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java计算器加括号代码 java做个计算器代码
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java 计算器代码带括号 求注释
//引入各种类文件
import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
//定义JsqFrame继承Frame
class JsqFrame extends Frame {
double d1, d2; //定义两个double类型的变量
int op = -1; //定义两个int类型的变量
static TextField tf;//定义静态对象TextField
CalPanelL p1; //定义CalPanelL对象
// Constructor构造方法
JsqFrame() {
//以下设置属性
super("计算器");
setLayout(new FlowLayout());
setResizable(false);
setSize(250, 250);
tf = new TextField(18);
tf.setEditable(false);
tf.setBackground(Color.lightGray);
tf.setForeground(Color.red);
tf.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 16));
add(tf);
p1 = new CalPanelL();
add(p1);
setVisible(true);
// addWindowListener(new Wclose());
}
//添加按钮继承Button类
class CalButton extends Button {
CalButton(String s) {
//设置按钮属性
super(s);
setBackground(Color.WHITE); //设置颜色为白色
}
}
//定义显示器继承Panel类
class CalPanelL extends Panel {
CalButton a, c, b0, b1, b2, b3, b4, b5, b6, b7, b8, b9, bPN, bPoint,
bAdd, bSub, bMul, bDiv, bL, bR, bLn, bEqual, bCE, bQuit;
CalPanelL() {
//设置显示器的属性
setLayout(new GridLayout(6, 4));
setFont(new Font("TimesRoman", Font.BOLD, 16));
a = new CalButton("");
c = new CalButton("");
b0 = new CalButton("0");
b1 = new CalButton("1");
b2 = new CalButton("2");
b3 = new CalButton("3");
b4 = new CalButton("4");
b5 = new CalButton("5");
b6 = new CalButton("6");
b7 = new CalButton("7");
b8 = new CalButton("8");
b9 = new CalButton("9");
bPN = new CalButton("+/-");
bPoint = new CalButton(".");
// 设置按钮
bAdd = new CalButton("+");
bSub = new CalButton("-");
bMul = new CalButton("*");
bDiv = new CalButton("/");
bL = new CalButton("(");
bR = new CalButton(")");
bLn = new CalButton("ln");
bEqual = new CalButton("=");
bCE = new CalButton("CE");
bQuit = new CalButton("退出");
// 加入按钮
add(a);
add(c);
add(bCE);
bCE.addActionListener(new PressBCE());
add(bQuit);
bQuit.addActionListener(new PressBQuit());
add(b7);
b7.addActionListener(new PressB7());
add(b8);
b8.addActionListener(new PressB8());
add(b9);
b9.addActionListener(new PressB9());
add(bDiv);
bDiv.addActionListener(new PressBDiv());
add(b4);
b4.addActionListener(new PressB4());
add(b5);
b5.addActionListener(new PressB5());
add(b6);
b6.addActionListener(new PressB6());
add(bMul);
bMul.addActionListener(new PressBMul());
add(b1);
b1.addActionListener(new PressB1());
add(b2);
b2.addActionListener(new PressB2());
add(b3);
b3.addActionListener(new PressB3());
add(bSub);
bSub.addActionListener(new PressBSub());
add(b0);
b0.addActionListener(new PressB0());
add(bPoint);
bPoint.addActionListener(new PressBPoint());
add(bPN);
bPN.addActionListener(new PressBPN());
;
add(bAdd);
bAdd.addActionListener(new PressBAdd());
add(bL);
bL.addActionListener(new PressBL());
add(bR);
bR.addActionListener(new PressBR());
add(bLn);
bLn.addActionListener(new PressBLn());
add(bEqual);
bEqual.addActionListener(new PressBEqual());
}
}
//定义PressBAdd实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[加号的监听事件]
class PressBAdd implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 0;
tf.setText(d1 + "+");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBSub实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[减号的监听事件]
class PressBSub implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 1;
tf.setText(d1 + "-");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBMul实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[乘号的监听事件]
class PressBMul implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 2;
tf.setText(d1 + "*");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBDiv实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[除号的监听事件]
class PressBDiv implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 3;
tf.setText(d1 + "/");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBL实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[向左键的监听事件]
class PressBL implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 3;
tf.setText(d1 + "(");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBR实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[向右键的监听事件]
class PressBR implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String d1 = tf.getText();
op = 3;
tf.setText(d1 + ")");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
//定义PressBEqual实现ActionListener
//大体的意思是按计算机按键的时出发的时间,设置按键的监听[等号的监听事件]
class PressBEqual implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
Jsq jsq = new Jsq();
String s = tf.getText();
System.out.println(s);
while (s.indexOf("(") + 1 0 s.indexOf(")") 0) {
String s1 = jsq.caculateHigh(s);
System.out.println(s1);
s = s1;
}
String str = jsq.cacluteMain(s);
System.out.println(str);
tf.setText(String.valueOf(str));
} catch (Exception ee) {
}
}
}
/*
* 批量写吧
* 以下是按1、2、3等等的监听事件
* 还有清零的等等监听事件
*/
class PressBLn implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
double x = Double.parseDouble(tf.getText());
double y;
y = Math.log10(x);
tf.setText(y + "");
} catch (Exception ee) {
}
}
}
class PressBCE implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
tf.setText("");
}
}
class PressBPN implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
try {
String text = tf.getText();
if (text != "") {
if (text.charAt(0) == '-')
tf.setText(text.substring(1));
else if (text.charAt(0) = '0' text.charAt(0) = '9')
tf.setText("-" + text.substring(0));
else if (text.charAt(0) == '.')
tf.setText("-0" + text.substring(0));
}
} catch (Exception ee) {
}
}
}
class PressBPoint implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
if (text.lastIndexOf(".") == -1)
tf.setText(text + ".");
}
}
class PressB0 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "0");
}
}
class PressB1 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "1");
}
}
class PressB2 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "2");
}
}
class PressB3 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "3");
}
}
class PressB4 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "4");
}
}
class PressB5 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "5");
}
}
class PressB6 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "6");
}
}
class PressB7 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "7");
}
}
class PressB8 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "8");
}
}
class PressB9 implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String text = tf.getText();
tf.setText(text + "9");
}
}
class PressBQuit implements ActionListener {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
System.exit(0);
}
}
public void Js() {
String text = tf.getText();
tf.setText(text);
}
}
相关问答
Q1: 求简单JAVA程序代码,能操作的,简单的计算器有计算功能+-*/就行越简单越好!!!急!!!
public static void main(String[] args) {
String st = "";
计算器 j = new 计算器();
boolean t = true;
while (t) {
System.out.print("请输入计算代码:");
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
try {
st = br.readLine();
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(计算器.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
if (st.equals("end")) {
t = false;
} else if (!st.equals("")) {
j.处理(st);
}
}
}
public void 处理(String st) {
if (st.indexOf("+") != -1) {
加(符号处理(st, "+"));
} else if (st.indexOf("-") != -1) {
减(符号处理(st, "-"));
} else if (st.indexOf("*") != -1) {
乘(符号处理(st, "*"));
} else if (st.indexOf("/") != -1) {
除(符号处理(st, "/"));
}
}
public int[] 符号处理(String st, String s) {
int[] i = new int[2];
i[0] = Integer.parseInt(st.substring(0, st.indexOf(s)));
i[1] = Integer.parseInt(st.substring(st.indexOf(s) + 1));
return i;
}
public void 加(int x[]) {
System.out.println(x[0] + "+" + x[1] + "=" + (x[0] + x[1]));
}
public void 减(int[] x) {
System.out.println(x[0] + "-" + x[1] + "=" + (x[0] - x[1]));
}
public void 乘(int[] x) {
System.out.println(x[0] + "*" + x[1] + "=" + x[0] * x[1]);
}
public void 除(int x[]) {
if (x[1] == 0) {
System.out.print("除数不能为零");
return;
}
System.out.println(x[0] + "/" + x[1] + "=" + x[0] / x[1]);
}
可以运行:输入示例:55+62
Q2: 用java设计一个计算器 1.可以没有界面,但要有输入和输出 2.整数,小数,加减乘除,求余,括号
package com.electricauto.work.controller;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
/**
* 一个计算器,与Windows附件自带计算器的标准版功能、界面相仿。 但还不支持键盘操作。
*/
public class jisuanqi extends JFrame implements ActionListener {
/** 计算器上的键的显示名字 */
private final String[] KEYS = { "7", "8", "9", "/", "sqrt", "4", "5", "6",
"*", "%", "1", "2", "3", "-", "1/x", "0", "+/-", ".", "+", "=" };
/** 计算器上的功能键的显示名字 */
private final String[] COMMAND = { "Backspace", "CE", "C" };
/** 计算器左边的M的显示名字 */
private final String[] M = { " ", "MC", "MR", "MS", "M+" };
/** 计算器上键的按钮 */
private JButton keys[] = new JButton[KEYS.length];
/** 计算器上的功能键的按钮 */
private JButton commands[] = new JButton[COMMAND.length];
/** 计算器左边的M的按钮 */
private JButton m[] = new JButton[M.length];
/** 计算结果文本框 */
private JTextField resultText = new JTextField("0");
// 标志用户按的是否是整个表达式的第一个数字,或者是运算符后的第一个数字
private boolean firstDigit = true;
// 计算的中间结果。
private double resultNum = 0.0;
// 当前运算的运算符
private String operator = "=";
// 操作是否合法
private boolean operateValidFlag = true;
/**
* 构造函数
*/
public jisuanqi() {
super();
// 初始化计算器
init();
// 设置计算器的背景颜色
this.setBackground(Color.LIGHT_GRAY);
this.setTitle("计算器");
// 在屏幕(500, 300)坐标处显示计算器
this.setLocation(500, 300);
// 不许修改计算器的大小
this.setResizable(false);
// 使计算器中各组件大小合适
this.pack();
}
/**
* 初始化计算器
*/
private void init() {
// 文本框中的内容采用右对齐方式
resultText.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
// 不允许修改结果文本框
resultText.setEditable(false);
// 设置文本框背景颜色为白色
resultText.setBackground(Color.white);
// 初始化计算器上键的按钮,将键放在一个画板内
JPanel calckeysPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,4行,5列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calckeysPanel.setLayout(new GridLayout(4, 5, 3, 3));
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i] = new JButton(KEYS[i]);
calckeysPanel.add(keys[i]);
keys[i].setForeground(Color.blue);
}
// 运算符键用红色标示,其他键用蓝色表示
keys[3].setForeground(Color.red);
keys[8].setForeground(Color.red);
keys[13].setForeground(Color.red);
keys[18].setForeground(Color.red);
keys[19].setForeground(Color.red);
// 初始化功能键,都用红色标示。将功能键放在一个画板内
JPanel commandsPanel = new JPanel();
// 用网格布局器,1行,3列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
commandsPanel.setLayout(new GridLayout(1, 3, 3, 3));
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i] = new JButton(COMMAND[i]);
commandsPanel.add(commands[i]);
commands[i].setForeground(Color.red);
}
// 初始化M键,用红色标示,将M键放在一个画板内
JPanel calmsPanel = new JPanel();
// 用网格布局管理器,5行,1列的网格,网格之间的水平方向间隔为3个象素,垂直方向间隔为3个象素
calmsPanel.setLayout(new GridLayout(5, 1, 3, 3));
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i] = new JButton(M[i]);
calmsPanel.add(m[i]);
m[i].setForeground(Color.red);
}
// 下面进行计算器的整体布局,将calckeys和command画板放在计算器的中部,
// 将文本框放在北部,将calms画板放在计算器的西部。
// 新建一个大的画板,将上面建立的command和calckeys画板放在该画板内
JPanel panel1 = new JPanel();
// 画板采用边界布局管理器,画板里组件之间的水平和垂直方向上间隔都为3象素
panel1.setLayout(new BorderLayout(3, 3));
panel1.add("North", commandsPanel);
panel1.add("West", calckeysPanel);
// 建立一个画板放文本框
JPanel top = new JPanel();
top.setLayout(new BorderLayout());
top.add("Center", resultText);
// 整体布局
getContentPane().setLayout(new BorderLayout(3, 5));
getContentPane().add("North", top);
getContentPane().add("Center", panel1);
getContentPane().add("West", calmsPanel);
// 为各按钮添加事件侦听器
// 都使用同一个事件侦听器,即本对象。本类的声明中有implements ActionListener
for (int i = 0; i KEYS.length; i++) {
keys[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i COMMAND.length; i++) {
commands[i].addActionListener(this);
}
for (int i = 0; i M.length; i++) {
m[i].addActionListener(this);
}
}
/**
* 处理事件
*/
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 获取事件源的标签
String label = e.getActionCommand();
if (label.equals(COMMAND[0])) {
// 用户按了"Backspace"键
handleBackspace();
} else if (label.equals(COMMAND[1])) {
// 用户按了"CE"键
resultText.setText("0");
} else if (label.equals(COMMAND[2])) {
// 用户按了"C"键
handleC();
} else if ("0123456789.".indexOf(label) = 0) {
// 用户按了数字键或者小数点键
handleNumber(label);
// handlezero(zero);
} else {
// 用户按了运算符键
handleOperator(label);
}
}
/**
* 处理Backspace键被按下的事件
*/
private void handleBackspace() {
String text = resultText.getText();
int i = text.length();
if (i 0) {
// 退格,将文本最后一个字符去掉
text = text.substring(0, i - 1);
if (text.length() == 0) {
// 如果文本没有了内容,则初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
} else {
// 显示新的文本
resultText.setText(text);
}
}
}
/**
* 处理数字键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleNumber(String key) {
if (firstDigit) {
// 输入的第一个数字
resultText.setText(key);
} else if ((key.equals(".")) (resultText.getText().indexOf(".") 0)) {
// 输入的是小数点,并且之前没有小数点,则将小数点附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + ".");
} else if (!key.equals(".")) {
// 如果输入的不是小数点,则将数字附在结果文本框的后面
resultText.setText(resultText.getText() + key);
}
// 以后输入的肯定不是第一个数字了
firstDigit = false;
}
/**
* 处理C键被按下的事件
*/
private void handleC() {
// 初始化计算器的各种值
resultText.setText("0");
firstDigit = true;
operator = "=";
}
/**
* 处理运算符键被按下的事件
*
* @param key
*/
private void handleOperator(String key) {
if (operator.equals("/")) {
// 除法运算
// 如果当前结果文本框中的值等于0
if (getNumberFromText() == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("除数不能为零");
} else {
resultNum /= getNumberFromText();
}
} else if (operator.equals("1/x")) {
// 倒数运算
if (resultNum == 0.0) {
// 操作不合法
operateValidFlag = false;
resultText.setText("零没有倒数");
} else {
resultNum = 1 / resultNum;
}
} else if (operator.equals("+")) {
// 加法运算
resultNum += getNumberFromText();
} else if (operator.equals("-")) {
// 减法运算
resultNum -= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("*")) {
// 乘法运算
resultNum *= getNumberFromText();
} else if (operator.equals("sqrt")) {
// 平方根运算
resultNum = Math.sqrt(resultNum);
} else if (operator.equals("%")) {
// 百分号运算,除以100
resultNum = resultNum / 100;
} else if (operator.equals("+/-")) {
// 正数负数运算
resultNum = resultNum * (-1);
} else if (operator.equals("=")) {
// 赋值运算
resultNum = getNumberFromText();
}
if (operateValidFlag) {
// 双精度浮点数的运算
long t1;
double t2;
t1 = (long) resultNum;
t2 = resultNum - t1;
if (t2 == 0) {
resultText.setText(String.valueOf(t1));
} else {
resultText.setText(String.valueOf(resultNum));
}
}
// 运算符等于用户按的按钮
operator = key;
firstDigit = true;//这个地方太tm巧妙了想好几天, 先进行上一次操作,再将本次操作(最后一次操作)赋给操作,所以每次操作前都先进行上一次操作,默认操作为"=" 挺nb
operateValidFlag = true;
}
/**
* 从结果文本框中获取数字
*
* @return
*/
private double getNumberFromText() {
double result = 0;
try {
result = Double.valueOf(resultText.getText()).doubleValue(); //显示文字后不会蹦出
} catch (NumberFormatException e) {
}
return result;
}
public static void main(String args[]) {
jisuanqi calculator1 = new jisuanqi();
calculator1.setVisible(true);
calculator1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
}
}
========================================================
代码比较多,放在任何一个项目里都行,新建一个叫做 jisuanqi 的java文件,粘贴进去就行,会有一个错误是包位置的选择,点击错误选择正确的包位置就可以了, 无错误后执行文件最下面的main函数,就会出现计算器。有不懂的可以继续问,望采纳~!
关于java计算器加括号代码和java做个计算器代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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