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java代码规范测试工具 java 代码测试
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作为一个JAVA程序员, 应该掌握哪些知识, 目前, 比较流行的java开发框架有哪些,
java基础,三大主流数据库mysql,orcale,sql server;然后是j2ee的相关知识,也就是java开发框架。
Spring Framework 【Java 开源JEE框架】
Spring是一个解决了许多在J2EE开发中常见的问题的强大框架。
Spring提供了管理业务对象的一致方法并且鼓励了注入对接口编程而不是对类编程的良好习惯。Spring的架构基础是基于使用JavaBean属性的
Inversion of
Control容器。然而,这仅仅是完整图景中的一部分:Spring在使用IoC容器作为构建完关注所有架构层的完整解决方案方面是独一无二的。
Spring提供了唯一的数据访问抽象,包括简单和有效率的JDBC框架,极大的改进了效率并且减少了可能的错误。Spring的数据访问架构还集成了
Hibernate和其他O/R mapping解决方案。Spring还提供了唯一的事务管理抽象,它能够在各种底层事务管理技术,例如JTA或者
JDBC事务提供一个一致的编程模型。Spring提供了一个用标准Java语言编写的AOP框架,它给POJOs提供了声明式的事务管理和其他企业事务
--如果你需要--还能实现你自己的aspects。这个框架足够强大,使得应用程序能够抛开EJB的复杂性,同时享受着和传统EJB相关的关键服务。
Spring还提供了可以和IoC容器集成的强大而灵活的MVC Web框架。【SpringIDE:Eclipse平台下一个辅助开发插件】.
WebWork 【Java开源Web开发框架】
WebWork是由OpenSymphony组织开发的,致力于组件化和代码重用的拉出式MVC模式J2EE
Web框架。WebWork目前最新版本是2.1,现在的WebWork2.x前身是Rickard
Oberg开发的WebWork,但现在WebWork已经被拆分成了Xwork1和WebWork2两个项目。
Xwork简洁、灵活功能强大,它是一个标准的Command模式实现,并且完全从web层脱离出来。
Xwork提供了很多核心功能:前端拦截机(interceptor),运行时表单属性验证,类型转换,强大的表达式语言(OGNL – the
Object Graph Notation Language),IoC(Inversion of Control倒置控制)容器等。
WebWork2建立在Xwork之上,处理HTTP的响应和请求。WebWork2使用ServletDispatcher将HTTP请求的变成
Action(业务层Action类),
session(会话)application(应用程序)范围的映射,request请求参数映射。WebWork2支持多视图表示,视图部分可以使用
JSP, Velocity, FreeMarker,
JasperReports,XML等。在WebWork2.2中添加了对AJAX的支持,这支持是构建在DWR与Dojo这两个框架的基础之上.
【EclipseWork:用于WebWork辅助开发的一个Eclipse插件】
Struts 【Java开源Web开发框架】
Struts是一个基于Sun
J2EE平台的MVC框架,主要是采用Servlet和JSP技术来实现的。由于Struts能充分满足应用开发的需求,简单易用,敏捷迅速,在过去的一年中颇受关注。Struts把Servlet、JSP、自定义标签和信息资源(message
resources)整合到一个统一的框架中,开发人员利用其进行开发时不用再自己编码实现全套MVC模式,极大的节省了时间,所以说Struts是一个非常不错的应用框架。【StrutsIDE:用于Struts辅助开发的一个Eclipse插件】
Hibernate 【Java开源持久层框架】
Hibernate是一个开放源代码的对象关系映射框架,它对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,使得Java程序员可以随心所欲的使用对象编程思维来操纵数据库。
Hibernate可以应用在任何使用JDBC的场合,既可以在Java的客户端程序实用,也可以在Servlet/JSP的Web应用中使用,最具革命意义的是,Hibernate可以在应用EJB的J2EE架构中取代CMP,完成数据持久化的重任。Eclipse平台下的Hibernate辅助开发工具:【Hibernate
Synchronizer】【MiddlegenIDE】
Quartz 【Java开源调度框架】
Quartz是OpenSymphony开源组织在Job
scheduling领域又一个开源项目,它可以与J2EE与J2SE应用程序相结合也可以单独使用。Quartz可以用来创建简单或为运行十个,百个,甚至是好几万个Jobs这样复杂的日程序表。Jobs可以做成标准的Java组件或
EJBs。Quartz的最新版本为Quartz 1.5.0。
Velocity 【Java开源模板引擎】
Velocity是一个基于java的模板引擎(template engine)。它允许任何人仅仅简单的使用模板语言(template
language)来引用由java代码定义的对象。当Velocity应用于web开发时,界面设计人员可以和java程序开发人员同步开发一个遵循MVC架构的web站点,也就是说,页面设计人员可以只关注页面的显示效果,而由java程序开发人员关注业务逻辑编码。Velocity将java代码从web页面中分离出来,这样为web站点的长期维护提供了便利,同时也为我们在JSP和PHP之外又提供了一种可选的方案。
Velocity的能力远不止web站点开发这个领域,例如,它可以从模板(template)产生SQL和PostScript、XML,它也可以被当作一个独立工具来产生源代码和报告,或者作为其他系统的集成组件使用。Velocity也可以为Turbine
web开发架构提供模板服务(template
service)。Velocity+Turbine提供一个模板服务的方式允许一个web应用以一个真正的MVC模型进行开发。【VeloEclipse
:Velocity在Eclipse平台下的一个辅助开发插件】
IBATIS 【Java开源持久层框架】
使用ibatis 提供的ORM机制,对业务逻辑实现人员而言,面对的是纯粹的Java对象, 这一层与通过Hibernate 实现ORM
而言基本一致,而对于具体的数据操作,Hibernate 会自动生成SQL 语句,而ibatis 则要求开发者编写具体的SQL
语句。相对Hibernate等 “全自动”ORM机制而言,ibatis
以SQL开发的工作量和数据库移植性上的让步,为系统设计提供了更大的自由空间。作为“全自动”ORM 实现的一种有益补充,ibatis 的出现显
得别具意义。
Compiere ERPCRM 【Java开源ERP与CRM系统】
Compiere
ERPCRM为全球范围内的中小型企业提供综合型解决方案,覆盖从客户管理、供应链到财务管理的全部领域,支持多组织、多币种、多会计模式、多成本计算、多语种、多税制等国际化特性。易于安装、易于实施、易于使用。只需要短短几个小时,您就可以使用申购-采购-发票-付款、报价-订单-发票-收款、产品与定价、资产管理、客户关系、供应商关系、员工关系、经营业绩分析等强大功能了。
Roller Weblogger 【Java开源Blog博客】
这个weblogging
设计得比较精巧,源代码是很好的学习资料。它支持weblogging应有的特性如:评论功能,所见即所得HTML编辑,TrackBack,提供页面模板,RSS
syndication,blogroll管理和提供一个XML-RPC 接口。
Eclipse 【Java开源IDE】
Eclipse平台是IBM向开发源码社区捐赠的开发框架,它之所以出名并不是因为IBM宣称投入开发的资金总数
—4千万美元,而是因为如此巨大的投入所带来的成果:一个成熟的、精心设计的以及可扩展的体系结构。
XPlanner 【Java开源项目管理】
XPlanner 一个基于Web的XP团队计划和跟踪工具。XP独特的开发概念如iteration、user
stories等,XPlanner都提供了相对应的的管理工具,XPlanner支持XP开发流程,并解决利用XP思想来开发项目所碰到的问题。
XPlanner特点包括:简单的模型规划,虚拟笔记卡(Virtual note cards),iterations、user
stories与工作记录的追踪,未完成stories将自动迭代,工作时间追踪,生成团队效率,个人工时报表,SOAP界面支持。
HSQLDB 【Java开源开源数据库】
HSQLDB(Hypersonic SQL)是纯Java开发的关系型数据库,并提供JDBC驱动存取数据。支持ANSI-92 标准
SQL语法。而且他占的空间很小。大约只有160K,拥有快速的数据库引擎。
Liferay 【Java开源门户系统】
代表了完整的J2EE应用,使用了Web、EJB以及JMS等技术,特别是其前台界面部分使用Struts
框架技术,基于XML的portlet配置文件可以自由地动态扩展,使用了Web Services来支持一些远程信息的获取,使用 Apahce
Lucene实现全文检索功能。
主要特点:
提供单一登陆接口,多认证模式(LDAP或 SQL);
管理员能通过用户界面轻松管理用户,组,角色;
用户能可以根据需要定制个性化的portal layout;
能够在主流的J2EE应用服务器上运行,如JBoss+Jetty/Tomcat,JOnAS;
支 持主流的数据库,如PostgreSQL,MySQL;
使用了第三放的开源项目,如Hibernate, Lucene, Struts;
支持包括中文在内的多种语言;
采用最先进的技术 Java, EJB, JMS, SOAP, XML;
JetSpeed 【Java开源门户系统】
Jetspeed是一个开放源代码的企业信息门户(EIP)的实现, 使用的技术是Java和XML. 用户可以使用浏览器,
支持WAP协议的手机或者其它的设备访问Jetspeed架设的信息门户获取信息. Jetspeed扮演着信息集中器的角色,
它能够把信息集中起来并且很容易地提供给用户.
Jetspeed具有如下的特征:
即将成为标准化的Java Portlet API
基于模板的布局, 包括JSP和Velocity
通过开放的内容同步技术支持远程XML 内容交换
定制默认的主页
使用数据库进行用户认证
内存缓存技术, 加快页面的响应
通 过Rich Site Summary技术, 支持同步内容
和Cocoon, WebMacro, Velocity集成.
Wireless Markup Language (WML) 支持
使用XML格式的配置文件注册portlet.
完整的 Web Application Archive (WAR) 支持
Web应用程序开发的基础设施
可以在本地缓 存远程内容
与Avantgo同步
可移植到所有支持JDK1.2和Servlet 2.2的平台
与 Turbine模块和服务集成
可以根据用户, 安装媒体类型和语言的不同设定, 产生不同的个性化服务
持续化服 务使得所由的portlet能够容易的存储每个用户的状态, 页面和portlet
使用皮肤技术使得用户可以选择portlet的颜 色和显示属性
自定义功能是的管理员可以选择portlet以及定义个人页面的布局
在数据库中存储PSML
通 过Jetspeed的安全portlets管理用户, 组,角色和权限
基于角色对访问portlet进行控制
JOnAS 【Java开源应用服务器】
JOnAS是一个开放源代码的J2EE实现,在ObjectWeb协会中开发。整合了Tomcat或Jetty成为它的Web容器,以确保符合Servlet
2.3和JSP 1.2规范。JOnAS服务器依赖或实现以下的Java API:JCA、JDBC、JTA
、JMS、JMX、JNDI、JAAS、JavaMail 。
JFox3.0 【Java开源应用服务器】
JFox 是 Open Source Java EE Application Server,致力于提供轻量级的Java
EE应用服务器,从3.0开始,JFox提供了一个支持模块化的MVC框架,以简化EJB以及Web应用的开发!
如果您正在寻找一个简单、轻量、高效、完善的Java EE开发平台,那么JFox正是您需要的。
JFox 3.0 拥有以下特性:
重 新设计的 IoC 微内核,融入 OSGi 模块化思想
设计成嵌入式架构,能够和任何 Java Web Server集成部署
支 持 EJB3,JPA规范,支持容器内和容器外两种方式运行EJB和JPA组件
支持 EJB 发布成Web Service
采 用 JOTM()提供事务处理,支持两阶段提交 (2PC)
采用 XAPool() 提供 XA
DataSource,支持智能连接池管理
内置 MVC 框架,实现自动Form
Mapping,Validator,Uploading等功能,支持JSP/Velocity/Freemarker页面引擎,并支持直接在
Action中注入EJB
支持多应用模块部署,让中大型应用充分享受模块化开发带来的优势
提供 Manager 管理模块,可以查看和管理各种运行时参数
提供根据 JFox 特色重写的 Petstore 应用模块
EasyJWeb 【Java开源Web开发框架】
EasyJWeb是基于java技术,应用于WEB应用程序快速开发的MVC框架,框架设计构思来源于国内众多项目实践,框架充分借签了当前主要流行的开源Web框架(Struts、JSF、Tapestry
、Webwork),吸取了其优点及精华,利用Velocity作为模板页面引擎,是一个实现了页面及代码完全分离的MVC开发框架。是一个能实现中小型
Web应用系统快速开发的简易Web框架。
通过EasyJWeb
Tools提供的配套开发工具,可以实现基于EasyJWeb框架的Web应用快速开发,包括常用应用软件的代码自生成、数据库添删改查(CRUD)代码生成、自动页面模版生成、配置文件管理等。
框架特点:
零配文件置支持。以前我们每接触一个框架,开始总都要被
他的配置文件折腾一番。EasyJWeb实现零配置支持,可以不写一句配置文件就在框架基础上构建你的运用。(适合小型网站系统)。
简 易的模板页面设计支持:放弃使用jsp,使用简单Velocity脚本语言作为页面模板。
页面程序完全分离:实现显示页面与程序逻辑 的完全分离,克服了传统jsp页面难于维护的问题。
基于页面组件的框架。灵活的页面组件配置,可以直接通过配置文件设置字段级的事件 组件。
快速开发支持:通过EasyJWeb
Tools,可以自动生成应用软件模板代码,定制并管理自己的J2EE代码模板,代码生成模板支持最流行的实用Java开发框架(如hibernate、
Spring等)实现快速开发。
Tapestry 【Java开源Web开发框架】
Tapestry是一个开源的基于servlet的应用程序框架,它使用组件对象模型来创建动态的,交互的web应用。一个组件就是任意一个带有
jwcid属性的html标记。其中jwc的意思是Java Web
Component。Tapestry使得java代码与html完全分离,利用这个框架开发大型应用变得轻而易举。并且开发的应用很容易维护和升级。
Tapestry支持本地化,其错误报告也很详细。Tapestry主要利用javabean和xml技术进行开发。【Spindle:Tapestry
辅助开发Eclipse插件】.
FreeMarker 【Java开源模板引擎】
FreeMarker允许Java
servlet保持图形设计同应用程序逻辑的分离,这是通过在模板中密封HTML完成的。模板用servlet提供的数据动态地生成
HTML。模板语言是强大的直观的,编译器速度快,输出接近静态HTML页面的速度。
【FreeMarker Eclipse Plugin与FreeMarker IDE:Eclipse平台下的辅助开发工具】
Lucene 【Java开源搜索引擎】
Apache
Lucene是一个基于Java全文搜索引擎,利用它可以轻易地为Java软件加入全文搜寻功能。Lucene的最主要工作是替文件的每一个字作索引,索引让搜寻的效率比传统的逐字比较大大提高,Lucen提供一组解读,过滤,分析文件,编排和使用索引的API,它的强大之处除了高效和简单外,是最重要的是使使用者可以随时应自已需要自订其功能。
iText 【Java开源PDF类库】
iText是一个能够快速产生PDF文件的java类库。iText的java类对于那些要产生包含文本,表格,图形的只读文档是很有用的。它的类库尤其与java
Servlet有很好的给合。使用iText与PDF能够使你正确的控制Servlet的输出。
Groovy 【Java开源动态语言】
Groovy是一种基于JVM的敏捷开发语言,它结合了Python、Ruby和 Smalltalk的许多强大的特性。
Groovy已在WebWork2中的应用。它可以被编译为标准的Java Bytecode。
OpenCms 【Java开源CMS系统】
OpenCms是一个J2EE的产品,它是用 Java写成的。它和Tomcat捆绑在一起。但是也能够使用ATG
Dynamo、WebLogic和WebSphere。OpenCms支持多种RDBMS来保存内容,包括Oracle、SQL
Server、Sybase和mySQL。新版本提供了一个新的模板引擎,JSP支持,一种新的连接管理系统,提高了稳定性。
JUnit 【Java开源测试工具】
JUnit是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 编写的一个回归测试框架(regression testing
framework)。Junit测试是程序员测试,即所谓白盒测试,因为程序员知道被测试的软件如何(How)完成功能和完成什么样(What)的功能。Junit是一套框架,继承TestCase类,就可以用Junit进行自动测试了。
BlueJ 【Java开源IDE】
BlueJ是一个专门为入门级教学设计的JavaTM 开发环境。它是由澳大利亚墨尔本Monash大学BlueJ小组设计并开发的。
XWiki 【Java开源Wiki系统】
XWiki是一个强大的Java开源的Wiki引擎。它支持一些受欢迎的特性如:
内 容管理(浏览/编辑/预览/保存),
支持附件,
版本控制,
全文本搜索,
权 限管理
使用Hibernate进行数据存储,
RSS输出与显示外部的RSS feeds,
多 语言支持,
提供XML/RPC的API,
WYSIWYG HTML编辑器,
导出为PDF
Groovy 脚本支持等等....。
EJBCA 【Java开源网络服务器端组件】
EJBCA是一个全功能的CA系统软件,它基于J2EE技术,并提供了一个强大的、高性能并基于组件的CA。EJBCA兼具灵活性和平台独立性,能够独立使用,也能和任何J2EE应用程序集成。
JXTA 【Java开源其它项目】
Sun微系统公司公开了旨在建立P2P(Peer to
Peer)通用技术基础的JXTA计划。JXTA技术是网络编程和计算的平台,用以解决现代分布计算尤其是点对点(P2P)计算中出现的问题。
JXTA将建立核心的网络计算技术,提供支持在任何平台、任何地方以及任何时间实现P2P计算的一整套简单、小巧和灵活的机制。JXTA首先将归纳目前
P2P的功能特别,而后建立核心的技术来表达目前的P2P计算的局限性。其重点是创建基本的机制,而具体的策略选择权则交给应用的开发者。JXTA将充分利用XML、Java等开放技术,使得UNIX操作系统更强大和灵活,比如利用管道(Pipes)传输Shell命令实现复杂的计算任务。JXTA支持
P2P应用的基本功能来建立一个P2P系统,还将努力证实这些可以成为建立更高层功能的基础构造模块。JXTA架构可以分为三个层面:JXTA核心层、
JXTA业务层和JXTA应用层。
DWR 【Java开源AJAX框架】
DWR(Direct Web
Remoting)是一个WEB远程调用框架.利用这个框架可以让AJAX开发变得很简单.利用DWR可以在客户端利用JavaScript直接调用服务端的Java方法并返回值给JavaScript就好像直接本地客户端调用一样(DWR根据Java类来动态生成JavaScrip代码).它的最新版本
DWR0.6添加许多特性如:支持Dom Trees的自动配置,支持Spring(JavaScript远程调用spring
bean),更好浏览器支持,还支持一个可选的commons-logging日记操作.
ZK 【Java开源AJAX框架】
ZK是一个Ajax Java Web框架,利用少量代码就能够开发出拥有Rich
UI的Web应用。ZK提供基于XUL的标记语言和事件驱动的组件,可以让你像开发桌面应用程序一样简单。支持EL表达式和脚本语言包括:JavaScript、Ruby和Groovy等。支持Annotation及数据绑定。集成Google
Maps、FCKeditor、DOJO以及Timeline。
相关问答
Q1: 谁知道检查JAVA代码规范的用什么工具比较好
Checkstyle
这个可以自定义规范,如变量的命名规范,方法的命名的规范,一行代码的字数,一个方法的行数,是否已经加注释等等
Q2: java编码规范有哪些?
JAVA代码规范:
(1) 类名首字母应该大写。字段、方法以及对象(句柄)的首字母应小写。对于所有标识符,其中包含的所有单词都应紧靠在一起,而且大写中间单词的首字母。例如:
ThisIsAClassName
thisIsMethodOrFieldName
若在定义中出现了常数初始化字符,则大写static final基本类型标识符中的所有字母。这样便可标志出它们属于编译期的常数。
Java包(Package)属于一种特殊情况:它们全都是小写字母,即便中间的单词亦是如此。对于域名扩展名称,如com,org,net或者edu等,全部都应小写(这也是Java 1.1和Java 1.2的区别之一)。
(2) 为了常规用途而创建一个类时,请采取"经典形式",并包含对下述元素的定义:
equals()
hashCode()
toString()
clone()(implement Cloneable)
implement Serializable
(3) 对于自己创建的每一个类,都考虑置入一个main(),其中包含了用于测试那个类的代码。为使用一个项目中的类,我们没必要删除测试代码。若进行了任何形式的改动,可方便地返回测试。这些代码也可作为如何使用类的一个示例使用。
(4) 应将方法设计成简要的、功能性单元,用它描述和实现一个不连续的类接口部分。理想情况下,方法应简明扼要。若长度很大,可考虑通过某种方式将其分割成较短的几个方法。这样做也便于类内代码的重复使用(有些时候,方法必须非常大,但它们仍应只做同样的一件事情)。
(5) 设计一个类时,请设身处地为客户程序员考虑一下(类的使用方法应该是非常明确的)。然后,再设身处地为管理代码的人考虑一下(预计有可能进行哪些形式的修改,想想用什么方法可把它们变得更简单)。
(6) 使类尽可能短小精悍,而且只解决一个特定的问题。下面是对类设计的一些建议:
■一个复杂的开关语句:考虑采用"多形"机制
■数量众多的方法涉及到类型差别极大的操作:考虑用几个类来分别实现
■许多成员变量在特征上有很大的差别:考虑使用几个类
(7) 让一切东西都尽可能地"私有"--private。可使库的某一部分"公共化"(一个方法、类或者一个字段等等),就永远不能把它拿出。若强行拿出,就可能破坏其他人现有的代码,使他们不得不重新编写和设计。若只公布自己必须公布的,就可放心大胆地改变其他任何东西。在多线程环境中,隐私是特别重要的一个因素--只有private字段才能在非同步使用的情况下受到保护。
(8) 谨惕"巨大对象综合症"。对一些习惯于顺序编程思维、且初涉OOP领域的新手,往往喜欢先写一个顺序执行的程序,再把它嵌入一个或两个巨大的对象里。根据编程原理,对象表达的应该是应用程序的概念,而非应用程序本身。
(9) 若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。
(10) 任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章14.1.2小节的"用内部类改进代码")。
(11) 尽可能细致地加上注释,并用javadoc注释文档语法生成自己的程序文档。
(12) 避免使用"魔术数字",这些数字很难与代码很好地配合。如以后需要修改它,无疑会成为一场噩梦,因为根本不知道"100"到底是指"数组大小"还是"其他全然不同的东西"。所以,我们应创建一个常数,并为其使用具有说服力的描述性名称,并在整个程序中都采用常数标识符。这样可使程序更易理解以及更易维护。
(13) 涉及构建器和异常的时候,通常希望重新丢弃在构建器中捕获的任何异常--如果它造成了那个对象的创建失败。这样一来,调用者就不会以为那个对象已正确地创建,从而盲目地继续。
(14) 当客户程序员用完对象以后,若你的类要求进行任何清除工作,可考虑将清除代码置于一个良好定义的方法里,采用类似于cleanup()这样的名字,明确表明自己的用途。除此以外,可在类内放置一个boolean(布尔)标记,指出对象是否已被清除。在类的finalize()方法里,请确定对象已被清除,并已丢弃了从RuntimeException继承的一个类(如果还没有的话),从而指出一个编程错误。在采取象这样的方案之前,请确定finalize()能够在自己的系统中工作(可能需要调用System.runFinalizersOnExit(true),从而确保这一行为)。
(15) 在一个特定的作用域内,若一个对象必须清除(非由垃圾收集机制处理),请采用下述方法:初始化对象;若成功,则立即进入一个含有finally从句的try块,开始清除工作。
(16) 若在初始化过程中需要覆盖(取消)finalize(),请记住调用super.finalize()(若Object属于我们的直接超类,则无此必要)。在对finalize()进行覆盖的过程中,对super.finalize()的调用应属于最后一个行动,而不应是第一个行动,这样可确保在需要基础类组件的时候它们依然有效。
(17) 创建大小固定的对象集合时,请将它们传输至一个数组(若准备从一个方法里返回这个集合,更应如此操作)。这样一来,我们就可享受到数组在编译期进行类型检查的好处。此外,为使用它们,数组的接收者也许并不需要将对象"造型"到数组里。
(18) 尽量使用interfaces,不要使用abstract类。若已知某样东西准备成为一个基础类,那么第一个选择应是将其变成一个interface(接口)。只有在不得不使用方法定义或者成员变量的时候,才需要将其变成一个abstract(抽象)类。接口主要描述了客户希望做什么事情,而一个类则致力于(或允许)具体的实施细节。
(19) 在构建器内部,只进行那些将对象设为正确状态所需的工作。尽可能地避免调用其他方法,因为那些方法可能被其他人覆盖或取消,从而在构建过程中产生不可预知的结果(参见第7章的详细说明)。
(20) 对象不应只是简单地容纳一些数据;它们的行为也应得到良好的定义。
(21) 在现成类的基础上创建新类时,请首先选择"新建"或"创作"。只有自己的设计要求必须继承时,才应考虑这方面的问题。若在本来允许新建的场合使用了继承,则整个设计会变得没有必要地复杂。
(22) 用继承及方法覆盖来表示行为间的差异,而用字段表示状态间的区别。一个非常极端的例子是通过对不同类的继承来表示颜色,这是绝对应该避免的:应直接使用一个"颜色"字段。
(23) 为避免编程时遇到麻烦,请保证在自己类路径指到的任何地方,每个名字都仅对应一个类。否则,编译器可能先找到同名的另一个类,并报告出错消息。若怀疑自己碰到了类路径问题,请试试在类路径的每一个起点,搜索一下同名的.class文件。
(24) 在Java 1.1 AWT中使用事件"适配器"时,特别容易碰到一个陷阱。若覆盖了某个适配器方法,同时拼写方法没有特别讲究,最后的结果就是新添加一个方法,而不是覆盖现成方法。然而,由于这样做是完全合法的,所以不会从编译器或运行期系统获得任何出错提示--只不过代码的工作就变得不正常了。
(25) 用合理的设计方案消除"伪功能"。也就是说,假若只需要创建类的一个对象,就不要提前限制自己使用应用程序,并加上一条"只生成其中一个"注释。请考虑将其封装成一个"独生子"的形式。若在主程序里有大量散乱的代码,用于创建自己的对象,请考虑采纳一种创造性的方案,将些代码封装起来。
(26) 警惕"分析瘫痪"。请记住,无论如何都要提前了解整个项目的状况,再去考察其中的细节。由于把握了全局,可快速认识自己未知的一些因素,防止在考察细节的时候陷入"死逻辑"中。
(27) 警惕"过早优化"。首先让它运行起来,再考虑变得更快--但只有在自己必须这样做、而且经证实在某部分代码中的确存在一个性能瓶颈的时候,才应进行优化。除非用专门的工具分析瓶颈,否则很有可能是在浪费自己的时间。性能提升的隐含代价是自己的代码变得难于理解,而且难于维护。
(28) 请记住,阅读代码的时间比写代码的时间多得多。思路清晰的设计可获得易于理解的程序,但注释、细致的解释以及一些示例往往具有不可估量的价值。无论对你自己,还是对后来的人,它们都是相当重要的。如对此仍有怀疑,那么请试想自己试图从联机Java文档里找出有用信息时碰到的挫折,这样或许能将你说服。
(29) 如认为自己已进行了良好的分析、设计或者实施,那么请稍微更换一下思维角度。试试邀请一些外来人士--并不一定是专家,但可以是来自本公司其他部门的人。请他们用完全新鲜的眼光考察你的工作,看看是否能找出你一度熟视无睹的问题。采取这种方式,往往能在最适合修改的阶段找出一些关键性的问题,避免产品发行后再解决问题而造成的金钱及精力方面的损失。
(30) 良好的设计能带来最大的回报。简言之,对于一个特定的问题,通常会花较长的时间才能找到一种最恰当的解决方案。但一旦找到了正确的方法,以后的工作就轻松多了,再也不用经历数小时、数天或者数月的痛苦挣扎。我们的努力工作会带来最大的回报(甚至无可估量)。而且由于自己倾注了大量心血,最终获得一个出色的设计方案,成功的快感也是令人心动的。坚持****草草完工的诱惑--那样做往往得不偿失
Q3: java中完成一元稀疏多项式的基本运算
除以上功能外,还有乘法和除法的计算和导数计算呢。
这是我以前做的数据结构课程设计。希望能帮上你的忙。
#includestdio.h
#includemalloc.h
typedef struct Polynomial{
float coef;
int expn;
struct Polynomial *next;
}*Polyn,Polynomial; //Polyn为结点指针类型
void Insert(Polyn p,Polyn h){
if(p-coef==0) free(p); //系数为0的话释放结点
else{
Polyn q1,q2;
q1=h;q2=h-next;
while(q2p-expnq2-expn){ //查找插入位置
q1=q2;
q2=q2-next;
}
if(q2p-expn==q2-expn){ //将指数相同相合并
q2-coef+=p-coef;
free(p);
if(!q2-coef){ //系数为0的话释放结点
q1-next=q2-next;
free(q2);
}
}
else{ //指数为新时将结点插入
p-next=q2;
q1-next=p;
}
}
}//Insert
Polyn CreatePolyn(Polyn head,int m){//建立一个头指针为head、项数为m的一元多项式
int i;
Polyn p;
p=head=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
head-next=NULL;
for(i=0;im;i++){
p=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立新结点以接收数据
printf("请输入第%d项的系数与指数:",i+1);
scanf("%f %d",p-coef,p-expn);
Insert(p,head); //调用Insert函数插入结点
}
return head;
}//CreatePolyn
void DestroyPolyn(Polyn p){//销毁多项式p
Polyn q1,q2;
q1=p-next;
q2=q1-next;
while(q1-next){
free(q1);
q1=q2;//指针后移
q2=q2-next;
}
}
void PrintPolyn(Polyn P){
Polyn q=P-next;
int flag=1;//项数计数器
if(!q) { //若多项式为空,输出0
putchar('0');
printf("\n");
return;
}
while (q){
if(q-coef0flag!=1) putchar('+'); //系数大于0且不是第一项
if(q-coef!=1q-coef!=-1){//系数非1或-1的普通情况
printf("%g",q-coef);
if(q-expn==1) putchar('X');
else if(q-expn) printf("X^%d",q-expn);
}
else{
if(q-coef==1){
if(!q-expn) putchar('1');
else if(q-expn==1) putchar('X');
else printf("X^%d",q-expn);
}
if(q-coef==-1){
if(!q-expn) printf("-1");
else if(q-expn==1) printf("-X");
else printf("-X^%d",q-expn);
}
}
q=q-next;
flag++;
}//while
printf("\n");
}//PrintPolyn
int compare(Polyn a,Polyn b){
if(ab){
if(!b||a-expnb-expn) return 1;
else if(!a||a-expnb-expn) return -1;
else return 0;
}
else if(!ab) return -1;//a多项式已空,但b多项式非空
else return 1;//b多项式已空,但a多项式非空
}//compare
Polyn AddPolyn(Polyn pa,Polyn pb){//求解并建立多项式a+b,返回其头指针
Polyn qa=pa-next;
Polyn qb=pb-next;
Polyn headc,hc,qc;
hc=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立头结点
hc-next=NULL;
headc=hc;
while(qa||qb){
qc=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
switch(compare(qa,qb)){
case 1:
{
qc-coef=qa-coef;
qc-expn=qa-expn;
qa=qa-next;
break;
}
case 0:
{
qc-coef=qa-coef+qb-coef;
qc-expn=qa-expn;
qa=qa-next;
qb=qb-next;
break;
}
case -1:
{
qc-coef=qb-coef;
qc-expn=qb-expn;
qb=qb-next;
break;
}
}//switch
if(qc-coef!=0){
qc-next=hc-next;
hc-next=qc;
hc=qc;
}
else free(qc);//当相加系数为0时,释放该结点
}//while
return headc;
}//AddPolyn
Polyn SubtractPolyn(Polyn pa,Polyn pb){//求解并建立多项式a+b,返回其头指针
Polyn h=pb;
Polyn p=pb-next;
Polyn pd;
while(p){ //将pb的系数取反
p-coef*=-1;
p=p-next;
}
pd=AddPolyn(pa,h);
for(p=h-next;p;p=p-next) //恢复pb的系数
p-coef*=-1;
return pd;
}//SubtractPolyn
float ValuePolyn(Polyn head,float x){//输入x值,计算并返回多项式的值
Polyn p;
int i;
float sum=0,t;
for(p=head-next;p;p=p-next){
t=1;
for(i=p-expn;i!=0;){
if(i0){t/=x;i++;}//指数小于0,进行除法
else{t*=x;i--;}//指数大于0,进行乘法
}
sum+=p-coef*t;
}
return sum;
}//ValuePolyn
Polyn Derivative(Polyn head){//求解并建立a的导函数多项式,并返回其头指针
Polyn q=head-next,p1,p2,hd;
hd=p1=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立头结点
hd-next=NULL;
while(q){
if(q-expn!=0){ //该项不是常数项时
p2=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
p2-coef=q-coef*q-expn;
p2-expn=q-expn-1;
p2-next=p1-next;//连接结点
p1-next=p2;
p1=p2;
}
q=q-next;
}
return hd;
}//Dervative
Polyn MultiplyPolyn(Polyn pa,Polyn pb){//求解并建立多项式a*b,返回其头指针
Polyn hf,pf;
Polyn qa=pa-next;
Polyn qb=pb-next;
hf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立头结点
hf-next=NULL;
for(;qa;qa=qa-next){
for(qb=pb-next;qb;qb=qb-next){
pf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
pf-coef=qa-coef*qb-coef;
pf-expn=qa-expn+qb-expn;
Insert(pf,hf);//调用Insert函数以合并指数相同的项
}
}
return hf;
}//MultiplyPolyn
void DevicePolyn(Polyn pa,Polyn pb){//求解并建立多项式a*b,返回其头指针
Polyn hf,pf,af,temp1,temp2,q;
Polyn qa=pa-next;
Polyn qb=pb-next;
hf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立头结点,存储商
hf-next=NULL;
pf=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));//建立头结点,存储余数
pf-next=NULL;
temp1=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
temp1-next=NULL;
temp2=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
temp2-next=NULL;
temp1=AddPolyn(temp1,pa);
while(qa!=NULLqa-expn=qb-expn){
temp2-next=(Polyn)malloc(sizeof(struct Polynomial));
temp2-next-coef=(qa-coef)/(qb-coef);
temp2-next-expn=(qa-expn)-(qb-expn);
Insert(temp2-next,hf);
pa=SubtractPolyn(pa,MultiplyPolyn(pb,temp2));
qa=pa-next;
temp2-next=NULL;
}
pf=SubtractPolyn(temp1,MultiplyPolyn(hf,pb));
pb=temp1;
printf("商是:");
PrintPolyn(hf);
printf("余数是:");
PrintPolyn(pf);
}//DevicePolyn
int main(){
int m,n,flag=0;
float x;
Polyn pa=0,pb=0,pc,pd,pe,pf;//定义各式的头指针,pa与pb在使用前付初值NULL
printf("请输入a的项数:");
scanf("%d",m);
pa=CreatePolyn(pa,m);//建立多项式a
printf("请输入b的项数:");
scanf("%d",n);
pb=CreatePolyn(pb,n);//建立多项式a
//输出菜单
printf("**********************************************\n");
printf("操作提示:\n\t1.输出多项式a和b\n\t2.建立多项式a+b\n\t3.建立多项式a-b\n");
printf("\t4.计算多项式a在x处的值\n\t5.求多项式a的导函数\n\t6.建立多项式a*b\n");
printf("\t7.建立多项式a/b\n\t8.退出\n**********************************************\n");
for(;;flag=0){
printf("执行操作");
scanf("%d",flag);
if(flag==1){
printf("多项式a:");PrintPolyn(pa);
printf("多项式b:");PrintPolyn(pb);continue;
}
if(flag==2){
pc=AddPolyn(pa,pb);
printf("多项式a+b:");PrintPolyn(pc);
DestroyPolyn(pc);continue;
}
if(flag==3){
pd=SubtractPolyn(pa,pb);
printf("多项式a-b:");PrintPolyn(pd);
DestroyPolyn(pd);continue;
}
if(flag==4){
printf("输入x的值:x=");
scanf("%f",x);
printf("多项式a的值%g\n",ValuePolyn(pa,x));continue;
}
if(flag==5){
pe=Derivative(pa);
printf("多项式a的导函数:");PrintPolyn(pe);
DestroyPolyn(pe);continue;
}
if(flag==6){
pf=MultiplyPolyn(pa,pb);
printf("多项式a*b:");PrintPolyn(pf);
DestroyPolyn(pf);continue;
}
if(flag==7){
DevicePolyn(pa,pb);
continue;
}
if(flag==8) break;
if(flag1||flag8) printf("Error!!!\n");continue;
}//for
DestroyPolyn(pa);
DestroyPolyn(pb);
return 0;
}
Q4: 要进行单元测试,使用工具与不使用工具的区别是什么?你使用单元测试的 工具是
单元测试使用工具与不使用工具的区别是自动和手动。我使用单元测试的工具是jtest。
拓展知识:
jtest是parasoft公司推出的一款针对java语言的自动化白盒测试工具,它通过自动实现java的单元测试和代码标准校验,来提高代码的可靠性。Jtest先分析每个java类,然后自动生成junit测试用例并执行用例,从而实现代码的最大覆盖,并将代码运行时未处理的异常暴露出来;另外,它还可以检查以DbC(Design by Contract)规范开发的代码的正确性。用户还可以通过扩展测试用例的自动生成器来添加更多的junit用例。Jtest还能按照现有的超过350个编码标准来检查并自动纠正大多数常见的编码规则上的偏差,用户可自定义这些标准,通过简单的几个点击,就能预防类似于未处理异常、函数错误、内存泄漏、性能问题、安全隐患这样的代码问题。
Q5: 测试软件的常用的工具软件有哪些
在测试工作中,需要接触到各种类型的测试工具。一般来说,有以下一些类型的工具:
测试管理工具:可以帮助完成测试计划、跟踪测试运行结果等的工具。这类工具还包括有助于需求、设计、编码测试及缺陷跟踪的工具;
静态分析工具:分析代码而不执行代码。这种工具检测某些缺陷比用其它方法更有效,开销也更小。这种工具一般可以度量代码的各种指标,如McCabe测定复杂度,Logiscope度量代码和规范的复合度等等;
覆盖率工具:这种工具评估通过一系列测试后,软件被执行的程度。这种工具大量的被应用于单元测试中,如PureCoverage、TrueCoverage、Logiscope等;
动态分析工具:这种工具评估正在运行的系统。例如,检查系统运行过程中的内存使用情况,是否有内存越界、内存泄露等等,这类工具有Purify、BoundChecker等;
测试执行工具:这类工具可使测试能够自动化进行,并且各个层次(单元测试、集成测试、系统测试)的执行工具都有。例如系统测试阶段有功能测试自动化工具,如Robot、Winrunner、SilkTest等;还有性能测试工具,如Loadrunner、SilKPerformer等。
白盒测试工具主要有:
内存资源泄漏检查:Numega中的bouncechecker,Rational的Purify
代码覆盖率检查:Numega中的truecoverage,Rational的Purecoverage,Telelogic公司的logiscope,Macabe公司的Macabe
代码性能检查:Numega中的truetime,Rational的Quantify
代码静态度量分析质量检查工具:logiscope和Macabe
黑盒测试工具主要有:
客户端功能测试:MI公司的winrunner,compuware的qarun,Rational的robot
服务器端压力性能测试:MI公司的winload,compuware的qaload,Rational的SQAload等等
Web测试工具:MI公司的Astra系列,rsw公司的e-testsuite
测试管理工具:rational的testmanager,compuware的qadirector等
缺陷跟踪工具:trackrecord,Testtrack
单元测试工具:
测试框架:delphidunitjavajunitc++cppunit
关于java代码规范测试工具和java 代码测试的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






