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优秀java代码,一段java代码的详细解说
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JAVA优质代码编写的30条可行建议
1、(9)若不得已进行一些不太雅观的编程,至少应该把那些代码置于一个类的内部。 (10)任何时候只要发现类与类之间结合得非常紧密,就需要考虑是否采用内部类,从而改善编码及维护工作(参见第14章12小节的“用内部类改进代码”)。
2、及时清除不再需要的会话 为了清除不再活动的会话,许多应用服务器都有默认的会话超时时间,一般为30分钟。
3、编写之前进行思考 首先花10分钟,20分钟甚至30分钟的时间来思考你需要什么,以及哪些设计模式适合你将要编码的内容。
4、避免使用”魔术数字”,也就是那种写死在程序代码里头的数字–如果你想改变它们,它们就会成为你的恶梦,因为你永远都没有办法知道”100″究竟代表” 数组大小”或其他东西。
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Q1: 求一个简单又有趣的JAVA小游戏代码
按照题目要求,人拿完火柴后计算机自动拿火柴,判断胜利者。鼠标点击ok或者键盘按enter键即可提交人拿的火柴个数。
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import java.awt.*;import java.awt.event.*;/ 控制面板类,继承自JPanel.上边安放预显窗口、等级、得分、控制按钮 主要用来控制游戏进程。
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