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java添加代码 java怎么添加
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有这样一段java程序,按要求添加代码。
我稍加改一下,在 public void actionPerformed(ActionEvent e) 中加了try catch 捕获异常,如下:
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class JDemo extends JFrame implements ActionListener{
JLabel lb;
JTextField jt1,jt2,jt3;
public JDemo(){
Container c=getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
jt1=new JTextField(10);
c.add(jt1);
JLabel lb1=new JLabel("+");
c.add(lb1);
jt2=new JTextField(10);
c.add(jt2);
JLabel lb2=new JLabel("=");
c.add(lb2);
jt3=new JTextField(10);
c.add(jt3);
JButton jb=new JButton("OK");
c.add(jb);
jb.addActionListener(this);
lb=new JLabel();
c.add(lb);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
setSize(200,200);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //加入一个捕获异常try catch 命令
{
try{
if(Integer.parseInt(jt1.getText())+Integer.parseInt(jt2.getText())==Integer.parseInt(jt3.getText()))
{lb.setText("没问题!");
lb.setForeground(Color.blue);
}
else
{lb.setText("对不起!");
lb.setForeground(Color.red);
}
}catch (NumberFormatException ee) {
lb.setText(" 请输入数字");
}
}
public static void main(String args[]){
new JDemo();
}
看看行不行?
}
相关问答
Q1: 通过javaapi为表添加一个info列族关键代码怎么写
通过javaapi为表添加一个info列族关键代码方法如下。
1、从包中导入所需的类。
2、创建配置对象以及与HBase群集的连接。
3、列族定义对象,使用theclass的方法指定其名称。
4、使用类的方法将此列系列添加到指定的表中。
Q2: 如何在java里输入代码啊?
首先要使用到从控制台输入
scanner
sc
=
new
scanner(system.in);
然后使用可变参数和累加,当然你需要有输入完成的标记,比如输入的为0时结束,求之前所有数的和
public
int
getsum(int...
num){
int
result
=
0;
for(int
n
:
a){
result
+=
n;
}
return
result;
}
Q3: 3.通过Java API,为表添加一个info列族关键代码怎么写?
要使用 Java API 在 Apache HBase 中添加名为表的列族,您可以使用 theclass 的方法。此方法将 a object 作为参数,该参数指定要创建的列系列的详细信息,例如其名称和配置设置。infocreateColumnFamilyAdminColumnFamilyDescriptor
下面是如何执行此操作的示例:
在此代码中,我们首先从包中导入所需的类。然后,我们创建配置对象以及与 HBase 群集的连接。接下来,我们得到对象,它允许我们管理 HBase 表。org.apache.hadoop.hbaseAdmin
然后,我们为列族定义对象,使用 theclass 的方法指定其名称。然后,我们使用类的方法将此列系列添加到指定的表中。ColumnFamilyDescriptorinfonewBuilderColumnFamilyDescriptorBuilderaddColumnFamilyAdmin
请注意,此代码仅用于说明目的,可能需要修改以满足您的特定要求。例如,您可能需要为列系列指定其他配置设置或提供不同的表名称。
Q4: java--在main方法中添加代码完成要求的功能
public class ex4 {
public static void main(String args[]) {
// No.1 添加语句构造一个CFushu类的对象c1表示复数3+6i,构造一个CFushu类的对象c2表示复数7+6i,
CFushu c1=new CFushu(3,6);
CFushu c2=new CFushu(7,6);
// No.2 添加语句构造CFushu类对象c3复制为c1和c2的和(调用CFushu类中的add方法求c1与c2的和)
CFushu c3=c1.add(c2);
// No.3 添加语句显示输出c3的实部和虚部值,与实际运算的c1与c2和值比较是否吻合
System.out.println("c3的实部="+c3.m_Real+" c3虚部 ="+c3.m_Image );
// No.4 添加语句显示输出c1和c2的实部和虚部,观察其变化,分析原因
System.out.println("c1的实部="+c1.m_Real+" c1虚部 ="+c1.m_Image );
System.out.println("c2的实部="+c2.m_Real+" c2虚部 ="+c2.m_Image );
}
}
class CFushu// 描述复数
{
double m_Real;// 表示复数的实部
double m_Image;// 表示复数的虚部
public CFushu(double real, double image)// 定义构造函数
{
m_Real = real;
m_Image = image;
}
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
}
结果:
c3的实部=3.0 c3虚部 =6.0
c1的实部=3.0 c1虚 =6.0
c2的实部=10.0 c2虚 =12.0
为什么明明c3是c1和c2的和,应该是10,12,但c3却和c1相等,而c2变成了c1和自身的和,分析:
c3 = c1.add(c2);
关键在这里是c1调用的add(c2);方法,而传进去的是c2的引用。在来看
这个方法的实现
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
fushu.m_Real += m_Real;// 和值结果保存在fushu对象中
fushu.m_Image += m_Image;
return this;
}
fushu.m_Real += m_Real;//fushu.m_Real 是c2的属性,+= m_Real 是c1的属性
这样就将c1的实部和c2的实部相加,得到的值再付给c2的实部。由于传的是c2的引用,因此通过c2的引用改变了c2实部的值,而c1的实部没有改变,仍是3。就如同注释中说的“和值结果保存在fushu对象中”这个fushu对象就是c2对象。虚部同理。
return时 ,返回的是this, 因为是c1.add()也就是说,这个this是c1对象,而c1对象没有任何变化,因此返回给c3的是c1对象。
所以出现上述情况。
如果将add()改为 c3 = c2.add(c1);
结果为:
c3的实部=3.0 c3虚部 =6.0
c1的实部=10.0 c1虚 =12.0
c2的实部=3.0 c2虚 =6.0
道理同上。
如果楼主想达到的目的是c1,c2本身值不变,c3为他们的和,只需将add()改为
CFushu add(CFushu fushu)// 实现当前复数和参数复数fushu的加法
{
return new CFushu(fushu.m_Real+m_Real,fushu.m_Image+m_Image);
}
这样没有改变传进去的对象值,返回出的新对像的值是c1和c2的和。
累!
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