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用java代码实现魂斗罗,用java代码实现魂斗罗游戏
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java分析以下需求,并用代码实现:
根据需求,代码大致如下
public class T2 {
public static String getPropertyGetMethodName(String property) {
if (property == null || property.trim().length() == 0)
return "";
return "get" + String.valueOf(property.charAt(0)).toUpperCase()
+ property.subSequence(1, property.length());
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(getPropertyGetMethodName("a"));
System.out.println(getPropertyGetMethodName("name"));
System.out.println(getPropertyGetMethodName("names"));
}
}
相关问答
Q1: 用java写一个登陆界面代码。
概述
具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。
登录界面:
代码实例
import javax.swing.*;
import java.awt.*; //导入必要的包
public class denglu extends JFrame{
JTextField jTextField ;//定义文本框组件
JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件
JLabel jLabel1,jLabel2;
JPanel jp1,jp2,jp3;
JButton jb1,jb2; //创建按钮
public denglu(){
jTextField = new JTextField(12);
jPasswordField = new JPasswordField(13);
jLabel1 = new JLabel("用户名");
jLabel2 = new JLabel("密码");
jb1 = new JButton("确认");
jb2 = new JButton("取消");
jp1 = new JPanel();
jp2 = new JPanel();
jp3 = new JPanel();
//设置布局
this.setLayout(new GridLayout(3,1));
jp1.add(jLabel1);
jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框
jp2.add(jLabel2);
jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框
jp3.add(jb1);
jp3.add(jb2); //第三块面板添加确认和取消
// jp3.setLayout(new FlowLayout()); //因为JPanel默认布局方式为FlowLayout,所以可以注销这段代码.
this.add(jp1);
this.add(jp2);
this.add(jp3); //将三块面板添加到登陆框上面
//设置显示
this.setSize(300, 200);
//this.pack();
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setVisible(true);
this.setTitle("登陆");
}
public static void main(String[] args){
new denglu();
}
}
拓展内容
java swing包
Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。
Swing是JAVA基础类的一部分。
Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。
Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。
概念解析:
JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。
JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。
JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。
JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)
JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。
Q2: 要想用JAVA写一个魂斗罗出来,预计要什么水平
Java基础知识,核心api,数据结构,面向对象的知识
图形界面编程的知识,比如awt, swing, javaFX
多线程编程知识
上面就是主要用到的知识,基本都在JavaSE范围内.
Q3: 魂斗罗2金手指
具体方法如下:
点击“工具”,然后点“修改支持”左边有地址:0000-????
然后点击以下:(比如找到左边的地址为0032[魂斗罗一代],然后点击这个地址右键,然后点“追加代码”,然后左边的进制为16进制[以下都为16进制的代码],然后在数值一栏输入要锁定的数值)。
还有一种方法:
点击“工具”,然后点击“修改代码”,然后把下面对应的代码拷贝进去,当然打些注释可以方便区别,然后点击“确定”,保存代码也可以方便下次读取。输入完成后点击“确定”。
魂斗罗一代:(16进制)
1P生命:0032-01-20
2P生命:0033-01-20
1P枪:00AA-01-?(?是数值,0 原配、1 M弹、2 F弹、3 S弹、4 L弹、10加快M弹、11加快M弹、12加快F弹、13加快S弹、14加快L弹、18比尔全屏翻滚弹[暂且这么定义])
2P枪:00AB-01-? (同上,不过18不能用,否则出现错误)
1P金身:00B0-01-FF
2P金身:00B1-01-FF
1P跳崖不死(不建议使用):0090-01-01
2P跳崖不死(不建议使用):0091-01-01
魂斗罗二代:(16进制)
00B8-01-? [1P枪]
(?为数值,10 原配、11 M弹、12 S弹、13 L弹、14 F弹、15 F加强版 16 龙珠枪 0A[零A]无敌枪[仅限美版])。
00B9-01-? [2P枪](2P无法用无敌枪,否则会造成错误)。
0053-01-13 (1P无限命)
0054-01-13 (2P无限命)
00C4-01-FF (1P透明)
00C5-01-FF (2P透明)
00D4-01-FF (1P金身)
00D5-01-FF (2P金身)
Q4: 用java做毕业设计可以做什么?有点新意,实用的。
上学是个苦差事,终于要毕业了还要被毕业设计绊一跤,别的专业且不说,计算机软件应用的学生最苦恼了,是不是还在为做毕业设计而烦恼?以下为各位奉上我们毕业设计的精品,包括选题,论文以及项目源码。
以下三步让你不在为毕业设计而苦恼,三步轻松搞定!
第一步选题:
根据你的学习和生活经验发现需要改进的问题,并提出问题。
第二步论证:
把发现的问题进行分析并整理成论文,提出自己的见解/解决办法。
第三步实践:
用实际行动来解决所提出的问题,并得出自己的验证结论或解决办法。
1、动力节点-学生宿舍管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,系统运用了MySQL为后台数据库,easyui作为前台技术,使用了当前较为流行的框架spring MVC+hibernate+spring架构,应用服务器使用了tomcat,以eclipse为开发工具,系统实现了宿舍管理、学生管理、宿舍分配、宿舍评比、损坏管理查询等必需的功能,其操作简单,界面友好,运行比较稳定,适用于大学院校大学生宿舍管理。
2、动力节点-库存管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,该Java毕业设计使用技术:spring mvc+hibernate+spring,数据库使用了Mysql。提供了用户模块、产品管理、供应商管理、入库管理、出库管理、库存查看、系统管理、系统监控等模块。
3、动力节点-图书管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,系统运用了使用技术:spring mvc+spring+hibernate,数据库使用了当前较为流行的Mysql。根据本校图书馆的工作流程与实际的需求和特色,本系统需满足以下几个方面的要求:1.对新书进行登记入库、下架管理;2.对借书读者信息提供维护功能;3.提供图书借书、续借、还书功能;4.提供图书超期未还自动扣款功能;5.提供数据导入功能。
4、动力节点-学生成绩管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,采用java作为开发语言,使用了著名的开源框架spring MVC、hibernate、spring、easyui进行开发,而后台的数据库采用MySql。 学生成绩管理系统的开发主要包括前台用户界面的开发和后台数据库的开发,对于后台数据库的建立和维护要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的数据库。而对于前端应用程序的开发则要求应用程序能提供强大的数据操纵功能,界面友好、使用简单方便等特点。
5、动力节点-医院分诊管理系统
本套毕业设计是动力节点原创,分诊管理主要实现患者信息录入,分诊,排队等功能。该Java毕业设计使用了当前较为流行的spring MVC、hibernate、spring技术开发。本系统按功能具体可划分为四个模块:系统设置模块、患者管理模块、科室管理模块、分诊管理。1 患者查询功能:为了方便医生查找患者等信息,将所有患者信息按照需要进行分类。这样医生就能很方便的找到自己需要的信息。
6、动力节点-论坛
该论坛毕业设计使用了当前流行的框架组合springMVC + spring + mybatis框架,以myeclipse为开发工具,数据库使用了mysql,系统实现了发表帖子、 回复帖子、查看帖子等一般论坛中常用的功能,后台管理员可以对注册用户的基本管理,可直接部署在校内服务器上对校内同学进行发布,该论坛毕业 设计实现的功能较为简单,因此对于初学者来说比较容易理解和学习,是一个可以参考的Java web方面的毕业设计。
7、动力节点-超市订单管理
该超市订单管理毕业设计基于jdk7版本开发,在部署时需要使用jdk7以上的版本。使用了目前流行的框架组合spring+springMVC+mybatis的框架技术, 实现了供应商管理对供应商实现增删改查、订单管理对超市订单实现增删改查、用户管理等功能,适用于小型超市的使用,通过学习该超市订单管理 的毕业设计,对于SSM框架的组合能够有更深层次的理解。
8、动力节点-仿小米商城
该商城毕业设计仿照了小米来实现的,界面参考了小米商城的官方网站,由于时间关系,部分复杂的功能没有实现,只实现了一些常用的功能, 通过该毕业设计的学习,可以使初学者更好的理解电商系统的雏形,使用了电商系统流行的spring+springMVC+mybatis框架组合开发,数据库 方面使用了一般电商系统常用的mysql数据库。
9、动力节点-学生管理系统
该学生管理系统毕业设计基于jdk8开发,在部署时需要jdk8+的版本,使用了struts2框架,数据库操作方面使用了jdbc,虽然只使用了struts2框架, 但是前台使用了现在比较火的bootstrap,该毕业设计的特点是ui较为美观,实现了一些学生管理的基本功能,通过该毕业设计的学习,能够加深对 jdbc和struts2的理解,为后续学习hibernate、mybatis、spring、springmvc框架时打下良好基础
10、动力节点-Web在线聊天
该web在线聊天毕业设计没有涉及数据库方面的操作,系统业务不需要注册用户和保存用户聊天数据,因此只使用了springMVC+spring框架, 通信方面使用了WebSocket,通过WebSocket技术来实现了消息的发送。该web在线聊天的毕业设计有些类似互联网早期聊天室软件,对于想 学习WebSocket的同学有很大的参考价值。
11、动力节点-网站内容管理
该网站内容管理的毕业设计参考了某互联网金融机构,主要分为了前端展示和后台管理两个模块,前端展示网站的基本内容,后台管理来控 制前端所展示的内容。技术方面使用了以前经典的框架组合spring+struts+hibernate,实现了对网站内容管理的功能,通过该网站内容管 理毕业设计的学习,能够更好的理解一个网站的基本架构,为以后互联网方面技术的学习埋下伏笔。
12、动力节点-百度网盘搜索
该百度网盘搜索的毕业设计使用了最基本的servlet+jsp技术,采用eclipse开发,对于还未学习框架技术的同学有很大学习参考价值, 该系统核心部分通过调用bing、google等搜索引擎的接口,实现了搜索互联网中百度网盘分享的内容,即有人通过百度网盘对外分享文 件时,当被该文件的链接被搜索引擎抓取后就可以被搜索到了。对于想从网盘中搜索资料的同学,不妨下载该毕业设计源码研究一番。
13、动力节点-魂斗罗
该毕业设计完成了一个经典的魂斗罗小游戏,主要使用了JavaSE基础的技术,通过该魂斗罗游戏毕业设计的学习,能够使初学者巩固 自己的JavaSE基础方面的知识,为后续JavaEE方面的学习打下良好基础,对于打算自己开发小游戏的同学来说可以撸一下源码,当魂 斗罗的程序运行成功后,耳边响起熟悉的音乐,相信该毕业设计能够唤起很多人的回忆。
14、动力节点-俄罗斯方块
该毕业设计实现了一个俄罗斯方块的游戏,主要使用了JavaSE基础的技术,通过俄罗斯方块游戏毕业设计的学习,能够使初学者巩 固自己的JavaSE基础方面的知识,为后续JavaEE方面的学习打下良好基础,对于打算自己开发小游戏的同学来说可以研究一下,当 俄罗斯方块程序运行成功后,看到熟悉的画面,你一定会响起童年的乐趣。
15、动力节点-医院人事管理系统
该医院人事管理系统毕业设计基于jdk8开发,部署时需要jdk8以上的版本,使用了当前最为流行的spring MVC+spring+mybatis+bootstrap+maven技术, ui比较清爽,实现了一般人事管理的功能,诸如请假、审批、人员管理等模块,通过该医院人事管理系统毕业设计的学习,可以更改的理解ssm+maven+bootstrap组合的工作方式。
即将推出:
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Q5: 如何用Java语言编程实现下面这道题?
贪心算法: 思路就是对花到第一个喷泉距离从近到远排序,然后找到另一个喷泉距离最大的一个
复杂度O(n^2)。
import java.util.*;
public class Demo {
static long[][] flowers;
public static void main(String[] args) {
Scanner in=new Scanner(System.in);
int n=in.nextInt();
int x1=in.nextInt();
int y1=in.nextInt();
int x2=in.nextInt();
int y2=in.nextInt();
flowers=new long[n][2];
for (int i = 0; i n; i++) {
int x=in.nextInt();
int y=in.nextInt();
flowers[i][0]=dis(x,y,x1,y1);
flowers[i][1]=dis(x,y,x2,y2);
}
Arrays.sort(flowers, (o1, o2) - {
if (o1[0]o2[0])
return -1;
else if (o1[0]==o2[0])
return 0;
else return 1;
});
long temp=0;
long temp2=0;
for (int i = 0; i flowers.length; i++) {
temp=Math.max(temp,flowers[i][1]);
}
for (int i = 0; i flowers.length; i++) {
for (int j = i+1; j flowers.length ; j++) {
if (flowers[j][1]temp2)
temp2=flowers[j][1];
}
temp=Math.min(temp,flowers[i][0]+temp2);
temp2=0;
}
System.out.println(temp);
}
public static long dis(int x,int y,int x1,int y1){
return (long) (x1 - x) *(x1-x)+ (long) (y1 - y) *(y1-y);
}
}






