正文大型游戏案例UI开发总结_1IP云V管理员/2022-09-10/3 阅读 09/10提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】复制提示 Canvas(画布)中选择Render Mode----Screen Space Camera,为了在摄像机和UI画布之间放置3D物体。Camera中的Projection选择Orthographic,可以让三维模型看成二维模型,投射平行的直线光;Culling Mask(显示遮罩)---UI画布中的面板有颜色有透明度的调节。UI---Canvas---Panel