
正文
i方s音频java代码 java音乐播放器源码
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java代码
String虽然是类,但是确实传值i方s音频java代码的
就是i方s音频java代码你把一个String对象作为形式参数(就是函数参数)传到函数里面,然后在函数里面改变这个String的值,是不会改变穿进去的那个String的值的
就是String s="123";
bufferReplace(s);
虽然i方s音频java代码你在bufferReplace里面改变i方s音频java代码了s的值,但是对外面那个s没有影响,因为String是传值的,不是传引用
相关问答
Q1: 什么是I2S总线(I方S总线)
I2S(Inter-IC Sound Bus)是飞利浦公司为数字音频设备之间i方s音频java代码的音频 数据传输而制定i方s音频java代码的一种总线标准。
Q2: 求Java编写的视频播放器程序
不全~代码发不了了~,剩下的是播放器的关闭以及播放格式的支持与否,不麻烦的自己写吧
MediaPlayer.java
----------------------------------------------------------------------------
//程序主文件
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.media.*;
import java.io.*;
import java.util.*;//为了导入Vector
//import com.sun.java.swing.plaf.windows.*;
public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,Runnable
{
private JMenuBar bar;//菜单条
private JMenu fileMenu,choiceMenu,aboutMenu;
private JMenuItem openItem,openDirItem,closeItem,about,infor;
private JCheckBoxMenuItem onTop;
private boolean top=false,loop;//设定窗口是否在最前面
private Player player;//Play是个实现Controller的接口
private File file,listFile;//利用File类结合JFileChooser进行文件打开操作,后则与list.ini有关
private Container c;
//private UIManager.LookAndFeelInfo[] look;
private String title,listIniAddress;//标题
private FileDialog fd;
private JPanel panel,panelSouth;
private Icon icon; //开始进入的时候要显示的图标i方s音频java代码,它为抽象类,不能自己创建
private JLabel label,listB;//用来显示图标
private JList list;//播放清单
private JScrollPane scroll;//使播放清单具有滚动功能
private ListValues listWriteFile;//用于向文件中读取对象
private ObjectInputStream input;//对象输入流
private ObjectOutputStream output;//对象输出流
private JPopupMenu popupMenu;//鼠标右键弹出菜单
private JMenuItem del,delAll,reName; //弹出菜单显示的菜单项,包括删除,全部删除和重命名
private Vector fileName,dirName,numList;
private String files,dir;
private int index;//曲目指针
private Properties prop;//获得系统属性
private int indexForDel;//标志要删除的列表项目的索引
private ButtonGroup buttonGroup;//控制按钮组
private JRadioButtonMenuItem[] buttonValues;
private String[] content={"随机播放","顺序播放","单曲循环"};
private DialogDemo dialog1;
//private JDialogTest dialog2;//用于显示播放清单
MediaPlayer()//构造函数
{
super("java音频播放器1.1版");//窗口标题
c=getContentPane();
c.setLayout(new BorderLayout());
//c.setBackground(new Color(40,40,95));
fileName=new Vector(1);
dirName=new Vector(1);
numList=new Vector(1);//构造三个容器用于支持播放清单
//vectorToString=new String[];
//prop=new Properties(System.getProperties());
//listIniAddress=prop.getProperty("user.dir")+"\\list.ini";
//listFile=new File(listIniAddress);//本来这些代码用来取的系统属性,后来
//发现根本就不用这么麻烦
listFile=new File("list.ini");//直接存于此目录
Thread readToList=new Thread(this);//注意编线程程序的时候要注意运行的时候含有的变量亿定义或者初始化,
//这就要求线程要等上述所说的情况下再运行,否则很容易发生错误或则异常
list=new JList();
list.setSelectionMode(ListSelectionModel.MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION);
list.setSelectionForeground(new Color(0,150,150));
list.setVisibleRowCount(10);
list.setFixedCellHeight(12);
list.setFixedCellWidth(250);
list.setFont(new Font("Serif",Font.PLAIN,12));
list.setBackground(new Color(40,40,95));
list.setForeground(new Color(0,128,255));
//list.setOpaque(false);
list.setToolTipText("点右键显示更多功能");//创建播放清单并设置各个属性
list.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if (e.getClickCount() == 2) //判断是否双击
{
index = list.locationToIndex(e.getPoint());//将鼠标坐标转化成list中的选项指针
createPlayer2();
//System.out.println("Double clicked on Item " + index);,此是测试的时候加的
}
}
/* public void mousePressed(MouseEvent e)
{
checkMenu(e);//自定义函数,判断是否是右键,来决定是否显示菜单
}*/
public void mouseReleased(MouseEvent e)
{
checkMenu(e);//与上面的一样,判断是否鼠标右键
}
}
);
//listB=new JLabel(new ImageIcon("qingdan.gif"),SwingConstants.CENTER);
scroll=new JScrollPane(list);//用于存放播放列表
//dialog2=new JDialogTest(MediaPlayer.this,"播放清单",scroll);
//dialog2.setVisible(true);
readToList.start();//启动先程,加载播放列表
try
{
Thread.sleep(10);
}
catch(InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
}
/*look=UIManager.getInstalledLookAndFeels();
try
{
UIManager.setLookAndFeel(look[2].getClassName());
SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this);
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
}*///与下面的代码实现相同的功能,但执行速度要慢,原因:明显转了个大弯
/*try
{
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
}
catch(Exception e)
{
e.printStackTrace();
} *///此段代码使执行速度大大降低
bar=new JMenuBar();
setJMenuBar(bar);//此两行创建菜单栏并放到此窗口程序
//bar.setBackground(new Color(48,91,183));
fileMenu=new JMenu("文件");
bar.add(fileMenu);
choiceMenu=new JMenu("控制");
bar.add(choiceMenu);
aboutMenu=new JMenu("帮助");
bar.add(aboutMenu);
openItem =new JMenuItem("打开文件");
openDirItem =new JMenuItem("打开目录");
closeItem =new JMenuItem("退出程序");
openItem.addActionListener(this);
openDirItem.addActionListener(this);
closeItem.addActionListener(this);
fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(openDirItem);
fileMenu.add(closeItem);
onTop=new JCheckBoxMenuItem("播放时位于最前面",top);
choiceMenu.add(onTop);
onTop.addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(onTop.isSelected())
top=true;
else top=false;
setAlwaysOnTop(top);
}
}
);
choiceMenu.addSeparator();//加分割符号
buttonGroup=new ButtonGroup();
buttonValues=new JRadioButtonMenuItem[3];
for(int bt=0;bt3;bt++)
{
buttonValues[bt]=new JRadioButtonMenuItem(content[bt]);
buttonGroup.add(buttonValues[bt]);
choiceMenu.add(buttonValues[bt]);
}
buttonValues[0].setSelected(true);
choiceMenu.addSeparator();
/*loopItem=new JCheckBoxMenuItem("是否循环");
choiceMenu.add(loopItem);
loopItem.addItemListener(new ItemListener()
{
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
loop=!loop;
}
}
);*/
infor=new JMenuItem("软件简介");
aboutMenu.add(infor);
infor.addActionListener(this);
about=new JMenuItem("关于作者");
about.addActionListener(this);
aboutMenu.add(about);
//菜单栏设置完毕
panel=new JPanel();
panel.setLayout(new BorderLayout());
c.add(panel,BorderLayout.CENTER);
panelSouth=new JPanel();
panelSouth.setLayout(new BorderLayout());
c.add(panelSouth,BorderLayout.SOUTH);
icon=new ImageIcon("icon\\Player.jpg");
label=new JLabel(icon);
panel.add(label);
popupMenu=new JPopupMenu();
del =new JMenuItem("删除");//鼠标右键弹出菜单对象实例化
popupMenu.add(del);
del.addActionListener(this);
delAll =new JMenuItem("全部删除");
popupMenu.add(delAll);
delAll.addActionListener(this);
reName =new JMenuItem("重命名");
popupMenu.add(reName);
reName.addActionListener(this);
scroll=new JScrollPane(list);//用于存放播放列表
listB=new JLabel(new ImageIcon("icon\\qingdan.gif"),SwingConstants.CENTER);
panelSouth.add(listB,BorderLayout.NORTH);
panelSouth.add(scroll,BorderLayout.CENTER);
dialog1=new DialogDemo(MediaPlayer.this,"软件说明");
this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DO_NOTHING_ON_CLOSE);//设定窗口关闭方式
//this.setTitle("d");编译通过,说明可以再次设定标题
this.setLocation(400,250);//设定窗口出现的位置
//this.setSize(350,320);//窗口大小
setSize(350,330);
this.setResizable(false);//设置播放器不能随便调大小
this.setVisible(true);//此句不可少,否则窗口会不显示
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()==openItem)//getSource()判断发生时间的组键
{
//System.out.println("d");测试用
openFile();
//createPlayer();
//setTitle(title);
}
if(e.getSource()==openDirItem)//打开目录
{
openDir();
}
if(e.getSource()==closeItem)//推出播放器
{
exity_n();
//System.exit(0);
}
if(e.getSource()==about)
{
JOptionPane.showMessageDialog(this,"此简易播放器由计科0302\n"
+"harly\n "+" 完成 ",
"参与者",
JOptionPane.INFORMATION_MESSAGE);
}
if(e.getSource()==del)
{
//index
//delPaintList(index);
fileName.removeElementAt(indexForDel);
dirName.removeElementAt(indexForDel);
numList.removeAllElements();//从三个容器里面移除此项
Enumeration enumFile=fileName.elements();
while(enumFile.hasMoreElements())
{
numList.addElement((numList.size()+1)+"."+enumFile.nextElement());
//numList添加元素,显示播放里表中
}
//list.setListData(fileName);
list.setListData(numList);
if(indexindexForDel)
list.setSelectedValue(numList.elementAt(index),true);
else
{
if(index==indexForDel);
else
if(index!=0)
list.setSelectedValue(numList.elementAt(index-1),true);
}
//list.setSelectedIndex(index);
}
if(e.getSource()==delAll)//全部删除
{
fileName.removeAllElements();
dirName.removeAllElements();
numList.removeAllElements();
list.setListData(numList);
}
if(e.getSource()==reName)//重命名
{
String name;//=JOptionPane.showInputDialog(this,"请输入新的名字");
try
{
name=reNames();
fileName.setElementAt(name,indexForDel);
numList.setElementAt((indexForDel+1)+"."+name,indexForDel);
}
catch(ReName e2)//自定义的异常
{
}
}
if(e.getSource()==infor)
{
dialog1.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args)
{
final MediaPlayer mp=new MediaPlayer();
mp.setIconImage(new ImageIcon("icon\\mPlayer.jpg").getImage());//改变默认图标
mp.addWindowListener(new WindowAdapter()//注册窗口事件
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
//System.exit(0);
mp.exity_n();
}
}
);
System.out.println("注意:更新文件列表后,请先正常关闭播放器"
+"\n然后再关闭此DOS窗口,否则导致播放列表不能保存i方s音频java代码!!");
}
private void openFile()//为了界面原因,此代码重写,估计兼容性不好了
{
/*JFileChooser fileChooser=new JFileChooser();//文件选择器
fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_ONLY);//可以选择文件不能目录
int result=fileChooser.showOpenDialog(this);//创建文件打开对话框,并设定此程序为父窗口监控*/
/*通过result的值来判断文件是否打开成功
*JFileChooser类有很多静态成员变量
**/
/*if(result==JFileChooser.CANCEL_OPTION)
{
file=null;//file已经在类中定义,如果选择取消,file指向为空
}
else
{
file=fileChooser.getSelectedFile();//获得文件对象
title=file.getAbsolutePath();//取得文件的绝对路径并且赋给title设定标题
}*/
//if(fd==null)
//{
//String filename="java音频播放器";
fd = new FileDialog(MediaPlayer.this);
//Filters fl=new Filters();
//fd.setFilenameFilter(fl);
fd.setVisible(true);
if (fd.getFile() != null)
{
title = fd.getDirectory() + fd.getFile();//原因请见同目录下的FileDialogDemo.java文件
files=fd.getFile();
//dir =fd.getDirectory();
file=new File(title);
createPlayer();
}
//title=filename;
//fd=null;//缺少此句如果第一次打开文件的时候取消操作的时候第二次也不能打开文件了
//}
}
private void openDir()
{
JFileChooser fileChooser=new JFileChooser();
fileChooser.setFileSelectionMode(JFileChooser.DIRECTORIES_ONLY);
int result=fileChooser.showOpenDialog(MediaPlayer.this);
if(result==JFileChooser.CANCEL_OPTION)
return;
file=fileChooser.getSelectedFile();
if(file==null||file.getName().equals(""))
JOptionPane.showMessageDialog(this,"错误的路径",
"出错了",JOptionPane.ERROR_MESSAGE);
String[] sFiles=file.list();
for(int i=0;isFiles.length;i++)
{
fileName.addElement(sFiles[i]);
numList.addElement((numList.size()+1)+"."+sFiles[i]);
dirName.addElement(file.getAbsolutePath()+"\\"+sFiles[i]);
}
list.setListData(numList);
/*fd=new FileDialog(MediaPlayer.this);
fd.setVisible(true);
if(fd.getDirectory()!=null)
{
File fileDir=new File(fd.getDirectory());
String[] ss=fileDir.list();
for(int i=0;iss.length;i++)
{
System.out.println(ss[i]);
}
}*/
}
请采纳答案,支持i方s音频java代码我一下。
Q3: 怎样用JAVA流来分割一个mp3文件代码
package xuan;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.nio.Buffer;
import java.io.BufferedInputStream;
import java.io.BufferedOutputStream;
public class mp3 {
public static void cutMusic() throws IOException{
File file=new File("E:\\薛之谦 - 那是你离开了北京的生活.flac");
File file2=new File("E:\\music");
FileInputStream fis =new FileInputStream(file);
FileOutputStream fos=null;
//if(file2.exists()!=true) {
// file2.mkdirs();
//}
int len=0;
int x=0;
int y=1020*1024;
byte [] one=new byte[y];
if(file.length()%y!=0) {
x=(int)(file.length()/y+1);
}else if(file.length()%y==0) {
x=(int)(file.length()/y);
}
for(int i=1;i=x;i++) {
len=fis.read(one);
fos=new FileOutputStream (new File(file2,i+".flac"));
fos.write(one,0,len);
}
fis.close();
fos.close();
}
public static void mergeMusic()throws IOException{
File file=new File("E:\\merge.flac");
File file2=new File("E:\\music");
// if(file.exists()!=true) {
// file.createNewFile();
// }
File[]f=file2.listFiles();
FileInputStream fis=null;
FileOutputStream fos=new FileOutputStream(file);
BufferedOutputStream bos =new BufferedOutputStream(fos,1024*1024);
int len=0;
for(int i=0;if.length;i++) {
fis =new FileInputStream(f[i]);
BufferedInputStream bis =new BufferedInputStream(fis,1024*1024);
while((len=bis.read())!=-1) {
bos.write(len);
}
fos.flush();
fis.close();
}
bos.close();
fos.close();
}
public static void main(String[] args) throws IOException{
cutMusic();
mergeMusic();
// TODO Auto-generated method stub
}
}
Q4: 在java程序中加入语音功能,例如给段字符串“A101”,就能发出声音,请大家帮帮忙,谢谢
为应用程序加上语音能力有什么好处呢?粗略地讲,是为了趣味,它适合所有注重趣味的应用,比如游戏。当然,从更严肃的角度来讲,它还涉及到应用的可用性问题。注意,这里我考虑的不仅是可视化界面固有的不足,而且还有这样一些情形:一些时候,让双眼离开当前的工作很不方便,甚至是不合法的。比如,假设有一个带语音功能的浏览器,你就可以在外出散步或开车上班的同时,用听的方式浏览自己喜爱的网站。从目前来看,邮件阅读器或许是语音技术更实际的应用,在JavaMail API的帮助下,这一切已经可能。邮件阅读器可以定期地检查收件箱,然后用语音“You have new mail, would you like me to read it to you?”引起你的注意。按照类似的思路,我们还可以考虑一个带语音功能的提醒器,把它连接到一个日历应用:它会及时地提醒你“Don't forget your meeting with the boss in 10 minutes!”。 也许你已经被这些主意吸引,或者有了自己更好的主意,现在让我们继续。首先我将介绍如何启用本文提供的语音引擎,这样,如果你认为语音引擎的实现细节过于复杂,就可以直接使用它而忽略其实现细节。
一、试用语音引擎 要使用这个语音引擎,你必须在CLASSPATH中加入本文提供的javatalk.jar文件,然后从命令行运行(或者从Java程序调用)com.lotontech.speech.Talker类。如果从命令行运行,则命令为: java com.lotontech.speech.Talker "h|e|l|oo" 如果从Java程序调用,则代码为: com.lotontech.speech.Talker talker=new com.lotontech.speech.Talker(); talker.sayPhoneWord("h|e|l|oo"); 现在,对于在命令行上(或者调用sayPhoneWord()方法时)提供的“h|e|l|oo”字符串,你或许有所不解。下面我就来解释一下。 语音引擎的工作原理是把细小的声音样本连接起来,每一个样本都是人的语言发音(英语)的一个最小单位。这些声音样本称为音素(allophone)。每一个因素对应一个、二个或者三个字母。从前面“hello”的语音表示可以看出,一些字母组合的发音显而易见,还有一些却不是很明显: h -- 读音显而易见 e -- 读音显而易见 l -- 读音显而易见,但注意两个“l”被简缩成了一个“l”。 OO -- 应该读作“hello”中的读音,不应读作“bot”、“too”中的读音。 下面是一个有效音素的清单: a : 如cat b : 如cab c : 如cat d : 如dot e : 如bet f : 如frog g : 如frog h : 如hog i : 如pig j : 如jig k : 如keg l : 如leg m : 如met n : 如begin o : 如not p : 如pot r : 如rot s : 如sat t : 如sat u : 如put v : 如have w : 如wet y : 如yet z : 如zoo aa : 如fake ay : 如hay ee : 如bee ii : 如high oo : 如go bb : b的变化形式,重音不同 dd : d的变化形式,重音不同 ggg : g的变化形式,重音不同 hh : h的变化形式,重音不同 ll : l的变化形式,重音不同 nn : n的变化形式,重音不同 rr : r的变化形式,重音不同 tt : t的变化形式,重音不同 yy : y的变化形式,重音不同 ar : 如car aer : 如care ch : 如which ck : 如check ear : 如beer er : 如later err : 如later (长音) ng : 如feeding or : 如law ou : 如zoo ouu : 如zoo (长音) ow : 如cow oy : 如boy sh : 如shut th : 如thing dth : 如this uh : u 的变化形式 wh : 如where zh : 如Asian 人说话的时候,语音在整个句子之内起落变化。语调变化使得语音更自然、更富有感染力,使得问句和陈述句能够相互区别。请考虑下面两个句子: It is fake -- f|aa|k Is it fake? -- f|AA|k 也许你已经猜想到,提高语调的方法是使用大写字母。 以上就是使用该软件时你需要了解的东西。如果你对其后台实现细节感兴趣,请继续阅读。
二、实现语音引擎 语音引擎的实现只包括一个类,四个方法。它利用了J2SE 1.3包含的Java Sound API。在这里,我不准备全面地介绍这个API,但你可以通过实例学习它的用法。Java Sound API并不是一个特别复杂的API,代码中的注释将告诉你必须了解的知识。 下面是Talker类的基本定义: package com.lotontech.speech; import javax.sound.sampled.*; import java.io.*; import java.util.*; import java.net.*; public class Talker { private SourceDataLine line=null; } 如果从命令行执行Talker,下面的main()方法将作为入口点运行。main()方法获取第一个命令行参数,然后把它传递给sayPhoneWord()方法: /* * 读出在命令行中指定的表示读音的字符串 */ public static void main(String args[]) { Talker player=new Talker(); if (args.length0) player.sayPhoneWord(args[0]); System.exit(0); }
sayPhoneWord()方法既可以通过上面的main()方法调用,也可以在Java程序中直接调用。从表面上看,sayPhoneWord()方法比较复杂,其实并非如此。实际上,它简单地遍历所有单词的语音元素(在输入字符串中语音元素以“|”分隔),通过一个声音输出通道一个元素一个元素地播放出来。为了让声音更自然一些,我把每一个声音样本的结尾和下一个声音样本的开头合并了起来: /* * 读出指定的语音字符串 */ public void sayPhoneWord(String word) { // 为上一个声音构造的模拟byte数组 byte[] previousSound=null; // 把输入字符串分割成单独的音素 StringTokenizer st=new StringTokenizer(word,"|",false); while (st.hasMoreTokens()) { // 为音素构造相应的文件名字 String thisPhoneFile=st.nextToken(); thisPhoneFile="/allophones/"+thisPhoneFile+".au"; // 从声音文件读取数据 byte[] thisSound=getSound(thisPhoneFile); if (previousSound!=null) { // 如果可能的话,把前一个音素和当前音素合并 int mergeCount=0; if (previousSound.length=500 thisSound.length=500) mergeCount=500; for (int i=0; i { previousSound[previousSound.length-mergeCount+i] =(byte)((previousSound[previousSound.length -mergeCount+i]+thisSound[i])/2); } // 播放前一个音素 playSound(previousSound); // 把经过截短的当前音素作为前一个音素 byte[] newSound=new byte[thisSound.length-mergeCount]; for (int ii=0; ii newSound[ii]=thisSound[ii+mergeCount]; previousSound=newSound; } else previousSound=thisSound; } // 播放最后一个音素,清理声音通道 playSound(previousSound); drain(); } 在sayPhoneWord()的后面,你可以看到它调用playSound()输出单个声音样本(即一个音素),然后调用drain()清理声音通道。下面是playSound()的代码: /* * 该方法播放一个声音样本 */ private void playSound(byte[] data) { if (data.length0) line.write(data, 0, data.length); } 下面是drain()的代码: /* * 该方法清理声音通道 */ private void drain() { if (line!=null) line.drain(); try {Thread.sleep(100);} catch (Exception e) {} }
现在回过头来看sayPhoneWord(),这里还有一个方法我们没有分析,即getSound()方法。 getSound()方法从一个au文件以字节数据的形式读入预先录制的声音样本。要了解读取数据、转换音频格式、初始化声音输出行(SouceDataLine)以及构造字节数据的详细过程,请参考下面代码中的注释: /* * 该方法从文件读取一个音素, * 并把它转换成byte数组 */ private byte[] getSound(String fileName) { try { URL url=Talker.class.getResource(fileName); AudioInputStream stream = AudioSystem.getAudioInputStream(url); AudioFormat format = stream.getFormat(); // 把一个ALAW/ULAW声音转换成PCM以便回放 if ((format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ULAW) || (format.getEncoding() == AudioFormat.Encoding.ALAW)) { AudioFormat tmpFormat = new AudioFormat( AudioFormat.Encoding.PCM_SIGNED, format.getSampleRate(), format.getSampleSizeInBits() * 2, format.getChannels(), format.getFrameSize() * 2, format.getFrameRate(), true); stream = AudioSystem.getAudioInputStream(tmpFormat, stream); format = tmpFormat; } DataLine.Info info = new DataLine.Info( Clip.class, format, ((int) stream.getFrameLength() * format.getFrameSize())); if (line==null) { // 输出线还没有实例化 // 是否能够找到合适的输出线类型? DataLine.Info outInfo = new DataLine.Info(SourceDataLine.class, format); if (!AudioSystem.isLineSupported(outInfo)) { System.out.println("不支持匹配" + outInfo + "的输出线"); throw new Exception("不支持匹配" + outInfo + "的输出线"); } // 打开输出线 line = (SourceDataLine) AudioSystem.getLine(outInfo); line.open(format, 50000); line.start(); } int frameSizeInBytes = format.getFrameSize(); int bufferLengthInFrames = line.getBufferSize() / 8; int bufferLengthInBytes = bufferLengthInFrames * frameSizeInBytes; byte[] data=new byte[bufferLengthInBytes]; // 读取字节数据,并计数 int numBytesRead = 0; if ((numBytesRead = stream.read(data)) != -1) { int numBytesRemaining = numBytesRead; } // 把字节数据切割成合适的大小 byte[] newData=new byte[numBytesRead]; for (int i=0; i newData[i]=data[i]; return newData; } catch (Exception e) { return new byte[0]; } } 这就是全部的代码,包括注释在内,一个大约150行代码的语音合成器。
三、文本-语音转换 以语音元素的格式指定待朗读的单词似乎过于复杂,如果要构造一个能够朗读文本(比如Web页面或Email)的应用,我们希望能够直接指定原始的文本。 深入分析这个问题之后,我在本文后面的ZIP文件中提供了一个试验性的文本-语音转换类。运行这个类,它将显示出分析结果。文本-语音转换类可以从命令行执行,如下所示: java com.lotontech.speech.Converter "hello there" 输出结果类如: hello - h|e|l|oo there - dth|aer 如果运行下面这个命令: java com.lotontech.speech.Converter "I like to read JavaWorld" 则输出结果为: i - ii like - l|ii|k to - t|ouu read - r|ee|a|d java - j|a|v|a world - w|err|l|d 这个转换类是如何工作的呢?实际上,我的方法相当简单,转换过程就是以一定的次序应用一组文本替换规则。例如对于单词“ant”、“want”、“wanted”、“unwanted”和“unique”,则我们想要应用的替换规则可能依次为: 用“|y|ou|n|ee|k|”替换“*unique*” 用“|w|o|n|t|”替换“*want*” 用“|a|”替换“*a*” 用“|e|”替换“*e*” 用“|d|”替换“*d*” 用“|n|”替换“*n*” 用“|u|”替换“*u*” 用“|t|”替换“*t*” 对于“unwanted”,输出序列为: unwanted un[|w|o|n|t|]ed (规则2) [|u|][|n|][|w|o|n|t|][|e|][|d|] (规则4、5、6、7) u|n|w|o|n|t|e|d (删除多余的符之后) 你将看到包含字母“wont”的单词和包含字母“ant”的单词以不同的方式发音,还将看到在特例规则的作用下,“unique”作为一个完整单词优先于其他规则,从而“unique”这个单词读作“y|ou...”而不是“u|n...”。
关于i方s音频java代码和java音乐播放器源码的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。





