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ios独立开发,ios独立开发指南
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IOS独立开发,后台用什么开发比较好
iOS网络开发分客户端和服务器,在客户端可以用socket,但不常用,服务器自然可以用c、c++写CGI或者java等等。
数据提供的 服务器端 使用aps.net, php,java 都可以,tcp 服务器也有很多开源的,手机端都是socket ,http通信。
相关问答
Q1: ios独立开发者的服务器怎么解决
用一套安全的,将来也不会被禁用的设备识别体系,就可以了。其实TalkingData早在iOS 6发布的时候就已经开始着手研究相关解决方案了,不用UDID,不需要提取MAC地址,也不用夸应用访问公共剪切板,更不需要借助Safari Cookie,就可以轻松实现独立设备的识别--这套体系就是TIID(TalkingData Independent ID)。目前TIID已经可以做到不受IDFA、IDFV影响,始终保持一致,即便是用户刷机,但只要恢复数据,即可保持TIID前后一致。唯一会导致TIID发生改变的情况就是用户彻底重置设备且放弃恢复备份的数据--对于一个iOS用户来说,这种事件的发生几率极小,即便是更换新的设备,用户也大多会选择从之前的设备备份数据恢复到新设备上。
Q2: 自己一个人开发IOS游戏能赚钱吗,现实不
不能说不现实,但是真的很难。你说要学习,说明现在还不太会,如果有这方面基础还好说,如果没怎么接触过建议不要搞了。真的付出那么多,去做别的也一定会成功,而做这件事倒未必能成功。
开发一个游戏很复杂,从美工到编程到文案无所不需,哪怕只是个移动平台的小游戏。其实个人觉得这种游戏关键是创意,只要有创意,自然会有专业人士帮你做技术层面上的东西。比如植物大战僵尸、愤怒小鸟之类的,其实这些游戏程序不会太复杂,但也不是一个人在几年内能独立完成的。而只要你有好的创意,专业团队几个月就能完成开发。再之后是运营营销之类的工作,说复杂也复杂,但比开发过程毕竟好一些,起码非专业人士也能参加。这些就先不用考虑了,能把创意想出来是第一步,开发游戏是第二部,如果东西足够好,其实你已经成功了
Q3: ios独立开发使用什么代码管理工具
可以通过wifi方式管理电脑上的文件,甚至直接将电脑的桌面放在iphone上操作。 我提供的方式相对比较复杂,目前可以支持的厂商有:citrix等 你可以搜索“Citrix Receiver 虚拟化”等关键内容






