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java中代码点 java代码大全及详解
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Java中码点是什么意思?
码点是指一个编码表中的某个字符对应的代码值。Unicode的码点分为17个代码级别,第一个级别是基本的多语言级别,码点从U+0000——U+FFFF,其余的16个级别从U+10000——U+10FFFF,其中包括一些辅助字符。
相关问答
Q1: Java的char类型包含哪些数据?
java的char是2字节,16bit,包含所有ascii字符,而且更多,api文档里有描述
char的数据是通过 UnicodeData 文件中的信息定义的,该文件是 Unicode Consortium 维护的 Unicode Character Database 的一部分。此文件指定了各种属性,其中包括每个已定义 Unicode 代码点或字符范围的名称和常规类别。
此文件及其描述可从 Unicode Consortium 获得,网址如下:
Unicode 字符表示形式
char 数据类型(和 Character 对象封装的值)基于原始的 Unicode 规范,将字符定义为固定宽度的 16 位实体。Unicode 标准曾做过修改,以允许那些其表示形式需要超过 16 位的字符。合法代码点 的范围现在是从 U+0000 到 U+10FFFF,即通常所说的 Unicode 标量值。(请参阅 Unicode 标准中 U+n 表示法的定义。)
从 U+0000 到 U+FFFF 的字符集有时也称为 Basic Multilingual Plane (BMP)。代码点大于 U+FFFF 的字符称为增补字符。Java 2 平台在 char 数组以及 String 和 StringBuffer 类中使用 UTF-16 表示形式。在这种表现形式中,增补字符表示为一对 char 值,第一个值取自高代理项 范围,即 (\uD800-\uDBFF),第二个值取自低代理项 范围,即 (\uDC00-\uDFFF)。
所以,char 值表示 Basic Multilingual Plane (BMP) 代码点,其中包括代理项代码点,或 UTF-16 编码的代码单元。int 值表示所有 Unicode 代码点,包括增补代码点。int 的 21 个低位(最低有效位)用于表示 Unicode 代码点,并且 11 个高位(最高有效位)必须为零。除非另有指定,否则与增补字符和代理项 char 值有关的行为如下:
只接受一个 char 值的方法无法支持增补字符。它们将代理项字符范围内的 char 值视为未定义字符。例如,Character.isLetter('\uD840') 返回 false,即使是特定值,如果在字符串的后面跟着任何低代理项值,那么它将表示一个字母。
接受一个 int 值的方法支持所有 Unicode 字符,其中包括增补字符。例如,Character.isLetter(0x2F81A) 返回 true,因为代码点值表示一个字母(一个 CJK 象形文字)。
在 Java SE API 文档中,Unicode 代码点 用于范围在 U+0000 与 U+10FFFF 之间的字符值,而 Unicode 代码点 用于作为 UTF-16 编码的代码单元的 16 位 char 值。有关 Unicode 技术的详细信息,请参阅 Unicode Glossary。
Q2: Java中代码点和代码单元是什么?怎么理解?举例说明下,它们之间有什么联系有什么区别?为什么代码点
代码点就是指javascript型java中代码点的信息点而代码单元指普遍java中代码点的广泛java中代码点的jinmk 和gdp信息技术网
Q3: java什么是代码点和代码单元
说白了一个代码点就是一个Unicode字符。代码单元就是代码点的集合。
字符视图
要了解字符集标准,您必须能区分三种不同的字符视图:
字符集(字符的抽象列表)。
作为带标量值的“代码点”的字符。
作为编码数据的字符。
字符集(字符的抽象列表)
字符集是各种文字(包括拉丁文、西里尔文、中文、朝鲜语、日语、希伯来语和阿拉伯语)中所包含的字符的一个抽象列表,由一百多万个字符组成。字符集还包括其他符号,例如音符。
Unicode 和 GB18030 标准都具有字符集。当某个标准添加了新字符时,为了保持对等,另一个标准也将添加这些字符。
作为带标量值的“代码点”的字符
注意 这第二个字符视图只适用于 Unicode,而不适用于 GB18030。
字符集中的每个字符都被分配到一个“代码点”。每个代码点都有一个特定的数值,称为标量值。该标量值通常用十六进制表示。
代码点存在于“代码空间”中。代码空间由许多标量值组成,这些值被划分在两个平面中:
基本多语种平面(64k 大小)。
在 Unicode 中,此下平面中的值的十六进制表示位于 U+0000 到 U+FFFF 的范围中。
辅助多语种平面(16 个 64k 大小的附加节)。
在 Unicode 中,此上平面中的值的十六进制表示位于 U+10000 到 U+10FFFF 的范围中。
所有可能的标量值的完整代码空间的大小为 17 * 64k(1,088,000 个可能值)。
作为编码数据的字符
每个编码形式将字符从字符集转换为编码数据。
在 GB18030 中,编码数据直接从字符集派生:标量值(作为字符集和编码数据之间的媒介)的概念只适用于 Unicode。
在 Unicode 中,通过向标量值应用某个算法来派生编码数据。
Unicode 定义了三种字符编码形式:
UTF-8
UTF-16
UTF-32
代码点和代码单元
在每种编码形式中,代码点被映射到一个或多个代码单元。
注意 有关代码点的概述,请参见上一节字符视图。
“代码单元”是各个编码形式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码的位数测量单位:
UTF-8 中的代码单元由 8 位组成。
UTF-16 中的代码单元由 16 位组成。
UTF-32 中的代码单元由 32 位组成。
GB18030 中的代码单元由 8 位组成。
每个代码点中的代码单元数
映射到代码点所需的代码单元数根据编码形式而有所不同:
UTF-8
在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元。
UTF-16
UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中。
对于标量值大于或等于 U+10000 的代码点,每个代码点需要两个代码单元。在 UTF-16 中,这些代码单元对有一个独特的术语:“Unicode 代理对”。
注意 下面对 Unicode 代理对的支持进行了讨论。
UTF-32
UTF-32 中使用的 32 位代码单元足够大,每个代码点都可编码为单个代码单元。
GB18030
在 GB18030 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个或四个代码单元。
对 Unicode 代理对的支持
某些受 Unicode 支持的文字包含代码点的标量值大于或等于 U+10000 的字符。在 UTF-16 中,通过使用代理对来对这些代码点进行编码。
正确处理 Unicode 代理对非常重要。例如,当您在使用 UTF-16 编码的应用程序中处理文本时,如果要添加、删除或选择字符以进行剪切、复制或粘贴操作,文本光标必须将每个代码点作为单个文本字符导航。
Q4: 关于Java核心技术书中的代码点和代码单元是怎么理解的呢?
代码单元”是各个编码形式中的单个单元。代码单元的大小等效于特定编码的位数测量单位:
UTF-8 中的代码单元由 8 位组成。
UTF-16 中的代码单元由 16 位组成。
UTF-32 中的代码单元由 32 位组成。
GB18030 中的代码单元由 8 位组成。
每个代码点中的代码单元数
映射到代码点所需的代码单元数根据编码形式而有所不同:
UTF-8
在 UTF-8 中,因为代码单元较小的缘故,每个代码点常常被映射到多个代码单元。代码点将被映射到一个、两个、三个或四个代码单元。
UTF-16
UTF-16 的代码单元大小是 8 位代码单元的两倍。所以,标量值小于 U+10000 的代码点被编码到单个代码单元中。
对于标量值大于或等于 U+10000 的代码点,每个代码点需要两个代码单元。在 UTF-16 中,这些代码单元对有一个独特的术语:“Unicode 代理对”。
Q5: java代码点数
结果是3 108
offsetByCodePoints(1,2);//返回从1处开始的第2个Code Point的位置
代码点(codepoint):是指与一个编码表中的某个字符对应的代码值。
也就是从下标1开始的第2个代码点的位置,那不就是3么.
codePointAt(index); //获取第index位置的Code Point.返回类型是对应字符的ascii.
那就是获取第3位的代码点也就是l.而l对应的ascii码就是108
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