
正文
java实验界面设计代码 java设计模式实验
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用java 基于SWING的图形用户界面设计 编写一个应用程序
package heh;//我自己的包名
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.event.*;
import javax.swing.*;
public class Jsq extends JFrame
{
Panel pan1=new Panel();
Panel pan2=new Panel();
Panel pan3=new Panel();
Panel pan4=new Panel();
Panel pan5=new Panel();
Label la1=new Label("欢迎使用计算器");
Button bt1=new Button(" ");
Button bt2=new Button("MC");
Button bt3=new Button("MR");
Button bt4=new Button("MS");
Button bt5=new Button("M+");
Button bt11=new Button("Backspace");
Button bt12=new Button("CE");
Button bt13=new Button("C");
Button but[]=new Button[20];
String buta[]={"7","8","9","/","sqrt","4","5","6","*","%","1","2","3","-","1/x","0","-/+",".","+","="};
JTextField t1=new JTextField("0");//swing组件,可以设置对齐方式
double a=0;//记录计算中的值或结果
String b="";//“+,-,*,/”运算符号标记
int d=0; //是否刚刚按过运算符号标记
int x=0; //是否刚刚按过“=”号标记
int y=0; //屏幕刚刚出现过汉字的标记
public Jsq()
{
super("计算器");
add(pan1,BorderLayout.NORTH);
add(pan4,BorderLayout.CENTER);
add(pan3,BorderLayout.WEST);
pan3.setLayout(new GridLayout(0,1,10,10));
pan3.add(bt1);pan3.add(bt2);pan3.add(bt3);pan3.add(bt4);pan3.add(bt5);
pan4.setLayout(new BorderLayout());
pan4.add(pan5,BorderLayout.NORTH);
pan4.add(pan2,BorderLayout.CENTER);
pan5.setLayout(new GridLayout(1,3,5,5));
pan5.add(bt11);pan5.add(bt12);pan5.add(bt13);
pan1.setLayout(new GridLayout(3,1));
pan1.add(la1);
pan1.add(t1);
t1.setEditable(false);//文本框设置为不可修改
t1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);//设置文本框对齐方式
pan2.setLayout(new GridLayout(4,5,10,10));
for(int i=0;i20;i++)
{
but[i]=new Button(buta[i]);
pan2.add(but[i]);
}
but[0].addActionListener(new A());
but[1].addActionListener(new A());
but[2].addActionListener(new A());
but[3].addActionListener(new A());
but[4].addActionListener(new A());
but[5].addActionListener(new A());
but[6].addActionListener(new A());
but[7].addActionListener(new A());
but[8].addActionListener(new A());
but[9].addActionListener(new A());
but[10].addActionListener(new A());
but[11].addActionListener(new A());
but[12].addActionListener(new A());
but[13].addActionListener(new A());
but[14].addActionListener(new A());
but[15].addActionListener(new A());
but[16].addActionListener(new A());
but[17].addActionListener(new A());
but[18].addActionListener(new A());
but[19].addActionListener(new A());
bt11.addActionListener(new A());
bt12.addActionListener(new A());
bt13.addActionListener(new A());
bt1.addActionListener(new A());
bt2.addActionListener(new A());
bt3.addActionListener(new A());
bt4.addActionListener(new A());
bt5.addActionListener(new A());
}
class A implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==but[0]) //"7"
{
if(x==1) //判断是否刚刚按过"="
{
t1.setText("7");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{ //如果显示为"0"或"0.0"或者刚刚按过运算符号
t1.setText("7"); //或者屏幕显示为汉字 那么显示为"7"
y=0;//将标记设置为0
}
else
t1.setText(t1.getText()+"7");//将显示的字符串后面加"7"
d=0;//将标记设置为0
if(t1.getText().length()40)//判断显示字符长度是否超过40
{
t1.setText("错误java实验界面设计代码!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[1]) //"8"
{
if(x==1)
{
t1.setText("8");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("8");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"8");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误java实验界面设计代码!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[2]) //"9"
{
if(x==1)
{
t1.setText("9");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("9");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"9");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误java实验界面设计代码!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[3]) //"/"
{
if(y==1) //判断显示的是否为汉字
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(d==0) //判断是否刚刚按过运算符号 防止连续按运算符号产生错误
{
if(b.equals("+"))//四则混合运算时 判断上次计算是否为"+"
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("-"))//四则混合运算时 判断上次计算是否为"-"
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("*"))//四则混合运算时 判断上次计算是否为"*"
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("/"))//四则混合运算时 判断上次计算是否为"/"
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)//判断除数是否为0
{
t1.setText("错误!请按“CE”清屏后继续计算");
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(b.equals(""))//判断进行的是不是四则混合运算的第一次运算
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(!t1.getText().equals("错误!请按“CE”清屏后继续计算"))//是否出现了除数为零的错误
{
b="/";//运算符号标记设置为"/"
d=1; //标记已经按过运算符号
}
if(t1.getText().length()40)//判断显示字符长度是否超过40
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;//将记忆的数字抹去
b="";//运算符号标记 为未按过运算符号
d=0;//标记 刚刚没有按过运算符号
y=1;//标记 屏幕显示了汉字
}
}
if(e.getSource()==but[4]) //"sqrt"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f0) //判断被开放数是否小于零
{
t1.setText("错误!被开方数小于0,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
else
{
f=Math.sqrt(f);
t1.setText(""+(f));
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[5]) //"4"
{
if(x==1)
{
t1.setText("4");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("4");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"4");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[6]) //"5"
{
if(x==1)
{
t1.setText("5");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("5");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"5");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[7]) //"6"
{
if(x==1)
{
t1.setText("6");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("6");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"6");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[8]) //"*"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals("+"))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("-"))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("*"))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("/"))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText("错误!请按“CE”清屏后继续计算");
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(b.equals(""))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(!t1.getText().equals("错误!请按“CE”清屏后继续计算"))
{
b="*";
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[9]) //"%"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+(f/100));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[10]) //"1"
{
if(x==1)
{
t1.setText("1");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("1");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"1");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[11]) //"2"
{
if(x==1)
{
t1.setText("2");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("2");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"2");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[12]) //"3"
{
if(x==1)
{
t1.setText("3");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("3");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"3");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[13]) //"-"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals("+"))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("-"))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("*"))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("/"))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText("错误!请按“CE”清屏后继续计算");
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(b.equals(""))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(!t1.getText().equals("错误!请按“CE”清屏后继续计算"))
{
b="-";
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[14]) //"1/x"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
else
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+(1/f));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
}
if(e.getSource()==but[15]) //"0"
{
if(x==1)
{
t1.setText("0");
x=0;
}
if(t1.getText().equals("0.0")||t1.getText().equals("0")||d==1||y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
else
t1.setText(t1.getText()+"0");
d=0;
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[16]) //"-/+"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+(-f));
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[17]) //"."
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(t1.getText().indexOf(".")==-1)//判断是否已经有"."
{
t1.setText(t1.getText()+".");
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[18]) //"+"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(d==0)
{
if(b.equals("+"))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("-"))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("*"))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("/"))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText("错误!请按“CE”清屏后继续计算");
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(b.equals(""))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(!t1.getText().equals("错误!请按“CE”清屏后继续计算"))
{
b="+";
d=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==but[19]) //"="
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
if(b.equals("+"))
{
a=a+Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("-"))
{
a=a-Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("*"))
{
a=a*Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(b.equals("/"))
{
double f=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
if(f==0)
{
t1.setText("错误!请按“CE”清屏后继续计算");
y=1;
}
else
{
a=a/Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
}
if(b.equals(""))
{
a=Double.valueOf(t1.getText()).doubleValue();
t1.setText(""+a);
}
if(!t1.getText().equals("错误!请按“CE”清屏后继续计算"))
{
b="";
d=1;
x=1;
}
if(t1.getText().length()40)
{
t1.setText("错误!数字过长,请按“C”从新输入");
a=0.0;
b="";
d=0;
y=1;
}
}
if(e.getSource()==bt11) //"Backspace"
{
if(y==1)
{
t1.setText("0");
y=0;
}
else
{
String s1=t1.getText();
if(s1.length()==1)//如果将显示的数字全部退掉 则显示"0"
{
t1.setText("0");
}
else
{
t1.setText(s1.substring(0,(s1.length()-1)));//退格
}
}
}
if(e.getSource()==bt12) //"CE"
{
t1.setText("0");//清屏
}
if(e.getSource()==bt13) //"C" 初始化
{
t1.setText("0");
a=0.0;
b="";
d=0;
}
if(e.getSource()==bt1) //""
{
}
if(e.getSource()==bt2) //"MC"
{
}
if(e.getSource()==bt3) //"MR"
{
}
if(e.getSource()==bt4) //"MS"
{
}
if(e.getSource()==bt5) //"M+"
{
}
}
}
public static void main(String args[])
{
Jsq a=new Jsq();
a.setSize(300,250);
a.setVisible(true);
}
}
相关问答
Q1: JAVA程序设计,使用GUI界面
效果图
参考代码
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class KeyFrame extends JFrame implements KeyListener{
JLabel jlkey;
public KeyFrame() {
jlkey = new JLabel("请输入字母或者数字,其他字符不显示");
add(jlkey);
addKeyListener(this);
setLayout(new FlowLayout());
setSize(260, 160);
setTitle("输入...");
setLocationRelativeTo(null);
setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new KeyFrame();
}
public void keyTyped(KeyEvent e) {//敲击键盘
c=e.getKeyChar();//得到键入的字符
repaint();//重绘
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {//按下键盘
// c=e.getKeyChar();
// repaint();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {//释放键盘
}
char c ;
@Override
public void paint(Graphics g) {
super.paint(g);
//如果只能显示输入的是字母或者数字,那么需要if判断下
if((c='Z' c='A')||(c='z'c='a')||(c='9'c='0')){// 注意比较的是字符 '9' 和字符'0'
Font font = g.getFont();
g.setColor(Color.BLUE);
g.setFont(new Font(font.getName(),font.getStyle(),20));
g.drawString(c+"",100, 100); //绘制
}
}
}
Q2: 求一计算器java代码,最好简单一点(图形界面)
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板java实验界面设计代码的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其java实验界面设计代码他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
Q3: java编程 完成下图所示的图形用户界面设计,要求在界面中输入个人的班级、学号、姓名信息后,点击“
基本功能已经实现,望采纳
import java.awt.Button;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Label;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.MouseAdapter;
import java.awt.event.MouseEvent;
import java.awt.event.TextEvent;
import javax.swing.JFrame;
/*
* java编程 完成下图所示的图形用户界面设计,
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
//创建窗体对象
JFrame jf = new JFrame("信息获取");
//设置大小
jf.setSize(300, 300);
//设置居中
jf.setLocationRelativeTo(null);
//设置布局
jf.setLayout(new FlowLayout());
//设置关闭事件
jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
//添加label
Label stuClass = new Label("班级");
Label stuNo = new Label("学号");
Label stuName = new Label("姓名");
//添加文本框
final TextField tfClass = new TextField(30);
final TextField tfNo = new TextField(30);
final TextField tfName = new TextField(30);
//添加按钮
Button confirm = new Button("确定");
Button cancel = new Button("取消");
//添加文本域
final TextArea ta = new TextArea(30,30);
//添加
jf.add(stuClass);
jf.add(tfClass);
jf.add(stuNo);
jf.add(tfNo);
jf.add(stuName);
jf.add(tfName);
jf.add(confirm);
jf.add(cancel);
jf.add(ta);
//添加事件
confirm.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
String stuClass = tfClass.getText().trim();
String stuNo = tfNo.getText().trim();
String stuName = tfName.getText().trim();
tfClass.setText("");
tfNo.setText("");
tfName.setText("");
ta.append("班级:"+stuClass+"\r\n"+"学号:"+stuNo+"\r\n"+"姓名:"+stuName+"\r\n");
}
});
cancel.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
System.exit(0);
}
});
//显示
jf.setVisible(true);
}
}
Q4: Java编程 设计一个图形用户界面。界面包括三个单选按钮、两个复选框、一个列表、一个文本区和一个按
程序如下:
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;
import javax.swing.JTextArea;
public class JFrameDemo extends JFrame implements ActionListener
{
private JPanel panel;
private JButton button;
private JTextArea textArea;
private JCheckBox musicBox;
private JCheckBox danceBox;
private JRadioButton hanButton;
private JRadioButton manButton;
private JRadioButton huiButton;
private ButtonGroup buttonGroup;
public JFrameDemo()
{
panel = new JPanel();
button = new JButton("确定");
textArea = new JTextArea(40,30);
musicBox = new JCheckBox("唱歌");
danceBox = new JCheckBox("跳舞");
huiButton = new JRadioButton("回族");
hanButton = new JRadioButton("汉族");
manButton = new JRadioButton("满族");
buttonGroup = new ButtonGroup();
buttonGroup.add(huiButton);
buttonGroup.add(hanButton);
buttonGroup.add(manButton);
panel.setLayout(new FlowLayout(3));
panel.add(huiButton);
panel.add(hanButton);
panel.add(manButton);
panel.add(musicBox);
panel.add(danceBox);
panel.add(button);
panel.add(textArea);
add(panel);
setTitle("选择兴趣爱好");
setBounds(100, 100, 400, 280);
setResizable(false);
setVisible(true);
this.button.addActionListener(this);
}
public static void main(String[] args)
{
new JFrameDemo();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource() == this.button)
{
String info = "";
if(this.huiButton.isSelected())
{
info += this.huiButton.getText() + "\n";
}
if(this.hanButton.isSelected())
{
info += this.hanButton.getText() + "\n";
}
if(this.manButton.isSelected())
{
info += this.manButton.getText() + "\n";
}
if(this.danceBox.isSelected())
{
info += this.danceBox.getText() + "\n";
}
if(this.musicBox.isSelected())
{
info += this.musicBox.getText() + "\n";
}
this.textArea.setText(info);
}
}
}
有问题欢迎提问,满意请采纳,谢谢!
Q5: 设计一个java程序,实现gui界面和数组的操作!
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;
public class SortRandomNumber extends JPanel {
private int[] numbers = new int[33];
private Random r = new Random();
public SortRandomNumber() {
setPreferredSize(new Dimension(400, 100));
setBackground(new Color(249, 249, 0));
final JButton[] buttons = { new JButton("0"), new JButton("0"),
new JButton("0"), new JButton("0"), new JButton("0"),
new JButton("0"), new JButton("0") };
JPanel btnPanel = new JPanel();
btnPanel.setOpaque(false);
setLayout(new BorderLayout());
add(btnPanel, BorderLayout.NORTH);
for (JButton b : buttons) {
b.setBackground(new Color(205, 151, 249));
b.setFocusPainted(false);
btnPanel.add(b);
}
JPanel opPanel = new JPanel();
opPanel.setOpaque(false);
add(opPanel, BorderLayout.SOUTH);
final JButton[] opButtons = { new JButton("创建数字"), new JButton("排序"),
new JButton("重置") };
for (JButton b : opButtons) {
b.setBackground(new Color(152, 205, 249));
b.setFocusPainted(false);
b.setFont(new Font("微软雅黑", Font.PLAIN, 16));
opPanel.add(b);
}
opButtons[0].addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
SwingWorkerint[], Object worker = new SwingWorkerint[], Object() {
@Override
protected int[] doInBackground() throws Exception {
Arrays.fill(numbers, 0);
for (int i = 0; i numbers.length; i++) {
int temp = r.nextInt(33);
if (numbers[temp] != 0) {
i--;
continue;
}
numbers[temp] = i + 1;
}
return numbers;
}
java实验界面设计代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于java设计模式实验、java实验界面设计代码的信息别忘了在本站进行查找喔。







