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java创建透明背景的PNG图片加自定义文字水印
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人在码上走,需求天天有。这不,今天前端让我返回一个带自定义水印的背景图片。一通google,有现成的代码,但是基本是直接在源图上添加水印,生成出来的文字样式也没有控制好,看来又只有自己造轮子了。
过程有点曲折,直接上最终代码:
import java.awt.AlphaComposite;
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Transparency;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import javax.imageio.ImageIO;/**
* 图片处理工具类 基于https://blog.csdn.net/beinlife/article/details/53665152 改造
*/
public class ImageUtil { /**
* 生成背景透明的 文字水印,文字位于透明区域正中央,可设置旋转角度
*
* @param width 生成图片宽度
* @param heigth 生成图片高度
* @param text 水印文字
* @param color 颜色对象
* @param font awt字体
* @param degree 水印文字旋转角度
* @param alpha 水印不透明度0f-1.0f
*/
public static BufferedImage waterMarkByText(int width, int heigth, String text, Color color,
Font font, Double degree, float alpha) {
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(width, heigth, BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
/**2、得到画笔对象*/
Graphics2D g2d = buffImg.createGraphics();
// ---------- 增加下面的代码使得背景透明 -----------------
buffImg = g2d.getDeviceConfiguration()
.createCompatibleImage(width, heigth, Transparency.TRANSLUCENT);
g2d.dispose();
g2d = buffImg.createGraphics();
// ---------- 背景透明代码结束 ----------------- // 设置对线段的锯齿状边缘处理
g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,
RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR); //把源图片写入
// g2d.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null),
// srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0, 0,null); // 设置水印旋转
if (null != degree) {
//注意rotate函数参数theta,为弧度制,故需用Math.toRadians转换一下
//以矩形区域中央为圆心旋转
g2d.rotate(Math.toRadians(degree), (double) buffImg.getWidth() / 2,
(double) buffImg.getHeight() / 2);
} // 设置颜色
g2d.setColor(color); // 设置 Font
g2d.setFont(font); //设置透明度:1.0f为透明度 ,值从0-1.0,依次变得不透明
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, alpha));
//获取真实宽度
float realWidth = getRealFontWidth(text);
float fontSize = font.getSize();
//计算绘图偏移x、y,使得使得水印文字在图片中居中
//这里需要理解x、y坐标是基于Graphics2D.rotate过后的坐标系
float x = 0.5f * width - 0.5f * fontSize * realWidth;
float y = 0.5f * heigth + 0.5f * fontSize;
//取绘制的字串宽度、高度中间点进行偏移,使得文字在图片坐标中居中
g2d.drawString(text, x, y);
//释放资源
g2d.dispose();
// System.out.println("添加水印文字完成!");
return buffImg; }
public static BufferedImage waterMarkByText(int width, int heigth, String text, Color color, float alpha) {
//jdk默认字体
Font font = new Font("Dialog", Font.ROMAN_BASELINE, 33);
return waterMarkByText(width, heigth, text, color,font, -30d, alpha);
}
public static BufferedImage waterMarkByText(int width, int heigth, String text, float alpha) {
return waterMarkByText(width, heigth, text, Color.GRAY, alpha);
} public static BufferedImage waterMarkByText(int width, int heigth, String text) {
return waterMarkByText(width, heigth, text, 0.2f);
} public static BufferedImage waterMarkByText(String text) {
return waterMarkByText(200, 150, text);
} /**
* 获取真实字符串宽度,ascii字符占用0.5,中文字符占用1.0
*/
private static float getRealFontWidth(String text) {
int len = text.length();
float width = 0f;
for (int i = 0; i < len; i++) {
if (text.charAt(i) < 256) {
width += 0.5f;
} else {
width += 1.0f;
}
}
return width;
} public static void main(String[] args) {
int width = 200;
int heigth = 150;
Font font = new Font("微软雅黑", Font.ROMAN_BASELINE, 33);//字体
BufferedImage bi1 = waterMarkByText(width, heigth, "测试aB~,", Color.GRAY, font, -30d,
0.2f);//给图片添加文字水印
// BufferedImage bi = waterMarkByText(width, heigth, "测试aB~,", Color.GRAY, -30d,
// 0.2f);//给图片添加文字水印
// BufferedImage bi2 = waterMarkByText(width, heigth, "测试aB~,");//给图片添加文字水印
// BufferedImage bi3 = waterMarkByText("测试aB~,");
try {
ImageIO.write(bi1, "png", new File("D:/test.png"));//写入文件
System.out.println(Color.decode("#00bcd4"));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
最终效果如下:

完美解决~






