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包含html5倒计时的词条
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怎么给html5游戏添加计时功能和倒计时功能
这个需要 javascript 之类的脚本语言来支持
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使用javascript 实现倒计时:
setinterval();
相关问答
Q1: 关于网页计时暂停
如果我答得好请给我一点分
在html5中document新增了一个事件 visibilitychange,这个事件在页面前台或后台切换时被触发,你所说的问题就简单了,它也有个对应的属性visibilityState,用于检测当前页面的状态值为hidden还是visible。
解法是,在hidden时记录当前时间,在visible时用当前时间减去之前记录的时间就为当前倒计时需要减去的时间,这也就不需要和后台沟通了,或者你直接在visible时刷新页面也行,下面是小样,你测试一下
1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344var b=getTime(); function getTime() { return Date.now(); } document.addEventListener('webkitvisibilitychange',function() { if(document.webkitVisibilityState=='hidden') { b=getTime(); }else { document.body.appendChild(document.createTextNode('间隔:'+(getTime()-b))) } }) document.addEventListener('mozvisibilitychange',function() { if(document.mozVisibilityState=='hidden') { b=getTime(); }else { document.body.appendChild(document.createTextNode('间隔:'+(getTime()-b))) } })
Q2: javascript & html5 timer 问题!!
你如果只用html和js话,只能通过cookie或get方式了,不过get传值的话谁都可以通过url改了,代码也不方便些,建议用cookie方便快捷实用。
Q3: html5-canvas游戏中使用setinterval的时候在Android手机上时间变慢?
这个是手机性能问题啊,配置好的话,运行的速度就快些,配置不好,同时运行一些东西都会变卡了,有些东西会延迟,所以时间就长了啊






