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vb.net跨平台开发 vbnet开发工具
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Visual Basic .NET的编译
.NET语言,包括VB.NET,它们所开发的程序源代码并不是直接编译成能够直接在操作系统上执行的二进制本地代码,而是被编译成为中间代码,然后通过.NET Framework的通用语言运行时(CLR)——执行。 所有的.Net编程语言都被编译成这种被称为MSIL(Microsoft Intermediate Language )的中间代码,这与Java的字节码类似。因此虽然最终的程序在表面上仍然与传统意义上的可执行文件都具有“.exe”的后缀名。但是实际上,如果计算机上没有安装.Net Framework,那么这些程序将不能够被执行。在程序执行时,.Net Framework将中间代码翻译成为二进制机器码,从而使它得到正确的运行。最终的二进制代码被存储在一个缓冲区中。所以一旦程序使用了相同的代码,那么将会调用缓冲区中的版本。这样如果一个.Net程序第二次被运行,那么这种翻译不需要进行第二次,速度会明显加快。
VB.NET代码之所以不直接编译成二进制机器码,是基于.NET跨平台这一目标的考虑。 Visual Basic .NET 2002
2002年Visual Basic .NET 问世,此后Visual Basic 包含在 Visual Studio套装中。该版本又被称为VB 7.0,是与C#一起在2002年发布的最初始的VB.net版本。C#是一门新设计.Net语言并且语法上和Java有一定的相似性,所以被大力宣传为微软对付JAVA的王牌,受到媒体极力关注。然而VB.NET则相反被错误地认为仅仅是VB的一个升级(故有时被称为VB7),它的受关注度也因此较低,当然VB社区以及喜欢Basic系列风格的语言的人还是很关注它的。那些试用过此版VB.NET的人在层层幕布下发现一个强大却艰深的语言。不过任何一种语言都是有弱点的,当然后面这一点也是.NET语言的共性,那就是运行的计算机上必须装相应版本的.Net framework。
Visual Basic .NET 2003
该版本是和.NET Framework 1.1一起发布的。新功能包括对.NET Compact Framework的支持和更好的VB升迁向导。并改进了运行状况,IDE稳定性(尤其是后台编译器),以及运行时RunTime稳定性。另外,VB.NET2003还有一个学院版Visual Studio .NET 2003 Academic Edition (VS03AE),它是分发给各国某些学者免费使用的版本。
Visual Basic .NET 2005
该版本是VB.Net的重大转变。但是这个版本的 Visual Studio 仍然还是面向 .NET 框架的(版本2.0)。它同时也能开发跨平台的应用程序,如开发使用微软操作系统的手机的程序等。总体来说是一个非常庞大的软件,甚至包含代码测试功能。
Visual Basic .NET 2008
Visual Basic 2008于2008年2月1日发布。通过几年的发展,它已成为一种专业化的开发语言和环境。用户可用 Visual Basic 快速创建 Windows 程序,现在还可以编写企业水平的客户/服务器程序及强大的数据库应用程序。
Visual Studio 2010
Visual Studio 2010于2010年4月12日上市,其中包含 Visual Basic .NET 2010 。Visual Studio是微软公司推出的开发环境。是目前最流行的Windows平台应用程序开发环境。Visual Studio 2010集成开发环境(IDE)的界面被重新设计和组织,变得更加简单明了。Visual Studio 2010同时带来了 NET Framework 4.0、Microsoft Visual Studio 2010 CTP( Community Technology Preview--CTP),并且支持开发面向Windows 7的应用程序。除了Microsoft SQL Server,它还支持 IBM DB2和Oracle数据库等。
Visual Studio 2012
从该版本开始VB.NET已没有单独发售的IDE了,微软给Visual Basic .NET 以及C#开发者的IDE就只有Visual Studio 了。该版本增加了modern(原metro)风格的支持等众多新特性。
Visual Studio 2015
增加了大量新特性,提升你的编写效率。对编译器和开发环境优化,提高编译速度,帮你重构代码和解决错误。最明显的14项改进见参考资料的14 Top Improvements in Visual Basic 14。 不能简单认为VB .net是VB的新版本。首先它们一个是完全面向对象的语言,而另一个不是完全面向对象的,其次VB .NET是构建于.Net framework之上的。当然,它们同属Basic系列语言,又同为微软所开发,语法上有一定的相似或沿袭是很正常的,但不能因此认为VB .NET是VB的升级版。
对于想从VB转到VB .NET的开发者来说,如果你只是喜欢Basic系列语言的代码风格,那么你的迁移会很顺利,如果你想沿袭之前VB的编程思想和习惯,你会很苦恼,原因之一就是VB .NET贯穿的是完全面向对象的思想,而VB不是。
微软为使VB开发者更容易转到VB .NET,兼容一些VB6函数和库的用法,但是比不上.NET语言中自带的可替换的函数和库来得高效,所以我们应该尽量使用.NET下的新方法。微软还提供了VB到VB .NET的自动转换器,虽几经改进,但仍无法转换全部代码,几乎所有非小型程序都需要人工修改以完成编译。为了运行优化,大多程序需要大量工作去重构。
争议与解释:许多资深的VB程序员抱怨VB .NET,因为VB .NET丢掉了许多不再发行的VB6中使用的大量语言constructs和用户界面功能,并且对保留下来的东西也改变了语意。其实不应该再把VB和VB .NET做功能上的比较,因为它们除了有些语法相似外,可以说是完全不同的两种语言。
Visual Basic .NET与VB都代表了Basic系列语言的编码风格,Visual Basic .NET是这种编码风格在.NET平台上的继承,而不是同系列语言VB的沿袭。
语言革命
* 1991年4月,Visual Basic诞生,Visual Basic 1.0 Windows版本发布。这个连接编程语言和用户界面的进步被称为Tripod(有些时候叫做Ruby),最初的设计是由阿兰·库珀(Alan Cooper)完成的。 1992年9月,Visual Basic 1.0 DOS版本发布。
* 1998年夏天,VB6.0发布。
* 2001年,Visual Basic .NET和.NET Framework发布。Visual Basic .NET正式诞生。
* 2005年,微软宣布将不会再对非.NET版本的VB进行支持。
*2010年,Visual Basic .NET随Visual Studio 2010发布,不再提供单独的Visual Basic .NET IDE。 MONO开发平台提供了一个VB.NET特性库(VB.NET-specific libraries)并着手研发一个编译器和Windows Forms GUI 库。由于各方面的原因,VB.NET开发的开源工具较C#发展得慢一些。
相关问答
Q1: VB.NET的API调用
现在vb.net跨平台开发我用vb.net跨平台开发我所知道的为楼主介绍VB.NET的API调用vb.net跨平台开发,请楼主浏览一下,看看行不行。
Windows API就是Windows系统的API函数简称(Application Program Interface,即:应用程序接口函数),它是Windows操作系统提供给各种开发基于Windows平台应用软件的开发语言的一些公用的函数,这些函数一般都比较底层,所以当各种开发语言使用自带的函数或类库已无法解决问题时,调用Windows API函数往往是一种非常直接、有效的解决方法。但由于在程序中调用Windows API函数一般都很复杂,所以对于程序员来说,是否能够灵活的使用Windows API函数,往往也是其水平高低的一个重要标志。但自从微软推出.Net框架以后,各种开发基于.Net平台下的程序语言,如Visual Basic .Net、Visual C#等却很少使用Windows API函数,并且微软公司也不像以前那样,提倡在这些.Net开发语言中使用Windows API函数,其主要的原因如下:
1. .Net框架所附带的类库.Net FrameWork SDK是一个内容丰富、功能强大的软件开发包,各种Windows API函数所实现的各种功能几乎都可以在这个软件开发包中找到与之对应的部分。
2. 微软Visual Basic .Net、Visual C#等目的是编写跨平台的应用程序,如果在Visual Basic .Net、Visual C#等中使用Windows API函数,这也就注定vb.net跨平台开发了编写出的程序只能运行于Windows平台之下,而弱化了.NET的跨平台能力。这也就是为什么微软不提倡在.Net平台调用Windows API函数的原因。
虽然微软并不提倡在Visual Basic .Net、Visual C#中调用Windows API函数,但由于目前.Net 框架推出时间较短,.Net FrameWork SDK中提供的类库还并不足以完全替换Windows API函数的所有功能,所以在某些时候,.Net开发语言还是必须要调用Windows API函数。
一.平台调用、托管DLL、非托管DLL简介:
托管DLL就是能够在公共语言运行库(Common Language Runtime,简称CLR)中能够直接引用的,并且扩展名为“DLL”的文件。具体所指就是封装各种命名空间所在的DLL文件,如System.dll等。非托管DLL就是平常所的动态链接库等,其中就包括了封装所有Windows API函数的DLL文件。各种非托管DLL中的函数在公共语言运行库中不能直接被调用,而需要经过.Net框架提供的“平台调用”服务后才可以。
“平台调用”是.Net框架为Visual Basic .Net、Visual C#等.Net开发语言提供的一种服务,用以在托管代码中引入各种非托管DLL中封装的函数(其中包括Windows API函数)。“平台调用”依赖于元数据在运行时查找导出函数并封装其参数。图01公共语言运行库利用“平台服务”调用非托管DLL中的函数的流程图:
图01:“平台服务”的调用非托管函数的流程图
在托管代码中使用“平台调用”服务调用非托管DLL中封装的函数时,“平台服务”将依次执行以下操作:
1. 查找包含该函数所在的DLL文件。
2. 如果找到,则将该DLL文件 加载到内存中。
3. 查找函数在内存中的地址并将其参数推到堆栈上,并封送所需的数据。
4. 将控制权转移给非托管函数。 这样整个函数调用完成。
在Visual Basic .Net中使用“平台调用”服务,申明Windows API函数主要有二种具体的实现方法:
1. 使用DllImport特征类来申明Windows API函数。
2. 使用“Declare”语句来申明Windows API函数。
这二种方法虽有异曲同工之效,但在繁简上却有很大差异,第一种方法申明过程比较复杂,很容易在申明Windows API函数时出错,所以并不提倡。而第二种方法相对简单,并且又保存了以前Visual Basic中的很多语法,所以在平常时大都使用这种方法来申明Windows API函数。
二.VB.Net查看文件中图标的函数及申明Windows API的方法:
Visual Basic .Net要实现查看文件中的图标,目前只使用.Net FrameWork SDK是无法实现这种功能的,正如前面所说,主要是由于.Net FrameWork SDK推出的时间较短,其功能还不可能面面俱到。解决问题的关键是正确使用Windows API函数,其中所涉及到的Windows API函数主要有二个:其一是获得指定文件中的图标数目vb.net跨平台开发;其二是从指定文件的指定位置导出图标的Windows句柄。这二个函数都位于“Shell32.dll”文件中,并且函数的入口点都为“ExtractIcon”。下面是在Visual Basic .Net中分别使用DllImport特征类和“Declare”语句申明这二个Windows API函数的具体方法。
(1).使用DllImport特征类来申明Windows API函数:
下面是在Visual Basic .Net中使用DllImport特征类申明二个Windows API函数的具体示例:
'函数ExtractIcon,其功能是是从指定文件的指定位置导出图标的Windows句柄。
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
'函数Icon_Num,其功能是获得指定文件中的图标数目
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _
Public Function _
Icon_Num ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
End Function
在使用DllImport特征类申明Windows API函数时,如果申明的函数名称和函数的入口点相同,则可以在申明Windows API函数时,省略定义函数入口点对应的代码,即EntryPoint对象字段对应的代码,这样声明ExtractIcon函数的代码也可以简化为如下所示:
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
(2).使用“Declare”语句来申明Windows API函数:
使用“Declare”语句的确比使用DllImport特征类要简单了许多,下面是在Visual Basic .Net中使用“Declare”语句来声明上述二个Windows API函数的具体方法:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
'声明ExtractIcon函数
Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
'声明Icon_Num函数
在Visual Basic .Net中声明Windows API函数时,“Declare”语句中Alias关键字的作用相当于使用DllImport特征类中的EntryPoint对象字段。同样在使用“Declare”语句声明Windows API函数时,如果声明的函数和函数的入口点相同,也可以省略Alias关键字对应的代码,所以ExtractIcon函数也可以简化为如下:
Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
下面就结合一个示例的编写过程来掌握的这二个Windows API函数的具体使用方法,这个示例的作用就是读取指定文件中的图标数目,并显示文件中的图标。
三.本文中程序的编写、调试和运行环境:
(1).视窗2000高级服务器版。
(2).Visual Studio .Net 2003企业结构设计版,.Net FrameWork SDK版本号4322。
四.Visual Basic .Net读取文件中的图标的实现步骤:
下面介绍的示例,其功能读取指定文件中包含的图标数目,并把这些图标全部显示出来。下面是这个示例的实现步骤:
1. 启动Visual Studio .Net。
2. 选择菜单【文件】|【新建】|【项目】后,弹出【新建项目】对话框。
3. 将【项目类型】设置为【Visual Basic项目】。
4. 将【模板】设置为【Windows应用程序】。
5. 在【名称】文本框中输入【Visual Basic .Net查看文件中的图标】。
6. 在【位置】的文本框中输入【E:\VS.NET项目】,然后单击【确定】按钮,这样在【E:\VS.NET项目】目录中就产生了名称为【Visual Basic .Net查看文件中的图标】文件夹,里面存放着【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目的所有文件。具体如图02所示:
图02:【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目的【新建项目】对话框
7. 选择菜单【项目】|【添加新项】,在弹出的对话框中的【模板】设置为【模块】,【名称】文本框设置为【Module1.vb】后。单击【打开】按钮,则在项目中增加了一个模板文件,名称为【Module1.vb】。
8. 把Visual Stuido .Net的当前窗口切换到Module1.vb的代码编辑窗口,并在其Module1的代码区中添加下列代码,下列代码是用二种方式声明二个Windows API函数:
< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _
Public Function _
ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr
End Function
'声明ExtractIcon函数
Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer
9. 把Visual Studio .Net的当前窗口切换到Form1窗体的设计查看,并从【工具箱】中的【Windows窗体】选项卡中拖入下列组件到Form1窗体:
四个Label组件,其中二个用以显示提示信息,另外二个分别用以显示选择的文件名称和这个文件中包含的图标数目。
一个ListView组件,利用其显示大图标的属性用以显示选定文件中的图标。
一个OpenFileDialog组件,用以选择要查看图标的文件名称。
一个ImageList组件,它起的是桥梁的作用,首先把从文件中导出的图标存放到这里,然后再提供ListView组件显示出来。
一个Button组件。
10. 按照表01中数值来设定设定组件的主要属性:
组件类型 组件名称 属性 设置结果
Form Form1 Text VB.NET查看文件中的图标
Form1 MaximizeBox False
Form1 MinimizeBox False
Form1 FormBorderStyle FixedSingle
ListView ListView1 ImageList1 LargeImageList
ListView1 MultiSelect False
ListView1 Size Size ( 380 , 208 )
Button Button1 Text 选择文件
Button1 FlatStyle Flat
ImageList ImageList1 Size Size ( 32 , 32 )
ImageList1 TransparentColor Color.Transparent
Label Label1 Text 文件名称:
Label2 Text 图标数目:
Label3 Text ""
Label4 Text "0"
表01:【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目窗体中各组件的主要属性设定数值表
并按照图02中各组件的位置、大小和排列方式来调整窗体中各个组件:
图02:【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目的设计界面
11. 把Visual Studio .Net当前窗口切换到Form.vb的代码编辑窗口,并用下列代码替换Form1.vb中的Button1组件的Click事件的处理代码,下列代码是在Button1组件的Click事件中处理查看文件中图标的功能,具体如下:
Private Sub Button1_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click
If OpenFileDialog1.ShowDialog ( ) = DialogResult.OK Then
'清除组件中的所有项目
ListView1.Items.Clear ( )
ImageList1.Images.Clear ( )
Dim sfName As String = OpenFileDialog1.FileName
Label3.Text = sfName
Dim iIcon_Num As Integer = Icon_Num ( IntPtr.Zero , sfName , -1 )
'显示文件中的图标数目
Label4.Text = iIcon_Num.ToString ( )
Dim i As Integer
For i = 0 To iIcon_Num - 1 Step 1
'强制实现int到uint类型转换
Dim j As UInt32
j = System.Convert.ToUInt32 ( i )
Dim hIcon As System.IntPtr = ExtractIcon ( IntPtr.Zero , sfName , j )
'在imageList1组件中加入当然提取的图标
ImageList1.Images.Add ( Icon.FromHandle ( hIcon ).ToBitmap ( ) )
'在ListView组件中加入一个项目
ListView1.Items.Add ( "第" + ( i + 1 ).ToString ( ) + "个图标" )
'把加入项目的图象索引指向刚才加入图标在imagList1组件中的索引,从而显示图标
ListView1.Items ( i ).ImageIndex = i
Next i
End If
End Sub
12. 至此,在上述步骤都正确执行后,【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目的全部工作就完成了。单击快捷键F5就可以运行程序,此时单击【选择文件】按钮选择文件后,程序就能够读取这个文件中的图标及其数目,并显示出来了。具体如图03所示:
图03:【Visual Basic .Net查看文件中的图标】项目的运行界面
五.总结:
解决Visual Basic .Net查看文件中的图标的关键并非是使用.Net框架中提供的类库,而是使用Windows的API函数。虽然这与利用Visual Basic .Net开发跨平台程序的初衷相违背,但的确不失为一种解决问题的方法。有些时候通过Windows API函数能够快捷、方便的解决实际问题,而这往往是只使用.Net FrameWork SDK所望尘莫及的,但随着.Net FrameWork SDK内容的不断丰富,各种新的组成部分和新的功能不断加入,可以预见的是,在未来的.Net FrameWork SDK中必将拥有可以替换本文中介绍的二个Windows API函数的组成部分。
Q2: vb和vb.net的区别和特点
1、vb.net 完全符合面向对象的编程语言抽象、封装、继承的四大特性vb.net跨平台开发,而vb不支持继承。
2、错误处理不同。
vb中只是On Error.....goto和On Errer Resume Next vb.net跨平台开发,这些错误称为非结构化异常处理。而在vb.net中采用的结构化异常处理机制vb.net跨平台开发,try...catch....finally控制。
3、两者产生的窗体不同。
vb.net 允许创建不同类型的应用程序vb.net跨平台开发,例如,创建ASP.NET和ASP.NET Web 服务应用程序,还允许创建控制台应用程序和作为桌面服务运行的应用程序。但是vb 只能创建Windows窗体。
4、数据库访问的差别。
vb6.0是通过ADO(Active X Data Objext)来实现对数据库访问。而vb.net 是通过ADO.NET来访问数据库。
扩展资料
Visual Basic(简称VB)是Microsoft公司开发的一种通用的基于对象的程序设计语言,为结构化的、模块化的、面向对象的、包含协助开发环境的事件驱动为机制的可视化程序设计语言。是一种可用于微软自家产品开发的语言。
“Visual” 指的是开发图形用户界面 (GUI) 的方法——不需编写大量代码去描述界面元素的外观和位置,而只要把预先建立的对象add到屏幕上的一点即可。
“Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 语言,是一种在计算技术发展历史上应用得最为广泛的语言。
Visual Basic源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建Active X控件,用于高效生成类型安全和面向对象的应用程序 。
参考资料vb.net跨平台开发:百度百科-Visual Basic
Q3: VB和VB.net的区别是什么
最大vb.net跨平台开发的特点是vb是不面向对象的,vb.net是面向对象的,vb。net主要是开发。net的应用程序的,vb.net跨平台开发他有.net应用程序的一些特性,如跨平台,但vb是做不到的
关于vb.net跨平台开发和vbnet开发工具的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






