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vb.net3des的简单介绍
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vb.net求192位的3DES
vb.net3des我vb.net3des的key和iv都是指向cpu和主板序号vb.net3des,只能找个修改一下给你vb.net3des,key和iv可以是0-255的任意数值,用连续的编号的方式是便于数位数,md5部分自己写吧
'vb.net2005
Imports System.Diagnostics
Imports System.Security.Cryptography
Imports System.IO
Public Class Form1
Public My_key() As Byte = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23}
Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load
Dim aa, bb As String
aa = EncryptTripleDES("今天很冷123456789")
bb = DecryptTripleDES(aa)
End Sub
'TRIPLE DES加密
Private Function EncryptTripleDES(ByVal value As String) As String
Dim des_iv() As Byte = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
Dim cryptoProvider As TripleDESCryptoServiceProvider = New TripleDESCryptoServiceProvider()
Dim ms As MemoryStream = New MemoryStream()
Dim cs As CryptoStream = New CryptoStream(ms, cryptoProvider.CreateEncryptor(My_key, des_iv), CryptoStreamMode.Write)
Dim sw As StreamWriter = New StreamWriter(cs)
'Dim a As Integer
'a = cryptoProvider.KeySize '密钥大小
sw.Write(value)
sw.Flush()
cs.FlushFinalBlock()
ms.Flush()
Return Convert.ToBase64String(ms.GetBuffer(), 0, ms.Length)
End Function
'TRIPLE DES解密
Private Function DecryptTripleDES(ByVal value As String) As String
Dim des_iv() As Byte = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7}
Dim cryptoProvider As TripleDESCryptoServiceProvider = New TripleDESCryptoServiceProvider()
Dim buffer As Byte() = Convert.FromBase64String(value)
Dim ms As MemoryStream = New MemoryStream(buffer)
Dim cs As CryptoStream = New CryptoStream(ms, cryptoProvider.CreateDecryptor(My_key, des_iv), CryptoStreamMode.Read)
Dim sr As StreamReader = New StreamReader(cs)
Return sr.ReadToEnd()
End Function
End Class
相关问答
Q1: 求VB.net使用密钥的可逆文本加密算法代码 编程新手,若有讲解可加分
先实例化该类
Dim wrapper As New ClassLibrary1.Simple3Des("你的密钥")
然后
Dim cipherText As String = wrapper.EncryptData("要加密的文本")
或
Dim cipherText As String = wrapper.DecryptData("要揭秘的文本")
Q2: VB.net可以开发小型3D图形显示软件吗?
可以借助DirectX来编程。免费3D引擎可不好找,一般来说速度比不上硬件加速后的DX,尤其令人头疼的是一般都没有针对VB的文档,LZ有这方面理想的话,自己写一个吧……
我不得不承认在VB上写DirectX的教程相当难找!如果LZ想深入研究三维图形问题,C++一定要学,就算不能用C++编程,起码要能把C++程序翻译成VB程序。
我自己学会DX编程花了两三个月(很浅)。编这样一个程序难度是有点大的。
工具:DirectX9和其针对VB的库(项目-添加引用。.NET库里DX库一般都有),VB不知道现在支不支持DX10以上的版本,不过9绝对够用了。
思路:一切3D图形都是由三角形拼成的。矩形挖掉一个圆孔可不是一个方便画的图形,我估计至少得有24个三角形。你需要记录这些点的坐标,或者干脆把它们写在文件里,到时读出来。
这是我的一个老DX程序的不完全的代码(显示一个黑乎乎的平面),不一定能编译,可以参考一下。
Imports Microsoft.DirectX '一定要~
Public Class FormMain
'Direct3D Startup
Dim d3dpp As New Direct3D.PresentParameters 'DX基本参数,例如全屏还是窗口等
Public MyDevice As Direct3D.Device ‘DX基本设备,画图就靠它。
'Matrices
Dim matWorld, matView, matProj As Matrix '世界位置矩阵,摄像机位置矩阵和透视矩阵,数学要学好啊。
'mesh
Public MyPlane as Direct3D.Mesh ’我们的物体
Public VBPlane(3) As Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured '存放顶点位置的数组
#Region "DX Core"
Public Sub InitDeviceObjects()
With d3dpp ‘以下请照抄。
.Windowed = True ‘不全屏。
.SwapEffect = Direct3D.SwapEffect.Discard ’双缓冲交换效果。请百度“双缓冲”
.BackBufferFormat = Direct3D.Format.Unknown
.EnableAutoDepthStencil = True ’让DX自动管理深度缓冲
.AutoDepthStencilFormat = Direct3D.DepthFormat.D16
End With
MyDevice = New Direct3D.Device(0, Direct3D.DeviceType.Hardware, Me.Handle, Direct3D.CreateFlags.HardwareVertexProcessing, d3dpp) '创建DX设备啦!以下两句请照抄。
MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.ZEnable, True) ‘Z缓冲
MyDevice.SetRenderState(Direct3D.RenderStates.NormalizeNormals, True)'法线归一化,请看相关数学书籍。
End Sub
Public Sub RestoreDeviceObjects()
Dim PlaneIB() As Short = {0, 1, 3, 0, 2, 3} ’顶点索引信息。
Dim AttrTable(1) As Direct3D.AttributeRange ‘顶点分组属性表
AttrTable(0).AttributeId = 0
AttrTable(0).FaceStart = 0
AttrTable(0).FaceCount = 2 ’有两个三角形
AttrTable(0).VertexStart = 0
AttrTable(0).VertexCount = 4 ‘四个点
‘顶点坐标信息。
VBPlane(0) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, -500, 0, 0, 0, 1, 0, 0)
VBPlane(1) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, -500, 0, 0, 0, 1, 1, 0)
VBPlane(2) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(-500, 500, 0, 0, 0, 1, 0, 1)
VBPlane(3) = New Direct3D.CustomVertex.PositionNormalTextured(500, 500, 0, 0, 0, 1, 1, 1)
MyPlane = New Direct3D.Mesh(2, 4, Direct3D.MeshFlags.Managed, Direct3D.VertexFormats.Position + Direct3D.VertexFormats.Normal + Direct3D.VertexFormats.Texture1, MyDevice) ’创建物体
MyPlane.SetVertexBufferData(VBPlane, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入顶点坐标数据
MyPlane.SetIndexBufferData(PlaneIB, Direct3D.LockFlags.None) ‘输入索引数据
MyPlane.SetAttributeTable(AttrTable) ‘输入顶点分组属性表
End Sub
Public Sub Render() ‘调用它画图
Dim vlook As New Vector3(1, 0, 0)
Dim vPos As New Vector3(0,0,0)
Dim vUp As New Vector3(0, 0, 1)
MatView = Matrix.LookAtLH(vPos, vlook, vUp) ‘计算摄像机位置矩阵
Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.View, MatView) ‘设置当前摄像机位置矩阵为MatView。
Dim fAspect As Single = Me.Width / Me.Height ’窗口长宽比
matProj = Matrix.PerspectiveFovLH(Math.PI / 4, fAspect, 1.0F, 10001) ‘计算透视矩阵MatProj。
MyDevice.SetTransform(Direct3D.TransformType.Projection, matProj) ‘设置当前透视矩阵为MatProj。
MyDevice.Clear(Direct3D.ClearFlags.Target + Direct3D.ClearFlags.ZBuffer, Color.Blue, 1.0F, 0) ’先刷蓝屏
MyDevice.BeginScene() ‘开始画
MatWorld = Matrix.Identity ’物体位于原点,不旋转
Device.SetTransform(Direct3D.TransformType.World, MatWorld) ’设置物体位置
Me.Mesh.DrawSubset(0) ‘画物体
MyDevice.EndScene() ’结束
MyDevice.Present() ‘显示在屏幕上
End Sub
Public Sub DeleteDeviceObjects() ’结束程序时放掉资源
MyPlane.Dispose()
MyDevice.Dispose()
End Sub
#End Region
Private Sub FormMain_FormClosing(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Forms.FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing
DeleteDeviceObjects()
Windows.Forms.Cursor.Show()
End Sub
Private Sub FormMain_Load(ByVal sender As Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles Me.Load
InitDeviceObjects()
RestoreDeviceObjects()
Windows.Forms.Cursor.Hide()
Render()
End Sub
End Class
Q3: 用VB.net编写一个加密解密软件
"采用DES算法"这个说法不明确,首先是使用多少位的DES进行加密,通常是128位或192位,其次是,要先把主密钥转化成散列,才能供DES进行加密,转化的方法是什么没有明确,通常是md5,所以有的银行卡说是128位md5 3DS就是指用md5转换主密钥散列,用DES进行加密,但是DES本身是64位(包含校验码),2DES是128位,3DES是192位,但是没有2DES的叫法,所以128位、192位统称3DES
要完整的md5+3DS实例,需要100分以上,要不到我的空间中查找相关的文章
关于vb.net3des和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。





