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java代码不同指令 java编程指令大全
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java中include动作和include指令的区别
include指令是编译阶段的指令,即include所包含的文件的内容是编译的时候插入到JSP文件中,JSP引擎在判断JSP页面未被修改,否则视为已被修改。由于被包含的文件是在编译时才插入的,因此如果只修改了include文件内容,而没有对JSP修改,得到的结构将不会改变,所以直接执行已经存在的字节码文件,而没有重新编译。因此对不经常变化的内容,用include指令是合适的,如果需要的内容是经常变化的,则需要动作元素jsp:include.下面将详细区分他们之间的不同
1.include指令
include可以在JSP页面转换成Servlet之前,将JSP代码插入其中。它的主要优点是功能强大,所包含的代码可以含有总体上影响主页面的JSP构造,比如属性、方法的定义和文档类型的设定。它的缺点是难于维护只要被包含的页面发生更改,就得更改主页面,这是因为主页面不会自动地查看被包含的页面是否发生更改。
语法:%@ include file="sample.jsp" %
2.include动作
jsp:include动作是在主页面被请求时,将次级页面的输出包含进来。尽管被包含的页面的输出中不能含有JSP,但这些页面可以是其他资源所产生的 结果。服务器按照正常的方式对指向被包含资源的URL进行解释,因而这个URL可以是Servlet或JSP页面。服务器以通常的方式运行被包含的页面, 将产生的输出放到主页面中,这种方式与RequestDispatcher类的include方法一致。它的优点是在被包含的页面发生更改时,无须对主页 面做出修改。它的缺点是所包含的是次级页面的输出,而非次级页面的实际代码,所以在被包含的页面中不能使用任何有可能在整体上影响主页面的JSP构造。
语法: jsp:include page="sample.jsp" flush="true" jsp:param name="name" value="value"/ /jsp:include
其中参数设置可以没有,如果没有参数设置,则必须采用jsp:include page="sample.jsp" flush="true"/形式
3. 使用include动作还是include指令?
使用include指令,如果被包含的文件发生改变,那么,用到它的所有Jsp页面都需要更新。
仅当include动作不能满足要求时,我们才应该使用include指令。
有 些开发人员认为include指令生成的代码执行起来比使用include动作的代码更快。尽管原则上由可能的确如此,但性能上的差异很小,以致难以测 量,同时,include动作在维护上的优势十分巨大,当两种方法都可以使用时,include动作几乎肯定是首选的方法。
对于文件包含,应该尽可能地使用include动作。仅在所包含的文件中定义了主页面要用到的字段或方法,或所包含的文件设置了主页面的响应报头时,才应该使用include指令。
既然include指令产生难以维护的代码,为什么人们还要使用它呢?
因为include指令更为强大。include指令允许所包含的文件中含有影响主页面的Jsp代码,比如响应报头的设置和字段、方法的定义。
例子://subpage.jsp
%! int num=0; %
//mainpage.jsp
html
body
%@ include file="subpage.jsp" %
%= num %
/body
/html
当然使用include动作时这是不可能的,因为num变量未定义,主页面不能成功的转换成servlet。
相关问答
Q1: javac命令和java命令做什么事情
javac命令是用来编译源代码文件java代码不同指令的java代码不同指令,即xxx.java文件的, 如:javac Test.java 这样就会生成Test.class文件。
java 是运行java程序的,即执行类的,比如:java Test 就可以运行刚生成的Test.class文件
Q2: JAVA指令大全
指令码
助记符
说明
0x00
nop
什么都不做
0x01
aconst_null
将null推送至栈顶
0x02
iconst_m1
将int型-1推送至栈顶
0x03
iconst_0
将int型0推送至栈顶
0x04
iconst_1
将int型1推送至栈顶
0x05
iconst_2
将int型2推送至栈顶
0x06
iconst_3
将int型3推送至栈顶
0x07
iconst_4
将int型4推送至栈顶
0x08
iconst_5
将int型5推送至栈顶
0x09
lconst_0
将long型0推送至栈顶
0x0a
lconst_1
将long型1推送至栈顶
0x0b
fconst_0
将float型0推送至栈顶
0x0c
fconst_1
将float型1推送至栈顶
0x0d
fconst_2
将float型2推送至栈顶
0x0e
dconst_0
将double型0推送至栈顶
0x0f
dconst_1
将double型1推送至栈顶
0x10
bipush
将单字节java代码不同指令的常量值(-128~127)推送至栈顶
0x11
sipush
将一个短整型常量值(-32768~32767)推送至栈顶
0x12
ldc
将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶
0x13
ldc_w
将int, float或String型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x14
ldc2_w
将long或double型常量值从常量池中推送至栈顶(宽索引)
0x15
iload
将指定的int型本地变量推送至栈顶
0x16
lload
将指定的long型本地变量推送至栈顶
0x17
fload
将指定的float型本地变量推送至栈顶
0x18
dload
将指定的double型本地变量推送至栈顶
0x19
aload
将指定的引用类型本地变量推送至栈顶
0x1a
iload_0
将第一个int型本地变量推送至栈顶
0x1b
iload_1
将第二个int型本地变量推送至栈顶
0x1c
iload_2
将第三个int型本地变量推送至栈顶
0x1d
iload_3
将第四个int型本地变量推送至栈顶
0x1e
lload_0
将第一个long型本地变量推送至栈顶
0x1f
lload_1
将第二个long型本地变量推送至栈顶
0x20
lload_2
将第三个long型本地变量推送至栈顶
0x21
lload_3
将第四个long型本地变量推送至栈顶
0x22
fload_0
将第一个float型本地变量推送至栈顶
0x23
fload_1
将第二个float型本地变量推送至栈顶
0x24
fload_2
将第三个float型本地变量推送至栈顶
0x25
fload_3
将第四个float型本地变量推送至栈顶
0x26
dload_0
将第一个double型本地变量推送至栈顶
0x27
dload_1
将第二个double型本地变量推送至栈顶
0x28
dload_2
将第三个double型本地变量推送至栈顶
0x29
dload_3
将第四个double型本地变量推送至栈顶
0x2a
aload_0
将第一个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2b
aload_1
将第二个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2c
aload_2
将第三个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2d
aload_3
将第四个引用类型本地变量推送至栈顶
0x2e
iaload
将int型数组指定索引的值推送至栈顶
0x2f
laload
将long型数组指定索引的值推送至栈顶
0x30
faload
将float型数组指定索引的值推送至栈顶
0x31
daload
将double型数组指定索引的值推送至栈顶
0x32
aaload
将引用型数组指定索引的值推送至栈顶
0x33
baload
将boolean或byte型数组指定索引的值推送至栈顶
0x34
caload
将char型数组指定索引的值推送至栈顶
0x35
saload
将short型数组指定索引的值推送至栈顶
0x36
istore
将栈顶int型数值存入指定本地变量
0x37
lstore
将栈顶long型数值存入指定本地变量
0x38
fstore
将栈顶float型数值存入指定本地变量
0x39
dstore
将栈顶double型数值存入指定本地变量
0x3a
astore
将栈顶引用型数值存入指定本地变量
0x3b
istore_0
将栈顶int型数值存入第一个本地变量
0x3c
istore_1
将栈顶int型数值存入第二个本地变量
0x3d
istore_2
将栈顶int型数值存入第三个本地变量
0x3e
istore_3
将栈顶int型数值存入第四个本地变量
0x3f
lstore_0
将栈顶long型数值存入第一个本地变量
0x40
lstore_1
将栈顶long型数值存入第二个本地变量
0x41
lstore_2
将栈顶long型数值存入第三个本地变量
0x42
lstore_3
将栈顶long型数值存入第四个本地变量
0x43
fstore_0
将栈顶float型数值存入第一个本地变量
0x44
fstore_1
将栈顶float型数值存入第二个本地变量
0x45
fstore_2
将栈顶float型数值存入第三个本地变量
0x46
fstore_3
将栈顶float型数值存入第四个本地变量
0x47
dstore_0
将栈顶double型数值存入第一个本地变量
0x48
dstore_1
将栈顶double型数值存入第二个本地变量
0x49
dstore_2
将栈顶double型数值存入第三个本地变量
0x4a
dstore_3
将栈顶double型数值存入第四个本地变量
0x4b
astore_0
将栈顶引用型数值存入第一个本地变量
0x4c
astore_1
将栈顶引用型数值存入第二个本地变量
0x4d
astore_2
将栈顶引用型数值存入第三个本地变量
0x4e
astore_3
将栈顶引用型数值存入第四个本地变量
0x4f
iastore
将栈顶int型数值存入指定数组的指定索引位置
0x50
lastore
将栈顶long型数值存入指定数组的指定索引位置
0x51
fastore
将栈顶float型数值存入指定数组的指定索引位置
0x52
dastore
将栈顶double型数值存入指定数组的指定索引位置
0x53
aastore
将栈顶引用型数值存入指定数组的指定索引位置
0x54
bastore
将栈顶boolean或byte型数值存入指定数组的指定索引位置
0x55
castore
将栈顶char型数值存入指定数组的指定索引位置
0x56
sastore
将栈顶short型数值存入指定数组的指定索引位置
0x57
pop
将栈顶数值弹出 (数值不能是long或double类型的)
0x58
pop2
将栈顶的一个(long或double类型的)或两个数值弹出(其它)
0x59
dup
复制栈顶数值并将复制值压入栈顶
0x5a
dup_x1
复制栈顶数值并将两个复制值压入栈顶
0x5b
dup_x2
复制栈顶数值并将三个(或两个)复制值压入栈顶
0x5c
dup2
复制栈顶一个(long或double类型的)或两个(其它)数值并将复制值压入栈顶
0x5d
dup2_x1
待补充
0x5e
dup2_x2
待补充
0x5f
swap
将栈最顶端的两个数值互换(数值不能是long或double类型的)
0x60
iadd
将栈顶两int型数值相加并将结果压入栈顶
0x61
ladd
将栈顶两long型数值相加并将结果压入栈顶
0x62
fadd
将栈顶两float型数值相加并将结果压入栈顶
0x63
dadd
将栈顶两double型数值相加并将结果压入栈顶
0x64
isub
将栈顶两int型数值相减并将结果压入栈顶
0x65
lsub
将栈顶两long型数值相减并将结果压入栈顶
0x66
fsub
将栈顶两float型数值相减并将结果压入栈顶
0x67
dsub
将栈顶两double型数值相减并将结果压入栈顶
0x68
imul
将栈顶两int型数值相乘并将结果压入栈顶
0x69
lmul
将栈顶两long型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6a
fmul
将栈顶两float型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6b
dmul
将栈顶两double型数值相乘并将结果压入栈顶
0x6c
idiv
将栈顶两int型数值相除并将结果压入栈顶
0x6d
ldiv
将栈顶两long型数值相除并将结果压入栈顶
0x6e
fdiv
将栈顶两float型数值相除并将结果压入栈顶
0x6f
ddiv
将栈顶两double型数值相除并将结果压入栈顶
0x70
irem
将栈顶两int型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x71
lrem
将栈顶两long型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x72
frem
将栈顶两float型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x73
drem
将栈顶两double型数值作取模运算并将结果压入栈顶
0x74
ineg
将栈顶int型数值取负并将结果压入栈顶
0x75
lneg
将栈顶long型数值取负并将结果压入栈顶
0x76
fneg
将栈顶float型数值取负并将结果压入栈顶
0x77
dneg
将栈顶double型数值取负并将结果压入栈顶
0x78
ishl
将int型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x79
lshl
将long型数值左移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7a
ishr
将int型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7b
lshr
将long型数值右(符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7c
iushr
将int型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7d
lushr
将long型数值右(无符号)移位指定位数并将结果压入栈顶
0x7e
iand
将栈顶两int型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
0x7f
land
将栈顶两long型数值作“按位与”并将结果压入栈顶
0x80
ior
将栈顶两int型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
0x81
lor
将栈顶两long型数值作“按位或”并将结果压入栈顶
0x82
ixor
将栈顶两int型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
0x83
lxor
将栈顶两long型数值作“按位异或”并将结果压入栈顶
0x84
iinc
将指定int型变量增加指定值(i++, i--, i+=2)
0x85
i2l
将栈顶int型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x86
i2f
将栈顶int型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x87
i2d
将栈顶int型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x88
l2i
将栈顶long型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x89
l2f
将栈顶long型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x8a
l2d
将栈顶long型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x8b
f2i
将栈顶float型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x8c
f2l
将栈顶float型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x8d
f2d
将栈顶float型数值强制转换成double型数值并将结果压入栈顶
0x8e
d2i
将栈顶double型数值强制转换成int型数值并将结果压入栈顶
0x8f
d2l
将栈顶double型数值强制转换成long型数值并将结果压入栈顶
0x90
d2f
将栈顶double型数值强制转换成float型数值并将结果压入栈顶
0x91
i2b
将栈顶int型数值强制转换成byte型数值并将结果压入栈顶
0x92
i2c
将栈顶int型数值强制转换成char型数值并将结果压入栈顶
0x93
i2s
将栈顶int型数值强制转换成short型数值并将结果压入栈顶
0x94
lcmp
比较栈顶两long型数值大小java代码不同指令,并将结果(1java代码不同指令,0,-1)压入栈顶
0x95
fcmpl
比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶
0x96
fcmpg
比较栈顶两float型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶
0x97
dcmpl
比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将-1压入栈顶
0x98
dcmpg
比较栈顶两double型数值大小,并将结果(1,0,-1)压入栈顶;当其中一个数值为NaN时,将1压入栈顶
0x99
ifeq
当栈顶int型数值等于0时跳转
0x9a
ifne
当栈顶int型数值不等于0时跳转
0x9b
iflt
当栈顶int型数值小于0时跳转
0x9c
ifge
当栈顶int型数值大于等于0时跳转
0x9d
ifgt
当栈顶int型数值大于0时跳转
0x9e
ifle
当栈顶int型数值小于等于0时跳转
0x9f
if_icmpeq
比较栈顶两int型数值大小,当结果等于0时跳转
0xa0
if_icmpne
比较栈顶两int型数值大小,当结果不等于0时跳转
0xa1
if_icmplt
比较栈顶两int型数值大小,当结果小于0时跳转
0xa2
if_icmpge
比较栈顶两int型数值大小,当结果大于等于0时跳转
0xa3
if_icmpgt
比较栈顶两int型数值大小,当结果大于0时跳转
0xa4
if_icmple
比较栈顶两int型数值大小,当结果小于等于0时跳转
0xa5
if_acmpeq
比较栈顶两引用型数值,当结果相等时跳转
0xa6
if_acmpne
比较栈顶两引用型数值,当结果不相等时跳转
0xa7
goto
无条件跳转
0xa8
jsr
跳转至指定16位offset位置,并将jsr下一条指令地址压入栈顶
0xa9
ret
返回至本地变量指定的index的指令位置(一般与jsr, jsr_w联合使用)
0xaa
tableswitch
用于switch条件跳转,case值连续(可变长度指令)
0xab
lookupswitch
用于switch条件跳转,case值不连续(可变长度指令)
0xac
ireturn
从当前方法返回int
0xad
lreturn
从当前方法返回long
0xae
freturn
从当前方法返回float
0xaf
dreturn
从当前方法返回double
0xb0
areturn
从当前方法返回对象引用
0xb1
return
从当前方法返回void
0xb2
getstatic
获取指定类的静态域,并将其值压入栈顶
0xb3
putstatic
为指定的类的静态域赋值
0xb4
getfield
获取指定类的实例域,并将其值压入栈顶
0xb5
putfield
为指定的类的实例域赋值
0xb6
invokevirtual
调用实例方法
0xb7
invokespecial
调用超类构造方法,实例初始化方法,私有方法
0xb8
invokestatic
调用静态方法
0xb9
invokeinterface
调用接口方法
0xba
--
0xbb
new
创建一个对象,并将其引用值压入栈顶
0xbc
newarray
创建一个指定原始类型(如int, float, char…)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbd
anewarray
创建一个引用型(如类,接口,数组)的数组,并将其引用值压入栈顶
0xbe
arraylength
获得数组的长度值并压入栈顶
0xbf
athrow
将栈顶的异常抛出
0xc0
checkcast
检验类型转换,检验未通过将抛出ClassCastException
0xc1
instanceof
检验对象是否是指定的类的实例,如果是将1压入栈顶,否则将0压入栈顶
0xc2
monitorenter
获得对象的锁,用于同步方法或同步块
0xc3
monitorexit
释放对象的锁,用于同步方法或同步块
0xc4
wide
待补充
0xc5
multianewarray
创建指定类型和指定维度的多维数组(执行该指令时,操作栈中必须包含各维度的长度值),并将其引用值压入栈顶
0xc6
ifnull
为null时跳转
0xc7
ifnonnull
不为null时跳转
0xc8
goto_w
无条件跳转(宽索引)
0xc9
jsr_w
跳转至指定32位offset位置,并将jsr_w下一条指令地址压入栈顶
Q3: Java代码到底是如何编译成机器指令的
编译器把一种语言规范转化为另一种语言规范的这个过程需要哪些步骤?回答这个问题需要参照《编译原理》,总结过程如下:
1)词法分析:读取源代码,一个字节一个字节的读进来,找出这些词法中我们定义的语言关键词如:if、else、while等,识别哪些if是合法的哪些是不合法的。这个步骤就是词法分析过程。
词法分析的结果:就是从源代码中找出了一些规范化的token流,就像人类语言中,给你一句话你要分辨出哪些是一个词语,哪些是标点符号,哪些是动词,哪些是名词。
2)语法分析:就是对词法分析中得到的token流进行语法分析,这一步就是检查这些关键词组合在一起是不是符合Java语言规范。如if的后面是不是紧跟着一个布尔型判断表达式。
语法分析的结果:就是形成一个符合Java语言规定的抽象语法树,抽象语法树是一个结构化的语法表达形式,它的作用是把语言的主要词法用一个结构化的形式组织在一起。这棵语法树可以被后面按照新的规则再重新组织。
3)语义分析:语法分析完成之后也就不存在语法问题了,语义分析的主要工作就是把一些难懂的,复杂的语法转化成更简单的语法。就如难懂的文言文转化为大家都懂的百话文,或者是注释一下一些不懂的成语。
语义分析结果:就是将复杂的语法转化为简单的语法,对应到Java就是将foreach转化为for循环,还有一些注释等。最后生成一棵抽象的语法树,这棵语法树也就更接近目标语言的语法规则。
4)字节码生成:将会根据经过注释的抽象语法树生成字节码,也就是将一个数据结构转化为另外一个数据结构。就像将所有的中文词语翻译成英文单词后按照英文语法组装文英文语句。代码生成器的结果就是生成符合java虚拟机规范的字节码。
Q4: 什么样的java代码 会产生jmp指令
JMP指令将无条件地控制程序转移到目的地址去执行.当目的地址仍在同一个代码段 ---- 内,称为段内转移;当目标地址不在同一个代码段内,则称为段间转移.这两种情况都 将产生不同的指令代码,以便能正确地生成目的地址,在段内转移时,指令只要能提 供目的地址的段内偏移量即够了;而在段间转移时,指令应能提供目的地址的段地址 及段内偏移地址值.
Q5: 北大青鸟java培训:字节码指令的编译与执行?
java编程开发是目前市场上使用范围非常广泛的一种编程开发语言。
今天我们就一起来了解一下,在java编程中关于字节码的一些指令的编译与执行方法。
java文件编译后的class文件,java跨平台的中间层,JVM通过对字节码的解释执行(执行模式,还有JIT编译执行,下面讲解),屏蔽对操作系统的依赖。
一个字节(8位)可以储存256中不同的指令,这样的指令就是字节码,java所有指令有200个左右,这些指令组成了字节码文件(.class)。
一、字节码的主要指令:.class文件里面的十六进制文件,其中CAFEBABE是标志这个文件为java的编译后的文件,00000034代表版本号,01670700一个字节(8位)就是一个字节指令,由于数值指令太难看懂,我们可以用javap将指令翻译为助记指令。
1、加载或储存指令在栈帧中,通过指令操作数据在局部变量表与操作栈间传递。
ILOAD、ALOAD:将int、对象引用类型从局部变量表压入操作栈顶;ISTORE、ASTORE:将int、对象引用类型从操作栈顶储存到局部变量表里;ICONST、BIPUSH、SIPUSH、LDC:将常亮加载到操作栈顶。
2、运算指令对操作栈上的值进行运算,并把结果写入操作栈顶,如IADD、IMUL。
3、类型转换指令I2L、D2F4、对象创建与访问指令NEW除了字节码指令外,山东电脑培训认为还包括像LINENUMBER储存字节码与源码对应,方便调试定位;LOCALVARIABLE储存当前方法使用到的局部表量表。
二、java源码文件转化为字节码(.class)文件的过程JAVA源文件----------词法解析----------语法解析----------语义分析---------生成字节码---------字节码文件词法分析:根据空格分割出单词、操作符等,形成token信息流;语法分析:根据token流和java语法规范生成语法树;语义分析:检查关键字、类型匹配是否正确;
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