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css3+rem适配,css rem
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rem与px的转换
那么12px=0.75rem,10px=0.625rem。
高度为5rem.则它换算成px为width:42px.height:35px,同理,假如一个设计稿为宽度42px,高度为35px,则换成成rem,则是42/14=3rem,35/14=5rem。
我一般会将设计稿缩小至宽度为320px(切图标时,还是按照原图来切)。在上一步中,1rem为1/10屏幕宽度。因此,px与rem的转化为 1px = 1 / 320 * 10rem。
vw px rem之间的换算 我们假设psd的设计稿是以1920px为标准的。
相关问答
Q1: 移动端高度怎么自适应?
现在主要是采用自适应来解决高度,宽度的,以及图片自适应问题,下面就PC端和移动端来总结一下,通常进行自适应高度和宽度,图片时,一般与页面的布局存在关系。
设计稿尺寸为750 * 1340,移动端rem自适应方案一般分2种 网易做法 整个屏幕为5rem,1rem=100px 淘宝做法 整个屏幕为10rem,1rem=75px 当然也可以转化为px : rem = 100 : 1。
第一个遇到的就是网页大小自适应的问题。目前比较常用的方法有:? 首先要让页面大小铺满屏幕又不能溢出。
Q2: 移动端布局适配(px,em,rem,vh,vw)
所以不管当前元素是任意子节点,一旦设单位大小为 “rem” 那么这个元素大小都是以根元素单位为参考的,这里的 “em” 和 “rem” 均具有继承性。
常用的布局单位包括像素( px ),百分比( % ), em , rem , vw/vh 。
px: 绝对字体大小 em: 基于一个基数来计算出相对字体大小。(移动端用的少) rem: 基于根节点(html)的字体大小来计算。 vw: 可视区宽度单位。1vw等于可视区宽度的百分之一。
rem=325vw可一起结合写等比例缩放布局。px px像素(Pixel)。相对长度单位。像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的。em em是相对长度单位。相对于当前对象内文本的字体尺寸。
对于Web开发的求职者而言,也是一个必需要理解清楚的经典问题 _ | Second其实,尺寸(width、height、margin、padding等等)相关的适配,除了使用rem以外,还可以使用CSS3的vh和vw。
本文章只关注如何适配,所以先只谈结论,后面有机会可以讲讲viewport和css像素px中的细节。
Q3: 举例说明css3新增的长度单位的使用方法?
rem:移动端布局,根据根节点字体大小,具体可参考淘宝移动端解决法案,根据设备dpr;em:类似rem,不过是根据父节点字体大小 vw,vh :viewport height和viewport width。1vw就是viewport width的1%。
vmin和vmax:关于视口高度和宽度的最小值或最大值,vmin等于1/100的视口宽高中的最小值。应用场景:让一个元素始终在屏幕中可见。ch:数字0的宽度ex:当前字体的小写x字母的的高度或者1/2的1em②。
calc()是css3新添加属性,它可以让你使用一个算术表达式来表达长度值,这意味着可以用它来定义p的宽度,并设置margin、padding、border等。
rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位与em有什么区别呢?目前除IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持的浏览器,可以多写一个绝对单位的声明。如此浏览器会忽略rem设定的字体大小。
接下来改成使用em来做实验,外层的文字大小直接从4em开始,可以看到内层的1em文字大小等同于外层4em,随后的逐渐放大。
将你的原来的px数值除以10,然后换上em作为单位; 重新计算那些被放大的字体的em数值。避免字体大小的重复声明。rem是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),这个单位引起了广泛关注。
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