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java基础代码图片 java基础程序代码
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Java开发都需要学习什么
Java开发涉及的知识点非常广泛,主要包括以下几个方面:
1. Java基础知识:包括Java语言的基本语法、面向对象编程、异常处理、泛型、集合框架、输入输出等知识点。
2. 数据库:需要学习SQL语言以及关系型数据库的设计与优化,掌握数据库连接池、事务等操作。
3. Web开发:了解HTTP协议、前端技术(HTML、CSS、JavaScript),并学习使用常用的Web框架如Spring、SpringMVC、MyBatis等,掌握RESTful接口设计。
4. 操作系统与网络:需要掌握操作系统的基础知识和网络编程基础知识,如Socket编程、TCP/IP协议等。
5. 工具和框架:熟悉开发工具如Eclipse、IntelliJ IDEA、Maven等,了解常用的开源框架如Spring Boot、Hibernate等。
以上是Java开发需要学习的主要方面,学习方法可以通过自学、参加培训机构、参加线上课程等方式进行。建议初学者从Java基础入手,逐步学习相关技术。
想要系统学习,你可以考察对比一下开设有相关专业的热门学校获取资料好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,能够在校期间取得大专或本科学历,中博软件学院、南京课工场、南京北大青鸟等开设相关专业的学校都是不错的,建议实地考察对比一下。
祝你学有所成,望采纳。
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相关问答
Q1: 自学Java如何入门?
自学Java看这一篇就够啦!Java学习路线图分享给你java基础代码图片,跟着学习吧!
一、Java基础
JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。
在Java基础板块中有6个子模块的学习:
基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;
面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;
集合,后期开发中存储数据必备技术;
IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;
多线程与并发,提高程序效率;
异常,编写代码逻辑更加健全;
网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。
学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。
二、数据库
数据库不仅仅是Java开发工程师的必学课程,也是其他语言都需要掌握的技能。用于对交互过程中客户的数据进行存储。
该板块包括关系型数据库和非关系型数据库。
例如:MySQL、oracle、redis、MongoDB等。数据库学习完毕后,可以将数据存储到数据库中,也可以通过SQL语句从数据库中查询数据,结合Java项目可以实现动态站点的数据的保存。
技术树
三、前端技术
Javaweb阶段包括前端、数据库和动态网页。Javaweb是互联网项目的入门课程,是学习后面高进阶课程的基础。
首先,java基础代码图片我们先看一下前端板块。该板块主要包括如下几个模块:
HTML5,网页制作标记语言;
CSS,对HTML制作网页进行美化;
JavaScript,嵌入在页面中的脚本语言,具备逻辑性;
Vue,前端框架,简化java基础代码图片了与服务器端交互的操作,用户良好的交互体验是必不可少的。
学习前端技术后,可以完成类似京东、淘宝的前端工程的编写。
技术树
四、动态网页技术
动态网页是中级程序员服务器端编程的基础,是高级框架学习的必备课程,后期学习的框架、服务底层都是基于动态网页技术之上的。
该板块包括Javaweb核心技术、包括Servlet、Request、Response、Cookie和Session等,通过这些技术的学习可以完成动态站点开发,可更好的完成服务器端与客户的交互,让页面的数据“动”起来,做出小型的应用系统。
技术树
五、编程强化
编程强化是对解决实际问题方面做一个深入的了解和应用,是对JavaSE基础的加强,对后期自动以框架和对一些服务框架的底层理解做支撑。
编程强化板块主要包括如下几个模块:多线程高级、涉及线程内存、线程通信等;JVM优化,对JVM底层进行调优来提高项目执行效率;NIO,同步非阻塞IO来提高效率。
学习该阶段,可以对原有项目进行优化从而使程序更快更稳定。
技术树
六、软件项目管理
JavaSE基础是Java中级程序员的起点,是帮助你从小白到懂得编程的必经之路。
在Java基础板块中有6个子模块的学习:基础语法,可帮助你建立基本的编程逻辑思维;面向对象,以对象方式去编写优美的Java程序;集合,后期开发中存储数据必备技术;IO,对磁盘文件进行读取和写入基础操作;多线程与并发,提高程序效率;异常,编写代码逻辑更加健全;网络编程,应用服务器学习基础,完成数据的远程传输。
学习该阶段,可以完成一些简单的管理系统、坦克大战游戏、QQ通信等。
技术树
七、热门技术框架
使用Javaweb进行企业级开发是完全可以的,但是开发效率比较低,所以对常用的逻辑操作进行封装就形成了框架,因此框架是企业开发的入门技能。
热门框架板块主流框架有如下几个:Spring框架,占据统治地位,其生态系统涉及各个方面解决方案;MyBatis框架,使用ORM思想对数据库进行操作。
该板块学习后,就可以进行真实企业级项目开发了,做出的项目也会更加符合企业要求。
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八、分布式架构方案
随着互联网的发展,业务的复杂性和用户的体验性都需要提高,所以分布式架构出现了。该板块主要讲解的是分布式架构的相关解决方案。
主要包括如下模块:Dubbo,高性能的 RPC 服务发布和调用框架;SpringBoot,简化Spring应用的初始搭建以及开发过程;Spring Cloud,一系列框架的有序集合,如服务发现注册、配置中心、负载均衡、断路器、数据监控等。
该板块的学习,可以具备大型互联网项目开发的必备技术和实际经验,为进入BATJ打下基础
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九、服务器中间件
中间件板块是大型互联网项目中必备的。服务中间件可以帮助各子模块间实现互相访问,消息共享或统一访问等功能。其包括远程服务框架中间件,例如阿里(Apache)的RPC框架Dubbo等;消息队列中间件,例如:阿里巴巴开源分布式中间件RocketMQ、高吞吐量消息发布和流处理服务Kafka等。
学习服务中间件是中级JavaEE工程师必要技术,也是JavaEE架构师必须精通的技术。
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十、服务器技术
不管是使用原生Javaweb进行开发,还是使用框架进行开发,项目最终需要对外发布才能供全世界的人访问到,而服务器板块就可以解决这个问题,所以服务器是项目发布的必要技术。该板块包括虚拟化和web应用服务器的学习,主要包括如下几个模块:Vmware,虚拟机软件;Linux,专门用于服务器的系统;Nginx,集群部署时反向代理服务器;Tomcat,项目发布时主要使用的服务器。
该板块学习后,我们就可以把开发好的项目发布到服务器中,然后供你的小伙伴远程访问了,超酷!
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十一、容器技术
容器化技术是近两年超级火的一个专题,通过容器化技术可以对环境进行打包,方便移植,大大提高了开发效率。该板块包括容器化技术Docker和其平台管理引擎Kubernetes,其中,Docker 是一个开源的应用容器引擎,可以打包应用以及依赖包到一个可移植的镜像中,然后发布到任何流行的Linux或Windows 机器上,也可以实现虚拟化。而Kubernetes是一个开源的,用于管理云平台中多个主机上的容器化的应用,Kubernetes的目标是让部署容器化的应用简单并且高效。通过该板块的学习,你可以通过上述技术快速搭建环境,节省开发时间,提高开发效率。
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十二、业务解决方案
虽然我们已经具备了基础技术和高阶技术,但是要想与企业开发相接轨,还需要对实际项目的业务解决方案进行探究。而此版块就是在实际业务场景中的真实解决方案集合,常用的业务解决方案有如下:搜索业务场景解决方案、日志收集与分析场景解决方案、工作流引擎场景解决方案、任务调度场景解决方案、地图开发平台场景解决方案、支付开放平台场景解决方案、图表可视化场景解决方案。通过分析实际业务来学习这个解决方案技术集,完全可以达到中级甚至高级工程师水平。
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Q2: JAVA自学看什么书好?
1、《Head First Java》:适合初学者,与国内计算机类教材果然有很大差异。生动的例子、细致地讲述、风趣的配图,各种难度不同的练习,很棒。
2、《实战Java程序设计》:这是一本既注重实战,同时也注重底层“内功”(内存分析、JVM底层、数据结构)训练的书,本书能帮 助初学者打通Java编程“任督二脉”。
另关于自学,先提几条建议,望采纳!
找一个行业当中的师傅进行规划和指导。
每天规划好学习时间,不要中断。
先掌握了解知识体系后编写项目,边抓细节。
不能只看书,学习编程本就是枯燥无味,也可以看一下视频课提高下自己的兴趣!
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望采纳~
Q3: 求一份Java学习路线图
根据个人实际java基础代码图片的经历,结合多种书籍,特别整理出java基础代码图片了下面的java学习路线java基础代码图片:
一、Java SE部分
1、java基础:基础语法;面向对象(重点);集合框架(重点);常见类库API;
2、java界面编程:AWT;事件机制;Swing;
3、java高级知识:Annotation;IO和NIO、AIO;多线程、线程池;阻塞、非阻塞、异步网络通信;反射、动态代理;
二、JDBC编程
4、SQL基础:基础SQL语句;基本查询;多表查询;子查询;结果集的交、并、差运算;
5、JDBC基础:常见数据库用法;JDBC操作常见数据库;RowSet与离线结果集;数据库连接池;事务管理、批处理;
6、JDBC进阶:存储过程、函数;触发器;理解JCBC的不足;掌握ORM工具优势和设计;
三、DHTML编程
7、HTML基础:基本HTML标签;常见表单标签;DIV+CSS布局;
8、JavaScript知识:javascript基本语法;javascript基本对象特征;Json语法;深刻理解javascript的动态特征;
9、Dom和事件机制:DOM操作、编程;常见浏览器事件机制;掌握用户交互技巧;
四、XML编程
10、XML基础:XML基础规则;DTD和SCheme;XML和样式单;
11、XML进阶:DOM、SAX和JAXP;dom4j、JDOM等工具;XQuery和XQJ;基于XML的数据交换;
12、Web Service:JAX_WS2、SAAJ规范;WSDL和SOAP协议;CXF框架、拦截器;CXF整合Spring;
五、Java Web编程
13、Web编程基础:Tomcat服务器;Jsp语法、EL、内置对象;Servlet API;Servlet 3.0注解;Listener和Filter;
14、Web编程进阶:自定义标签库;MVC和DAO、Servlet、标签的作用;JSTL、DisplayTag等常见标签库用法;
15、Web编程原理:请求/响应、架构;Http协议;深刻理解Jsp运行原理;掌握Web容器底层的线程池、socket通信、调用Servlet的命令模式;
六、Ajax编程:
16、Ajax编程:XML HttpRequest和异步请求;发送请求和处理响应;常见Ajax库(Prototype、Jquery、ExtJs、DWR)用法;结合Http协议、异步请求深入研究ajax库的设计;
七、Android开发
17、Android基础:Android开发调试环境;Android应用结构;界面组件与界面编程;资源管理;四大组件;
18、Android中级:文件IO和SQLite;图形、图像与动画;音频、视频的录制与播放;传感器编程;GPS应用;
19、Android高级:网络编程与Web Service;OpenGL_ES 3D开发;整合Google服务;使用NDK开发;java和c相互调试;
八、轻量级Java EE
17、Struts2:MVC与struts体系;Action和Result;国际化和标签库;文件上传、下载;类型转换和输入检验;拦截器与插件开发;
18、Hibernate:ORM与持久化映射;关系映射、继承映射;延迟加载、性能调优;HQL查询、条件查询、SQL查询;二级缓存和查询缓存;
19、Spring:IoC与Bean配置、管理;Bean生命周期;SP、EL;AOP与事务权限控制;S2SH整合开发;Spring整合Jpa;
九、经典Java EE
20、JSF选学:MVC与JSF设计理念;托管Bean与导航模型;JSF流程与事件机制;JSF标签库;类型转换与输入检验;
21、EJB及相关技术:JNPI与RMI;会话Bean及其生命周期;IoC与EJB拦截器;JMS与MDB;会话Bean与Web Service;
22、JPA:ORM框架与JPA规范;JPA注解与常用API;JTA事务与事务管理;JPQL查询;EJB、JPA整合;
十、Java 拓展、进阶:
23、Java EE实践与架构:Ant+Ivy或Maven;SVN、CVS;深刻理解10种以上设计模式;掌握各种Java EE架构及各自优势;
24、Workflow:Workflow规范及功能;JBPM等workflow框架;多次重构、反复思考;大型项目经验;
25、Java EE进阶:掌握各MVC框架运行原理、能开发类似框架;掌握Spring、HiveMind、AspectJ等框架原理、能开发类似工具;掌握Hibernate、iBatis等框架原理,能开发类似工具;深入研究EJB机制、大致了解应用服务器的实现;如果想学编程的可以我这看看哦。如果想系统的学习编程的可以来我这看看哦
希望对您有所帮助java基础代码图片!~
Q4: 学弟求助,Java基础编程好过么= =
还好
Java代码java基础代码图片的基本格式
Java中的程序代码都必须放在一个类中。类需要使用class关键字定义,在class前面可以有一些修饰符,格式如下java基础代码图片:
修饰符 class 类名{
程序代码
}123
Java中的程序代码可以分为结构定义语句和功能执行语句,其中,结构定义语句用于声明一个类或方法,功能执行语句用于实现具体的功能。每条功能执行语句的最后都必须用分号(;)结束。
Java语言是严格区分大小写的。
编写Java代码时,可以在两个单词或符号之间任意的换行。但为java基础代码图片了便于阅读,我们通常会使用一种良好的格式进行排版。
Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中书写,例如,下面这条语句在编译时将会出错:
System.out.println("这是第一个
Java程序");12
如果为了便于阅读,想将一个太长的字符串分在两行中书写,可以先将这个字符串分成两个字符串,然后用加好(+)将两个字符串连起来,在加好(+)处断行。
System.out.println("这是第一个"+ "Java程序");12
Java中的注释
在编写程序时,为了使代码易于阅读,通常会在实现功能的同时为代码加一些注释。注释是对程序某个功能或者某行代码的解释说明,它只在Java源文件中有效,在编译程序时编译器会忽略这些注释信息,不会将其编译到class字节码文件中去。
注释还经常用于调试代码,注释掉一段代码,来逐步缩小调试范围,找到出错代码。
单行注释:通常用于对程序中中的某一行代码进行解释,用符号“//”表示,“//”后面为被注释的内容。
多行注释:以符号“/*”开头,以符号“*/”结尾。
文档注释:以“/**”开头,以“*/”结尾。可以使用javadoc命令将文档注释提取出来生成帮助文档。
Java中标识符
在编程过程中,经常需要在程序中定义一些符号来标记一些名词,如包名、类名、方法名、参数名、变量名等,这些符号被称为标识符。
标识符可以由任意顺序的大小写字符、数字、下划线(_)和美元符号($)组成
但标识符不能以数字开头
不能是Java中的关键字
在Java中定义的标识符必须要严格遵守上面列出的规范,否则程序在编译时会报错。
除了上面列出的规范,为了增强代码的可读性,还应遵循以下规则:
包名所有字母一律小写
类名和接口名每个单词的首字母都要大写
变量名和方法名的第一个单词首字母小写,从第二个单词开始每个单词首字母大写
常量名所有字母都大写,单词之间用下划线连接
应该尽量使用有意义的英文单词来定义标识符
Java中的关键字
关键字是编程语言里事先定义好并赋予了特殊含义的单词,也称作保留字。
下面列举的是Java中所有的关键字。
abstract
boolean
break
byte
case
catch char const class continue
default do double else extends
false final finally float for
goto if implements inport instanceof
int interface long native new
null package private protected public
return short static strictfp super
switch this throw throws transient
true try void volatile while
synchronized
所有关键字都是小写的
程序中的标识符不能以关键字命名。
Java中的常量
常量就是在程序中固定不变的值,是不能改变的数据。例如数字1,字符‘a’,浮点数3.2
整型常量
二进制:由数字0和1组成的数字序列。允许使用字面值来表示二进制数,前面要以0b或0B开头,目的是为了和十进制进行区分,如0b10110010。
八进制:以0开头并且其后由0~7范围内(包括0和7)的整数组成的数字序列,如0342
十六进制:以0x或者0X开头并且其后由0\~9、A~F(包括0和9、A和F)组成的数字序列,如0x23AF。
十进制
浮点数常量
浮点数常量就是数学中用到的小数,分为float单精度浮点数和double双精度浮点数两种类型。
单精度浮点数后面以F或f结尾,而双精度浮点数则以D或d结尾。在使用浮点数时也可以在结尾处不加任何的后缀,此时虚拟机会默认为double双精度浮点数。
字符常量
字符常量用于表示一个字符,且必须包含一个字符。一个字符常量要用一对英文半角格式的单引号”引起来,它可以是英文字母、数字、标点符号以及由转义序列来表示的特殊字符。
'a' '\r' '' '\u0000'
‘\u0000’表示一个空白字符,即在单引号之间没有任何字符。之所以能这样表示,是因为Java采用的是Unicode字符集,Unicode字符以\u开头,空白字符在Unicode码表中对应的值为’\u0000’。
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字符串常量
字符串常量用于表示一串连续的字符,一个字符串常量要用一对英文半角格式的双引号”“引起来。
一个字符串可以包含一个字符或多个字符,也可以不包含任何字符,即长度为零。
布尔常量
布尔常量即布尔型的两个值true和false。
null常量
null常量只有一个值null,表示对象的引用为空。
反斜杠(\)
在字符常量中,反斜杠(\)是一个特殊的字符,被称为转义字符,它的作业是用来转义后面一个字符。转义后的字符通常用于表示一个不可见的字符或具有特殊含义的字符。
\r表示回车符,将光标定位到当前行的开头,不会跳到下一行。
\n表示换行符,换到下一行的开头。
\t表示制表符,将光标移到下一个制表符的位置,就像在文档中用Tab键一样。
\b表示退格符号,就像键盘上的Backspace键。
以下的字符都有特殊意义,无法直接表示,所以用斜杠加上另外一个字符表示。
\’表示单引号字符,Java代码中单引号表示字符的开始和结束,如果直接写单引号字符(’),程序会认为前两个是一对,会报错,因此需要使用转移符(\’).
\”表示双引号字符。
\\表示反斜杠字符,由于在Java代码中的斜杠(\)是转义字符,因此需要表示字面上的\,就需要使用双斜杠(\\)。
Java中的变量
变量的定义
在程序运行期间,随时可能产生一些临时数据,应用程序会将这些数据保存在一些内存单元中,每个内存单元都用一个标识符来标识。这些内存单元被称为变量,定义的标识符就是变量名,内存单元中存储的数据就是变量的值。
int x=0,y;
y=x+3;12
第一行代码的作用 是定义了两个变量x和y,也就相当于分配了两块内存单元,在定义变量的同时为变量x分配了一个初始值0,而变量y没有分配初始值,变量x和y在内存中的状态为。
第二行代码的作用是为变量赋值,在执行第二行代码时,程序首先取出变量x的值,与3相加后,将结果赋值给变量y,此时变量x和y在内存中的状态发生了变化。
变量的数据类型
Java是一门强类型的语言,它对变量的数据类型有严格的限定。在定义变量时必须声明变量的类型,在为变量赋值时必须赋予和变量同一种类型的值,否则程序会报错。
在Java中变量的数据类型分为两种,即基本数据类型和引用数据类型。
8种基本数据类型是Java语言内嵌的,在任何操作系统中都具有相同大小和属性,而引用数据类型是在Java程序中由编程人员自己定义的变量类型。
整数类型变量
整数类型变量用来存储整数数值,即没有小数部分的值。在Java中,为了给不同大小范围内的整数合理地分配存储空间,整数类型分为4中不同的类型:字节型(byte)、短整型(short)、整型(int)和长整型(long)。
类型名
占用空间
取值范围
byte 8位(1个字节) −27~27−1
short 16位(2个字节) −215~215−1
int 32位(4个字节) −231~231−1
long 64位(8个字节) −263~263−1
在为一个long类型的变量赋值时,所赋值的后面要加上一个字母L(或小写l),说明赋值为long类型。如果赋的值未超过int型的取值范围,则可以省略字母L(或小写l)。
浮点数类型变量
浮点数类型变量用来存储小数数值。在Java中,浮点数类型分为两种:单精度浮点数(float)和双精度浮点数(double)。double型所表示的浮点数比float型更精确。
类型名
占用空间
取值范围
float 32位(4个字节) 1.4E-45~3.4E+38,-1.4E-45~-3.4E+38
double 64位(8个字节) 4.9E-324~1.7E+308,-4.9E-324~-1.7E+308
E表示以10为底的指数,E后面的+号和-号代表正指数和负指数,例如1.4E−45表示1.4∗10−45。
在Java中,一个小数会被默认为double类型的值,因此在为一个float类型的变量赋值时,所赋值的后面一定要加上字母F(或者小写f)。
在程序中,也可以为一个浮点数类型变量赋予一个整数数值。
字符类型变量
字符类型变量用于存储一个单一字符,在Java中用char表示。Java中每个char类型的字符变量都会占用2个字节。在给char类型的变量赋值时,需要用一对英文半角格式的单引号”把字符括起来,如’a’,也可以将char类型的变量赋值为0~65535范围内的整数,计算机会自动将这些整数转化为所对应的字符,如数值97对应的字符为’a’。
char c='a';char ch=97;
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布尔类型变量
布尔类型变量用来存储布尔值,在Java中用boolean表示,该类型的变量只有两个值,即true和false。
变量类型的转换
在程序中,当把一种数据类型的值赋给另一种数据类型的变量时,需要进行数据类型转换。
自动类型转换
自动类型转换也叫隐式类型转换,指的是两种数据类型在转换的过程中不需要显式地进行声明。
要实现自动类型转换,必须同时满足两个条件,第一是两种数据类型彼此兼容,第二是目标类型的取值范围大于源类型的取值范围。
byte b=3;int x=b;
整数类型之间可以实现转换:byte–short、int、longjava基础代码图片;short、char–int、longjava基础代码图片;int–long
整数类型转换为float:byte、char、short、int、long–float
其他类型转换为double类型:byte、char、short、int、long、float–double
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强制类型转换
强制类型转换也叫显示类型转换,指的是两种数据类型之间的转换需要进行显示地声明。当两种类型彼此不兼容,或者目标类型取值范围小于源类型,自动类型转换无法进行,这时就需要进行强制类型转换。
int a=4;byte b=(byte)a;
一个字节的变量b无法存储四个字节的变量a,在这种情况下就需要进行强制类型转换。
但强制类型转换极容易造成 数据精度的丢失。
int a=298;byte b=(byte)a;
System.out.println("a="+a);
System.out.println("b="+b);
输出结果为
a=298b=42
变量a的值本来为298,然而在赋值给变量b之后,其值为42,明显丢失了精读。
因为a是int类型,在内存中占用4个字节,byte类型的数据在内存中占用1个字节。当将变量b的类型强转为byte类型之后,前面3个高位字节的数据丢失,数值发生改变。
int 00000000 00000000 00000001 00101010byte 00101010
表达式类型自动提升
表达式是指由变量和运算符组成的一个算式。变量在表达式中进行运算时,也可能发生自动类型转换,这就是表达式数据类型的自动提升,如一个byte型的变量在运算期间类型会自动提升为int型。
byte b1=3;byte b2=4;byte b3=b1+b2;
System.out.println("b3="+b3);
运行时会报错,因为表达式b1+b2运算期间,变量b1和b2都会被自动提升为int型,表达式的运算结果也就变成了int型,这时如果将结果赋给byte型的变量就会报错,需要进行强制类型转换。
byte b3=(byte)b1+b2;
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变量的作用域
变量需要在它的作用范围内才可以被使用,这个作用范围称为变量的作用域。
在程序中,变量一定会被定义在某一对大括号中,该大括号所包含的代码区域便是这个变量的作用域。
Java中的运算符
算数运算符
运算符
运算
范例
结果
+ 正号 +3 3
- 负号 b=4;-b; -4
+ 加 5+5 10
- 减 6-4 2
* 乘 3*4 12
/ 除 5/5 1
% 取模(即算数中的求余数) 7%5 2
++ 自增(前) a=2;b=++a; a=3;b=3
++ 自增(后) a=2;b=a++; a=3;b=2
– 自增(前) a=2;b=–a; a=1;b=1
– 自增(后) a=2;b=a–; a=1;b=2
在进行自增++和自增–的运算时,如果运算符++或–放在操作数的前面则是先进行自增或自减运算,再进行其他运算。反之,如果运算符放在操作数的后面则是先进行其他运算再进行自增或自减运算。
在进行除法运算时,当除数和被除数都为整数时,得到的结果也是一个整数。如果除法运算有小数参与,得到的结果会是一个小数。
在进行取模(%)运算时,运算结果的正负取决于被模数(%左边的数)的符号,与模数(%右边的数)的符号无关。
赋值运算符
赋值运算符的作用就是将常量、变量或表达式的值赋给某一个变量。
运算符
运算
范例
结果
= 赋值 a=3;b=2; a=3;b=2;
+= 加等于 a=3;b=2;a+=b; a=5;b=2;
-= 减等于 a=3;b=2;a-=b; a=1;b=2;
*= 乘等于 a=3;b=2;a*=b; a=6;b=2;
/= 除等于 a=3;b=2;a/=b; a=1;b=2;
%= 模等于 a=3;b=2;a%=b; a=1;b=2;
在赋值过程中,运算顺序从右往左,将右边表达式的结果赋值给左边的变量。
x+=3;就相当于x=x+3;
将一个int类型的值赋给一个short类型的变量,需要显示地进行强制类型转换。然而在使用+=,-+,*=,/=,%=运算符进行赋值时,强制类型转换会自动完成,程序不需要做任何显式子地声明。
比较运算符
比较运算符用于对两个数值或变量进行比较,其结果是一个布尔值,即true或false。
运算符
运算
范例
结果
== 相等于 4==3 false
!= 不等于 4!=3 true
小于 43 false
大于 43 true
= 小于等于 4=3 false
= 大于等于 4=3 true
注意不能将比较运算符==误写成赋值运算符=。
逻辑运算符
逻辑运算符用于对布尔型的数据进行操作,其结果仍是一个布尔型。
运算符
运算
与 两边都是true才为true
| 或 有一个true就为true
^ 异或 两边不同为true
! 非
短路与
|| 短路或
在使用进行运算时,无论左边为true或者false,右边的表达式都会进行运算。
如果使用进行运算,当左边为false时,右边的表达式不会进行运算。
位运算符
位运算符是针对二进制数的每一位进行运算的符号,它是专门针对数字0和1进行操作的。
运算符
运算
按位与
| 按位或
~ 取反
^ 按位异或
左移 100100112 01001100
右移
无符号右移
1代表true
位运算就是将操作数所有二进制位向左移动。运算时,右边的空位补0。左边移走的部分舍去。
位运算符就是将操作数所有二进制位向右移动。运算时,左边的空位根据原数的符号位补0或者1(原来是负数就补1,是正数就补0)。
位运算符就是将操作数所有二进制位向右移动一位。运算时,左边的空位补0(不考虑原数正负)
运算符的优先级
在对一些比较复杂的表达式进行运算时,要明确表达式中所有运算符参与运算的先后顺序。
数字越小优先级越高。
优先级
运算符
1 . [ ] ( )
2 ++ - - ~ ! (数据类型)
3 * / %
4 + -
5
6 = =
7 == !=
8
9 ^
10 |
11
12 ||
13 ?:
14 = *= /= %= += -= = = = = ^= |=
编写程序时,尽量使用括号()来实现想要的运算顺序,以免产生歧义。
选择结构语句
if条件语句
if语句:判断条件是一个布尔值,当判断条件为true时,{}中的执行语句才会执行。
if(判断条件){
代码块
}
1
2
3
if···else语句:判断条件为真,执行语句1,为false执行语句2
if(判断条件){
执行语句1}else{
执行语句2}
三元运算符
判断条件?表达式1:表达式2
三元运算符会得到一个结果,通常用于对某个变量进行赋值,当判断条件为真时,结果为1的值,否则结果为表达式2的值。
int max=xy?x:y;
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if···else if···else语句
if···else if···else语句用于对多个条件进行判断,进行多种不同的处理。
if(判断条件1){
执行语句1}else if(判断条件2){
执行语句2}...else if(判断条件n){
执行语句n
}else{
执行语句n+1}
当判断条件1为true时,会执行语句1。为false时,会执行判断条件2,如果为true则执行语句2,依次类推,如果所有的判断条件都为false,则意味着所有条件均为满足,else后面{}中的执行语句n+1会执行。
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switch条件语句
switch(表达式){
case 目标值1:
执行语句1
break;
case 目标值2:
执行语句2
break; ...
case 目标值n:
执行语句n break;
default:
执行语句n+1
break;
}123456789101112131415
switch语句将表达式的值与每个case中的目标值进行匹配,如果找到了匹配的值,会执行对应case后的语句,如果没有找到任何匹配的值,就会执行default后的语句。
在switch语句中的表达式只能是byte、short、char、int类型的值,如果传入其他类型的值,程序会报错。但这样说也不严谨,在JDK5.0中引入的新特性enum枚举和在JDK7.0中引入的新特性String类型也可以。
在使用switch语句中,如果多个case条件后面的执行语句是一样的,则该执行语句只需书写一次即可,这是一种简写的方式。
int week=2;switch(week){ case 1: case 2: case 3: case 4: case 5:
System.out.println("今天是工作日"); break; case 6: case 7:
System.out.println("今天是休息日"); break;
}1234567891011121314
循环结构语句
while循环语句
while(循环条件){
执行语句
}
{}中的执行语句被称作循环体。当循环条件为true时,循环体就会执行。循环体执行完毕时会继续判断循环条件,如条件仍为true则会继续执行,直到循环条件为false时,整个循环过程才会结束。
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do···while循环语句
do{
执行语句
}while(循环条件);
循环体会无条件执行一次,然后再根据循环条件来决定是否继续执行。
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for循环语句
for循环语句是最常用的循环语句,一般用在循环次数已知的情况下。
for(初始化表达式;循环条件;操作表达式){
执行语句
}
先执行初始化表达式,然后判断循环条件,为false就退出循环,为true的话就执行语句,然后执行操作表达式,然后再判断循环条件。。。
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嵌套循环
嵌套循环是指在一个循环语句的循环体中再定义一个循环语句的语法结构。while、do···while、for循环语句都有可以进行嵌套,并且它们之间也可以互相嵌套。
跳转语句(break、continue)
break语句
在switch条件语句和循环语句中都可以使用break语句。当它出现在switch条件语句中时,作用是终止某个case并跳出switch结构。当它出现在循环语句中,作用是跳出循环语句,执行后面的代码。
continue语句
continue语句用在循环语句中,它的作用是终止本次循环,执行下一次循环。
方法
什么是方法
将重复的代码提取出来封装成一个方法。
修饰符 返回值类型 方法名([参数类型 参数名1,参数类型 参数名2,···]){
执行语句 return 返回值;
}1234
修饰符:对访问权限进行限定。
返回值类型: 用于限定返回值的数据类型
参数类型:用于限定调用方法时传入参数的数据类型
参数名:是一个变量,用于接收调用方法时传入的数据。
return关键字:用于结束方法及返回方法指定类型的值。
返回值:被return语句返回的值,该值会返回给调用者。
方法中的“参数类型 参数名1,参数类型 参数名2”被称作参数列表,它用于描述方法在被调用时需要接收的参数,如果方法不需要接收任何参数,则参数列表为空,即()内不写任何内容。方法的返回值必须为方法声明的返回值类型,如果方法中没有返回值,返回值类型要声明为void,此时,方法中return语句可以省略。
方法的重载
在一个程序中定义多个名称相同的方法,但是参数的类型或个数必须不同,这就是方法的重载。
方法的重载与返回值类型无关,它只需要满足两个条件,一是方法名相同,二是参数
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