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记忆翻牌游戏java代码,用c语言编写记忆翻牌游戏
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求c语言的“纸牌游戏”代码
原来帮人编过一个,在,把代码复制过来,你可以参考一下。(问一下,不会这个还是Leehomloveyaya你发的吧?
#includestdio.h
void main()
{
int i,j,flag[52];
for(i=0;i52;i++)//52张牌所有状态均为1,即均为正面
flag[i]=1;
for(j=2;j=52;j++) //对52张牌(序号放在i里)对2,3...52(放在j里)按i+1是否是j的倍数进行状态翻转。
for(i=0;i52;i++)
if((i+1)%j==0)
flag[i]=flag[i]?0:1;
printf("positive card are:");
for(i=0;i52;i++)//对翻转处理后状态仍然是正面的(flag保持为1)的将其编号输出。
{
if(flag[i])
printf("%d ",i+1);
}
printf("\n");
}
相关问答
Q1: 求java的翻板游戏怎么设计T.T
布局就是GridBagLayout什么的类似的网格布局
6张图片,一共3行,每行2张
随机Math.ramdon()*6,0到6的随机数,代表6张图片的索引,一个for循环搞定了
翻牌游戏,对图片的操作,翻转,旋转等
综上所述,其实一个类就搞定了
Q2: 史上最贱小游戏2游戏攻略
第一关:点白鸡的钥匙孔。
第二关:点亮所有星星,然后点人头。
第三关:点人的眼睛,在拍照
第四关:点人观察,然后点月亮,赶跑。
第五关:点右边帘子的最下面,开一下。
第六关:点线旁边有一点露出来的鸡头。
第七关:点两个按钮都朝右遍,然后再点带子。
第八关:点青蛙,点鸡,点月亮然后在钓鱼。
第九关:拖住人,往下拉。
第十关:把牌点完,然后再点人。
第十一关:点糖果的包装纸下面那个。
第十二关:点人。
第十三关:点鲨鱼嘴里,再点人。
第十四关:点时间显示器后面那个,再点一下后面那个按钮。
第十五关:点-50然后进去[不要超出]。
第十六关:点人的鼻孔。
第十七关:一直点着旋转的屏。
第十八关:点下面那个MA什么的然后调整屏幕。
第十九关:喝两次酒,点那个有鸡标志的瓶子。
第二十关:点人的眼睛。
Q3: 要做一个记忆翻牌游戏 应该用Java还是Flash做比较好?
在eclipse里,这个也比较好学,新建一个java工程,
默认java程序都是自动编译编写好的java程序(*,从你的java文件上,右键选择行就行了.exe编译成为字节码文件(*.class),首先要用javac。
如果还有什么不明白的,给我发消息。
如果想做动画,最好用flash,然后使用java.exe来执行。
建议你一个eclipse,用集成开发环境,这个比较方便,对于做动画.java)






