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iOS开发互斥锁死锁,互斥锁会产生死锁吗
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iOS中的常见线程锁总结
自旋锁:线程一直是running(加锁——解锁),死循环(忙等 do-while)检测锁的标志位,机制不复杂。
NSLock -- 互斥锁 NSCondition -- 互斥锁 生产 -- 消费 与NSLock同样遵守NSLocking的协议,有同样的lock、unlock的api。NSConditionLock -- 互斥锁 是基于NSCondition进一步封装,自带条件。
lockBeforeDate:方法会在所指定Date之前尝试加锁,如果在指定时间之前都不能加锁,则返回NO。
相关问答
Q1: 【讨论】OS之预防死锁发生的条件之一互斥条件能不能被改变
1、就是在系统里取消互斥。若资源不被一个进程独占使用,那么死锁是肯定不会发生的。但一般来说在所列的四个条件中,“互斥”条件是无法破坏的。因此,在死锁预防里主要是破坏其他几个必要条件,而不去涉及破坏“互斥”条件。
2、互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
3、产生死锁的四个必要条件:互斥条件:指一个资源在一段时间内只能由一个进程占用,其他进程需等待其释放。
4、\x0d\x0a产生死锁的四个必要条件:\x0d\x0a(1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。\x0d\x0a(2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
5、预防死锁的根本办法就是要使死锁产生的4个必要条件之一不存在。下面来分析一下破坏这些条件的可能性。破坏互斥条件 破坏互斥条件即允许多个进程同时访问资源。
Q2: iOS线程同步(各种锁)
1、线程的不安全是由于多线程访问和修改共享资源而引起的不可预测的结果。 ios多线程开发中为保证线程的安全常用到的几种锁: NSLock 、 dispatch_semaphore 、 NSCondition 、 NSRecursiveLock 、 @synchronized 。
2、第一步:初始化锁属性;第二步:初始化互斥锁,销毁锁属性;第三步:加锁 解锁;第四步:销毁互斥锁 注意点:注意点:OSSpinLock 已经不建议使用了,因为经过大神验证OSSpinLock已经不再可靠。
3、注意:线程同步阻塞后不一定能造成死锁,还要看看还有没有其他线程去执行那个block,如果能有,就能解锁阻塞的线程,继续执行任务。如果没有,那就是死锁了。
4、synchronized -- 递归锁 加锁时,在缓存获取,不会重复创建。可以在多线程下递归调用。如性能方面要求不是非常高的话,使用该锁还更简便。读方法中的同步sync是为了栅栏函数读写互斥。
Q3: iOS中自旋锁与互斥锁的区别
自旋锁和互斥锁的区别是:自旋锁与互斥锁有点类似,只是自旋锁不会引起调用者睡眠,如果自旋锁已经被别的执行单元保持,调用者就一直循环在那里看是否该自旋锁的保持者已经释放了锁,“自旋”一词就是因此而得名。
自旋锁会忙等: 所谓忙等,即在访问被锁资源时,调用者线程不会休眠,而是不停循环在那里,直到被锁 资源释放锁。互斥锁会休眠: 所谓休眠,即在访问被锁资源时,调用者线程会休眠,此时 cpu 可以调度其他线程工 作。
自旋锁的效率高于互斥锁。使用自旋锁时要注意:由于自旋时不释放CPU,因而持有自旋锁的线程应该尽快释放自旋锁,否则等待该自旋锁的线程会一直在哪里自旋,这就会浪费CPU时间。
getter底层实现 OSSpinLock -- 自旋锁 api使用 os_unfair_lock -- 互斥锁 NSLock -- 互斥锁 NSCondition -- 互斥锁 生产 -- 消费 与NSLock同样遵守NSLocking的协议,有同样的lock、unlock的api。
其实,自旋锁与互斥锁比较类似,它们都是为了解决对某项资源的互斥使用。无论是互斥锁,还是自旋锁,在任何时刻,最多只能有一个保持者,也就说,在任何时刻最多只能有一个执行单元获得锁。但是两者在调度机制上略有不同。
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