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java画3D圆代码的简单介绍
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JAVA画圆
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
public class S extends Frame{
private int x;
private int y;
private boolean drawOval;//为true时绘制
//测试入口函数
public static void main(String []args)
{
new S().print();
}
//构造函数,初始化x、y坐标,设置drawOval变量为false,设置窗体大小
public S()
{
x = 200;
y = 200;
drawOval = false;
this.setSize(400,400);
this.setVisible(true);
}
public void print(){
//在调用S类实例的print方法时,画一个以属性X,Y为起点的宽高为10的圆.
drawOval = true; //设置drawOval变量为true
repaint(); //调用刷新画面方法
}
public void paint(Graphics g)
{
//为true时绘制
if(drawOval)g.fillOval(x,y,10,10);
}
}
相关问答
Q1: 如何用java3d画一个圆并填入颜色
那个本人初学javajava画3D圆代码,还不知道java3d是什么啊java画3D圆代码!java画3D圆代码!java画3D圆代码!惭愧惭愧
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class Circle extends Applet implements ItemListener
{
Checkbox red,black,green,yellow;
Color co;
String colorname[]={"红色","黑色","绿色","黄色"};
Color color[]={Color.red,Color.black,Color.green,Color.yellow};
public void init()
{
CheckboxGroup cg=new CheckboxGroup();
co=Color.red;
red=new Checkbox(colorname[0],cg,true);
red.addItemListener(this);
add(red);
black=new Checkbox(colorname[1],cg,false);
black.addItemListener(this);
add(black);
green=new Checkbox(colorname[2],cg,false);
green.addItemListener(this);
add(green);
yellow=new Checkbox(colorname[3],cg,false);
yellow.addItemListener(this);
add(yellow);
}
public void itemStateChanged(ItemEvent e)
{
if(e.getSource()==red) co=Color.red;
if(e.getSource()==black) co=Color.black;
if(e.getSource()==green) co=Color.green;
if(e.getSource()==yellow) co=Color.yellow;
repaint();
}
public void paint(Graphics g)
{
int x=120,y=120,r=70;
g.setColor(co);
g.fillOval(x-r,y-r,2*r,2*r);
}
}
Q2: 在Java中如何用程序画一个圆
使用java画圆要用到绘图类Graphics,下面是实例代码和运行效果:
package com.dikea.demo01;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
// java绘图原理
public class demo_01 extends JFrame {
MyPanel mp = null;
public static void main(String[] args) {
// TODO 自动生成的方法存根
demo_01 demo01 = new demo_01();
}
public demo_01(){
mp = new MyPanel();
this.add(mp);
this.setSize(400, 300);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
}
}
// 定义一个MyPanel面板,用于绘图区域
class MyPanel extends JPanel{
//覆盖JPanel
// Graphics 是绘图的重要类,可以理解成一支画笔
public void paint(Graphics g){
// 1. 调用父类函数完成初始化任务
// 这句话不可以少
super.paint(g);
// 先画出一个圆圈
g.drawOval(100, 100, 30, 30);
}
}
代码复制进ide编程工具,运行效果如下:
关于java画3D圆代码和的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。






