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使用java代码画画,java绘制
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求一个java程序:绘图程序包括画圆,椭圆,线,矩形,自定义。并且可以调图...
) 设计类似于Windows画板的程序;2) 基本要求为可以绘制椭圆,正圆,矩形,正方形,多边形;可以填充颜色,添加字符,删除图形;3) 基本要求完成的基础上,可自行设计增加新功能。
把frame=new subJFrame(DrawShapes);改成frame=new JFrame(DrawShapes);程序基本没问题,在public void paint(Graphics g)中加上如下程序就可以了。
Graphics类提供基本绘图方法,Graphics2D类提供更强大的绘图能力。Graphics类提供基本的几何图形绘制方法,主要有:画线段、画矩形、画圆、画带颜色的图形、画椭圆、画圆弧、画多边形等。
public abstract class Graphicsextends Object Graphics 类是所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序可 以在组件(已经在各种设备上实现),以及闭屏图像上,进行绘制。
相关问答
Q1: 请写出用java代码画一个圆
1、画圆一般通过继承JPanel 或者JFrame ,通过调用panel或者frame中的Graphics实例完成画图。
2、drawOval(int x,int y,int w,int h);这是是画椭圆形的函数,但是它也可以画圆形。比如 drawOval(100,100,50,50);就在坐标50,50画一个直径100的圆,只要把,最后的2个参数设成一样就是一个圆。
3、//先画一个圆 g.drawOval(10, 10, 30, 30);} } 覆盖paintComponent paint方法实际上将绘制工作委托给三个受保护的方法:paintComponent、paintBorder 和 paintChildren。
4、你先想这道题的思路吧。首先打印出圆形的话就是在一个60-60这种正方形里面话个圆,你先要知道要画的点的位置对吧。算出所有的点打印出来。就是这个思路。
5、画圆的api是g.drawOval( x, y, a,b ),x和y是外切矩形的左上角坐标,a和b外切矩形的长和宽,a和b相等就是圆,不等就是椭圆。
Q2: 关于java中画图形的paint方法
paint public void paint(Graphics g)绘制容器。该方法将 paint 转发给任意一个此容器子组件的轻量级组件。如果重新实现此方法,那么应该调用 super.paint(g) 方法,从而可以正确地呈现轻量级组件。
paint() 是在Container类中的. 每当容器更新(调用repaint方法) repaint()方法调用update()然后update()方法就会调用paint()方法。java是这么设计的这么设计可以实现双缓冲。至于这个你现在不用理解。
将实现 Paint 接口的类添加到 Graphics2D 上下文中,以便定义 draw 和 fill 方法所使用的颜色模式。
Q3: 用java编写一个简单的画图程序。不用复杂
我基于你原来画图的方法,添加了事件触发的命令b[j].setActionCommand(b + j);否则你不能在事件响应处理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比较用equals方法比较好。
在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
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