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java静态代码块的用法 java静态代码块和静态方法执行顺序
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java中static的用法
1.静态方法
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法
声明为static的方法有以下几条限制:
·它们仅能调用其他的static 方法。
·它们只能访问static数据。
·它们不能以任何方式引用this 或super。
class Simple {
staticvoid go() {
System.out.println("Welcome");
}
}
publicclass Cal {
publicstaticvoid main(String[] args) {
Simple.go();
}
}
调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。
2.静态变量
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了
class Value {
staticintc = 0;
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count2 {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.print(s);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Value v1, v2;
v1 = new Value();
v2 = new Value();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt(" v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
}
结果为:v1.c=0 v2.c=0 v1.c=1 v2.c=1
由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。
值得探讨的是静态变量的初始化问题。
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
class Value3 {
staticintc = 0;
Value3() {
c = 15;
}
Value3(int i) {
c = i;
}
staticvoid inc() {
c++;
}
}
publicclass Count {
publicstaticvoid prt(String s) {
System.out.println(s);
}
Value3 v = new Value3(10);
static Value3 v1, v2;
static {//此即为static块
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1 = new Value3(27);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v2 = new Value3(15);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
}
publicstaticvoid main(String[] args) {
Count ct = new Count();
prt("ct.c=" + ct.v.c);
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
v1.inc();
prt("v1.c=" + v1.c + " v2.c=" + v2.c);
prt("ct.c=" + ct.v.c);
}
}
结果为:
v1.c=0 v2.c=0
v1.c=27 v2.c=27
v1.c=15 v2.c=15
ct.c=10
v1.c=10 v2.c=10
v1.c=11 v2.c=11
ct.c=11
这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。
3.静态类
通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。
publicclass StaticCls {
publicstaticvoid main(String[] args) {
OuterCls.InnerCls oi = newOuterCls.InnerCls();
}
}
classOuterCls {
publicstaticclass InnerCls {
InnerCls() {
System.out.println("InnerCls");
}
}
}
结果为:InnerCls
相关问答
Q1: Java的静态块和初始化块分别何时执行?有什么区别?
静态初始化块:当类第一次加载时执行。
非静态初始化块:非静态初始化块会在构造函数执行时,且在构造函数主体代码执行之前被执行。
区别如下:
1、执行次数不同
静态块只执行一次,初始化块可以执行多次。
2、作用不同
静态初始化块仅能初始化类变量,即static修饰的数据成员。
非静态初始化块可以初始化类的实例变量。
扩展资料:
使用Java静态代码块注意事项:
1、它是随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。具体说,静态代码块是由类调用的。类调用时,先执行静态代码块,然后才执行主函数的。
2、静态代码块其实就是给类初始化的,而构造代码块是给对象初始化的。
3、静态代码块中的变量是局部变量,与普通函数中的局部变量性质没有区别。
4、一个类中可以有多个静态代码块。
5、对于静态变量、静态初始化块、变量、初始化块、构造器,它们的初始化顺序依次是(静态变量、静态初始化块)(变量、初始化块)构造器。
Q2: java 静态代码块 静态方法
静态代码块java静态代码块的用法:有些代码必须在项目启动的时候就执行java静态代码块的用法,这种代码是主动执行的(当类被载入时,静态代码块被执行,且只被执行一次,静态块常用来执行类属性的初始化)
静态方法:需要在项目启动的时候就初始化,在不创建对象的情况下,这种代码是被动执行的(静态方法在类加载的时候就已经加载
可以用类名直接调用)。
两者的区别是:静态代码块是自动执行的,
静态方法是被调用的时候才执行的.
Q3: java static {}的用法
static 关键字很有意思哦
public static String getProperty(String key) { 这里不用说了,静态方法
就说说static{}
称为static代码块 ,也叫静态代码块,
是在类中独立于类成员java静态代码块的用法的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何java静态代码块的用法的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次
利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值
例子
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
Test5.a=3;
System.out.println(a);
Test5 t=new Test5();
t.f();
t.b=1000;
System.out.println(t.b);
}
static{
Test5.a=4;
System.out.println(a);
}
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成方法存根
}
static{
Test5.a=5;
System.out.println(a);
}
public void f(){
System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果java静态代码块的用法:
3
hhahhahah
1000
4
5
Q4: java static块有什么具体的作用和注意事项?
在Java语言中,static表示“全局”或者“静态”java静态代码块的用法的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到java静态代码块的用法他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象时,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。
static变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其java静态代码块的用法他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上java静态代码块的用法你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。
static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为:
类名.静态方法名(参数列表...)
类名.静态变量名
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大)。
static在Java语言中的使用有四种:(变量、方法、代码块、内部类)
1、static变量
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类
变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。
两者的区别是:
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过
程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。
2、静态方法
静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联java静态代码块的用法!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!!
因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
3、static代码块
static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。
关于java静态代码块的用法和java静态代码块和静态方法执行顺序的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







