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java加减乘除判断代码 java加减乘除判断代码怎么写
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java的加减乘除运算
使用BigDecimal并且一定要用String来够造。
实现方法如下java加减乘除判断代码:
import java.math.BigDecimal;
/**
* 由于Java的简单类型不能够精确的对浮点数进行运算java加减乘除判断代码,这个工具类提供精
* 确的浮点数运算java加减乘除判断代码,包括加减乘除和四舍五入。
*/
public class Arith{
//默认除法运算精度
private static final int DEF_DIV_SCALE = 10;
//这个类不能实例化
private Arith(){
}
/**
* 提供精确的加法运算。
* @param v1 被加数
* @param v2 加数
* @return 两个参数的和
*/
public static double add(double v1,double v2){
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2));
return b1.add(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的减法运算。
* @param v1 被减数
* @param v2 减数
* @return 两个参数的差
*/
public static double sub(double v1,double v2){
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2));
return b1.subtract(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的乘法运算。
* @param v1 被乘数
* @param v2 乘数
* @return 两个参数的积
*/
public static double mul(double v1,double v2){
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2));
return b1.multiply(b2).doubleValue();
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算java加减乘除判断代码,当发生除不尽的情况时java加减乘除判断代码,精确到
* 小数点以后10位,以后的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @return 两个参数的商
*/
public static double div(double v1,double v2){
return div(v1,v2,DEF_DIV_SCALE);
}
/**
* 提供(相对)精确的除法运算。当发生除不尽的情况时,由scale参数指
* 定精度,以后的数字四舍五入。
* @param v1 被除数
* @param v2 除数
* @param scale 表示表示需要精确到小数点以后几位。
* @return 两个参数的商
*/
public static double div(double v1,double v2,int scale){
if(scale0){
throw new IllegalArgumentException(
"The scale must be a positive integer or zero");
}
BigDecimal b1 = new BigDecimal(Double.toString(v1));
BigDecimal b2 = new BigDecimal(Double.toString(v2));
return b1.divide(b2,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
/**
* 提供精确的小数位四舍五入处理。
* @param v 需要四舍五入的数字
* @param scale 小数点后保留几位
* @return 四舍五入后的结果
*/
public static double round(double v,int scale){
if(scale0){
throw new IllegalArgumentException(
"The scale must be a positive integer or zero");
}
BigDecimal b = new BigDecimal(Double.toString(v));
BigDecimal one = new BigDecimal("1");
return b.divide(one,scale,BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
}
};
相关问答
Q1: 求:Java 计算器加减乘除代码 注释
public class MyComputer implements ActionListener{
private boolean appendnumber = false;
private boolean append = false;
private boolean flag = false;
private String temp1 = null;
private String op1 = null;
private JTextField jtf = new JTextField("0.",28);
public MyComputer(){
init();
}
private void init() {
/*
* 下面都是在画计算机界面你想看也可以,
* 不看也行,具体计算在public void
* actionPerformed(ActionEvent e)
* 里
*/
JFrame frame = new JFrame("我的计算器");
JPanel panelTop = new JPanel();
panelTop.setLayout(new FlowLayout());
panelTop.add(jtf);
JPanel panelBotton = new JPanel();
String[] str = {"BackSpace","CE","C","+",
"7","8","9","-",
"4","5","6","*",
"1","2","3","/",
"0","+/-",".","="};
JButton[] jb = new JButton[str.length];
panelBotton.setLayout(new GridLayout(5,4));
for(int i = 0;i jb.length;i++)
{
jb[i] = new JButton(str[i]);
panelBotton.add(jb[i]);
jb[i].addActionListener(this);
}
frame.add(panelTop,BorderLayout.NORTH);
frame.add(panelBotton);
frame.setSize(400, 400);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new MyComputer();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
String comm = e.getActionCommand();//获得button里的数据
/*
* "0123456789".indexOf(comm)!=-1是判断button里获得的数据
* 是0---9的情况
*/
if ("0123456789".indexOf(comm)!=-1) {
if(!appendnumber){
jtf.setText(comm);
appendnumber = true;
}else{
jtf.setText(jtf.getText()+comm);
}
}
/*
* 判断button里获得的数据是加减乘除的情况
*/
if("+-*/".indexOf(comm)!=-1){
//在遇到加减乘除的符号时我们先存储刚输入的值
temp1 = jtf.getText();
//然后存储符号
op1 = comm;
/*
* 然后可以重新输入数据到输入框,所以这时候我们
* 不能追加数据,设置追加数据标志为false
*/
appendnumber = false;
}
/*
* 判断button里获得的数据是等号的情况
*/
else if("=".equals(comm)) {
if(temp1==null||"".equals(temp1))return;
/*
* 遇到等号的时候,我们取出刚才保存的数据和当前输入的数据做运算
*/
double num1 = Double.parseDouble(temp1);//转化数据成double型的
double num2 = Double.parseDouble(jtf.getText());//转化数据成double型的
//取出刚才保存的符号看是加减乘除的那种运算
if("+".equals(op1)){
num1+=num2;
}
if("-".equals(op1)){
num1-=num2;
}
if ("*".equals(op1)) {
num1*=num2;
}
if("/".equals(op1)){
num1/=num2;
}
jtf.setText(num1+"");
appendnumber = false;
}
/*
* 判断button里获得的数据是小数点的情况
*/
else if (".".equals(comm)) {
if(jtf.getText().indexOf(".")==-1){
append = true;
}
if (append) {
jtf.setText(jtf.getText()+".");
append = false;
appendnumber = true;
}
}
/*
* 判断button里获得的数据是在数据前面加正负号的情况
*/
else if ("+/-".equals(comm)) {
if(!flag){
jtf.setText("-"+jtf.getText());
flag = true;
}
else{
String result = jtf.getText().substring(1, jtf.getText().length());
jtf.setText(result);
flag = false;
}
}
/*
* 判断button里获得的数据是清除输入框的情况
*/
else if ("C".equals(comm)) {
jtf.setText("0.");
appendnumber = false;
}
/*
* 判断button里获得的数据是清除输入框的情况
*/
else if ("CE".equals(comm)) {
jtf.setText("0.");
appendnumber = false;
}
/*
* 判断button里获得的数据是输入框的数据退一位的情况
*/
else if ("BackSpace".equals(comm)) {
if(jtf.getText()==null||"".equals(jtf.getText()))return;
String result = jtf.getText().substring(0, jtf.getText().length()-1);
jtf.setText(result+"");
appendnumber = true;
}
}
}
很简单的东西啊!你们去分那么多情况啊!这个东西啊一个人写半个小时就OK了,如果你会写的话,其实初学者们别因为别人怎么怎么说就吓倒,其实这写起来都没多少代码的,都是些小东西而已。最重要的是你要搞懂来龙去脉就不难了,别听一些人吹谁谁牛X这类的,其实你认真的去做,认真的去思考,你也不比他们差。
Q2: 用Java编写实现加减乘除,界面如下
用Java编写java加减乘除判断代码的实现加减乘除java加减乘除判断代码的程序如下
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTextField;
public class Calculator extends JFrame implements ActionListener{
JLabel jl1=new JLabel("第一个数");
JLabel jl2=new JLabel("运算符");
JLabel jl3=new JLabel("第二个数");
JLabel jl4=new JLabel("结果:");
JTextField jtf1=new JTextField(8);
JTextField jtf2=new JTextField(8);
JTextField jtf3=new JTextField(8);
String a[]={"+","-","*","/"};
JComboBoxString jcb=new JComboBoxString(a);
JButton jb1=new JButton("计算");
JButton jb2=new JButton("退出");
JPanel jp=new JPanel();
Calculator(){
setTitle("计算器");
jb1.addActionListener(this);
jb2.addActionListener(this);
jp.setLayout(null);
jl1.setBounds(30, 30, 80, 20);
jl2.setBounds(110, 30, 80, 20);
jl3.setBounds(190, 30, 80, 20);
jtf1.setBounds(30, 60, 70, 20);
jcb.setBounds(110, 60, 70,20);
jtf2.setBounds(190, 60, 70, 20);
jl4.setBounds(80, 110, 40, 20);
jtf3.setBounds(110, 110, 100, 20);
jb1.setBounds(60, 160, 60, 25);
jb2.setBounds(170, 160, 60, 25);
jp.add(jl1);jp.add(jl2);jp.add(jl3);
jp.add(jtf1);jp.add(jcb);jp.add(jtf2);
jp.add(jl4);jp.add(jtf3);
jp.add(jb1);jp.add(jb2);
add(jp,BorderLayout.CENTER);
setSize(300, 300);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Calculator();
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
if(ae.getSource()==jb1){
String c=((String) jcb.getSelectedItem()).trim();
if(jtf1.getText().trim().equals("")){
JOptionPane.showMessageDialog(this, "第一个数不能为空");
jtf1.requestFocus();
return;
}
if(jtf2.getText().trim().equals("")){
JOptionPane.showMessageDialog(this, "第二个数不能为空");
jtf2.requestFocus();
return;
}
double num1=Double.parseDouble(jtf1.getText().trim());
double num2=Double.parseDouble(jtf2.getText().trim());
double num3 = 0;
switch(c){
case "+":num3=num1+num2;break;
case "-":num3=num1-num2;break;
case "*":num3=num1*num2;break;
case "/":
if(num2==0){
JOptionPane.showMessageDialog(this, "除数不能为0");
jtf2.requestFocus();
return;
}else{
num3=num1/num2;
break;
}
}
jtf3.setText(String.valueOf(num3));
}
if(ae.getSource()==jb2){
System.exit(0);
}
}
}
运行结果
Q3: java加减乘除运算的程序怎么编啊
//JAVA编程:四则运算(接收用户输入的2个操作数,和运算符),计算之后,输出结果~~~~
import java.util.Scanner;
public class 四则运算 {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.print("请输入第一个数字:");
int a = sc.nextInt();
System.out.print("请输入运算符号:");
String str = sc.next();
char ch = str.charAt(0);
System.out.print("请输入第二个数字:");
int b = sc.nextInt();
switch(ch)
{
case '+':
System.out.println(a+"+"+ b + "="+(a+b));
break;
case '-':
System.out.println(a+"-"+ b+ "="+(a-b));
break;
case '*':
System.out.println(a+"*"+ b+ "="+(a*b));
break;
case '/':
if(b==0){
System.out.println("被除数为零,运算无意义!");
break;
}
else {
System.out.println(a+"/"+ b+ " = "+(a/b));
break;
}
default:
System.out.println("运算符是无意义字符!");
break;
}
}
}
望采纳~~~~~~~~
Q4: java计算器代码,只有加减乘除和取余运算的??
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.lang.*;
import javax.swing.*;
public class Counter extends Frame
{
//声明三个面板java加减乘除判断代码的布局
GridLayout gl1,gl2,gl3;
Panel p0,p1,p2,p3;
JTextField tf1;
TextField tf2;
Button b0,b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20,b21,b22,b23,b24,b25,b26;
StringBuffer str;//显示屏所显示的字符串
double x,y;//x和y都是运算数
int z;//Z表示单击了那一个运算符.0表示"+",1表示"-",2表示"*",3表示"/"
static double m;//记忆的数字
public Counter()
{
gl1=new GridLayout(1,4,10,0);//实例化三个面板的布局
gl2=new GridLayout(4,1,0,15);
gl3=new GridLayout(4,5,10,15);
tf1=new JTextField(27);//显示屏
tf1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
tf1.setEnabled(false);
tf1.setText("0");
tf2=new TextField(10);//显示记忆的索引值
tf2.setEditable(false);
//实例化所有按钮、设置其前景色并注册监听器
b0=new Button("Backspace");
b0.setForeground(Color.red);
b0.addActionListener(new Bt());
b1=new Button("CE");
b1.setForeground(Color.red);
b1.addActionListener(new Bt());
b2=new Button("C");
b2.setForeground(Color.red);
b2.addActionListener(new Bt());
b3=new Button("MC");
b3.setForeground(Color.red);
b3.addActionListener(new Bt());
b4=new Button("MR");
b4.setForeground(Color.red);
b4.addActionListener(new Bt());
b5=new Button("MS");
b5.setForeground(Color.red);
b5.addActionListener(new Bt());
b6=new Button("M+");
b6.setForeground(Color.red);
b6.addActionListener(new Bt());
b7=new Button("7");
b7.setForeground(Color.blue);
b7.addActionListener(new Bt());
b8=new Button("8");
b8.setForeground(Color.blue);
b8.addActionListener(new Bt());
b9=new Button("9");
b9.setForeground(Color.blue);
b9.addActionListener(new Bt());
b10=new Button("/");
b10.setForeground(Color.red);
b10.addActionListener(new Bt());
b11=new Button("sqrt");
b11.setForeground(Color.blue);
b11.addActionListener(new Bt());
b12=new Button("4");
b12.setForeground(Color.blue);
b12.addActionListener(new Bt());
b13=new Button("5");
b13.setForeground(Color.blue);
b13.addActionListener(new Bt());
b14=new Button("6");
b14.setForeground(Color.blue);
b14.addActionListener(new Bt());
b15=new Button("*");
b15.setForeground(Color.red);
b15.addActionListener(new Bt());
b16=new Button("%");
b16.setForeground(Color.blue);
b16.addActionListener(new Bt());
b17=new Button("1");
b17.setForeground(Color.blue);
b17.addActionListener(new Bt());
b18=new Button("2");
b18.setForeground(Color.blue);
b18.addActionListener(new Bt());
b19=new Button("3");
b19.setForeground(Color.blue);
b19.addActionListener(new Bt());
b20=new Button("-");
b20.setForeground(Color.red);
b20.addActionListener(new Bt());
b21=new Button("1/X");
b21.setForeground(Color.blue);
b21.addActionListener(new Bt());
b22=new Button("0");
b22.setForeground(Color.blue);
b22.addActionListener(new Bt());
b23=new Button("+/-");
b23.setForeground(Color.blue);
b23.addActionListener(new Bt());
b24=new Button(".");
b24.setForeground(Color.blue);
b24.addActionListener(new Bt());
b25=new Button("+");
b25.setForeground(Color.red);
b25.addActionListener(new Bt());
b26=new Button("=");
b26.setForeground(Color.red);
b26.addActionListener(new Bt());
//实例化四个面板
p0=new Panel();
p1=new Panel();
p2=new Panel();
p3=new Panel();
//创建一个空字符串缓冲区
str=new StringBuffer();
//添加面板p0中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p0.add(tf1);
p0.setBounds(10,25,300,40);
//添加面板p1中的组件和设置其在框架中的位置和大小
p1.setLayout(gl1);
p1.add(tf2);
p1.add(b0);
p1.add(b1);
p1.add(b2);
p1.setBounds(10,65,300,25);
//添加面板p2中的组件并设置其的框架中的位置和大小
p2.setLayout(gl2);
p2.add(b3);
p2.add(b4);
p2.add(b5);
p2.add(b6);
p2.setBounds(10,110,40,150);
//添加面板p3中的组件并设置其在框架中的位置和大小
p3.setLayout(gl3);//设置p3的布局
p3.add(b7);
p3.add(b8);
p3.add(b9);
p3.add(b10);
p3.add(b11);
p3.add(b12);
p3.add(b13);
p3.add(b14);
p3.add(b15);
p3.add(b16);
p3.add(b17);
p3.add(b18);
p3.add(b19);
p3.add(b20);
p3.add(b21);
p3.add(b22);
p3.add(b23);
p3.add(b24);
p3.add(b25);
p3.add(b26);
p3.setBounds(60,110,250,150);
//设置框架中的布局为空布局并添加4个面板
setLayout(null);
add(p0);
add(p1);
add(p2);
add(p3);
setResizable(false);//禁止调整框架的大小
//匿名类关闭窗口
addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e1)
{
System.exit(0);
}
});
setBackground(Color.lightGray);
setBounds(100,100,320,280);
setVisible(true);
}
//构造监听器
class Bt implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent e2)
{
try{
if(e2.getSource()==b1)//选择"CE"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);//清空字符串缓冲区以准备接收新的输入运算数
}
else if(e2.getSource()==b2)//选择"C"清零
{
tf1.setText("0");//把显示屏清零
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b23)//单击"+/-"选择输入的运算数是正数还是负数
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(-x));
}
else if(e2.getSource()==b25)//单击加号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);//清空缓冲区以便接收新的另一个运算数
y=0d;
z=0;
}
else if(e2.getSource()==b20)//单击减号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=1;
}
else if(e2.getSource()==b15)//单击乘号按钮获得x的值和z的值并清空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=2;
}
else if(e2.getSource()==b10)//单击除号按钮获得x的值和z的值并空y的值
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
str.setLength(0);
y=0d;
z=3;
}
else if(e2.getSource()==b26)//单击等号按钮输出计算结果
{
str.setLength(0);
switch(z)
{
case 0 : tf1.setText(""+(x+y));break;
case 1 : tf1.setText(""+(x-y));break;
case 2 : tf1.setText(""+(x*y));break;
case 3 : tf1.setText(""+(x/y));break;
}
}
else if(e2.getSource()==b24)//单击"."按钮输入小数
{
if(tf1.getText().trim().indexOf(′.′)!=-1)//判断字符串中是否已经包含了小数点
{
}
else//如果没数点有小
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果初时显示为0
{
str.setLength(0);
tf1.setText((str.append("0"+e2.getActionCommand())).toString());
}
else if(tf1.getText().trim().equals(""))//如果初时显示为空则不做任何操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
}
}
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b11)//求平方根
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText("数字格式异常");
if(x0)
tf1.setText("负数没有平方根");
else
tf1.setText(""+Math.sqrt(x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b16)//单击了"%"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf1.setText(""+(0.01*x));
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b21)//单击了"1/X"按钮
{
x=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
if(x==0)
{
tf1.setText("除数不能为零");
}
else
{
tf1.setText(""+(1/x));
}
str.setLength(0);
y=0d;
}
else if(e2.getSource()==b3)//MC为清除内存
{
m=0d;
tf2.setText("");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b4)//MR为重新调用存储的数据
{
if(tf2.getText().trim()!="")//有记忆数字
{
tf1.setText(""+m);
}
}
else if(e2.getSource()==b5)//MS为存储显示的数据
{
m=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
tf2.setText("M");
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
else if(e2.getSource()==b6)//M+为将显示的数字与已经存储的数据相加要查看新的数字单击MR
{
m=m+Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//选择的是其他的按钮
{
if(e2.getSource()==b22)//如果选择的是"0"这个数字键
{
if(tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的为零不做操作
{
}
else
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
else if(e2.getSource()==b0)//选择的是“BackSpace”按钮
{
if(!tf1.getText().trim().equals("0"))//如果显示屏显示的不是零
{
if(str.length()!=1)
{
tf1.setText(str.delete(str.length()-1,str.length()).toString());//可能抛出字符串越界异常
}
else
{
tf1.setText("0");
str.setLength(0);
}
}
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
else//其他的数字键
{
tf1.setText(str.append(e2.getActionCommand()).toString());
y=Double.parseDouble(tf1.getText().trim());
}
}
}
catch(NumberFormatException e){
tf1.setText("数字格式异常");
}
catch(StringIndexOutOfBoundsException e){
tf1.setText("字符串索引越界");
}
}
}
public static void main(String args[])
{
new Counter();
}
}
你在JAVA的环境中运行一下。
这题目也是我的作业java加减乘除判断代码,我运行的了。
关于java加减乘除判断代码和java加减乘除判断代码怎么写的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。








