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java代码简单图形,java代码画图
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用JAVA写一个简单图形类
真不知道这是考写代码还是考数学。给你一个思路吧,定义一个抽象类表示图形,有颜色属性、粗细属性、求面积方法、比较大小的方法。
如果不需要创建时间的话还好说一些。一个一个的给你提示一下吧。关于创建时间,JAVA为了平台的兼容性,而没有这一项。
相关问答
Q1: Java编写一个程序,在屏幕上打印出如下图形?
public print(int n,int m){ for(int i=0;in;i++){ for(int j=0;jm;j++)System.out.print(*);System.out.println();} } 你把这个函数放进去后。
public static void main(String[] args){ System.out.println(***);System.out.println(*** Java程序设计 ***);System.out.println(***);} } 或者你写个for循环啥的。
static void print() {//3个图基本一样的模式,写好第一个就可以稍作更改复制余下2个。
z ? z : x);} System.out.println();} } } 我写了个通用的,你的这种是4行的,参数就是4。如果数字超过1位了排版会补齐,可以调整printf的输出格式。代码考上来缩进都没了,很难看,拿出去后格式化一下。
Q2: 求一个Java程序代码要运用图形界面
/ 我做的一个图片查看器,滚轮和ctrl+↑↓调整大小。
自己写的石头剪子布代码,有图形界面,可以把自己选中的图片命名为.jpg放到工程目录下做背景图片。
求一个用JAVA写的计算器程序,简单的,类似Window自带的图形界面 JAVA课程设计用的,顺便求个课程设计的报告。... JAVA课程设计用的,顺便求个课程设计的报告。
Q3: 用java编写一个简单的画图程序。不用复杂
向量X-x,Y-y则表示一个方向,这个方向应该是一个实数,而不是有这四个变量去求,应该是知道中心坐标和方向去求X,Y 方向的表示 用0-2*Math.PI去表示 然后用求正玄,余玄,再根据中心坐标求X,Y是很容易的。
我基于你原来画图的方法,添加了事件触发的命令b[j].setActionCommand(b + j);否则你不能在事件响应处理的方法中使用e.getActionCommand(),而且字符串的比较用equals方法比较好。
在 g 后面打个点就有提示这个 Graphics 有什么方法可用,里面就有2D绘图的方法。
照你这样说,你应该还未搞好吧,你不防用CAD和Photoshop啊,这两个都挺好用的。
public class Test013 { / 编写一个图形类MyGraphic。 1)它有两个基本属性:图形线条的颜色String lineColor和图形的填充颜色String fillColor。
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