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java数独代码带界面 数独代码实现
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Java数独游戏代码
public class ShuDu {
/**存储数字的数组*/
static int[][] n = new int[9][9];
/**生成随机数字的源数组,随机数字从该数组中产生*/
static int[] num = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
public static void main(String[] args) {
//生成数字
for(int i = 0;i 9;i++){
//尝试填充的数字次数
int time = 0;
//填充数字
for(int j = 0;j 9;j++){
//产生数字
n[i][j] = generateNum(time);
//如果返回值为0,则代表卡住,退回处理
//退回处理的原则是:如果不是第一列,则先倒退到前一列,否则倒退到前一行的最后一列
if(n[i][j] == 0){
//不是第一列,则倒退一列
if(j 0){
j-=2;
continue;
}else{//是第一列,则倒退到上一行的最后一列
i--;
j = 8;
continue;
}
}
//填充成功
if(isCorret(i,j)){
//初始化time,为下一次填充做准备
time = 0;
}else{ //继续填充
//次数增加1
time++;
//继续填充当前格
j--;
}
}
}
//输出结果
for(int i = 0;i 9;i++){
for(int j = 0;j 9;j++){
System.out.print(n[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
/**
* 是否满足行、列和3X3区域不重复的要求
* @param row 行号
* @param col 列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean isCorret(int row,int col){
return (checkRow(row) checkLine(col) checkNine(row,col));
}
/**
* 检查行是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkRow(int row){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[row][j] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[row][j] == n[row][k]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 检查列是否符合要求
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkLine(int col){
for(int j = 0;j 8;j++){
if(n[j][col] == 0){
continue;
}
for(int k =j + 1;k 9;k++){
if(n[j][col] == n[k][col]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 检查3X3区域是否符合要求
* @param row 检查的行号
* @param col 检查的列号
* @return true代表符合要求
*/
public static boolean checkNine(int row,int col){
//获得左上角的坐标
int j = row / 3 * 3;
int k = col /3 * 3;
//循环比较
for(int i = 0;i 8;i++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == 0){
continue;
}
for(int m = i+ 1;m 9;m++){
if(n[j + i/3][k + i % 3] == n[j + m/3][k + m % 3]){
return false;
}
}
}
return true;
}
/**
* 产生1-9之间的随机数字
* 规则:生成的随机数字放置在数组8-time下标的位置,随着time的增加,已经尝试过的数字将不会在取到
* 说明:即第一次次是从所有数字中随机,第二次时从前八个数字中随机,依次类推,
* 这样既保证随机,也不会再重复取已经不符合要求的数字,提高程序的效率
* 这个规则是本算法的核心
* @param time 填充的次数,0代表第一次填充
* @return
*/
public static int generateNum(int time){
//第一次尝试时,初始化随机数字源数组
if(time == 0){
for(int i = 0;i 9;i++){
num[i] = i + 1;
}
}
//第10次填充,表明该位置已经卡住,则返回0,由主程序处理退回
if(time == 9){
return 0;
}
//不是第一次填充
//生成随机数字,该数字是数组的下标,取数组num中该下标对应的数字为随机数字
int ranNum = (int)(Math.random() * (9 - time));
//把数字放置在数组倒数第time个位置,
int temp = num[8 - time];
num[8 - time] = num[ranNum];
num[ranNum] = temp;
//返回数字
return num[8 - time];
}
}
相关问答
Q1: 猜数字游戏java,要用到GUI图形界面,且运行要有次数限制
测试效果如图
参考java代码和注释如下
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class GuessNumFrame extends JFrame {
private JPanel contentPane;
private int num;
private final JTextField jtfInput;
private final JLabel label;
static final int MAX_TIMES = 5; // 最多可以尝试5次
private int times = 0;// 记录尝试次数
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
GuessNumFrame frame = new GuessNumFrame();
frame.setVisible(true);// 窗口可见
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
public GuessNumFrame() {
setTitle("猜数字");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(360, 160);// 窗口大小
setLocationRelativeTo(null);// 居中
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
JPanel panel_1 = new JPanel();
contentPane.add(panel_1, BorderLayout.CENTER);
panel_1.setLayout(new GridLayout(3, 1, 0, 0));
JPanel panel = new JPanel();
panel_1.add(panel);
JButton jbNum = new JButton("得到一个随机数");
panel.add(jbNum);
JPanel panel_2 = new JPanel();
panel_1.add(panel_2);
label = new JLabel("");
label.setOpaque(true);
label.setBackground(Color.CYAN);
panel_2.add(label);
JPanel panel_3 = new JPanel();
panel_1.add(panel_3);
jtfInput = new JTextField();
panel_3.add(jtfInput);
jtfInput.setColumns(10);
JButton jbOk = new JButton("确定");
jbOk.setEnabled(false);
panel_3.add(jbOk);
jbNum.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
num = (int) (Math.random() * 10);// 生成随即数
times = 0; // 猜测次数归零
label.setText("随机数已经生成范围0~9");
jtfInput.setText(null);// 输入框清空
jbOk.setEnabled(true);// 按钮恢复可用
System.out.println(num);
}
});
jbOk.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
int x;
try {
x = Integer.parseInt(jtfInput.getText());// 取得输入框的数字 进行比较
} catch (Exception e1) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "输入格式错误!请输入数字", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
return;//输入字母等非整数,直接返回
}
if (x == num) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "厉害,猜对了~!");
jbOk.setEnabled(false);//按钮设置为不可用
return;//猜对了也返回
} else if (x num) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你猜小了", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
} else if (x num) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "你猜大了", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
}
times++;
if (times = MAX_TIMES) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "尝试次数过多失败", "提示", JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
jbOk.setEnabled(false);//按钮设置为不可用
return;// 猜错次数太多也返回
}
}
});
}
}
Q2: 怎么用java写一个游戏排名界面,最好是有代码和解释,谢谢!
java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能
代码如下:
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 100;
int min = 1;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber number) {
max = guessNumber;
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber number) {
min = guessNumber;
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 100;
min = 1;
} else {
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你输入的数据有误");
}
}
}
}
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