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html5开发环境,html5运行环境
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html5能用visual studio开发吗
可以的。
现阶段主要是二种方式,一种是web form形式,微软提供了一些html的界面元素,帮助快速实现web程序开发。
第二种是mvc,m-模型 v-视图 c-控制器,将web程序涉及的内容进行适当的分离,降低耦合度。
二种方式都不是几句话可以说清楚的,如果想深入学习,建议mvc吧。
相关问答
Q1: 哪个html适合开发环境?
html适合开发环境。
跨平台移动开发实际上就是基于HTML5开发软件界面和主要的业务逻辑,因此一套完善的基于移动平台的HTML5开发环境是非常有必要的。这里我主要的关注点是以下:
Javascript和Jquery mobile的编辑器
HTML5的各个元素的Inspector
Javascript远程断点debug
移动平台Javascript开发模式
1)Javascript和Jquery mobile的编辑器
谈到Javascript的编辑器,市面上有很多,大家都有自己心仪的选择,我这里只是推荐三个我比较喜欢的:
aptana studio. Eclipse插件更新地址:
Dreamweaver CS6. 官方地址:
appMobi. 官方地址:
aptana studio的优点在于比较轻量级,与Eclipse集成,并且代码自动完成和JS语法纠错做得非常好,整个风格类似于VI,比较极客一点:
Dreamweaver CS6算是最为强悍的HTML5的开发环境,并且是我所知道的唯一支持Jquery mobile所见即所得的开发工具(官方提供的在线编辑器除外),并且Javascript, CSS和HTML开发起来非常顺手,最大的缺陷就是要收费:
2)HTML5的各个元素的Inspector
如果放在桌面系统上浏览器,这样的工具是很多的,如firefox上的firebug,chrome上的开发者工具,IE上http watch和IE自带调试工具,但如果放在移动平台上,特别是基于phonegap这样内置的webview来开发,这样的工具就不是很普遍了。这里推荐一个phonegap官方所提到过的工具:weinre
weinre通过架一个server,把调试器和device连接起来,原理就多说,2.0之后就没看到Java的版本,因此只能通过NPM来安装,顺便提一下NPM是Nodejs的包管理工具,类似于Maven对于Java一样。安装Nodejs后就安装好了NPM。之后安装weinre非常简单:
npm install weinre -g
如果在windows平台上没加任何配置,weinre会安装在 C:\Users\***\AppData\Roaming\npm\node_modules\weinre\,然后启动server:
node path-to-weinre-node/weinre --boundHost -all- --httpPort 8082
这里用-all-是为了在0.0.0.0上打开端口8082,避免非本地无法远程请求这个端口,然后在要调试的页面里加上weinre的代理:
script src=""/script
Q2: HTML5 开发环境是用JetBrains Webstorm 好 还是 IntelliJ IDE
Webstorm吧,比起IDEA更轻量
1.内置zencode编码风格,让你快速开发
2.丰富的插件资源,你可以去webstormw官网下载你需要的插件,官方更新很给力
3.简单易操作的版本控制,只要你简单的配置下git或svn就可以使用快捷键快速的进行版本控制
4.实时保存,不用频繁的按ctrl+s了
5.对nodejs,typeScript,coffeScript支持良好
Q3: 如何在Cocos引擎中配置Html5游戏开发环境
1.Cocos2d-JS引擎 Cocos2d-JS引擎是Cocos2d-x的JS版本,它极大简化与整合的API设计使得游戏开发变得前所未有地轻松。依托Web使Cocos2d-JS享有高效的开发测试环境,命令行工具提供三步就可以搞定Web与Native全部署的便捷功能。 2.Cocos C






