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java代码安全性问题 java代码安全规范检测工具
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Java中解决安全问题的技术有哪些?
对付高严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免高严重性静态安全性暴露:
限制对变量的访问
让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做
不要依赖包作用域
使类不可克隆
使类不可序列化
使类不可逆序列化
避免硬编码敏感数据
查找恶意代码
限制对变量的访问
如果将变量声明为 public,那么外部代码就可以操作该变量。这可能会导致安全性暴露。
影响
如果实例变量为 public,那么就可以在类实例上直接访问和操作该实例变量。将实例变量声明为 protected 并不一定能解决这一问题:虽然不可能直接在类实例基础上访问这样的变量,但仍然可以从派生类访问这个变量。
清单 1 演示了带有 public 变量的代码,因为变量为 public 的,所以它暴露了。
清单 1. 带有 public 变量的代码
class Test {
public int id;
protected String name;
Test(){
id = 1;
name = "hello world";
}
//code
}
public class MyClass extends Test{
public void methodIllegalSet(String name){
this.name = name; // this should not be allowed
}
public static void main(String[] args){
Test obj = new Test();
obj.id = 123; // this should not be allowed
MyClass mc = new MyClass();
mc.methodIllegalSet("Illegal Set Value");
}
}
建议
一般来说,应该使用取值方法而不是 public 变量。按照具体问题具体对待的原则,在确定哪些变量特别重要因而应该声明为 private 时,请将编码的方便程度及成本同安全性需要加以比较。清单 2 演示了以下列方式来使之安全的代码:
清单 2. 不带有 public 变量的代码
class Test {
private int id;
private String name;
Test(){
id = 1;
name = "hello world";
}
public void setId(int id){
this.id = id;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
}
让每个类和方法都为 final
不允许扩展的类和方法应该声明为 final。这样做防止了系统外的代码扩展类并修改类的行为。
影响
仅仅将类声明为非 public 并不能防止攻击者扩展类,因为仍然可以从它自己的包内访问该类。
建议
让每个类和方法都成为 final,除非有足够的理由不这样做。按此建议,我们要求您放弃可扩展性,虽然它是使用诸如 Java 语言之类的面向对象语言的主要优点之一。在试图提供安全性时,可扩展性却成了您的敌人;可扩展性只会为攻击者提供更多给您带来麻烦的方法。
不要依赖包作用域
没有显式地标注为 public、private 或 protected 的类、方法和变量在它们自己的包内是可访问的。
影响
如果 Java 包不是封闭的,那么攻击者就可以向包内引入新类并使用该新类来访问您想保护的内容。诸如 java.lang 之类的一些包缺省是封闭的,一些 JVM 也让您封闭自己的包。然而,您最好假定包是不封闭的。
建议
从软件工程观点来看,包作用域具有重要意义,因为它可以阻止对您想隐藏的内容进行偶然的、无意中的访问。但不要依靠它来获取安全性。应该将类、方法和变量显式标注为 public、private 或 protected 中适合您特定需求的那种。
使类不可克隆
克隆允许绕过构造器而轻易地复制类实例。
影响
即使您没有有意使类可克隆,外部源仍然可以定义您的类的子类,并使该子类实现 java.lang.Cloneable。这就让攻击者创建了您的类的新实例。拷贝现有对象的内存映象生成了新的实例;虽然这样做有时候是生成新对象的可接受方法,但是大多数时候是不可接受的。清单 3 说明了因为可克隆而暴露的代码:
清单 3. 可克隆代码
class MyClass{
private int id;
private String name;
public MyClass(){
id=1;
name="HaryPorter";
}
public MyClass(int id,String name){
this.id=id;
this.name=name;
}
public void display(){
System.out.println("Id ="+id+"
"+"Name="+name);
}
}
// hackers code to clone the user class
public class Hacker extends MyClass implements Cloneable {
public static void main(String[] args){
Hacker hack=new Hacker();
try{
MyClass o=(MyClass)hack.clone();
o.display();
}
catch(CloneNotSupportedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
建议
要防止类被克隆,可以将清单 4 中所示的方法添加到您的类中:
清单 4. 使您的代码不可克隆
public final Object clone()
throws java.lang.CloneNotSupportedException{
throw new java.lang.CloneNotSupportedException();
}
如果想让您的类可克隆并且您已经考虑了这一选择的后果,那么您仍然可以保护您的类。要做到这一点,请在您的类中定义一个为 final 的克隆方法,并让它依赖于您的一个超类中的一个非 final 克隆方法,如清单 5 中所示:
清单 5. 以安全的方式使您的代码可克隆
public final Object clone()
throws java.lang.CloneNotSupportedException {
super.clone();
}
类中出现 clone() 方法防止攻击者重新定义您的 clone 方法。
使类不可序列化
序列化允许将类实例中的数据保存在外部文件中。闯入代码可以克隆或复制实例,然后对它进行序列化。
影响
序列化是令人担忧的,因为它允许外部源获取对您的对象的内部状态的控制。这一外部源可以将您的对象之一序列化成攻击者随后可以读取的字节数组,这使得攻击者可以完全审查您的对象的内部状态,包括您标记为 private 的任何字段。它也允许攻击者访问您引用的任何对象的内部状态。
建议
要防止类中的对象被序列化,请在类中定义清单 6 中的 writeObject() 方法:
清单 6. 防止对象序列化
private final void writeObject(ObjectOutputStream out)
throws java.io.NotSerializableException {
throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot
be serialized");
}
通过将 writeObject() 方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。
使类不可逆序列化
通过使用逆序列化,攻击者可以用外部数据或字节流来实例化类。
影响
不管类是否可以序列化,都可以对它进行逆序列化。外部源可以创建逆序列化成类实例的字节序列。这种可能为您带来了大量风险,因为您不能控制逆序列化对象的状态。请将逆序列化作为您的对象的另一种公共构造器 ? 一种您无法控制的构造器。
建议
要防止对对象的逆序列化,应该在您的类中定义清单 7 中的 readObject() 方法:
清单 7. 防止对象逆序列化
private final void readObject(ObjectInputStream in)
throws java.io.NotSerializableException {
throw new java.io.NotSerializableException("This object cannot
be deserialized");
}
通过将该方法声明为 final,防止了攻击者覆盖该方法。
避免硬编码敏感数据
您可能会尝试将诸如加密密钥之类的秘密存放在您的应用程序或库的代码。对于你们开发人员来说,这样做通常会把事情变得更简单。
影响
任何运行您的代码的人都可以完全访问以这种方法存储的秘密。没有什么东西可以防止心怀叵测的程序员或虚拟机窥探您的代码并了解其秘密。
建议
可以以一种只可被您解密的方式将秘密存储在您代码中。在这种情形下,秘密只在于您的代码所使用的算法。这样做没有多大坏处,但不要洋洋得意,认为这样做提供了牢固的保护。您可以遮掩您的源代码或字节码 ? 也就是,以一种为了解密必须知道加密格式的方法对源代码或字节码进行加密 ? 但攻击者极有可能能够推断出加密格式,对遮掩的代码进行逆向工程从而揭露其秘密。
这一问题的一种可能解决方案是:将敏感数据保存在属性文件中,无论什么时候需要这些数据,都可以从该文件读取。如果数据极其敏感,那么在访问属性文件时,您的应用程序应该使用一些加密/解密技术。
查找恶意代码
从事某个项目的某个心怀叵测的开发人员可能故意引入易受攻击的代码,打算日后利用它。这样的代码在初始化时可能会启动一个后台进程,该进程可以为闯入者开后门。它也可以更改一些敏感数据。
这样的恶意代码有三类:
类中的 main 方法
定义过且未使用的方法
注释中的死代码
影响
入口点程序可能很危险而且有恶意。通常,Java 开发人员往往在其类中编写 main() 方法,这有助于测试单个类的功能。当类从测试转移到生产环境时,带有 main() 方法的类就成为了对应用程序的潜在威胁,因为闯入者将它们用作入口点。
请检查代码中是否有未使用的方法出现。这些方法在测试期间将会通过所有的安全检查,因为在代码中不调用它们 ? 但它们可能含有硬编码在它们内部的敏感数据(虽然是测试数据)。引入一小段代码的攻击者随后可能调用这样的方法。
避免最终应用程序中的死代码(注释内的代码)。如果闯入者去掉了对这样的代码的注释,那么代码可能会影响系统的功能性。
可以在清单 8 中看到所有三种类型的恶意代码的示例:
清单 8. 潜在恶意的 Java 代码
public void unusedMethod(){
// code written to harm the system
}
public void usedMethod(){
//unusedMethod(); //code in comment put with bad intentions,
//might affect the system if uncommented
// int x = 100;
// x=x+10; //Code in comment, might affect the
//functionality of the system if uncommented
}
建议
应该将(除启动应用程序的 main() 方法之外的)main() 方法、未使用的方法以及死代码从应用程序代码中除去。在软件交付使用之前,主要开发人员应该对敏感应用程序进行一次全面的代码评审。应该使用“Stub”或“dummy”类代替 main() 方法以测试应用程序的功能。
对付中等严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免中等严重性静态安全性暴露:
不要依赖初始化
不要通过名称来比较类
不要使用内部类
不要依赖初始化
您可以不运行构造器而分配对象。这些对象使用起来不安全,因为它们不是通过构造器初始化的。
影响
在初始化时验证对象确保了数据的完整性。
例如,请想象为客户创建新帐户的 Account 对象。只有在 Account 期初余额大于 0 时,才可以开设新帐户。可以在构造器里执行这样的验证。有些人未执行构造器而创建 Account 对象,他可能创建了一个具有一些负值的新帐户,这样会使系统不一致,容易受到进一步的干预。
建议
在使用对象之前,请检查对象的初始化过程。要做到这一点,每个类都应该有一个在构造器中设置的私有布尔标志,如清单 9 中的类所示。在每个非 static 方法中,代码在任何进一步执行之前都应该检查该标志的值。如果该标志的值为 true,那么控制应该进一步继续;否则,控制应该抛出一个例外并停止执行。那些从构造器调用的方法将不会检查初始化的变量,因为在调用方法时没有设置标志。因为这些方法并不检查标志,所以应该将它们声明为 private 以防止用户直接访问它们。
清单 9. 使用布尔标志以检查初始化过程
public class MyClass{
private boolean initialized = false;
//Other variables
public MyClass (){
//variable initialization
method1();
initialized = true;
}
private void method1(){ //no need to check for initialization variable
//code
}
public void method2(){
try{
if(initialized==true){
//proceed with the business logic
}
else{
throw new Exception("Illegal State Of the object");
}
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
如果对象由逆序列化进行初始化,那么上面讨论的验证机制将难以奏效,因为在该过程中并不调用构造器。在这种情况下,类应该实现 ObjectInputValidation 接口:
清单 10. 实现 ObjectInputValidation
interface java.io.ObjectInputValidation {
public void validateObject() throws InvalidObjectException;
}
所有验证都应该在 validateObject() 方法中执行。对象还必须调用 ObjectInputStream.RegisterValidation() 方法以为逆序列化对象之后的验证进行注册。 RegisterValidation() 的第一个参数是实现 validateObject() 的对象,通常是对对象自身的引用。注:任何实现 validateObject() 的对象都可能充当对象验证器,但对象通常验证它自己对其它对象的引用。RegisterValidation() 的第二个参数是一个确定回调顺序的整数优先级,优先级数字大的比优先级数字小的先回调。同一优先级内的回调顺序则不确定。
当对象已逆序列化时,ObjectInputStream 按照从高到低的优先级顺序调用每个已注册对象上的 validateObject()。
不要通过名称来比较类
有时候,您可能需要比较两个对象的类,以确定它们是否相同;或者,您可能想看看某个对象是否是某个特定类的实例。因为 JVM 可能包括多个具有相同名称的类(具有相同名称但却在不同包内的类),所以您不应该根据名称来比较类。
影响
如果根据名称来比较类,您可能无意中将您不希望授予别人的权利授予了闯入者的类,因为闯入者可以定义与您的类同名的类。
例如,请假设您想确定某个对象是否是类 com.bar.Foo 的实例。清单 11 演示了完成这一任务的错误方法:
清单 11. 比较类的错误方法
if(obj.getClass().getName().equals("Foo")) // Wrong!
// objects class is named Foo
}else{
// object's class has some other name
}
建议
在那些非得根据名称来比较类的情况下,您必须格外小心,必须确保使用了当前类的 ClassLoader 的当前名称空间,如清单 12 中所示:
清单 12. 比较类的更好方法
if(obj.getClass() == this.getClassLoader().loadClass("com.bar.Foo")){
// object's class is equal to
//the class that this class calls "com.bar.Foo"
}else{
// object's class is not equal to the class that
// this class calls "com.bar.Foo"
}
然而,比较类的更好方法是直接比较类对象看它们是否相等。例如,如果您想确定两个对象 a 和 b 是否属同一个类,那么您就应该使用清单 13 中的代码:
清单 13. 直接比较对象来看它们是否相等
if(a.getClass() == b.getClass()){
// objects have the same class
}else{
// objects have different classes
}
尽可能少用直接名称比较。
不要使用内部类
Java 字节码没有内部类的概念,因为编译器将内部类转换成了普通类,而如果没有将内部类声明为 private,则同一个包内的任何代码恰好能访问该普通类。
影响
因为有这一特性,所以包内的恶意代码可以访问这些内部类。如果内部类能够访问括起外部类的字段,那么情况会变得更糟。可能已经将这些字段声明为 private,这样内部类就被转换成了独立类,但当内部类访问外部类的字段时,编译器就将这些字段从专用(private)的变为在包(package)的作用域内有效的。内部类暴露了已经够糟糕的了,但更糟糕的是编译器使您将某些字段成为 private 的举动成为徒劳。
建议 如果能够不使用内部类就不要使用内部类。
对付低严重性暴露的技巧
请遵循下列建议以避免低严重性静态安全性暴露:
避免返回可变对象
检查本机方法
避免返回可变对象
Java 方法返回对象引用的副本。如果实际对象是可改变的,那么使用这样一个引用调用程序可能会改变它的内容,通常这是我们所不希望见到的。
影响
请考虑这个示例:某个方法返回一个对敏感对象的内部数组的引用,假定该方法的调用程序不改变这些对象。即使数组对象本身是不可改变的,也可以在数组对象以外操作数组的内容,这种操作将反映在返回该数组的对象中。如果该方法返回可改变的对象,那么事情会变得更糟;外部实体可以改变在那个类中声明的 public 变量,这种改变将反映在实际对象中。
清单 14 演示了脆弱性。getExposedObj() 方法返回了 Exposed 对象的引用副本,该对象是可变的:
清单 14. 返回可变对象的引用副本
class Exposed{
private int id;
private String name;
public Exposed(){
}
public Exposed(int id, String name){
this.id = id;
this.name = name;
}
public int getId(){
return id;
}
public String getName(){
return name;
}
public void setId(int id){
this.id=id;
}
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public void display(){
System.out.println("Id = "+ id + " Name = "+ name);
}
}
public class Exp12{
private Exposed exposedObj = new Exposed(1,"Harry Porter");
public Exposed getExposedObj(){
return exposedObj; //returns a reference to the object.
}
public static void main(String[] args){
Exp12 exp12 = new Exp12();
exp12.getExposedObj().display();
Exposed exposed = exp12.getExposedObj();
exposed.setId(10);
exposed.setName("Hacker");
exp12.getExposedObj().display();
}
}
建议
如果方法返回可改变的对象,但又不希望调用程序改变该对象,请修改该方法使之不返回实际对象而是返回它的副本或克隆。要改正清单 14 中的代码,请让它返回 Exposed 对象的副本,如清单 15 中所示:
清单 15. 返回可变对象的副本
public Exposed getExposedObj(){
return new Exposed(exposedObj.getId(),exposedObj.getName());
}
或者,您的代码也可以返回 Exposed 对象的克隆。
检查本机方法
本机方法是一种 Java 方法,其实现是用另一种编程语言编写的,如 C 或 C++。有些开发人员实现本机方法,这是因为 Java 语言即使使用即时(just-in-time)编译器也比许多编译过的语言要慢。其它人需要使用本机代码是为了在 JVM 以外实现特定于平台的功能。
影响
使用本机代码时,请小心,因为对这些代码进行验证是不可能的,而且本机代码可能潜在地允许 applet 绕过通常的安全性管理器(Security Manager)和 Java 对设备访问的控制。
建议
如果非得使用本机方法,那么请检查这些方法以确定:
它们返回什么
它们获取什么作为参数
它们是否绕过安全性检查
它们是否是 public、private 等等
它们是否含有绕过包边界从而绕过包保护的方法调用
结束语
编写安全 Java 代码是十分困难的,但本文描述了一些可行的实践来帮您编写安全 Java 代码。这些建议并不能解决您的所有安全性问题,但它们将减少暴露数目。最佳软件安全性实践可以帮助确保软件正常运行。安全至关重要和高可靠系统设计者总是花费大量精力来分析和跟踪软件行为。只有通过将安全性作为至关紧要的系统特性来对待 ? 并且从一开始就将它构建到应用程序中,我们才可以避免亡羊补牢似的、修修补补的安全性方法。
相关问答
Q1: JAVA的安全性究竟怎样体现出来
java的安全性主要体现在:下载到本地的java applet只限制在java运行环境中,而不允许它访问计算机的其他部分。
这是由于java编译器输出的并不是可执行代码,而是字节代码(bytecode),java的运行系统就是java虚拟机,每个java程序的运行都是在java虚拟机的控制之下。java虚拟机可以包含这个程序并且阻止它在系统外产生副作用。通过java语言中的适当限制增强了安全性。
Q2: Java中如何保证线程安全性
并发(concurrency)一个并不陌生的词,简单来说,就是cpu在同一时刻执行多个任务。
而Java并发则由多线程实现的。
在jvm的世界里,线程就像不相干的平行空间,串行在虚拟机中。(当然这是比较笼统的说法,线程之间是可以交互的,他们也不一定是串行。)
多线程的存在就是压榨cpu,提高程序性能,还能减少一定的设计复杂度(用现实的时间思维设计程序)。
这么说来似乎线程就是传说中的银弹了,可事实告诉我们真正的银弹并不存在。
多线程会引出很多难以避免的问题, 如死锁,脏数据,线程管理的额外开销,等等。更大大增加了程序设计的复杂度。
但他的优点依旧不可替代。
死锁和脏数据就是典型的线程安全问题。
简单来说,线程安全就是: 在多线程环境中,能永远保证程序的正确性。
只有存在共享数据时才需要考虑线程安全问题。
java内存区域:
其中, 方法区和堆就是主要的线程共享区域。那么就是说共享对象只可能是类的属性域或静态域。
了解了线程安全问题的一些基本概念后, 我们就来说说如何解决线程安全问题。我们来从一个简单的servlet示例来分析:
public class ReqCounterServlet extends HttpServlet{ private int count = 0;
public void doGet(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException {
count++;
System.out.print("当前已达到的请求数为" + count);
}
public void doPost(HttpServletRequest request,
HttpServletResponse response) throws IOException, ServletException { // ignore }
}
1. 了解业务场景的线程模型
这里的线程模型指的是: 在该业务场景下, 可能出现的线程调用实况。
众所周知,Servlet是被设计为单实例,在请求进入tomcat后,由Connector建立连接,再讲请求分发给内部线程池中的Processor,
此时Servlet就处于一个多线程环境。即如果存在几个请求同时访问某个servlet,就可能会有几个线程同时访问该servlet对象。如图:
线程模型,如果简单的话,就在脑海模拟一下就好了,复杂的话就可以用纸笔或其他工具画出来。
2. 找出共享对象
这里的共享对象就很明显就是ReqCounterServlet。
3. 分析共享对象的不变性条件
不变性条件,这个名词是在契约式编程的概念中的。不变性条件保证类的状态在任何功能被执行后都保持在一个可接受的状态。
这里可以引申出, 不可变对象是线程安全的。(因为不可变对象就没有不变性条件)
不变性条件则主要由对可变状态的修改与访问构成。
这里的servlet很简单, 不变性条件大致可以归纳为: 每次请求进入时count计数必须加一,且计数必须正确。
在复杂的业务中, 类的不变性条件往往很难考虑周全。设计的世界是险恶的,只能小心谨慎,用测量去证明,最大程度地减少错误出现的几率。
4. 用特定的策略解决线程安全问题。
如何解决的确是该流程的重点。目前分三种方式解决:
第一种,修改线程模型。即不在线程之间共享该状态变量。一般这个改动比较大,需要量力而行。
第二种,将对象变为不可变对象。有时候实现不了。
第三种,就比较通用了,在访问状态变量时使用同步。 synchronized和Lock都可以实现同步。简单点说,就是在你修改或访问可变状态时加锁,独占对象,让其他线程进不来。
这也算是一种线程隔离的办法。(这种方式也有不少缺点,比如说死锁,性能问题等等)
其实有一种更好的办法,就是设计线程安全类。《代码大全》就有提过,问题解决得越早,花费的代价就越小。
是的,在设计时,就考虑线程安全问题会容易的多。
首先考虑该类是否会存在于多线程环境。如果不是,则不考虑线程安全。
然后考虑该类是否能设计为不可变对象,或者事实不可变对象。如果是,则不考虑线程安全
最后,根据流程来设计线程安全类。
设计线程安全类流程:
1、找出构成对象状态的所有变量。
2、找出约束状态变量的不变性条件。
3、建立对象状态的并发访问管理策略。
有两种常用的并发访问管理策略:
1、java监视器模式。 一直使用某一对象的锁来保护某状态。
2、线程安全委托。 将类的线程安全性委托给某个或多个线程安全的状态变量。(注意多个时,这些变量必须是彼此独立,且不存在相关联的不变性条件。)
Q3: java在编程上有什么安全缺陷
在Java平台上进行多线程编程的缺陷
就其自身来说java代码安全性问题,并发编程是一种技术java代码安全性问题,提供了操作的同时执行,不论是在单一系统上还是分布在大量系统上。这类操作实际是一些指令顺序,例如单独某个顶级任务的子任务,这类操作能够并行执行,或者是作为线程,或者是作为进程。线程和进程之间的本质区别在于java代码安全性问题:进程通常是独立的(例如独立的地址空间),所以只能通过系统提供的进程间通信机制进行交互,而线程通常共享单一进程的状态信息,能够直接共享系统资源和内存中的对象。
可以使用下面两种方法之一,通过多个进程来实现并发。第一种方法是在同一个处理器上运行进程,由操作系统处理进程之间的上下文环境切换。(可以理解,这种切换要比同一进程内多线程之间的上下文环境切换更慢。)第二种方法是构建大规模的并行和复杂的分布式系统,在不同的物理处理器上运行多个进程。
从内建支持的角度来说,Java 语言通过线程提供并发编程;每个 JVM 都能支持许多线程同时执行。可以用以下两种方法之一在 Java 语言中创建线程:
继承 java.lang.Thread 类。在这种情况下,已经重写的子类的 run() 方法必须包含实现线程运行时行为的代码。要执行这个代码,需要实例化子类对象,然后调用对象的 start() 方法,这样就可以在内部执行 run() 方法了。
创建 Runnable 接口的定制实现。这个接口只包含一个 run() 方法,在这个方法中,要放置应用程序代码。要执行这个代码,需要实例化实现类的对象,然后在创建新 Thread 时,把对象作为构造函数的参数传入。然后调用新创建的线程对象的 start() 方法,开始执行控制的新线程。
线程安全性和同步
如果 Java 对象中的某个方法能够安全地运行在多线程环境中,那么就称该方法是 线程安全的。要获得这种安全性,必须有一种机制,通过该机制,运行同一方法的多个线程就能够同步其操作,这样,在访问相同的对象或代码行时,就会只允许一个线程被处理。这种同步要求线程使用叫作 信号 的对象彼此进行沟通。
有一种类型的信号叫作 互斥信号 或 互斥体。顾名思义,这个信号对象的拥有权是互斥的,也就是说,在任意指定时间,只有一个线程能够拥有互斥体。其他想获得所有权的线程会被阻塞,它们必须等待,直到拥有互斥体的线程释放互斥体。如果多个线程按顺序排队等候同一互斥体,那么在当前拥有者释放它的时候,只有一个等候线程能够得到它;其他线程将继续阻塞。
在 1970 年代初,C.A.R. Hoare 和其他人共同开发了一个叫作 监视器 的概念。一个 监视器 就是一个代码主体,它的访问受到互斥体的保护。任何想执行这个代码的线程,都必须在代码块顶部得到关联的互斥体,然后在底部再释放它。因为在指定时间只有一个线程能够拥有互斥体,所以这就有效地保证了只有拥有它的线程才能执行监视器的代码块。(受保护的代码不需要相邻 —— 例如,Java 语言中的每个对象都有一个与之关联的监视器。)
任何想在 Java 语言中进行线程编程的开发人员,都会立即把上面的内容当成 synchronized 关键字所带来的效果。可以确保包含在 synchronized 块中的 Java 代码在指定时间只被一个线程执行。在内部,可以由运行时将 synchronized 关键字转换成某一种情况:所有的竞争线程都试图获得与它们(指线程)正在操作的对象实例关联的那个(惟一的一个)互斥体。成功得到互斥体的线程将运行代码,然后在退出 synchronized 块时释放互斥体。
等候和通知
wait/notify 构造在 Java 语言的线程间通信机制中也扮演了重要的角色。基本的想法是:一个线程需要的某个条件可以由另外一个线程促成。这样,条件的 wait 就可以得到满足。一旦条件为真,那么引发条件的线程就会 notify 等候线程苏醒,并从中止的地方继续进行。
wait/notify 机制要比 synchronized 机制更难理解和判断。要想判断出使用 wait/notify 的方法的行为逻辑,就要求判断出使用它的所有方法的逻辑。一次判断一个方法,把该方法和其他方法隔离开,是对整体系统行为得出错误结论的可靠方式。显然,这样做的复杂性会随着要判断的方法的数量增长而迅速提高。
线程状态
我前面提到过,必须调用新创建的线程的 start() 方法来启动它的执行。但是,仅仅是调用 start() 方法并不意味着线程会立即开始运行。这个方法只是把线程的状态从 new 变成 runnable。只有在操作系统真正安排线程执行的时候,线程状态才会变成 running (从 runnable)。
典型的操作系统支持两种线程模型 —— 协作式和抢占式。在协作式 模型中,每个线程对于自己对 CPU 的控制权要保留多久、什么时候放弃有最终意见。在这个模型中,因为可能存在某个无赖线程占住控制权不放,所以其他线程可能永远无法得到运行。在 抢占式 模型中,操作系统本身采用基于时钟“滴答”的计时器,基于这个计时器,操作系统可以强制把控制权从一个线程转移到另外一个线程。在这种情况下,决定哪个线程会得到下一次控制权的调度策略就有可能基于各种指标,例如相对优先级、某个线程已经等待执行的时间长短,等等。
如果出于某些原因,处在 running 状态的线程需要等候某个资源(例如,等候设备的输入数据到达,或者等候某些条件已经设定的通知),或者在试图获得互斥体的时候被阻塞,因此线程决定睡眠,那么这时它可以进入 blocked 状态。当睡眠周期到期、预期输入到达,或者互斥体当前的拥有者将其释放并通知等候线程可以再次夺取互斥体时,阻塞的线程重新进入 runnable 状态。
当线程的 run() 方法完成时(或者正常返回,或者抛出 RuntimeException 这样的未检测到异常),线程将终止。这时,线程的状态是 dead。当线程死亡时,就不能通过再次调用它的 start() 方法来重新启动它,如果那么做,则会抛出 InvalidThreadStateException 异常。
四个常见缺陷
正如我已经展示过的,Java 语言中的多线程编程是通过语言支持的大量精心设计的构造实现的。另外,还设计了大量设计模式和指导原则,来帮助人们了解这种复杂性带来的许多缺陷。除此之外,多线程编程会很容易地在不经意间把细微的 bug 带进多线程代码,而且更重要的是,这类问题分析和调试起来非常困难。接下来要介绍的是用 Java 语言进行多线程编程时将会遇到(或者可能已经遇到过)的最常见问题的一个列表。
争用条件
据说 争用条件 存在于这样的系统中:多个线程之间存在对共享资源的竞争,而胜出者决定系统的行为。Allen Holub 在他撰写的文章 “programming Java threads in the real world” 提供了一个带有这样 bug 的简单的多线程程序示例。在冲突的访问请求之间进行不正确同步的另一个更可怕的后果是 数据崩溃,此时,共享的数据结构有一部分由一个线程更新,而另一部分由另一个线程更新。在这种情况下,系统的行为不是按照胜出线程的意图进行,系统根本不按照任何一个线程的意图行动,所以两个线程最后都将以失败告终。
死锁
死锁 的情况是指:线程由于等候某种条件变成真(例如资源可以使用),但是它等候的条件无法变成真,因为能够让条件变成真的线程在等候第一个线程“做某件事”。这样,两个线程都在等候对方先采取第一步,所以都无法做事。
活动锁
活动锁 与 死锁 不同,它是在线程实际工作的时候发生的,但这时还没有完成工作。这通常是在两个线程交叉工作的时候发生,所以第一个线程做的工作被另一个线程取消。一个简单的示例就是:每个线程已经拥有了一个对象,同时需要另外一个线程拥有的另外一个对象。可以想像这样的情况:每个线程放下自己拥有的对象,捡起另外一个线程放下的对象。显然,这两个线程会永远都运行在上锁这一步操作上,结果是什么都做不成。(常见的真实示例就是,两个人在狭窄的走廊相遇。每个人都礼貌地让到另一边让对方先行,但却在相同的时间都让到同一边了,所以两个人还都没法通过。这种情况会持续一些时间,然后两个人都从这边闪到那边,结果还是一点进展也没有。)
资源耗尽
资源耗尽,又称为 线程耗尽,是 Java 语言的 wait/notify 原语无法保证 live-ness 的后果。Java 强制这些方法要拥有它们等候或通知的对象的锁。在某个线程上调用的 wait() 方法在开始等候之前必须释放监视器锁,然后在从方法返回并获得通知之后,必须再次重新获得锁。因此,Java 语言规范在锁本身之外,还描述了一套与每个对象相关的 等候集(wait set)。一旦线程释放了对象上的锁(在 wait 的调用之后),线程就会放在这个等候集上。
多数 JVM 实现把等候线程放在队列中。所以,如果在通知发生的时候,还有其他线程在等候监视器,那么就会把一个新线程放在队列尾部,而它并不是下一个获得锁的线程。所以,等到被通知线程实际得到监视器的时候,通知该线程的条件可能已经不再为真,所以它不得不再次 wait。这种情况可能无限持续下去,从而造成运算工作上浪费(因为要反复把该线程放入等候集和从中取出)和线程耗尽。
贪心哲学家的寓言
演示这种行为的原型示例是 Peter Welch 教授描述的“聪明人没有鸡肉”。在这个场景中考虑的系统是一所由五位哲学家、一位厨师和一个食堂组成的学院。所有的哲学家(除了一位)都要想想(在代码示例中,考虑的时间是 3 秒)之后才去食堂取饭。而“贪心的”哲学家则不想把时间浪费在思考上 —— 相反,他一次又一次地回到食堂,企图拿到鸡肉来吃。
厨师按照一批四份的定量准备鸡肉,每准备好一批,就送到食堂。贪心的哲学家不断地去厨房,但他总是错过食物!事情是这样的:他第一次到的时候,时间太早,厨师还没开火。因此贪心的哲学家只好干等着(通过 wait() 方法调用)。在开饭的时候(通过 notify() 方法调用),贪心的哲学家再一次回到食堂排队等候。但是这次,在他前来等候的时候,他的四位同事已经到了,所以他在食堂队列中的位置在他们后面。他的同事们把厨房送来的一批四份鸡肉全部拿走了,所以贪心的哲学家又要在一边等着了。 可怜(也可能是公平的) ,他永远处在这个循环之外。
验证的问题
一般来说,很难按照普通的规范对 Java 编程的多线程程序进行验证。同样,开发自动化工具对于常见的并发问题(例如死锁、活动锁和资源耗尽)进行完整而简单的分析也不太容易——特别是在任意 Java 程序中或者在缺乏并发的正式模型的时候。
更糟的是,并发性问题出了名的变化多端、难于跟踪。每个 Java 开发人员都曾经听说过(或者亲自编写过)这样的 Java 程序:经过严格分析,而且正常运行了相当一段时间,没有表现出潜在的死锁。然后突然有一天,问题发生了,结果弄得开发团队经历许多的不眠之夜来试图发现并修补根本原因。
一方面,多线程 Java 程序容易发生的错误非常不明显,有可能在任意什么时候发生。另一方面,完全有可能这些 bug 在程序中从不出现。问题取决于一些不可知的因素。多线程程序的复杂本质,使得人们很难有效地对其进行验证。没有一套现成的规则可以找出多线程代码中的这类问题,也无法确切地证明这些问题不存在,这些导致许多 Java 开发人员完全避开多线程应用程序的设计和开发,即使用并发和并行的方式对系统进行建模会非常棒,他们也不使用多线程。
确实想进行多线程编程的开发人员通常准备好了以下一个或两个解决方案(至少是一部分):
长时间艰苦地测试代码,找出所有出现的并发性问题,诚心地希望到应用程序真正运行地时候已经发现并修复了所有这类问题。
大量运行设计模式和为多线程编程建立的指导原则。但是,这类指导原则只在整个系统都按照它们的规范设计的时候才有效,没有设计规则能够覆盖所有类型的系统。
虽然知道的人不多,但是对于编写(然后验证)正确的多线程应用程序这一问题,还有第三个选项。使用称为通信顺序进程( Communicating Sequential Processes,CSP)的精确的线程同步的数学理论,可以在设计时最好地处理死锁和活动锁之类的问题。CSP 由 C.A.R. Hoare 与 20 世纪 70 年代后期设计,CSP 提供了有效的方法,证明用它的构造和工具构建的系统可以免除并发的常见问题。
结束语
在这份面向 Java 程序员的 CSP 全面介绍中,我把重点放在克服多线程应用程序开发常见问题的第一步上,即了解这些问题。我介绍了 Java 平台上目前支持的多线程编程构造,解释了它们的起源,讨论了这类程序可能会有的问题。我还解释了用正式理论在任意的、大型的和复杂的应用程序中清除这些问题(即竞争冒险、死锁、活动锁和资源耗尽)或者证明这些问题不存在的困难。
Q4: Java开发中线程的安全问题以及产生的原因?
Java如何保证原子性常用的保证Java操作原子性的工具是锁和同步方法(或者同步代码块)。使用锁,可以保证同一时间只有一个线程能拿到锁,也就保证了同一时间只有一个线程能执行申请锁和释放锁之间的代码。
与锁类似的是同步方法或者同步代码块。使用非静态同步方法时,锁住的是当前实例;使用静态同步方法时,锁住的是该类的Class对象;使用静态代码块时,锁住的是synchronized关键字后面括号内的对象。
Q5: java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
2.1.读一致性
Java 中针对上述“读不安全”的问题提供了关键字 volatile 来解决问题java代码安全性问题,被 volatile 修饰的成员变量java代码安全性问题,在内容发生更改的时候,会通知所有线程去主内存更新最新的值,这样就解决了读不安全的问题,实现了读一致性。
但是,读一致性是无法解决写一致性的,虽然能够使得每个线程都能及时获取到最新的值,但是1.1中的写一致性问题还是会存在。
既然如此,Java 为啥还要提供 volatile 关键字呢?这并非多余的存在,在某些场景下只需要读一致性的话,这个关键字就能够满足需求而且性能相对还不错,因为其他的能够保证“读写”都一直的办法,多多少少存在一些牺牲。
2.2.写一致性
Java 提供了三种方式来保证读写一致性,分别是互斥锁、自旋锁、线程隔离。
2.2.1.互斥锁
互斥锁只是一个锁概念,在其他场景也叫做独占锁、悲观锁等,其实就是一个意思。它是指线程之间是互斥的,某一个线程获取了某个资源的锁,那么其他线程就只能睡眠等待。
在 Java 中互斥锁的实现一般叫做同步线程锁,关键字 synchronized,它锁住的范围是它修饰的作用域,锁住的对象是:当前对象(对象锁)或类的全部对象(类锁)——锁释放前,其他线程必将阻塞,保证锁住范围内的操作是原子性的,而且读取的数据不存在一致性问题。
对象锁:当它修饰方法、代码块时,将会锁住当前对象
类锁:修饰类、静态方法时,则是锁住类的所有对象
注意: 锁住的永远是对象,锁住的范围永远是 synchronized 关键字后面的花括号划定的代码域。
2.2.2.自旋锁
自旋锁也只是一个锁概念,在其他场景也叫做乐观锁等。
自旋锁本质上是不加锁,而是通过对比旧数据来决定是否更新:
关于java代码安全性问题和java代码安全规范检测工具的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。





