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cocos2djshtml5发布,cocos2dx 317
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微软加入Cocos2d-X的JavaScript支持用来开发Windows应用
Cocos2d-X是一套开源、跨平台的游戏开发工具,目前全世界有成千上万开发者在使用。现在,微软已经加入了对Cocos2d-X的JavaScript支持,用来开发Windows应用。
第一步:安装vs2015在微软官网下载vs2015安装器(一定要保留这个安装器,后期可以用它来修改、修复、卸载vs)。选择自定义安装(不要选择典型安装,典型安装的话很多工具没有安装上)。
androidSDK+NDK安装 1)、安装javajdk(如果已经安装了,可以不用此步骤)进入:或者直接点击下载。选择JDKDOWNLOAD(android开发无需JRE)32位windows7选择Windowsx86,64位windows7选择Windowsx64。
Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。
) 使用已有的一些跨平台图形解决方案,如cocos2D-x, Unity 3D等游戏引擎以及HTML5。2) 将渲染部分在程序设计时独立,针对不同的平台分别实现渲染。
相关问答
Q1: 如何在Cocos引擎中配置Html5游戏开发环境
1、Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全部署的便捷功能。
2、TurbulenzTurbulenz是一个开源的HTML5游戏引擎,提供了可以运行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允许开发人员创建高质量和硬件加速的2D、3D游戏。
3、建立第一个项目,项目环境设置开发一个场景(页面)很不幸,许多游戏引擎还是native方式搭建界面的,比如cocos,需要你一步步指明界面控件的位置。
4、一般来说如果不是特别有能力驾驭,最好现成的采用跨平台的应用程序开发方案,比如CocosCreator采用electron框架。调试功能:提供查看FPS,跟踪代码运行,Profile,网络信号模拟,分辨率模拟设置,硬件设备模拟(手机)预览游戏等。
Q2: Cocos2d-js和Cocos2d-html5什么关系
有的,都是做游戏的。希望我的回答可以帮到你,有什么不懂可以追问。
cocos2d-js是cocos2d-x的JavaScript版本,真正跨全平台的游戏引擎,采用原生JavaScript语言,可发布到包括Web平台,iOS,Android,Windows Phone8,Mac,Windows等平台。
Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全部署的便捷功能。
DropJS Cocos2d-html5 Cocos2d-html5是一款基于Cocos2d-xAPI的2D开源HTML5游戏引擎。它目前通过canvas进行渲染,将来会支持WebGL。
而cocos2d-js则是官方新推出不久的JS版本,之前还有个cocos2d-html5,也不知道为什么又推出cocos2d-js,有什么区别呢?还有c++版本之类的,万一你以后要改其它编程语言,还可以继续使用cocos2d。
JS是一种页面脚本,通过执行程序脚本片段,可以对页面及页面上的元素进行操作,实现特定的功能与效果。有一些东西,用高级编程语言是实现不了的,而用JS,可能几行代码就可搞定。比如,显示当前系统时间等。
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