
正文
漂亮的java代码欣赏 javagui代码
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求一个简单的java代码:(图形界面)
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.JPasswordField;
import javax.swing.JTextField;
public class vv extends JDialog {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JLabel l_Id = new JLabel("登陆账户", JLabel.CENTER);
private JLabel l_pw = new JLabel("登陆密码", JLabel.CENTER);
private JTextField t_Id = new JTextField(10);
private JPasswordField t_pw = new JPasswordField(10);
private JButton btnLogin;
private JButton btnClose;
public vv() {
super();
setResizable(false);
getContentPane().setBackground(new Color(225, 225, 225));
getContentPane().setLayout(null);
initialize();
}
protected void initialize() {
setTitle("系统登录");
l_Id.setBounds(48, 43, 53, 25);
t_Id.setBounds(110, 43, 150, 25);
l_pw.setBounds(48, 93, 53, 25);
t_pw.setBounds(110, 93, 150, 25);
getContentPane().add(l_Id);
getContentPane().add(l_pw);
getContentPane().add(t_Id);
getContentPane().add(t_pw);
btnLogin = new JButton();
btnLogin.setText("登 录");
btnLogin.setBounds(70, 142, 85, 28);
btnLogin.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
addBtnLoginActionListener();
}
});
getContentPane().add(btnLogin);
btnClose = new JButton();
btnClose.setText("关 闭");
btnClose.setBounds(175, 142, 85, 28);
btnClose.addActionListener(new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
dispose();
System.exit(-1);
}
});
getContentPane().add(btnClose);
}
private void addBtnLoginActionListener() {
String user = t_Id.getText();
String password = new String(t_pw.getPassword());
if (user.equals("")) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "帐号不可为空", "Caution",
JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
return;
}
if (password.equals("")) {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "密码不可为空", "Caution",
JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
return;
}
String sql = "select * FROM login WHERE id = '" + user + "' and pw = '"
+ password + "'";
boolean success = false;
// TODO:数据校验 success = executeQuery(sql);
if (success) {
// TODO漂亮的java代码欣赏: 如果数据校验成功 显示主界面 并关闭登录界面
JOptionPane.showMessageDialog(this, "成功登录", "提示",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
this.dispose();
} else {
JOptionPane.showMessageDialog(this, "帐号或密码错误!", "警告",
JOptionPane.WARNING_MESSAGE);
t_pw.requestFocus(); // 密码框选中
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
return new Dimension(320, 170);
}
public void show() {
Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
Dimension screen = tk.getScreenSize();
Dimension d = getSize();
this.setLocation((screen.width - d.width) / 2,
(screen.height - d.height) / 2);
// 输入密码后回车相当于点击漂亮的java代码欣赏了登录按钮
getRootPane().setDefaultButton(btnLogin);
t_pw.requestFocus();
setDefaultCloseOperation(DISPOSE_ON_CLOSE);
setSize(300, 220);
super.show();
}
public static void main(String[] args) {
vv loginFrame = new vv();
loginFrame.setVisible(true);
}
}
希望对漂亮的java代码欣赏你有帮助
相关问答
Q1: 今天我女朋友的生日谁给段漂亮的祝福生日快乐的Java代码 无限感激
用java写的话 要做得很好 已经来不及了
我建议你用ZineMaker 2006做一个杂志 可以做得很漂亮 可以加她照片、背景音乐加特殊效果等等 她看见了肯定会感动的
这里一个常见的 也给你
html
head
title一切皆有可能/title!--这里是标题--
hta:application sysmenu=no scroll=no border=none
script language="vc"
sub sub1
me.close
end sub
me.resizeto 500,410 '这里设置窗口大小,单位为像素
me.moveto 260,100 '这里设置窗口位置,单位为像素
window.settimeout "sub1",100000 '这是设置时间,单位为毫秒,我这里设置为12秒
/script
body
CENTER
FONT style="COLOR:#33FF00; FILTER: shadow(color=black); FONT-FAMILY: 华文彩云; FONT-SIZE: 30pt; LINE-HEIGHT: 150%; WIDTH: 100%"B一切皆有可能/B/FONT/CENTER
hr
style type="text/css"
.3dfont { FILTER: glow(color=ffffff,strength=0) shadow(color=cccccc,direction:135); POSITION: relative; WIDTH: 100% }
/style
table border="0" width="100%"
tr
td width="100%" class="3dfont"font color=REDCENTER ☆☆☆☆☆☆ 献给最亲爱的你 ☆☆☆☆☆☆/font
br
P align=left
★一切皆有可能!/Bbrbr
一切皆有可能!/Bbrbr
MARQUEE希望大家多多支持!!!/body
/html
Q2: 求一Java代码,要简单的。大概一百多行的的。
题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在 第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?
这个题目,下面我会贴出来两种代码。其实这个题目,我烦了简单计算,想搞得有趣味性一点,结果耽误了好几天时间,最后发现搞的也不好。
先第一种,为了解题而解题。
==== Main.java ====
public class Main {
private double TotalHeight = 100;
private double CurHeight = 50;
public void drop(int times) {
if ((times - 1) == 0) {
return;
}
setTotalHeight(getTotalHeight() + 2 * getCurHeight());
setCurHeight(getCurHeight() / 2);
drop(times - 1);
}
public double getTotalHeight() {
return TotalHeight;
}
public void setTotalHeight(double totalHeight) {
TotalHeight = totalHeight;
}
public double getCurHeight() {
return CurHeight;
}
public void setCurHeight(double curHeight) {
CurHeight = curHeight;
}
public static void main(String[] args) {
Main main = new Main();
main.drop(2);
System.out.println("Total height is " +
main.getTotalHeight());
System.out.println("Current height is " +
main.getCurHeight());
}
}
==== 然后是第二种 =====
==== Main.java ====
package main;
import javax.swing.JFrame;
import panel.BallPanel;
import time.Delay;
public class MainFrame extends JFrame {
public MainFrame(String title) {
super(title);
}
public static void main(String[] args) {
Delay delay = new Delay();
MainFrame frame = new MainFrame("Hello JFrame");
BallPanel ballPanel = new BallPanel();
frame.add(ballPanel);
frame.setSize(500, 500);
frame.setVisible(true);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
delay.initDelay();
ballPanel.setDelay(delay.getDelay());
ballPanel.loopDrop(0);
}
}
==== Delay.java ====
package time;
public class Delay {
public void initDelay() {
int g = 10;
int i = 0;
double s, t, t0 = 0.0;
delay = new int[100];
for (s = 100; s 10100; s += 100) {
t = Math.sqrt(2 * s / g);
delay[i++] = (int) ((t - t0) * 100);
t0 = t;
}
}
public int[] getDelay() {
return delay;
}
private int delay[];
}
==== BallPanel.java ====
package panel;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;
public class BallPanel extends JPanel {
public BallPanel() {
super();
}
public void paint(Graphics g) {
g.clearRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillOval(250, ballCenter, 30, 30);
}
public void loopDrop(int height) {
int i;
if (this.height == height) { // At bottom
for (i = 0; i targetHeight; i += MUL) {
ballCenter = this.height - i;
this.repaint();
try {
Thread.sleep(delay[(targetHeight - i - 1) / MUL]);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
loopDrop(this.height - i);
} else { // At top
for (i = height; i this.height; i += MUL) {
ballCenter = i;
this.repaint();
try {
Thread.sleep(delay[(i - height) / MUL]);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
targetHeightV = targetHeightV / 2;
targetHeight = targetHeightV;
if (targetHeight != 0) {
loopDrop(i);
}
}
}
public void setDelay(int delay[]) {
this.delay = delay;
}
private int extracted() {
return 100 * MUL;
}
private int targetHeight = extracted();
private int targetHeightV = extracted();
private int ballCenter = 0;
private int height = extracted();
private int delay[];
private final int MUL = 4;
}
其实所谓的第二种,是用的JFrame在JPanel上画图,直观的展示出来每次弹起来的效果。因为100像素实在太小了,所以我做了一个变量MUL,相
当于是等比例扩大的效果。问题就是弹不到10次距离就用光了,所以。。。。。权当娱乐了。。当然可以等比例在放大,例如100M看成是10000像素,这
样能多弹几次。这个程序,最后球就在那里不动了,程序不会自己退出。
Q3: 求一个50行左右的JAVA代码,最好每行带注释,谢谢啦
/*这个相当详细了.
程序也不算太难.而且给老师看的时候效果比较好.因为有图形化界面,又实现一个比较实用的功能.老师会比较高兴的.
建立一个文件名为Change.java就可以编译了*/
/*
* 这个程序实现输入身高算出标准体重,输入体重,算出身高的功能
*/
import java.awt.*; //导入相关类包,这才样使用相应awt图形界面的类
import java.awt.event.*;//同上
public class Change extends Frame { //定义一个类Change, 父类是Frame(图形界面的)
Button b = new Button("互查"); //创建一个按钮的对象b,显示为"互查"
Label l1 = new Label("身高(cm)");//创建一个lable.显示身高
Label l2 = new Label("体重(kg)");//创建一个lable 显示体重
double heigth, weigth; //定义变量
double x, y; //定义变量
TextField tf1 = new TextField(null, 10);//添加Text框
TextField tf2 = new TextField(null, 10);//添加Text框
public Change() {//类的构造函数,完成初始化
super("互查表");//创建窗口,标题为互查表
setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));//设置布局
add(l1);//把lable 身高放到window里
add(tf1);//把Text 框 放到窗口上
add(l2); //把lable 体重放到window里
add(tf2);//Test放到窗口里
add(b);//把button放到窗口上
pack();//自动放到窗口里排列上边的组件
setVisible(true);//可以让用户看到窗口
addWindowListener(new WindowAdapter() {//如果按 X, 关闭窗口
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
b.addActionListener(new ButtonListener());//添加button监听函数
}
class ButtonListener implements ActionListener {//实现click button时功能操作
public void actionPerformed(ActionEvent e) {//当click调用
if (tf1.getText()!=null) {//检查tf1 test 是否为空
try {//取异常
x = Double.parseDouble(tf1.getText());//字符转为double型
weigth = (x - 100) * 0.9;//算重量
tf2.setText("" + weigth);//显示重量
} catch (NumberFormatException ex) {
tf1.setText("");//如果输入不是数字,设为空
}
}
if (tf1.getText().equals("")==true){//tf1是否为空
y = Double.parseDouble(tf2.getText());//把tf2里的文本转为double 型 的
heigth = y / 0.9 + 100; //算身高根据重量
tf1.setText("" + heigth);}//显示身高
}
}
public static void main(String[] args) {//主函数,程序入口
new Change(); //建立类Change的对象,并调用他的构造函数Change().显示窗口
}
}
Q4: Java写一套漂亮的代码,哪些设计模式比较常用
对于代码结构上,看起来漂亮起作用的模式,常用的策略模式,工厂模式,装饰模式和观察者模式吧。但也看情景,生搬硬套会显得不够简洁的。
Q5: 求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
具体如下:
连连看的小源码
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戏按钮数组
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新开始按钮
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分数标签
JButton firstButton,secondButton; //
分别记录两次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被选中的按钮
int grid[][] = new int[8][7];//储存游戏按钮位置
static boolean pressInformation=false; //判断是否有按钮被选中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戏按钮的位置坐标
int i,j,k,n;//消除方法控制
代码(code)是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。
对于字符和Unicode数据的位模式的定义,此模式代表特定字母、数字或符号(例如 0x20 代表一个空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些数据类型每个字符使用一个字节;每个字节可以具有 256 个不同的位模式中的一个模式。
在计算机中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每个字节有 8 位,这 8 位可以有 256 种不同的 ON 和 OFF 组合模式。对于使用 1 个字节存储每个字符的程序,通过给每个位模式指派字符可表示最多 256 个不同的字符。2 个字节有 16 位,这 16 位可以有 65,536 种唯一的 ON 和 OFF 组合模式。使用 2 个字节表示每个字符的程序可表示最多 65,536 个字符。
单字节代码页是字符定义,这些字符映射到每个字节可能有的 256 种位模式中的每一种。代码页定义大小写字符、数字、符号以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每种欧洲语言(如德语和西班牙语)都有各自的单字节代码页。
虽然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代码页中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代码页中却不同。如果在运行不同代码页的计算机间交换数据,必须将所有字符数据由发送计算机的代码页转换为接收计算机的代码页。如果源数据中的扩展字符在接收计算机的代码页中未定义,那么数据将丢失。
如果某个数据库为来自许多不同国家的客户端提供服务,则很难为该数据库选择这样一种代码页,使其包括所有客户端计算机所需的全部扩展字符。而且,在代码页间不停地转换需要花费大量的处理时间。
关于漂亮的java代码欣赏和javagui代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






