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java代码实现异步调用 java异步处理方法
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Springboot 使用@Async开启异步调用
大家都知道,java是同步顺序执行。当需要异步执行时,需要新创建一个线程完成。
1. 使用常规的方法显示异步调用
第一步 新建 ThreadTest.java 实现 Runnable 接口
第二步 新建测试执行
当然,除了这种显式 new Thread 对象,我们通过线程池获取线程名称,这里不做演示。我们熟悉的spring 在 spring3中提供了@Async注解,来方便开发者优雅的使用异步调用。
2.使用 springboot @Async注解,优雅的实现异步调用
第一步 开启 异步调用注解。
第二步 定义线程池
第三步 创建service 测试类 TestService.java
第四步 新建 Service 实现类 ,TestServiceImpl.java
第五步 测试执行 ,执行结果
SpringBoot使用@Async优雅的异步调用就暂时记录到这里,欢迎评论区一起讨论学习。
相关问答
Q1: java接口怎么异步响应前端
1、异步概念
异步处理不用阻塞当前线程来等待处理完成,而是允许后续操作,直至其它线程将处理完成,并回调通知此线程。
必须强调一个基础逻辑,异步是一种设计理念,异步操作不等于多线程,MQ中间件,或者消息广播,这些是可以实现异步处理的方式。
同步处理和异步处理相对,需要实时处理并响应,一旦超过时间会结束会话,在该过程中调用方一直在等待响应方处理完成并返回。同步类似电话沟通,需要实时对话,异步则类似短信交流,发送消息之后无需保持等待状态。
2、异步处理优点
虽然异步处理不能实时响应,但是处理复杂业务场景,多数情况都会使用异步处理。
异步可以解耦业务间的流程关联,降低耦合度;
降低接口响应时间,例如用户注册,异步生成相关信息表;
异步可以提高系统性能,提升吞吐量;
流量削峰即把请求先承接下来,然后在异步处理;
异步用在不同服务间,可以隔离服务,避免雪崩;
异步处理的实现方式有很多种,常见多线程,消息中间件,发布订阅的广播模式,其根据逻辑在于先把请求承接下来,放入容器中,在从容器中把请求取出,统一调度处理。
注意:一定要监控任务是否产生积压过度情况,任务如果积压到雪崩之势的地步,你会感觉每一片雪花都想勇闯天涯。
3、异步处理模式
异步流程处理的实现有好多方式,但是实际开发中常用的就那么几种,例如:
基于接口异步响应,常用在第三方对接流程;
基于消息生产和消费模式,解耦复杂流程;
基于发布和订阅的广播模式,常见系统通知
异步适用的业务场景,对数据强一致性的要求不高,异步处理的
Q2: 如何用Java回调和线程实现异步调用
软件模块之间java代码实现异步调用的调用关系可以分为两大类:即同步调用和异步调用。在同步调用中java代码实现异步调用,一段代码(主调方)调用另一段代码(被调方),主调方必须等待这段代码执行完成返回结果后,才能继续往下执行,所以,同步调用是一种阻塞式调用,主调方代码一直阻塞等待直到被调方返回为止。同步调用相对比较直观,也是大部分编程语言直接支持的一种调用方式。但是,同步调用在处理比较耗时的情况下会严重影响程序性能,影响人机交互的瞬时反应。例如,某个程序需要访问数据库获取大量数据,然后根据这些数据进行一系列处理,将处理结果显示在程序主窗口。由于数据库访问和大量数据的处理都是耗时的工作,在这个工作完成之前,处理结果迟迟不能显示,用户点击鼠标也不会立即得到响应,让用户感到整个程序显得很沉重。面对这样一些需要比较长时间才能完成的应用场景,java代码实现异步调用我们需要采用一种非阻塞式调用方式,即异步调用方式。在异步调用中,主调方调用被调方后,不等待对方返回结果就继续执行后续代码,被调方执行完毕后,通过某种手段通知调用方:结果已经出来,请酌情处理。我们可以对上面的例子改用异步调用将问题轻松化解:把整个耗时的工作放进一个单独的线程,由主调方启动此线程后继续执行后续代码,线程在背后悄悄地处理费时的工作,当工作完成,采用回调的方式通知主调方工作完成,主调方将结果显示在主窗口。经过这样的处理,主界面继续进行自己的工作而不必死等,就不会造成界面响应迟钝。
在实现异步调用机制时,除了线程之外,还要用到回调。回调是一种双向调用,也就是,被调方在被调用时也会调用主调方的代码。在异步调用中,被调方需要在工作完成时通知主调方,即调用主调方的接口,这一机制通过回调实现。回调和异步调用的关系非常紧密,回调是异步调用的基础[1]。
本文理论联系实际,首先阐述如何使用Java实现回调机制,然后进一步阐述使用Java回调和线程实现异步调用,最后,阐述在异步调用中如何处理超时问题。
1 Java回调机制的实现方法
实现Java回调,需要做如下三件事情:
(1)定义一个回调接口CallbackInterface
接口中声明回调方法handle,如图1所示,回调方法就是一个普通的方法,接收一个消息字符串或者一个封装了数据的事件。
(2)定义一个类实现回调接口
这个类其实就是消息接收者和处理者,也就是调用方,回调方法是消息发生时实际处理消息的方法,此处简化为一条打印语句。
(3)定义消息通知者
消息通知者也就是被调用方必须具备两种能力,第一,它必须知道谁是消息接收者,第二,当消息发生时,它能够回调这些接收者的回调方法。为了获得这两种能力,消息通知者首先必须提供一个注册方法register, 通过注册的方式来注册多个对此消息或事件感兴趣的对象。然后提供一个消息通知方法notifyMessage,在这个方法中调用所有消息接收者的回调方法。具体代码如图3所示。
比如用一个可变数组List用于保存消息接收者,注册的过程实际上是将消息接收者添加到这个数组,以备在需要通知消息的时候调用这些消息接收者的回调方法。
使用Java回调和线程实现异步调用
线程是一个独立的执行流,其本质是程序中一段并发执行的代码。在异步调用机制中引入线程,在线程中完成耗时的工作,其目的是让调用方的主线程继续执行后续代码而不需要等待被调方的结果返回。由于不需要等待,这样我们就等于同时做了两件事情,而这两件事情分别是在不同的执行流中执行,主调者在当前的主线程中执行,被调者在另外一个线程中执行,因此提高了程序的效率,避免了界面的响应迟钝。当被调者执行完成后,仍然采用回调通知主调者。
例如 LongTimeWorker是一个用于完成耗时工作的线程,同时又是消息通知者。其耗时工作在run方法中完成,另外提供一个注册方法register, 和一个消息通知方法notifyMessage,在run方法的最后,即耗时工作完成以后,调用notifyMessage将消息广播出去。
3 异步调用中超时问题的处理
异步调用通常都要加入超时机制,因为我们总是希望在一个指定的时间范围内返回一个结果,即使没有得到结果也该有个超时通知。这时我们需要使用“限时线程回调方式”,它在原有线程回调的基础上加上一个计时器Timer以计算消耗的时间,如果时间期限到了任务还没有执行完成即中断线程,并将超时消息广播出去。LongTimeWorker类需要修改部分的代码如图8和图9所示。
首先LongTimeWorker线程类增加了一个构造方法,其参数是超时时间timeout,构造方法的主要任务是创建一个定时器,每秒钟计时一次,若超时时间到则终止本线程,并广播超时消息。LongTimeWorker线程类的第二个改变发生在其run方法中,线程一启动立即开始计时,完成工作后停止计时,并广播消息。
4 结束语
异步调用是一种非阻塞式调用方式,用于在处理比较耗时的任务时保证程序性能不受到影响。实现异步调用的关键在于要解决三个技术难题,它们分别是程序阻塞问题、异步消息的传递问题和超时问题。本文介绍的方法采用并发线程、回调机制和计时器使上述问题得到了圆满解决。
Q3: java 异步调用方法
1. 使用wait和notify方法
这个方法其实是利用了锁机制,直接贴代码:
public class Demo1 extends BaseDemo{ private final Object lock = new Object(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); synchronized (lock) { lock.notifyAll(); } } public static void main(String[] args) { Demo1 demo1 = new Demo1(); demo1.call(); synchronized (demo1.lock){ try { demo1.lock.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("主线程内容"); } }
可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。
没有使用同步操作的情况下,打印结果:发起调用 调用返回 主线程内容 得到结果 1 调用结束
而使用了同步操作后:
发起调用 调用返回 得到结果 9 调用结束 主线程内容2. 使用条件锁
和方法一的原理类似:
public class Demo2 extends BaseDemo { private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition con = lock.newCondition(); @Override public void callback(long response) { System.out.println("得到结果"); System.out.println(response); System.out.println("调用结束"); lock.lock(); try { con.signal(); }finally { lock.unlock(); } } public static void main(String[] args) { Demo2 demo2 = new Demo2(); demo2.call(); demo2.lock.lock(); try { demo2.con.await(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }finally { demo2.lock.unlock(); } System.out.println("主线程内容"); } }
基本上和方法一没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。
关于java代码实现异步调用和java异步处理方法的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







