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java游戏代码及注释 java小游戏代码
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java刽子手小游戏代码,谁能帮我看下,注释一下,本人小白,讲清楚点哦。
import java.util.Scanner;
//引入包
public class Exercise9_31 {
public static void main(String[] args) {
String[] words = { "write", "program", "that", "receive", "positive" };
//创建一个string 数组
char anotherGame;
Scanner input = new Scanner(System.in);
//新建一个Scanner对象 用于读取用户输入
do {
//do while loop,用户输入Y就一直执行
int index = (int) (Math.random() * words.length);
//生成0-4之间的一个随机数
String hiddenWord = words[index];
//根据生成的随机数 选定hiddenword也就是你要猜的单词
StringBuilder guessedWord = new StringBuilder();
//新建一个StringBuilder对象 用来猜单词
for (int i = 0; i hiddenWord.length(); i++)
guessedWord.append('*');
//先将要猜的单词以全部星号形式显示
int numberOfCorrectLettersGuessed = 0, numberOfMisses = 0;
//两个整数 记录猜对的字母数 和猜错的字母数
while (numberOfCorrectLettersGuessed hiddenWord.length()) {
//只要还没才出来 就一直执行
System.out.print("(Guess) Enter a letter in word " + guessedWord
+ " ");
//打印消息 让用户输入
String s = input.nextLine();
char letter = s.charAt(0);
//这两句读取用户输入的字母
if (guessedWord.indexOf(letter + "") = 0) {
//如果这个字母已经显示了,已经猜过并且出现在要猜的单词里面(没有出现的话 index会是-1)
System.out.println("\t" + letter + " is already in the word");
} else if (hiddenWord.indexOf(letter) 0) {
//如果单词里面没这个单词
System.out.println("\t" + letter + " is not in the word");
numberOfMisses++;
//猜错的数加一
} else {
int k = hiddenWord.indexOf(letter);
//最后一种情况 就是这个字母猜中了某个位置
while (k = 0) {
guessedWord.setCharAt(k, letter);
//把这个字母替代星号 放到单词中
numberOfCorrectLettersGuessed++;
//猜对的字母加一
k = hiddenWord.indexOf(letter, k + 1);
}
}
}
System.out.println("The word is " + hiddenWord + ". You missed "
+ numberOfMisses + ((numberOfMisses = 1) ? " time" : " times"));
System.out.print("Do you want to guess for another word? Enter y or n ");
anotherGame = input.nextLine().charAt(0);
} while (anotherGame == 'y');
}
}
相关问答
Q1: 求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
Q2: 怎么用java写一个游戏排名界面,最好是有代码和解释,谢谢!
java实现的简单猜数字游戏代码,通过随机数与逻辑判断来实现游戏功能
代码如下:
import java.util.InputMismatchException;
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 产生一个随机数
int number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
// 加入count
int count = 0;
// 在这里加入最大值,和最小值
int max = 100;
int min = 1;
while (true) {
// 键盘录入数据
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你要猜的数据:(" + min + "~" + max + ")");
try {
count++;
int guessNumber = sc.nextInt();
// 判断
if (guessNumber number) {
max = guessNumber;
System.out.println("你猜大了");
} else if (guessNumber number) {
min = guessNumber;
System.out.println("你猜小了");
} else {
System.out.println("恭喜你,花了" + count + "次就猜中了");
// 问是否继续
System.out.println("请问还要继续吗?(yes)");
sc = new Scanner(System.in);
String str = sc.nextLine();
if ("yes".equals(str)) {
// 重写赋值随机数
number = (int) (Math.random() * 100) + 1;
count = 0;
max = 100;
min = 1;
} else {
break;
}
}
} catch (InputMismatchException e) {
System.out.println("你输入的数据有误");
}
}
}
}
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