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关于vb.net中Socket的问题
1、绑定的IP是服务器的IP地址,服务器是固定的,客户端连接的是一个已知的服务器端。客户端的话,连接到服务器时,服务器accept后,就可以获得客户端的连接信息,包括IP地址和端口。
2、继续进行测试,你也会发现只要超过60秒通信闲置,也会自动Not sckConnected。TCP连线,可以使用Load 控件数组进行尝试连线,当控件Close后就Unload,这可以取代必须关闭窗体、重新打开连接的问题。
3、// 可能产生错误的代码Catch ex As SocketException MessageBox.Show(连接失败,原因是: & ex.Message)End Try P.S. 好久不写 VB.NET 的了,这个是根据 C# 和记忆中的样子写的,题主看明白思路就好。
4、客户端)的ip,服务器接收连接,经过三次握手之后双方建立tcp连接,然后就可以通讯了,编写服务端的时候并不需要关心客户端发起连接的端口。
5、关于你的第二个问题,建议你仔细看一下自己的服务器程序代码。服务器程序首先要建立一个监听socket,当有客户端连接上来时,服务器会在一个新socket上接受客户端连接。所以并不存在“乱”的问题。
6、用VB5 Winsock控件创建TCP/IP通讯程序 随着Windows 95中文版和Windows NT Server 0中文版的流行, Microsoft公司推出了相应平台上的开发软件: Visual Basic 0 中文企业 版。
相关问答
Q1: .NET平台下几种SOCKET模型的简要性能供参考
1、SELECT模型(异步和同步)这个模型在单线程的情况下默认是64个最大SOCKET连接。
2、有两种:流式Socket(SOCK_STREAM)和数据报式Socket(SOCK_DGRAM)。流式是一种面向连接的Socket,针对于面向连接的TCP服务应用;数据报式Socket是一种无连接的Socket,对应于无连接的UDP服务应用。
3、Socket 603接口的CPU可以兼容于Socket 604插槽。 Socket 604 与Socket 603相仿,Socket 604仍然是应用于Intel方面高端的服务器/工作站平台,采用此接口的CPU是533MHz和800MHz FSB的Xeon。
Q2: 关于.net里面的socket知识
1、绑定的IP是服务器的IP地址,服务器是固定的,客户端连接的是一个已知的服务器端。客户端的话,连接到服务器时,服务器accept后,就可以获得客户端的连接信息,包括IP地址和端口。
2、Socket(套接字)可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。
3、Socket + Threads/ThreadPool大概性能:小于1500个连接 实现:Accept一个Socket,就交给一个线程去管理,比较笨,但也比较有效,因为是同步方式,控制起来很方便。
4、Socket 类为网络通信提供了一套丰富的方法和属性。Socket 类允许您使用 ProtocolType 枚举中所列出的任何一种协议执行异步和同步数据传输。
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