
正文
java初级代码词 java编程常用代码
提示:扫一扫查出行【扫一扫了解最新限行尾号】
复制提示
Java初级编程问题!!!
第一题答案
public class Hello{
public static void main(String args[]){
for(int i=9;++i10001;)
if((""+i).equals(new StringBuffer(""+i).reverse()+""))
System.out.print(i+" ");
}}
第二题答案
public class Hello{
public static void main(String args[]){
String s="";
for(int n=10,i=n;--i=0;
System.out.printf("%"+n+"s\b%s\n",s))s+="*";
}}
相关问答
Q1: java代码解读
第一个if是判断searchkey是不是空的,如果不是空的,就追加到name字段作为查询条件,like模糊查询
接着第二个if判断如果status的值不为空,就追加到status作为条件
如果status为空,走else分支,从userContext中获取到employee对象,接着判断,如果它的角色不是manager的话
把这个对象的id拿出来,作为seller.Id的条件进行查询
Q2: java语法基础,具体内容
Java基础——Java开发前奏
Java的特点
Java最主要的特点是:一次编译,到处运行(Write Once, Run Anywhere.)。
原理:Java源程序经编译后生成.class字节码文件,.class文件由Java虚拟机(JVM)解释执行。不同的操作系统下,只要有相应的Java字节码解释程序,.class文件就能够运行,这是Java跨平台性的根本。c和java编程与执行的过程如下图所示:
Java的内涵
1、是一种编程语言
2、是一套开发工具
3、是一个运行环境
Java应用平台
1、J2EE(Java 2 Platform Enterprise Edition)——用于企业级应用程序的开发
2、J2SE(Java 2 Platform Standard Edition)——用于普通标准应用程序的开发
3、J2ME(Java 2 Platform Micro Edition)——用于小型消费类电子产品或嵌入式系统的开发
J2SE包括4部分——JVM、JRE、JDK与Java语言。
环境变量的设置
环境变量——在操作系统中定义的变量,可供操作系统上所有的应用程序使用。
1、查看环境变量
a.命令提示行:环境变量的命令——set (环境变量名)
b.窗口方式:我的电脑-属性-高级-环境变量
2、设置path环境变量
path环境变量的作用:设置操作系统寻找和执行应用程序的路径。
JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_14
path:%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin
3、设置classpath环境变量
classpath环境变量的作用:让Java执行环境找到指定的java程序(.class文件)。
classpath:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
注意:a.%JAVA_HOME%前面有“.;”,“.”表示当前目录,两个路径之间用“;”隔开。
b.设置classpath的路径中不能有空格,也不能有中文字符。
JVM的运行过程
Java反编译工具——JAD、FrontEnd
Java开发工具
1、记事本
注意保存时文件名应为*.java。
2、UltraEdit、EditPlus
使用EditPlus编辑和编译Java程序,需要进行相应配置。选择“工具”-“参数选择”-“工具”-“用户工具”-“添加工具”-“应用程序”。首先设置“javac”的参数,具体如下图,其中“命令”为javac.exe文件的地址。
然后设置“java”的参数,如下图所示,其中“命令”为java.exe文件的路径。
设置好后默认“javac”工具的快捷键为Ctrl+1,“java”工具的快捷键为Ctrl+2。当编辑好Java源程序后,使用Ctrl+1即可对其进行编译,然后按Ctrl+2运行程序。如下图所示:
3、集成开发环境——Eclipse、MyEclipse、JBuilder等。
关于Eclipse和MyEclipse,刚用的时候感觉二者差不多,查了资料才知道Eclipse 是基础,如同操作系统;而MyEclipse是在Eclipse上面运行的程序,不过进行了增强并提供了新功能。
以前用过Microsoft的Visual Studio 2005,个人感觉VS2005是一个功能非常强大的集成开发环境,不过.NET和Java毕竟不是一家人,学Java还是要用Eclipse的。
JDK中的常用包
1、java.lang——包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Thread、System、Integer类等。
2、java.awt——包含构成抽象窗口工具集的多个类,用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
3、java.applet——包含applet运行所需的一些类。
4、java.net——包含执行与网络相关操作的类。
5、java.io——包含能提供多种输入/输出功能的类。
6、java.util——包含一些实用工具类。
Java的命名习惯
1、包名中的字母一律小写。如:xxxyyyzzz。
2、类名、接口名应使用名词,每个单词的首字母大写。如:XxxYyyZzz。
3、方法名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。如:xxxYyyZzz。
4、变量名,第一个单词小写,后面每个单词的首字母大写。
5、常量名中的每个字母一律大写。如:XXXYYYZZZ。
Java基础——Java语法基础(1)
Java代码基本格式
Java中所有程序代码都必须存在于一个类中,用class关键字定义类,在class之前可以有一些修饰符。格式如下:
修饰符 class 类名
{
程序代码
}
注:
1、Java是严格区分大小写的。
2、Java程序中一句连续的字符串不能分开在两行中写。
Java程序的注释
Java里的注释有三种类型:
1、单行注释
在注释内容前面加“//”,格式为:
代码; //注释内容
2、多行注释
以斜杠加星号开头,以星号加斜杠结尾。
3、文档注释
以斜杠加两个星号开头,以一个星号加斜杠结束。
用这种方法注释的内容会被解释成程序的正式文档,并能包含进诸如javadoc之类的工具程序生成的文档里,用以说明该程序的层次结构及其方法。
补充:
1、多行注释中可以嵌套“//”注释,但不能嵌套多行注释符号。
2、程序注释一般占程序代码总量的20%-50%,“可读性第一,效率第二”。
Java中的标识符
Java中的包、类、方法、参数、变量的名字,可以由任意顺序的大小写字母、数字、下划线(_)、美元符号($)组成,但不能以数字开头,不能是Java中的保留关键字。
Java的关键字
1、用于类和接口的声明:class, extends, implements, interface
2、包引入和包声明:import, package
3、数据类型:byte, boolean, char, double, int, long, float, short
4、某些数据类型的可选值:flase, ture, null
5、流程控制:break, case, continue, default, do, else, for, if, return, switch, while
6、异常处理:catch, finally, throw, throws, try
7、修饰符:abstract, final, native, private, protected, public, static, synchronilzed, transient, volatitle
8、操作符:instanceof
9、创建对象: new
10、引用:this, supper
11、方法返回类型:void
12、保留字:const, goto
Java中的常量
1、整形常量
十进制
十六进制——以0x或0X开头
八进制——以0开头
长整形——以L(l)结尾
2、浮点数常量
单精度浮点数——后面加f(F)
双精度浮点数——后面加d(D)
注:
a.小数常量的默认类型是double型,所以float类型常量后一定要加f(F)。
b.浮点数常量可以用指数形式表示,如5.022e+23f
3、布尔常量
true或false
4、字符常量
由英文字母、数字、转义序列、特殊字符等的字符所表示,如'a'、'\t'等。
Java中的字符占两个字节,是用Unicode码表示的,也可以使用'\u'加Unicode码值来表示对应字符,如'\u0027'。
常用的转义字符有:
\t——表示接受键盘输入,相当于按了一下回车键
\n——表示换行
\t——表示制表符,相当于Tab键
\b——表示退格键,相当于Back Space键
\'——表示单引号
\”——表示双引号
\\——表示反斜杠“\”
5、字符串常量
字符串常量用双引号括起来。
6、null常量
null常量表示对象的引用为空。
Java的变量类型
基本数据类型之间的转换
1、自动类型转换(隐式类型转换)
条件:
a.两种类型彼此兼容
b.目标类型的取值范围要大于源类型
2、强制类型转换(显示类型转换)
格式:目标类型 常量 = (目标类型)值
注:字符串可以使用加号“+”同其他的数据类型相连而形成一个新的字符串。
变量的作用域
代码块决定了变量的作用域,作用域决定了变量的可见性和存在时间。
局部变量
在一个函数或函数里面的代码块中定义的变量称为局部变量。
局部变量在进行取值操作前必须被初始化或进行过赋值操作。
函数
1、定义函数的格式
返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型形式参数2,...)
{
程序代码
return 返回值;
}
2、函数的重载
函数的重载就是在一个类中可以同时存在一个以上的同名函数,只要它们的参数个数或类型不同即可。
Java基础——Java语法基础(2)——运算符
Java中的运算符
1、算术运算符
a.字符串 + 其他类型 = 字符串
b.如果对负数求余,可以把除数负号忽略不计,如5 % -1 = 1。但如果被除数是负数就另当别论了。
2、赋值运算符
a.在Java中,可以把赋值语句连在一起,如:x = y = z = 5;
b.x += y相当于x = x + y
3、比较运算符
a.要注意比较运算符“==”和赋值运算符“=”的区别,特别是布尔型变量进行比较时。
b.可以将比较运算的表达式写为“false == 变量”的形式,以防止误写为赋值运算。
4、逻辑运算符
a.逻辑运算符用于对boolean型结果的表达式进行运算,运算的结果都是boolean型 。
b.“”和“”的区别在于,如果使用前者连接,那么无论任何情况,“”两边的表达式都会参与计算。如果使用后者连接,当“”的左边为false,则将不会计算其右边的表达式。“|”和“||”的区别与“”和“”的区别一样。
5、位运算符
位运算——对数据按二进制位进行移位操作。
适用类型:byte, short, char, int, long
位运算包括:
位与
| 位或
^ 位异或
左移,左移n位相当于乘以2的n次方
右移,右移n位相当于除以2的n次方
无符号右移
注:
a.位运算符也可以与“=”赋值运算符组合产生新的赋值运算符,如:=, =等。
b.移位不会改变变量本身的值,如a1在一行语句中单独存在毫无意义。
c.对低于int型的操作数将先自动转换为int型再移位;对int型整数移位ab,系统先将b对32取模,得到的结果才是真正移位的位数;对于long型整数移位时则是先将移位位数对64取模。
运算符的优先级
编程技巧:
1、不要在一行中编写太复杂的表达式,可以将其分解为几条语句。
2、多用括号。
Java基础——Java语法基础(3)
程序控制流程
1、顺序结构
按顺序执行
2、if条件语句
a.if...
b.if...else...
可简写为:变量 = 布尔表达式? 语句1:语句2;
c.if...else if...else...
3、switch选择语句
switch(表达式)
{
case 取值1:
语句块1;
break;
...
case 取值n:
语句块n;
break;
default:
语句块n+1;
break;
}
4、while循环语句
while(条件表达式)
{
执行语句
}
5、do while循环语句
do
{
执行语句
}while(条件表达式)
6、for循环语句
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后操作表达式)
{
执行语句
}
7、增强for循环
for (循环变量类型 循环变量名称: 要被遍历的对象)
{
执行语句
}
8、break与continue语句
a.一个无标号的break语句会把控制传回当前最内层循环(while,do,for,switch)的下一条语句。
b.无标号的continue语句的作用是跳过当前循环的剩余语句块,接着执行下一次循环。
数组
1、数组的定义
如:int[] x = new int[100];
或int x[] = new int[100];
2、数组的静态初始化
如:int[] aa = new int[] {3,4,5};
3、多维数据
如:
int[][] xx = new int[3][];
xx[0] = new int[3];
xx[1] = new int[2];
4、一些与数组相关的函数
a. System.arraycopy(Object src,int srcPos,Object dest,int destPos,int length)复制数组,将源数组srcPos开始的length个元素从目标数组的destPos位置开始存储。
b. Array.sort()数组升序排序
Q3: JAVA初级程序员要考哪些内容?
JAVA初级程序员
现在有 SCJP 这个比较权威点(SUN 公司的)~~~在这个考试费用是 1250元 如果你是在大学
还可能享受优惠 只要 450 元
考点:
Section 1 Declarations and Access Control
目标1, 创建数组
采用不同的格式来编写任一基本数据类型数组的声明,构造及初始化的代码。
数组是一连串对象或基本数据,它们必须同型,并以一个标识符封装在一起。数组好象一个对象,通过new关键字来创建。
声明数组
数组的声明并不能为数组分配内存。声明时数组不能有大小信息,也就是说编译器并不允许你告诉它究竟数组有多大,它只是一个reference(引用),并没有对应的空间。声明数组的方式有: int[] a1; int a1[]两种,int num[5]是错误的数组声明方式。
声明并创建数组
声明一个数组并同时为它分配内存。
Int num[] =new int[5];
声明并初始化数组
声明一个数组并同时进行初始化。
Int num[]=new int[]{0,1,2,3,4};
Int num[]=new int[5]{0,1,2,3,4}; //!错误
数组知道自己的大小
与c++不同,数组知道自己的大小,当数组越界时,会抛出ArrayIndexOutOfBoundsException异常。数组具有length属性(不是length()方法),它能告诉你数组的大小。
多维数据
int m[][] ; int [] m[]; int[][] m;
数组的缺省值
与其它的变量不同,不论数组在向处创建,它总是使用可以使用缺省值。
目标2 声明类与变量
声明类,内部类,方法,实例变量,静态变量,自动变量(局部变量),正确使用各种修饰符(public , private , static ,final, abstract)。
在JAVA中万事万物皆对象,即使JAVA程序本身也是对象。
类的定义和对象的生成
public class MyClass{ //类定义
int i;
float f; //类数据成员
void amethod(){ //方法
int i; // 局部变量
}
}
MyClass aClass =new MyClass(); //创建类的一个实例(对象)
修饰符说明
private
被了变量所在的类,其它任何类都不可以访问这个成员。
无访问修饰符
所谓的包访问权限,同一个包内的其它类可以访问这个成员。
Protected
与无访问修饰符具有权限外,还允许子类访问这个成员。
Public
具有全局可视性,任何其它类都可以访问这个成员。
Static
Static变量称为类变量,类的所有对象共享这个变量。
Static方法称为类方法,它只能访问static变量。静态方法不能被子类overriding为非静态方法,但静态方法可以被子类静态方法所Hided.
Native
只用于方法,指明方法体是由其它编程语言编写的。它以;结尾不是以{}结尾。
Public native void fastcalc();
Abstract
Abstract修饰符可用于类与方法前,在用于方法前时表明方法不具备方法体。只支类中包括了抽象方法则它必须声明为抽象类。如果一个类实现一个接口时,它没有为接口中所有的方法提供实现时,也必须声明为抽象类。
Final
Final修饰符可用于类,方法和变量,fianl类不能被继承,所有final类中的方法都是教学final方法。Final变量的值必须在创建时设定并具不能被修改。
Synchronized
防止多个线程同时访问相同的代码段。
Transient
表明类序列化时,变量不必序列化。
Volatile
表明变量由于线程可能异步修改。
目标3 缺省构造器
结定一个类,确定是否有缺省构造器
构造器是与类名相同的方法,并具没有返回值。缺省构造器是一个不具有任何参数的构造器。在你没有提供构造器的条件下,编译器为自动化为你提供一个缺省的构造器,但一旦你定义了任何一个构造器,编译器就不会为你提供缺省构造器。在这种条件下,如果你使用不具有参数的构造器将有错误。
构造器可以有访问修饰符,但不能有native,abstract,static,synchronized和final修饰符。
目标4 重载与覆写
为所有在自己或父类中的相关方法声明有效的返回值,
相同类中的方法
当在同一个类中有多个方法具有相同的名称时,这个方法就被重载了。只有参数的次序和类型是区分重载方法的依据,而返回值和参数的名称对区分重载方法没有贡献,所以,不能以返回值的不同来重载方法。
子类中的方法
可以在子类中重载父类的方法,只要新的重载方法具有不同的参数次序或类型。当你在子类中的方法具有于父类中的方法相同的signature,则称子类覆写了父类的方法。注意:子类覆写父类方法,它的访问修饰符可以不同,但子类要具有比父类更加严格的访问权限。
静态方法不能被覆写只能被HIDED。
基本类型为参数的重载
基本类型可以自动进行窄化转型(narrowing conversion),在没有相应数据类型的重载方法,它的数据类型向上晋升。
Section 2 Flow control and exception Handling
目标1 if 和switch语句
使用if和switch编写代码并能区分有效的参数类型
if的条件语句中只能是boolean型的数据。
Int k=1;
If(k ) System.out.println(k); // 错误
If(k==1) System.out.println(k); // 正确
Switch的条件语句中只能是int数据类型,或int的窄化数据类型也就是byte, char, short
Long i;
Switch(i){ //错误
Case 1: .. break;
Case 2: … break;
Default: ..
}
case语句的break的使用,在switch块中只有遇到break语句时,块才跳出。
Default语句不必总安排在switch语句的最后,但default语句不在最后时,要使用break.
三元操作符 ?:
目标2 循环,break和continue
编写各种(不)具有label的break和continue的循环语句。明确循环开始与结束时,循环记数器的值。
For 循环
语法:
for(initialization; conditional expression;increment)
逗号运算符
它只能用于for的控制表达式中。
for(int i=1,j=i+10;i5;i++,j=i*2)
do-while与while的区别在开do-while中的语句至少执行一次。
Goto与break,continue
虽然goto是java的保留字,但java而不使用它。Java中的跳跃功能由break与continue提供。在java中,惟一一个放置lable而能够产生效益的地点就是恰恰放在迭代语句前。一般而论,break与continue只会中断当前的循环,而与label搭配,可以中断多层循环。
Label1:
Outeriteration{
Inneriteration{
…
break; //1
…
continue; //2
….
Continue label1;//3
….
Break label1; //4
}
}
1中断内层迭代,回到外层迭代
2将执行点移至内层迭代的起始处
3同时中断内层迭代,再从外层迭代开始
4同时中断内外层迭代,不再进行任何迭代
务必记下。在java中使用label的惟一理由是跳过一个以上的嵌套层次。
目标3 try/catch语句与方法覆写
正确使用异常与异常处理语句(try,catch,finally)来编写代码,正确处理覆写方法的异常。
异常一词,意指“我对这件事有异议:我对这件事感到意外”。在问题发生点,你可能自己处理异常,有时,你可能不知道如向处理,就是说在当前的context并不具备中以修改问题的信息,你可将问题交付给高层的context的处理。
覆写有异常抛出的方法
覆写具的异常抛出的方法时,子类的方法只能抛出父类方法所抛出的异常或它的子异常。但是,子类方法可以抛出少于父类的异常或干脆就不抛异常。
方法声明的Throws子句
抛出子句意指当错误发生时,方法抛出这个异常而这个方法的调用者必须处理(catch)这个异常异常。
目标4 如时异常发生
认识代码段中异常发生的地方以它的影响。注意:异常可能是运行时异常,检测异常或错误。
错误无需捕捉
异常的出处:
Java标准库类抛出的异常
自己的类抛出的异常
执行期发生的任何意外
检测异常与非检测异常
检测异常你必须捕捉,而非检测异常你不必捕捉。
非检测异常发生后,缺省条件下会在控制台上打印一条消息。对某些非检测异常可用编码来避免。
public class GetArg{
public static void main(String argv[]){
if(argv.length ==0){
System.out.println("Usage: GetArg param");
}else{
System.out.println(argv[0]);
}
}
}
检测异常必须被捕捉,方法在调用某个抛出检测异常的的方法时,它或者捕捉它或抛出它。
public FileInputStream openFile(String filename)
throws FileNotFoundException{//抛出异常,自己不处理
FileInputStream fis = new FileInputStream(filename);
return fis;
}
或
public FileInputStream openFile(String filename) {
FileInputStream fis;
try{
fs= new FileInputStream(filename);
}catch(FileNotFoundException ex){
ex.printStackTrace();
}
return fis;
}
finally子句
finally子句总是会执行,即使try/catch中已有了return语句finally中的语句也会执行。但如果try/catch中有System.exit(0),finally语句不会执行。
Catch子句
Catch子句的捕捉异常的次序要与异常的层次结构相一致。也就是说子异常要先捕捉,父异常后捕捉。反之,编译器会抛出子异常已捕捉的信息。其它要注意是:异常被抛出后,异常处理根据捕捉的排列次序,寻找最近的处理程序。
目标5 使用断言
正确编写断言代码
assertion功能提供了一种在代码中进行正确性检查的机制,这种检查通常用于开发和调试阶段,到了软件完成部署后就可以关闭。这使得程序员可以在代码中加入调试检查语句,同时又可以在软件部署后关闭该功能而避免对软件速度和内存消耗的影响。基本上,assertion功能就是JAVA中的一种新的错误检查机制,只不过这项功能可以根据需要关闭。
断言的语法
assert somebooleatest
或
assert somebooleantest : someinformatinvemethod
断言的使用
断言的使用就好比注释的使用,注释向其它人表明其阅读的代码是正确的,而断言用于保证在程序执行过程中booleanTest的值一定是真。断言用于确保某些东西总是为真的。缺省条件下,断言功能是关闭的。
编译开启断言功能。
javac -source1.4 Myprog.java
运行开启断言功能
enableassertions的参数:
no arguments
Enables or disables assertions in all classes except system classes.
packageName...
Enables or disables assertions in the named package and any subpackages.
...
Enables or disables assertions in the unnamed package in the current working directory.
className
Enables or disables assertions in the named class
例如:
java –enableassertions:my.package… MyProg
java –ea Myprog
What should you assert to be true?
断言用于你认为某此东西必须是真的地方。例如:人的年龄必然大于0,又如你认为在一套if/else判定后,必然有判定成功的分支,就可在if/else后,插入断言。例如:
switch(lang){
case Language.java:
System.out.println("java");
break;
case Language.pascal:
System.out.println("pascal");
break;
case Language.csharp:
System.out.println("csharp");
break;
default:
assert false : lang;
}
断言使用的地方
应该使用的情形 不应该使用的情形
用于保证内部数据结构的正确 不用于保证命令行参数的正确
用于保证私有(private)方法参数的正确 不用于保证公共(public)方法参数的正确
用于检查任何方法结束时状态的正确 不用于检查外界对公共方法的使用是否正确
用于检查决不应该出现的状态 不用于保证应该由用户提供的信息的正确性
用于检查决不应该出现的状态,即使你肯定它不会发生 不要用于代替if语句
用于在任何方法的开始检查相关的初始状态 不要用做外部控制条件
用于检查一个长循环执行过程中的的某些状态 不要用于检查编译器、操作系统、硬件的正确性,除非在调试过程中你有充分的理由相信它们有错误
在不开启断言功能时的输出:
在开启断言功能时的输出:
Section 3 Garbage Collection
Objective 1,2 3
State the behaviour that is guaranteed by the garbage collection systemWrite code that explicitly makes objects eligible for garbage collection. Recognize the point in a piece of source code at which an object becomes eligible for garbage collection.
为什么要进行垃圾收集
当内存中的对象不再被利用时,系统就要回收内存。Java中不用担心垃圾收集,系统的垃圾收集器会自动回收没有引用的对象所占用的内存。注意:你能建议或鼓励 JVM进行垃圾收集但你不能强迫它。
确保的行为:finalization
Java确保在对象被收集调用finalize方法。垃圾回收器用于释放“对象内存”,由于java中所有的东西都是对象,所以finalize不用来回收释放内存。Finalize方法的使用时机是代码采用了native方法,它调用了非java的内存分配方式,所以你得在finalize方法中以native的方式释放内存。
对象被回收的时机
当垃圾收集机制认为对象上没有引用时,它调用垃圾收集器来回收对象。当垃圾收集是非确定性的,你不能预测它发生的时间,你也不能预测finalize方法准确的运行时间。
Note: Once a variable is no longer referenced by anything it is available for garbage collection.
You can suggest garbage collection with System.gc(), but this does not guarantee when it will happen
非可达
当对象非可达时,就是可能进行回收。非可达的原因为:对象明确被设置为null或指向它的引用数为0。
Section 4 Language Fundamentals
Objective 1, Packages, import, inner classes, interfaces
Identify correctly constructed package declarations, import statements, class declarations (of all forms including inner classes) interface declarations, method declarations (including the main method that is used to start execution of a class), variable declarations, and identifiers.
目标1 包,导入,内类与接口
正确的识别包声明,导入声明,类声明(包括内类),接口声明,方法声明(包括main方法),变量声明和修饰器。
包语句
包用于解决名字冲突,一般开发者以自己的internet域名的反序作为包名的第一部分。这样你就可以生成独一无二的包,这样包中的类就不会有名称上的冲突。例如:package cn.edu.xjtu.scjp 这样就可以产生独一无二的类名:cn.edu.xjtu.scjp.Question
注意: 包声明语句必须位于其它语句之前,除了注释语句
导入语句
导入语句位于包语句之后,其它语句之前。导入语句是为了方便代码编写,导入相应的包后,包中的类可以仅以局部名使用,而不以全限定名来使用。
Import cn.edu.xjtu.scjp.*;
Question q=new Question();
或
cn.edu.xjtu.scjp.Question q=new cn.edu.xjtu.scjp.Question();
导入语句对性能的没有影响,它就好比DOS环境中设置路径。
注意:If a source file has a package statement, it must come before any other statement apart from comments
类与内类的声明
类声明
一个文件只能包含一个public类,但可以包含多个非public类。这些类在编译后将生成各自独立的.class文件。
内类,即定义在其它类之中的类。
接口定义
接口是纯粹的abstract class.它所定义的方法不包含方法主体。接口也可定义数据成员,但这些数据成员自然而然的成为了static和final. 接口中的方法即使没有声明为public,它们也会是public,所以实现接口时,必须将实现的方法定义为public。
例子:
interface Instrument{
int i=5;// static final
void play(); // automatically public
…
}
class Wind implments Instrument{
public void play(){} //必须定义为public
…
}
main方法
main方法是程序运行的起点,方法的signature
public static void main(String argv[])
public:方法全局可见性 static:类方法 void: 无返回值 String[]:参数为字符串数组
main不是java的关键字,可以用它来定义变量。Main方法的参数是由命令行来提供的。
State the correspondence between index values in the argument array passed to a main method and command line arguments.
Java Aclass arg0 arg1 …
变量声明
变量的名称:它必须是一个合法的标识符。标识符以字母开头的Unicode字符串;不是关键字,布尔直接值(true,false)或保留字(null);它在作用范围内必须是唯一的。
合法的变量: _avariable, avariable$, (注:_,$可用于变量名)
数据类型:boolean-8/1 byte-8 -128~127
short-16 -32768~32767 int-32 long-64
float-32 double-65 char-16 0~65536
数据类型转型(casting operators)
在java中只有进行窄化转换(narrowing conversion)时才有风险,宽化转化(widening conversion )时就无需明确指示。
数据运算中的晋升(promotion)
在比int小的基本数据类型上进行任何数学运算或位运算时,运算之前会先晋升为int,其结果也会是int类型。如果你要将结果指给较小的类型时,要进行转型。
目标2 使用接口,
明确实现接口类,接口是Runnable或其它的用户自定义的接口
Interfaces -Programming by contract
接口是在类之间建立了一个协议(protocol),或者说合同编程。 意味一个开发者开发了接口其它开发者要守它的条件。接口的别一个用处是实现多重继承。Java中类只能继承一个非接口类,其余继承的来源得是接口。正确的写法是:
DeriveClass extends BaseClass implements interface1,interface2{}
接口合并时的名称冲突
Objective 3, Passing values from the command line
State the correspondence between index values in the argument array passed to a main method and command line arguments
运行一个例子就明白:
public class MyParm{
public static void main(String argv[]){
String s1 = argv[1];
System.out.println(s1);
}
}
java MyParm hello there
程序将输出there不是MyParm也不是hello
Objective 4, identify keywords
abstract boolean break byte case catch
char class const * continue default do
double else extends final finally float
for goto * if implements import instanceof
int interface long native new package
private protected public return short static
strictfp super switch synchronized this throw
throws transient try void volatile while
Objective 5, Unassigned variables
State the effect of using a variable or array element of any kind when no explicit assignment has been made to it.
Java保证变量绝对会在被使用前初始化。每个基本类型的数据成员都保证有初值(O)。而引用数据类型的数据成员的初值为null.
The default values for numeric types is zero, a boolean is false and an object reference is the only type that defaults to a null.
局部变量(在方法中定义的变量)不能缺省值,故使用前必须明确赋予初值。
数组总是可以设置缺省值的。Before initialization arrays are always set to contain default values wherever they are created.
Objective 6, The range and format of data types
Section 5 Operators and Assignments
Objective 1, Applying operators
Determine the result of applying any operator including assignment operators and instanceof to operands of any type class scope or accessibility or any combination of these.
目标1 使用运算符
操作符的分类
算术操作符 (+ , - , * , / , %,++,--)
一元操作符 (++, --, - , +)
关系和条件操作符 关系操作符(,=,,=,==,!=) 条件操作符(,||,!,,|,^)
移位操作符(,,) 位操作符(,|,^,~)
赋值操作符(=)
其它操作符(?:,[],.,new,instanceof,(类型))
注:除了=,==,!=运算符外,其它运算符只能用于基本类型。String类支持+,+=操作符
例: String aStr=2+”hello”;
instanceof操作符用来检验某特殊对象是不是某类或该类的子类的实例,还可以检验某对象的类或子类是否实现了某接口。注意,数组也是对象,instanceof同样适合与数组。
赋值操作符=
基本数据类型的赋值操作
boolean数据只能赋值于另一个boolean数据。不同于c和c++,java中的boolean值只能是true和false。
其它的数据类型可以自由的进行widening conversion(宽化转换)。而进行narrowing conversion(窄化转换)由于有精度的损失,必须进行强制转换。
Primitives may be assigned to "wider" data types, a boolean can only be assigned to another boolean
引用数据类型的赋值操作
引用数据类型的赋值,例如a=b,使得a和b引用指向相同的对象。引用数据类型的赋值可以向上转型。即一超类的引用可以被赋值一子类对象。但向下转型必须强制转换。
Object references can be assigned up the hierarchy from child to base.
++,--: 前序递增和前序递减(++a,--a)先进行运算然后才增赋值。后序递增和后序递减(a++,a--)先赋值然后才进行运算。
奇怪的++与--:
int a=1,b=5;
b+=b++-a--; (b=9)
b=b++;(b=9)
b=++b; (b=10)
关系操作符
关系操作符(,,=,=,==,!=)所产生的结果是boolean,==,!=可用于所有的内置的类型,其它运算符不能用于boolean.
奇怪的==(对于引用类型==比较两个对象的内存地址,这可不是我们想要的)
double d=12.0;
int i=12;
Integer i2=new Interger(12);
Double d2=new Double(12);
Integer i3=new Interger(12);
d==i ; true
i2==i3; false
i2.equals(i3); true
i2.equals(d2) ; false
逻辑操作符
逻辑运算符:,||,!只能用boolean值身上。位运算符:,|,^,~:在两个操作数的相应位上进行逻辑代数运算。boolean数据不能~b而用!b。和|和^即是逻辑的(逻辑与,逻辑或和逻辑非)也是位操作的运算符(按位与,按位或和按位异或)。
奇怪的与||(短路的和||)
当第一个操作数为flase时,如果用运算符时,则不检查第二个操作数就直接返回flase。
当第一个操作数为true时,如果用||运算符时,则不检查第二个操作数就直接返回true。
移位操作符
无符号右移位操作符,它采用零扩展,高位插入0. 左移位运算符 能将运算符左边的运算对象向左移动运算符右侧指定的位数在低位补0。有符号右移位运算符 则将运算符左边的运算对象向右移动运算符右侧指定的位数,有符号右移位运算符使用了符号扩展。若值为正则在高位插入0,若值为负则在高位插入1。
注:int或int的数据类型进行位移操作数先要进行mode 32运算所以对大于32的位移运算,先要进行mode 32运算,所以332的结果为3。Long数据类型在先要进行mode 64运算。
奇怪的:小的负数进行运算将得到一个大的正数
-11 : 2147483647
A unsigned right shift by a positive amount of a small negative number will result in a large positive number returned.
操作数的优先级
优先级(胃溃疡患者是c程序员的写照 Ulcer Addicats Really Like C A lot)
U: -Unary 一元运算符 ++, -- ,-,+,!,~
A: - Arithmetic(shift) *,/,%,+,-,,,
R: - Relation ,,=,=,instanceof,==,!=
L: - Logic(bitwise) ,^,|,,||
C: - 三元运算符
A:- 赋值 = *=
Objective 2, the equals method
Determine the result of a
Q4: 给段最简单的java代码 让我新手看一下
最简单的java代码肯定就是这个了,如下:
public class MyFirstApp
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("Hello world");
}
}
“hello world”就是应该是所有学java的新手看的第一个代码了。如果是零基础的新手朋友们可以来我们的java实验班试听,有免费的试听课程帮助学习java必备基础知识,有助教老师为零基础的人提供个人学习方案,学习完成后有考评团进行专业测试,帮助测评学员是否适合继续学习java,15天内免费帮助来报名体验实验班的新手快速入门java,更好的学习java!
关于java初级代码词和java编程常用代码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。







