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html5游戏该怎么设置尺寸
canvas width="800" height="480" style="width:800px;height:480px"/canvas
有两个地方可以设置尺寸,开发的时候,使用style外边的width和height。
实际显示的时候,通过设置style中的width和height来适应各种分辨率。
游戏开发和网页布局思路不一样,网页布局会根据分辨率不同,来填充整个屏幕,游戏开发一般是在一个固定尺寸的画布上开发,然后调整整个画布来适应屏幕。
移动端,分辨率相差太大,做一个尺寸,然后等比缩放,可能不能适应所有分辨率。
这时候,就需要设计多种分辨率了。
安卓开发就是多种分辨率,对应多套素材。html5方面,cocos做了多分辨率的适应,开发者只需要关注设计尺寸就可以了。egret不了解,可以自己看一下。
这种适应解决的问题是:对于小屏,用尺寸大的素材,浪费资源,而且性能会很差;对于大屏,用尺寸小的素材,显示效果会比较差。
只适用于长宽比一定,但是分辨率差的很多的情况。
对于长宽比不一样的情况,只能是居中,留白(最好是用背景填充),毕竟,不可能针对每一种分辨率开发一套。
相关问答
Q1: 在HTML5中如何设置屏幕百分比
!DOCTYPE html
html lang="en"
head
meta charset="UTF-8"
title景安/title
/head
style type="text/css"
.head{width: 1000px;height: 200px;margin:0 auto;}
.head-a{width: 30%;height: 200px;background: blue;float: left;}
.head-b{width: 70%;height: 200px;background: orange;float: right;}
/style
body
div class="head"
div class="head-a"/div
div class="head-b"/div
/div
/body
/html
我们可以使用width:30%和width:70%这样的形式来设置百分比
Q2: 怎么修改html5的显示文字大小
设置html5中字体的大小,首先需要理解是css中的font属性,通过font-size来改变字体的大小,设置的方式,一般都是通过给这个元素的一个id或者是class来设置,具体看下面代码:
html
head
style
#round{
width:400px;
height:200px;
}
#round p{
color:#f00; //设置字体颜色为红色;
}
/style
/head
body
div id="round"
p测试文字/p
/div
/body
/html
Q3: HTML5 自动显示和隐藏文字,hidden属性,为何以下方法不能实现?
hidden属性在html5中,只要存在,就是隐藏效果,而不论值为多少,要显示元素,要删除hidden属性,而不是设置为false。实现代码如下:
script type=“text/javascript” async=“true”
function qq_onclick(){
var text_2=document.getElementById(“text_1”);
text_2、removeAttribute(“hidden”);
}
function qq_close(){
var text_1=document.getElementById(“text_1”);
text_1、setAttribute(“hidden”,true);
}
/script
扩展资料:
HTML5的特性主要包括哪些内容
随着移2113动互联网的飞速发展,5261目前Html5技术也得到了不断的完善,开4102发技术方面越来越成熟了,成为了1653目前主流的开发语言之一。html5的特性在五个方面体现的淋漓尽致
1、语义特性:
HTML5赋予网页更好的意义和结构。
2、HTML5 APP Cache及本地存储:
基于HTML5开发的网页APP拥有更短的启动时间,更快的联网速度
3、设备兼容:
HTML5提供了前所未有的数据与应用接入开放接口。使外部应用可以与浏览器内部的数据直接相连。
4、连接特性:
更有效的连接工作效率,使得基于页面的实时聊天,更快速的网页游戏体验,更优化的在线交流得到了实现。HTML5拥有更有效的服务器推送技术,能实现服务器将数据“推送”到web app的功能。
5、图形特性:
基于SVG、Canvas、WebGL及CSS3的3D功能,用户能在浏览器中得以体验到惊艳的视觉效果。
Q4: html5设置图片自适应屏幕宽度
HTML网页的开发中,需要对大小不一的屏幕兼容,使图片在不同的设备中可以展示预期的效果。自适应屏幕的宽度,利用css中background属性可以实现
工具/材料
浏览器,文本编辑器
新建一个HTML文件,代码如下图
打开HTML文件所在的文件夹,双击文件,跳转到浏览器
改变浏览器大小,发现图片没有变化,显示不全
在所在文件夹下,新建一个样式文件,命名为 auto.css,代码如下
在HTML文件中加上对样式文件的引用,返回文件夹,双击HTML文件,发现浏览器的变化会引着图片一起变化,自适应屏幕的大小
Q5: html5.怎么固定网页分辨率?
然而并不能固定。\r\n分辨率由显示器决定。只能通过CSS来决定页面的宽度尺寸。\r\n当你用1024*768的显示器时,你会发现页面很大。\r\n但你用1920*1080的显示器时。就会发现页面变小了。\r\n其实页面的尺寸还是一样的。变小是因为,你显示器变大了。\r\n比如你CSS宽度设置成1000PX。那么1920*1080的显示器中就多出了920px,页面自然就小了。\r\nH5并有有这一功能。你先要明白分辨率与尺寸的关系。
html5显示设置的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于、html5显示设置的信息别忘了在本站进行查找喔。







