速度。redis这种东西肯定不是但线程的。一个连接就是一个线程,你这样理解应该不准确。
因为Libevent比较重更通用代码量也就很庞大,拥有很多Redis用不上的功能,Redis为了追求“轻巧”并且去除依赖,就选择自己去封装了一套。
redis不是单线程的,只是redis 执行命令是单线程的。
因为Redis是基于内存的操作,CPU不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存的大小或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且CPU不会成为瓶颈,所以 Redis 是单线程的。
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