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java纸牌游戏代码,java纸牌游戏代码报告
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java的问题(扑克牌)
代码仅供参考,如有疑问,欢迎追问:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 随机扑克牌
* @author STONE
* @version 2015-10-28
*/
public class Poker {
//用于记录丢失的手牌数
private static Integer lostTotal = 0;
//用于存放已下发的扑克
private static Integer[] its1 = new Integer[54];
//用于存放当前的扑克
private static Integer[] its2 = new Integer[54];
private static ListInteger lostList = new ArrayListInteger();
public static void main(String[] args) {
Scanner scn = new Scanner(System.in);
for(int i=0;i54;i++){
its1[i] = 0;
its2[i] = 0;
}
System.out.println("系统开始发牌...");
givePoker(5);
System.out.println("发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
Integer gameTotal = 0;
while(gameTotal10){//循环跑10次,请注意此处发牌没做限制,如果循环次数过大,会导致死循环
System.out.println("请输入需要丢弃的手牌(多张牌格式如下:黑桃1,黑桃2,黑桃3):");
String lost = scn.nextLine();
checkLost(lost);
System.out.println("丢失手牌完毕,当前手牌:");
printPoker(its2);
System.out.println("系统开始重发手牌...");
givePoker(lostTotal);
System.out.println("重发发牌完毕,当前手牌为:");
printPoker(its2);
gameTotal++;
}
scn.close();
}
public static void givePoker(Integer num){//随机分发手牌
int total = 0;
while(totalnum){
int poke = (int)(Math.random()*54);
if(its1[poke] == 0){
its1[poke] = 1;
its2[poke] = 1;
total++;
}
}
lostTotal = 0;
}
public static Boolean checkLost(String lost){//检查需要丢失的手牌
if(lost==null || lost.equals("")){
System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");
return false;
}
if(lost.indexOf("黑桃")0 lost.indexOf("红心")0 lost.indexOf("梅花")0 lost.indexOf("方块")0){
System.out.println("输入手牌错误,系统无法处理...");
return false;
}
String[] strs = lost.split(",");
Boolean bol = false;
for(String str : strs){
str = str.trim();
if(str==null || str.equals("")) continue;//去掉,防止空格
bol = getPokerNum(str);
}
if(bol){
losePoker();
}
return false;
}
public static void losePoker(){//丢掉手牌
lostTotal = lostList.size();
for(Integer itr : lostList){//丢掉手牌
its2[itr-1] = 0;
}
lostList = new ArrayListInteger();
}
public static Boolean getPokerNum(String str){//获取手牌点数并去掉
try{
Integer itr = 0;
if(str.indexOf("黑桃")==0){
str = str.replace("黑桃", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:黑桃"+str);
return false;
}
if(its2[itr-1]==1){
lostList.add(itr);
}
} else if(str.indexOf("红心")==0){
str = str.replace("红心", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:红心"+str);
return false;
}
if(its2[itr+12]==1){
lostList.add(itr+13);
}
} else if(str.indexOf("梅花")==0){
str = str.replace("梅花", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:梅花"+str);
return false;
}
if(its2[itr+25]==1){
lostList.add(itr+26);
}
} else if(str.indexOf("方块")==0){
str = str.replace("方块", "");
itr = Integer.parseInt(str);
if(itr13){
System.out.println("输入手牌不存在:方块"+str);
return false;
}
if(its2[itr+38]==1){
lostList.add(itr+39);
}
} else if(str.indexOf("小王")==0){
if(its2[52]==1){
lostList.add(53);
}
} else if(str.indexOf("大王")==0){
if(its2[53]==1){
lostList.add(54);
}
}
return true;
} catch( Exception e ){
System.out.println("输入手牌有误...");
return false;
}
}
public static void printPoker(Integer[] its){//打印当前手牌
String result = "";
for(int i=0;iits.length;i++){
if(its[i]==1){//等于1表示当前手牌存在
result+=pukerCheck(i+1)+",";
}
}
System.out.println(result);
}
public static String pukerCheck(Integer itr){//判断扑克类型
/**
* 1~13黑桃花色、14~26红心花色、27~39梅花花色
* 40~52方块花色、53小王、54大王
*/
if(1=itr itr=13){
return "黑桃"+itr;
} else if(14=itr itr=26){
return "红心"+(itr-13);
} else if(27=itr itr=39){
return "梅花"+(itr-26);
} else if(40=itr itr=52){
return "方块"+(itr-39);
} else if(itr==53){
return "小王";
} else if(itr==54){
return "大王";
}
return "";
}
}
测试运行结果:
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Q1: 纸牌游戏要Java的代码
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Q2: 纸牌游戏 用java实现
public class Test {
public static void main(String args[]){
int puke[][] = new int[52][2];
for(int i = 0 ; i 52; i++){
puke[i][0] = i+1;//牌面
puke[i][1] = 0;//0表示正面,1表示背面
}
for(int i = 2; i = 52 ;i++){
for(int j = 0 ; j 52; j++){
if(puke[j][0]%i==0){
puke[j][1]=Math.abs(puke[j][1]-1);//1为0,0为1;
}
}
}
for(int i = 0 ; i 52; i++){
if(puke[i][1]==0)//为正面打印
System.out.println(puke[i][0]);
}
}
}
结果为:1,4,9,16,25,36,49
Q3: JAVA,扑克牌游戏,我用循环从54个数中随机拿到了3组不重复的数,每组17个
提供一个我处理的思路,
1,声明一个String 的标示, String index= ""; 主要是记录出来的数,
index.contains() 方法来判断包含不, 如果包含,继续随机,直到不包含为止,然后把数字拼入到index变量去
声明一个key 的标示
2.建立数组吧 建map吧, 然后现在就开始放入不包含的,并判断下数组等于17不, 等于就用规律升级key 然后又开始放数字
3.用同样的方法, 做一个小数组, 只判断三个就可以了
Q4: 急需一段用纯JAVA语言编的21点纸牌游戏的源代码
请不要发违规广告,是违法行为
请不要发违法消息,是违规的行为
请不要发违规广告,是违法行为
Q5: 题目:编写程序,模拟扑克游戏中的洗牌过程.(只选红桃模拟)。用java怎么弄?
洗牌过程?一句话就完成洗牌过程了!!
代码如下:
import java.io.IOException;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
public class CardGame {
public static void main(String[] args) throws IOException {
String[] types={"黑桃","草花","红心","方块"};
String[] value={"2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A"};
String[] king={"JOKER","joker"};
ListString cards=new ArrayListString();//将一副牌54张放入待洗牌的集合中
for(int i=0;itypes.length;i++){
for(int j=0;jvalue.length;j++){
cards.add(types[i]+value[j]);//每个花色的2-A
}
}
cards.add(king[0]);//大鬼
cards.add(king[1]);//小鬼
int m=0;
System.out.println("洗牌之前----------------------------------------------------\n");
for(String str:cards)
{
System.out.print(str+"\t");
m++;
if(m%13==0)
System.out.println();
}
Collections.shuffle(cards);//洗牌动作
m=0;
System.out.println("\n\n洗牌之后-----------------------------------------------------\n");
for(String str:cards)//输出洗牌后的结果
{
System.out.print(str+"\t");
m++;
if(m%13==0)
System.out.println();
}
}
}
我在这里把所有的花色都加入一起洗牌了,楼主可根据需要进行特殊花色的洗牌!!你多执行几次就会发现每次洗牌后的牌的位置都不是一样的!!关键在一个洗牌动作的方法!!






