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打java代码的过程 java代码打好了怎么运行
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计算机二级JAVA第一章辅导:Java程序编写及运行的过程
Java有2类应用程序,javaApplication和JavaApplet。前者是独立的应用程序,而后者嵌入Html在浏览器中执行。
(1) Java Application应用程序的编写和执行分3步执行:
① 编写源代码。
② 编译源代码
③ 解释执行,利用j2sdk解释器java.exe执行.
(2)java applet 应用程序的编写和执行共分4步进行:
①编写源代码,这步与java application应用程序相同,我一个源文件存入制定文件夹中。注意,该程序不含main方法。
②编写HTML文件调用该小程序,以.html为扩展名存入相同文件夹。
③编译过程,与java application应用程序相同,编译应用程序的java部分。
④解释执行,同样在dos方式下, 输入命令:appletviewer filename.html(这里的filename.不要求与java 文件同名)。如无错误,现实结果,如有出错报告,排错后,重复上面解释执行。
相关问答
Q1: 如何在记事本中运行java代码?
用记事本写完代码后运行方法如下:
1、用浏览器打开用记事本编写的代码
新建“文本文档”后,鼠标右键点击该文本文档,在菜单栏的“打开方式”选择“用记事本打开”,也可以设置默认打开方式为“记事本”;用记事本打开文本文档后,直接在该文档内根据自己的需要输入想要编辑的网页代码。
2、记事本写java代码怎么运行
首先,需要安装jdk并配置环境变量。然后,在命令行中,用javac命令编译用记事本编写的代码。下一步,在命令行中,用java命令执行编译后的结果。
代码是什么
代码是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。
计算机源代码最终目的是将人类可读文本翻译成为计算机可执行的二进制指令,这种过程叫编译,它由通过编译器完成。源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被 cpu直接识别二进制代码。
可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
Q2: 谁能简单阐述下java编译执行的过程
Java虚拟机(JVM)是可运行Java代码的假想计算机。
只要根据JVM规格描述将解释器移植到特定的计算机上,就能保证经过编译的任何Java代码能够在该系统上运行。
本文首先简要介绍从Java文件的编译到最终执行的过程,随后对JVM规格描述作一说明。
一.Java源文件的编译、下载、解释和执行
Java应用程序的开发周期包括编译、下载、解释和执行几个部分。
Java编译程序将Java源程序翻译为JVM可执行代码?字节码。
这一编译过程同C/C++的编译有些不同。
当C编译器编译生成一个对象的代码时,该代码是为在某一特定硬件平台运行而产生的。
因此,在编译过程中,编译程序通过查表将所有对符号的引用转换为特定的内存偏移量,以保证程序运行。
Java编译器却不将对变量和方法的引用编译为数值引用,也不确定程序执行过程中的内存布局,而是将这些符号引用信息保留在字节码中,由解释器在运行过程中创立内存布局,然后再通过查表来确定一个方法所在的地址。
这样就有效的保证了Java的可移植性和安全性。
运行JVM字节码的工作是由解释器来完成的。
解释执行过程分三部进行:代码的装入、代码的校验和代码的执行。
装入代码的工作由"类装载器"(classloader)完成。
类装载器负责装入运行一个程序需要的所有代码,这也包括程序代码中的类所继承的类和被其调用的类。
当类装载器装入一个类时,该类被放在自己的名字空间中。
除了通过符号引用自己名字空间以外的类,类之间没有其他办法可以影响其他类。
在本台计算机上的所有类都在同一地址空间内,而所有从外部引进的类,都有一个自己独立的名字空间。
这使得本地类通过共享相同的名字空间获得较高的运行效率,同时又保证它们与从外部引进的类不会相互影响。
当装入了运行程序需要的所有类后,解释器便可确定整个可执行程序的内存布局。
解释器为符号引用同特定的地址空间建立对应关系及查询表。
通过在这一阶段确定代码的内存布局,Java很好地解决了由超类改变而使子类崩溃的问题,同时也防止了代码对地址的非法访问。
随后,被装入的代码由字节码校验器进行检查。
校验器可发现操作数栈溢出,非法数据类型转化等多种错误。
通过校验后,代码便开始执行了。
Java字节码的执行有两种方式:
1.即时编译方式:解释器先将字节码编译成机器码,然后再执行该机器码。
2.解释执行方式:解释器通过每次解释并执行一小段代码来完成Java字节码程序的所有操作。
通常采用的是第二种方法。
由于JVM规格描述具有足够的灵活性,这使得将字节码翻译为机器代码的工作
具有较高的效率。
对于那些对运行速度要求较高的应用程序,解释器可将Java字节码即时编译为机器码,从而很好地保证了Java代码的可移植性和高性能。
二.JVM规格描述
JVM的设计目标是提供一个基于抽象规格描述的计算机模型,为解释程序开发人员提很好的灵活性,同时也确保Java代码可在符合该规范的任何系统上运行。
JVM对其实现的某些方面给出了具体的定义,特别是对Java可执行代码,即字节码(Bytecode)的格式给出了明确的规格。
这一规格包括操作码和操作数的语法和数值、标识符的数值表示方式、以及Java类文件中的Java对象、常量缓冲池在JVM的存储映象。
这些定义为JVM解释器开发人员提供了所需的信息和开发环境。
Java的设计者希望给开发人员以随心所欲使用Java的自由。
JVM定义了控制Java代码解释执行和具体实现的五种规格,它们是:
JVM指令系统
JVM寄存器
JVM栈结构
JVM碎片回收堆
JVM存储区
2.1JVM指令系统
JVM指令系统同其他计算机的指令系统极其相似。
Java指令也是由操作码和操作数两部分组成。
操作码为8位二进制数,操作数进紧随在操作码的后面,其长度根据需要而不同。
操作码用于指定一条指令操作的性质(在这里我们采用汇编符号的形式进行说明),如iload表示从存储器中装入一个整数,anewarray表示为一个新数组分配空间,iand表示两个整数的"与",ret用于流程控制,表示从对某一方法的调用中返回。
当长度大于8位时,操作数被分为两个以上字节存放。
JVM采用了"bigendian"的编码方式来处理这种情况,即高位bits存放在低字节中。
这同Motorola及其他的RISCCPU采用的编码方式是一致的,而与Intel采用的"littleendian"的编码方式即低位bits存放在低位字节的方法不同。
Java指令系统是以Java语言的实现为目的设计的,其中包含了用于调用方法和监视多先程系统的指令。
Java的8位操作码的长度使得JVM最多有256种指令,目前已使用了160多种操作码。
2.2JVM指令系统
所有的CPU均包含用于保存系统状态和处理器所需信息的寄存器组。
如果虚拟机定义较多的寄存器,便可以从中得到更多的信息而不必对栈或内存进行访问,这有利于提高运行速度。
然而,如果虚拟机中的寄存器比实际CPU的寄存器多,在实现虚拟机时就会占用处理器大量的时间来用常规存储器模拟寄存器,这反而会降低虚拟机的效率。
针对这种情况,JVM只设置了4个最为常用的寄存器。
它们是:
pc程序计数器
optop操作数栈顶指针
frame当前执行环境指针
vars指向当前执行环境中第一个局部变量的指针
所有寄存器均为32位。
pc用于记录程序的执行。
optop,frame和vars用于记录指向Java栈区的指针。
2.3JVM栈结构
作为基于栈结构的计算机,Java栈是JVM存储信息的主要方法。
当JVM得到一个Java字节码应用程序后,便为该代码中一个类的每一个方法创建一个栈框架,以保存该方法的状态信息。
每个栈框架包括以下三类信息:
局部变量
执行环境
操作数栈
局部变量用于存储一个类的方法中所用到的局部变量。
vars寄存器指向该变量表中的第一个局部变量。
执行环境用于保存解释器对Java字节码进行解释过程中所需的信息。
它们是:上次调用的方法、局部变量指针和操作数栈的栈顶和栈底指针。
执行环境是一个执行一个方法的控制中心。
例如:如果解释器要执行iadd(整数加法),首先要从frame寄存器中找到当前执行环境,而后便从执行环境中找到操作数栈,从栈顶弹出两个整数进行加法运算,最后将结果压入栈顶。
操作数栈用于存储运算所需操作数及运算的结果。
2.4JVM碎片回收堆
Java类的实例所需的存储空间是在堆上分配的。
解释器具体承担为类实例分配空间的工作。
解释器在为一个实例分配完存储空间后,便开始记录对该实例所占用的内存区域的使用。
一旦对象使用完毕,便将其回收到堆中。
在Java语言中,除了new语句外没有其他方法为一对象申请和释放内存。
对内存进行释放和回收的工作是由Java运行系统承担的。
这允许Java运行系统的设计者自己决定碎片回收的方法。
在SUN公司开发的Java解释器和HotJava环境中,碎片回收用后台线程的方式来执行。
这不但为运行系统提供了良好的性能,而且使程序设计人员摆脱了自己控制内存使用的风险。
2.5JVM存储区
JVM有两类存储区:常量缓冲池和方法区。
常量缓冲池用于存储类名称、方法和字段名称以及串常量。
方法区则用于存储Java方法的字节码。
对于这两种存储区域具体实现方式在JVM规格中没有明确规定。
这使得Java应用程序的存储布局必须在运行过程中确定,依赖于具体平台的实现方式。
JVM是为Java字节码定义的一种独立于具体平台的规格描述,是Java平 *** 立性的基础。
目前的JVM还存在一些限制和不足,有待于进一步的完善,但无论如何,JVM的思想是成功的。
对比分析:如果把Java原程序想象成我们的C++原程序,Java原程序编译后生成的字节码就相当于C++原程序编译后的80x86的机器码(二进制程序文件),JVM虚拟机相当于80x86计算机系统,Java解释器相当于80x86CPU。
在80x86CPU上运行的是机器码,在Java解释器上运行的是Java字节码。
Java解释器相当于运行Java字节码的“CPU”,但该“CPU”不是通过硬件实现的,而是用软件实现的。
Java解释器实际上就是特定的平台下的一个应用程序。
只要实现了特定平台下的解释器程序,Java字节码就能通过解释器程序在该平台下运行,这是Java跨平台的根本。
当前,并不是在所有的平台下都有相应Java解释器程序,这也是Java并不能在所有的平台下都能运行的原因,它只能在已实现了Java解释器程序的平台下运行。
Q3: 使用记事本编写JAVA程序,并运行输出结果,具体的实现步骤是什么?
1、首先在电脑中新建一个记事本,将记事本的后缀改为“.java”,如下图所示。
2、然后使用记事本的方式打开,输入java程序代码,如下图所示。
3、接着在键盘上按“win+R”快捷键键打开运行,输入“cmd”,如下图所示。
4、在命令行输入“D:”,按“Enter”键进去D盘,再输入“cd Desktop”进去Desktop文件夹,如下图所示。
5、最后再输入“javac Test.java”,按“Enter”键编译java程序,如下图所示就完成了。
Q4: Java程序打成Jar包全过程
Java程序完成以后 对于Windows操作系统 习惯总是想双击某个exe文件就可以直接运行程序 现我将一步一步的实现该过程 最终结果是:不用安装JRE环境 不用安装数据库 直接双击一个exe文件 就可以运行程序
下面我将以我最近写的一个程序作例子 进行该打包过程
该程序是使用了:Hibernate Spring Derby的Java GUI (JDK需要 版本 因该版本才有Derby) 我使用的是Eclipse进行开发
第一步:完成Java GUI程序
在Eclipse下 程序能够正常运行
第二步:准备清单文件(MANIFEST MF)
方法 :直接拷贝其它能运行的JAR文件中的MANIFEST MF进行修改
方法 :利用IDE工具 如Eclipse在生成JAR文件时自动生成
MANIFEST MF内容如下:
Manifest Version:
Main Class: manager ui MainFrame
Class Path: /lib/spring jar /lib/hibernate jar /lib/derby jar
SplashScreen Imager: manager/resources/images/splash jpg
说明:
Manifest Version - 指定清单文件的版本号
Main Class -指定程序运行的入口类 注意 类名后不要加class扩展名
Class Path -指定支持库的路径 指程序运行目录 即导出的JAR包所在目录 程序运行时依据Class Path项的设置路径来查找支持库 每一个支持库之间用空格隔开 在这里使用了hibernate spring derby
注意:
如果Java应用程序用到了一些Eclipse包 那么就必须将这些包也复制到程序运行目录 设置到Class Path 否则程序将无法运行 引用了一些外部组件也需要如此设置 如hibernate spring derby
除了入口类的包名和类名之外 其他设置项都不分大小写 比如 Class Path写成class path或CLASS PATH也可以 swt jar写成SWT JAR也行
类名后不要加class扩展名
每一行的 : 后都有一个空格 如Class Path:空格 /lib/spring jar
Class Path中 引入的JAR文件每行不得超过 个 否则会报错 但在让人意外的是每行只有前 个有效 故将所有同类型的JAR文件做成一个JAR文件 如我这里的spring jar hibernate jar derby jar都是同类JAR文件的组合
第三步:修改spring配置文件
在spring的 sessionFactory bean的配置中则要这样写(与程序中ClassPathXmlApplicationContext对应)
property name= mappingLocations
list
valuemanager/entity/MyFile hbm xml/value
valuemanager/entity/FileType hbm xml/value
/list
/property
第四步:使用Eclipse生成JAR文件
右键单击项目名 在弹出菜单中选择 Export 在弹出的如下图所示的对话框中 选择 JAR文件 单击 Next
将右边不需要的文件都取消勾选 在 选择导出目标(Select the export destination) 项文本框中设置JAR包的输出路径和包名(可以任意取名)为 D:\manager\manager jar 接受其他的默认设置不变 单击 Next
附注 左边虽然选择了src目录 但源文件并不会导出到包中 除非勾选了 导出Java源代码文件和资源(Export java source files and resources) 项
接受默认设置不变 单击 Next
这一步较关键 如下图所示 选择 从工作空间中使用现有清单 项 将创建的清单文件输入 也可以通过旁边的 浏览 按钮来选择清单文件 输入清单文件后 单击 Finish Eclipse开始将项目打包
附:这里也可以选择Generate the manifest file 但生成的清单文件MAINFEST MF需要修改
注意:清单文件MAINFEST MF一定要按第二步那样设置
生成的JAR文件目录如下:
第五步:生成运行manager jar的批处理文件manager bat(该步可以不要)
在manager目录下创建一个批处理程序manager bat(名字任取 扩展名必须是bat) 其内容仅一句语句 如下
javaw jar manager jar
说明
javaw对应c:\jdk\jre\bin\javaw exe文件 如果windows提示命令未发现 则需要将c:\jdk\jre\bin路径加入到windows环境变量path中
在运行程序的时候有一个讨厌的黑色命令行窗口 要去掉它 可以将run bat内容更改如下 start javaw jar manager jar start是指调用了windows的 运行 命令
在后边加一个pause就可以让你看到具体哪里出错了 如:
start javaw jar manager jar
pause
双击manager bat 就可以运行该JAR文件了
第六步:让电脑不必安装JRE环境 也能运行
通常运行Java程序有个前提条件 用户电脑必须先安装JRE环境 虽然安装JRE环境非常简单 但毕竟多了一步 算是有一点点的瑕疵 这里给出一个不必让用户安装JRE环境的方法 其实现步骤如下
( )将原JDK中的 jre 目录复制到 D:\manager\java 目录下(java也可换成其他名称)
( )将JDK和JRE从本机卸载掉 这样表示本机没有安装JAVA运行环境
( )修改批处理文件manager bat中的命令为 start java\jre\bin\javaw jar manager jar 仅仅是在javaw前加上了一个相对应路径
双击manager bat即可在不安装JRE环境的电脑运行此Java应用程序
第七步:抛弃批处理文件(* bat) 生成exe文件
用批处理文件运行程序似乎不够专业 虽然它足以完成运行任务 但习惯就象一种毒药一旦染上就很难摆脱它的影响 Windows统治下的人们早已经习惯运行扩展名是EXE的程序 用* bat他们就会感觉别扭
我们可以用一个叫JavaLauncher的免费小程序来代替批处理文件去运行Java程序 JavaLauncher的下载网址是
下载下来的文件是一个名JavaLauncher zip的压缩包 解压后的目录结构如下所示
JavaLauncher zip目录结构
source 目录包含了JavaLauncher的源程序 是用C语言写的
changes txt 是新版的修改说明
launch exe 是主程序
launcher cfg 是配置文件
readme txt 是一些说明和示例
我们只需要launch exe launcher cfg两个文件 将这两个文件复制到打包文件所在的目录 launcher cfg是一个仅三行内容的文本文件 将它修改如下
\java\jre\bin\javaw exe
jar manager jar
第一行设置指向JAR包managger jar的目录 由于launch exe和myswt jar同在一个目录 所以用 即当前目录
第二行设置指向jre\bin\javaw exe的路径 在上面已将jre目录复制到了java子目录中
配置好launcher cfg后 双击launch exe即可运行java应用程序
如果仔佃研究eclipse的启动方式 发现eclipse和JavaLauncher的原理一样 eclipse exe相当于launch exe startup jar相当于manager jar 只不过eclipse exe不象launch exe要具有通用性 所以它没有* cfg这样的配置文件 而是将启动信息固化在eclipse exe中
第八步:美化图标
launch exe文件的图标太单调了 让我们给它换个好看点的 换程序的图标需要用到一个免费的软件 Resource Hacker
第九步:最后的打包
发送给用户之前 通常要用WinZip或WinRAR将所有的文件全部打成一个压缩包 然后用户得到这个压缩包后 将其解压缩后即可运行程序 Eclipse软件就是这种方式
lishixinzhi/Article/program/Java/hx/201311/25574
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