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java中监听器代码剖析的简单介绍
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关于java的监听器
1、public void addWindowListener(WindowListener l)添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。如果 l 为 null,则不抛出任何异常,且不执行任何操作。
这个是API中的方法定义,此方法参数为接口WindowListener,任何实现该接口的类都可以作为参数。
2、public abstract class WindowAdapter implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
接收窗口事件的抽象适配器类。此类中的方法为空。此类存在的目的是方便创建侦听器对象。
扩展此类可创建 WindowEvent 侦听器并为所需事件重写该方法。(如果要实现
WindowListener 接口,则必须定义该接口内的所有方法。此抽象类将所有方法都定义为
null,所以只需针对关心的事件定义方法。)
使用扩展的类可以创建侦听器对象,然后使用窗口的 addWindowListener
方法向该窗口注册侦听器。当通过打开、关闭、激活或停用、图标化或取消图标化而改变了窗口状态时,将调用该侦听器对象中的相关方法,并将
WindowEvent 传递给该方法。
3、如果我想在代码中一次性使用某个类(抽象类或具体类)或接口,可以使用匿名类的方式,这样不需自己定义一个My***类,然后再使用,比较方便。用法就是直接在new WindowAdapter()后面加入类定义,在其中实现或覆盖方法就可以了。
匿名类不是返回值,而是相当于new String(“hello”)这种的扩展形式。我觉得匿名类的最多用处就是加监听器时。
附上WindowAdapter源代码:
public abstract class WindowAdapter
implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
{
public void windowOpened(WindowEvent e) {}
public void windowClosing(WindowEvent e) {}
public void windowClosed(WindowEvent e) {}
public void windowIconified(WindowEvent e) {}
public void windowDeiconified(WindowEvent e) {}
public void windowActivated(WindowEvent e) {}
public void windowDeactivated(WindowEvent e) {}
public void windowStateChanged(WindowEvent e) {}
public void windowGainedFocus(WindowEvent e) {}
public void windowLostFocus(WindowEvent e) {}
}
相关问答
Q1: Spring事件监听机制源码解析
1.Spring事件监听体系包括三个组件:事件、事件监听器,事件广播器。
事件:定义事件类型和事件源,需要继承ApplicationEvent。
事件监听器:用来监听某一类的事件,并且执行具体业务逻辑,需要实现ApplicationListener 接口或者需要用@ListenerEvent(T)注解。好比观察者模式中的观察者。
事件多播器:负责广播通知所有监听器,所有的事件监听器都注册在了事件多播器中。好比观察者模式中的被观察者。Spring容器默认生成的是同步事件多播器。可以自定义事件多播器,定义为异步方式。
创建 AnnotationConfigApplicationContext 的过程中,会执行refresh()中的initApplicationEventMulticaster()方法。该方法先获取bean工厂,然后判断工厂是否包含了beanName 为 applicationEventMulticaster的bean。如果包含了,则获取该bean,赋值给applicationEventMulticaster 属性。如果没有,则创建一个 SimpleApplicationEventMulticaster 对象,并且赋值给 applicationEventMulticaster 。实现了源码如下:
监听器的注册有两种,通过实现 ApplicationListener接口或者添加@EventListener注解。
注册的逻辑实现在refresh()中的registerListeners()方法里面。第一步,先获取当前ApplicationContext中已经添加的 applicationListeners(SpringMVC源码中有用到),遍历添加到多播器中。第二步,获取实现了ApplicationListener接口的listenerBeanNames集合,添加至多播器中。第三步,判断是否有早期事件,如果有则发起广播。
思考一下,上面的代码中第二步为啥添加的是listenerBeanName?
如果监听器是懒加载的话(即有@Lazy 注解)。那么在这个时候创建监听器显然是不对的,这个时候不能创建监听器。所以添加监听器到多播器的具体逻辑放在初始化具体的监听器之后。通过 BeanPostProcessor 的接口实现。具体的实现类是 ApplicationListenerDetector 。这个类是在 refreah()中prepareBeanFactory()方法中添加的。代码如下:
在创建 AnnotationConfigApplicationContext 的构造方法中,会执行org.springframework.context.annotation.AnnotationConfigUtils#registerAnnotationConfigProcessors(org.springframework.beans.factory.support.BeanDefinitionRegistry, java.lang.Object) 方法。这个方法中会添加两个 beanDefs, 代码如下:
EventListenerMethodProcessor:事件监听器的BeanFactory后置处理器,在前期会创建 DefaultEventListenerFactory ,后期在创建好Bean之后,根据 EventListener 属性,调用DefaultEventListenerFactory创建具体的 ApplicationListenerMethodAdapter 。
DefaultEventListenerFactory:监听器的创建工厂,用来创建 ApplicationListenerMethodAdapter 。
EventListenerMethodProcessor 的类继承图如下:
在refreash的invokeBeanFactoryPostProcessors()中会调用 org.springframework.context.event.EventListenerMethodProcessor#postProcessBeanFactory方法,获取EventListenerFactory 类型的 Bean。代码如下:
在 org.springframework.beans.factory.support.DefaultListableBeanFactory#preInstantiateSingletons 方法中,创建完所有的单例Bean 之后,会遍历所有Bean是否实现了 SmartInitializingSingleton 接口。如果实现接口会执行该 Bean 的 afterSingletonsInstantiated() 方法。代码如下:
org.springframework.context.event.EventListenerMethodProcessor#afterSingletonsInstantiated 中会调用私有方法 processBean()进行 ApplicationEventAdatper 的创建。代码如下:
可以通过调用 org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext#publishEvent(java.lang.Object, org.springframework.core.ResolvableType) 方法进行事件的调用。代码如下:
SimpleApplicationEventMulticaster 中的 multicasEvent,invokeListener,doInvokeListener 三个方法代码如下:
SpringMVC中就是通过Spring的事件机制进行九大组件的初始化。
监听器定义在FrameworkServlet类中,作为内部类。代码如下:
监听器的添加在org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet#configureAndRefreshWebApplicationContext 中进行。通过SourceFilteringListener进行包装。添加代码如下:
在refresh中的registerListeners方法进行添加,代码如下:
在refresh中的finishRefresh()方法中,会调用publishEvnet(new ContextRefreshedEvent(this))发布事件。进行多播器广播,代码如下
最终会调到FrameworkServlet.this.onApplicationEvent(event)。
Q2: java监听器原理
Java 最新的事件处理方法是基于授权事件模型java中监听器代码剖析,事件源生成事件并将其发送至一个或多个监听器,监听器简单地等待,直到它收到一个事件。一旦事件被接受,监听器将处理这些事件,然后返回。
事件java中监听器代码剖析:在授权事件模型中,事件是一个描述事件源状态改变的对象 。 通过鼠标、键盘与 GUI 界面直接或间接交互都会生成事件。 如java中监听器代码剖析:按下一个按钮、通过键盘输入一个字符、选择列表框中的一项、点击一下鼠标等。
事件源:事件源是一个生成事件的对象
一个事件源可能会生成不同类型的事件,事件源提供java中监听器代码剖析了一组方法,用于为事件注册一个或多个监听器。
每种事件的类型都有其自己的注册方法。一般形式为:public void addEventTypeListener (TypeListener e)
AWT采取的事件控制过程:监听器对象属于一个类的实例,这个类实现了一个特殊的接口,名为“监听者接口”
事件源是一个对象,它可以注册一个或多个监听器对象,并向其发送事件对象。
事件源将在发生事件时向所有注册的监听器发送事件对象。
监听器对象使用事件对象中的信息来确定它们对事件的响应
事件模型:
基于代理(授权)事件模型,事件处理是一个事件源授权到一个或者多个事件监听器。其基本原理是:组件激发事件,事件监听器监听和处理事件,可以调用组件的addEventTypeListener方法向组件注册监听器。把其加入到组件以后,如果组件激发了相应类型的事件,那么定义在监听器中的事件处理方法会被调用。
此模型主要由以三种对象为中心组成
事件源 由它来激发产生事件
是产生或抛出事件的对象。
事件监听器 由它来处理事件
实现某个特定EventListener 接口,此接口定义了一种或多种方法,事件源调用它们以响应该接口所处理的每一种特定事件类型 。
事件 具体的事件类型
事件类型封装在以java.util.EventObject为根的类层次中。当事件发生时,事件记录发生的一切事件,并从事件源传播到监听器对象
关于java中监听器代码剖析和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







